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H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 1 PROF. RANYELLE BARROS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO E SUA CONTRIBUIÇÃO COM A PRÁTICA PEDAGÓGICA 1. O que são TICs e TDICs As Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) abrangem todos os recursos tecnológicos que permitem produzir, armazenar, processar e disseminar informações. Envolvem ferramentas como rádio, televisão, telefone, computadores e internet. Com a expansão do uso da internet e dos dispositivos digitais, surgiu o termo TDICs (Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação), que enfatiza o uso de tecnologias baseadas em meios digitais e conectividade, como: • Plataformas virtuais de aprendizagem (Google Classroom, Moodle, Ava); • Aplicativos educativos; • Ambientes colaborativos on-line; • Recursos de Inteligência Artificial e realidade aumentada. Diferença principal: • TICs: tecnologias em geral (analógicas e digitais). • TDICs: tecnologias especificamente digitais, usadas para ensinar, aprender e comunicar-se em contextos educacionais. 2. O papel das tecnologias na sociedade contemporânea Vivemos em uma sociedade em rede, marcada pela circulação rápida de informações e pela presença constante das tecnologias digitais no cotidiano. Na educação, as TDICs se tornam essenciais para: ▪ Diversificar metodologias de ensino; ▪ Tornar as aulas mais interativas e colaborativas; ▪ Estimular o pensamento crítico e criativo; ▪ Promover a inclusão digital e social. ▪ As escolas, nesse contexto, devem formar cidadãos capazes de usar as tecnologias de forma ética, crítica e responsável, preparando-os para um mundo cada vez mais digital. 3. Cultura digital e cidadania digital A BNCC introduz o conceito de Cultura Digital, que envolve compreender e participar criticamente das práticas sociais mediadas pelas tecnologias. Isso significa que os estudantes devem aprender a usar, criar e comunicar-se por meio das tecnologias, desenvolvendo competências como: ▪ Produzir conteúdo digital de forma responsável; ▪ Respeitar direitos autorais e privacidade; ▪ Saber lidar com desinformação (fake news); ▪ Utilizar as TDICs para resolver problemas e aprender continuamente. ▪ A Cidadania Digital está relacionada à postura ética e consciente no uso das tecnologias — respeitando a diversidade, o diálogo e a segurança digital. 4. Competências digitais para educadores O professor atua como mediador e deve integrar as tecnologias de forma crítica e intencional. Para isso, é importante que o educador compreenda cinco dimensões principais relacionadas ao uso das tecnologias: ▪ Engajamento profissional digital – uso das TDICs na comunicação e no desenvolvimento profissional. ▪ Recursos digitais – seleção e criação de materiais pedagógicos digitais. ▪ Ensino e aprendizagem – integração das tecnologias nos processos pedagógicos. ▪ Avaliação – uso das TDICs para acompanhar o progresso dos alunos. ▪ Promoção da cidadania digital – incentivo ao uso ético e seguro das tecnologias. 5. As TDICs e a aprendizagem significativa Segundo David Ausubel, a aprendizagem é significativa quando o novo conhecimento se conecta com o que o aluno já sabe. As TDICs favorecem isso ao: ▪ Estimular a autonomia e a exploração; ▪ Proporcionar experiências multimodais (texto, som, imagem, vídeo); ▪ Promover a aprendizagem colaborativa, em que o estudante é protagonista; ▪ Facilitar a personalização do ensino. 6. A BNCC e as competências gerais A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) é o documento que define os direitos de aprendizagem e desenvolvimento de todos os estudantes da Educação Básica. Ela está organizada em 10 Competências Gerais, que orientam o trabalho pedagógico nas etapas da Educação Infantil, Ensino Fundamental e Ensino Médio. Entre elas, a Competência Geral 5 – Cultura Digital é a que trata diretamente do uso das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDICs) na formação integral do estudante. A Competência 5 da BNCC estabelece que os alunos devem: Compreender, utilizar e criar tecnologias digitais de informação e comunicação de forma crítica, significativa, reflexiva e ética nas diversas práticas sociais (incluindo as escolares) para se comunicar, acessar e disseminar informações, produzir conhecimentos, resolver problemas e exercer protagonismo e autoria na vida pessoal e coletiva (BNCC, 2017, p. 9). Essa competência valoriza o uso consciente e criativo das tecnologias, não apenas como ferramenta técnica, mas como meio para ampliar as formas de aprender, pensar e participar da sociedade. Em resumo, a Competência 5 busca formar um estudante: ▪ Autônomo no uso das tecnologias; ▪ Crítico frente às informações digitais; ▪ Colaborador, capaz de atuar em redes e ambientes virtuais; ▪ Autor de seus próprios conteúdos e aprendizagens. A cultura digital perpassa todos os campos, fazendo surgir ou modificando gêneros e práticas. Por essa razão, optou-se por um tratamento transversal da cultura digital, bem como das TDIC, articulado a outras dimensões nas práticas em que aparecem (BNCC, 2017, p.87). 7. Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB nº 9.394/1996) ▪ A LDB, em seu Art. 32, §4 “O ensino fundamental será presencial, sendo o ensino a distância utilizado como complementação da aprendizagem ou em situações emergenciais” 8. Diretrizes Curriculares Nacionais “As tecnologias da informação e comunicação constituem uma parte de um contínuo desenvolvimento de tecnologias, a começar pelo giz e os livros, todos podendo apoiar e enriquecer as aprendizagens. Como qualquer ferramenta, devem ser usadas e adaptadas para servir a fins educacionais e como tecnologia assistiva; desenvolvidas de forma a possibilitar que a interatividade virtual se desenvolva de modo mais intenso, inclusive na produção de linguagens. Assim, a infraestrutura tecnológica, como apoio pedagógico às atividades escolares, deve também garantir acesso dos estudantes à biblioteca, ao rádio, à televisão, à internet aberta às possibilidades da convergência digital” (DCNS, p.25). “O conhecimento científico e as novas tecnologias constituem-se, cada vez mais, condição para que a pessoa saiba se posicionar frente a processos e inovações que a afetam.” (p.28). “Organicamente articuladas, a base comum nacional e a parte diversificada são organizadas e geridas de tal modo que também as tecnologias de informação e comunicação perpassem transversalmente a proposta curricular desde a Educação Infantil até o Ensino Médio, imprimindo direção aos projetos político- pedagógicos” (DCNS, p.33). H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 2 PROF. RANYELLE BARROS 9. Educação híbrida e ensino mediado por tecnologias O ensino híbrido combina atividades presenciais e on-line, aproveitando o melhor dos dois ambientes. Ele se consolidou após a pandemia de COVID-19, sendo reconhecido como alternativa pedagógica viável pela BNCC. Características principais: ▪ Flexibilidade de tempo e espaço; ▪ Protagonismo do aluno; ▪ Personalização da aprendizagem; ▪ Uso de plataformas digitais e ambientes virtuais. 10. Desafios: ▪ Inclusão digital de todos os estudantes; ▪ Formação continuada de professores; ▪ Gestão escolar tecnológica e participativa; ▪ Criação de ecossistemas digitais de aprendizagem. O desafio atual é ir além da infraestrutura — é necessário ressignificar as práticas pedagógicas, transformando a tecnologia em um instrumento de emancipação e equidade. QUESTÕES: A utilização do computador é uma realidade na vida das pessoas e, por isso, os alunos acostumados com ele, acabam vendo em aulas enfadonhas e repetitivas um motivo de não participação e interesse; contudo, quando o professor promover variações metodológicas e em certos momentos inserir o computador, internet e outras tecnologiasde forma a trabalhar conteúdos e promover o desenvolvimento dos alunos, ele ganha maior interesse e participação destes, possibilitando, assim, que a escola se torne uma extensão de seu cotidiano, utilizando as tecnologias existentes para benefício de seus alunos. Considerando o uso do computador como metodologia de ensino, analise as afirmativas a seguir. I. A sala de aula pode ser considerada uma tecnologia da mesma forma que o quadro negro, o giz, o livro e outros materiais são ferramentas (tecnologias) pedagógicas que realizam a mediação entre o conhecimento e o aprendente. II. O processo de ensino e aprendizagem pode ser inovado a partir do uso das tecnologias e, nesse contexto, a educação estaria entrando para uma “gestão menos centralizada, mais flexível e integrada”. Seriam definidos nesse processo, novos papéis para alunos e professores. III. É preciso definir qual é o papel do professor para que esse modelo de educação também obtenha sucesso, isto porque é necessário que esse profissional tenha uma formação multimídia, criando nesse professor uma nova forma de agir diante do cenário educacional. IV. As informações estão disponíveis em fontes diversificadas causando uma certa desorganização, por isso o professor deve sustentar suas aulas no uso do livro didático, deixando eventualmente o que se pode encontrar com auxílio das tecnologias como complementação. Está correto o que se afirma em: a) I, II, III e IV. b) I e II, apenas. c) III e IV, apenas. d) I, II e III, apenas. 2. Segundo Morán (2018), trata-se de um dos principais objetivos do uso de uma plataforma adaptativa, como a Khan Academy, no processo de personalização do ensino: a) Permitir que os professores possam observar e ajustar o apoio conforme as necessidades específicas de cada aluno. b) Assegurar que o processo de ensino-aprendizagem seja homogêneo, com todos os alunos avançando em conjunto, sem variações no ritmo de assimilação de conteúdos. c) Eliminar por completo a necessidade de mediação pedagógica dos professores, transferindo a responsabilidade total de aprendizagem para os alunos, com base na tecnologia. d) Disponibilizar uma sequência fixa e imutável de atividades para todos os alunos, sem considerar suas diferenças individuais, com o objetivo de garantir uniformidade nos resultados acadêmicos. 3. Sobre os Recursos Educacionais Digitais (REDs), assinale a afirmativa que melhor explica seu papel na transformação das práticas pedagógicas. a) São ferramentas que, quando usadas corretamente, promovem o uso crítico e reflexivo da tecnologia na educação e facilitam a construção do conhecimento. b) Não precisam ser integrados ao currículo escolar de forma estruturada, já que as habilidades desenvolvidas pelos alunos com o uso de tecnologias são naturalmente adquiridas fora do ambiente educacional, tornando desnecessária a intencionalidade pedagógica. c) São recursos limitados às disciplinas que lidam diretamente com tecnologia, como ciências da computação e engenharia, e seu uso não é relevante ou eficaz em áreas do conhecimento que não utilizam tecnologia de forma explícita, como artes ou educação física. d) Substituem totalmente materiais didáticos convencionais, como livros e cadernos, transformando o ensino em uma prática dependente exclusivamente de ferramentas digitais, sem necessidade de adaptação às realidades pedagógicas dos alunos e ao contexto escolar. 4. Uma escola decidiu implementar um projeto piloto de personalização do ensino com base na integração da avaliação formativa e das tecnologias educacionais. A iniciativa foi motivada pelos desafios de atender às demandas individuais dos estudantes e promover o desenvolvimento de competências essenciais para o século XXI, como autonomia, pensamento crítico e colaboração. Nesse projeto, os professores foram capacitados para utilizar Aprendizagem adaptativa é uma abordagem educacional que utiliza tecnologia, dados e estratégias pedagógicas personalizadas para ajustar o ensino às necessidades, ritmo e estilo de aprendizagem de cada estudante. Principais características - Personalização do ensino: o conteúdo é ajustado de acordo com o que o aluno já sabe e o que precisa aprender. - Feedback contínuo: o sistema ou o professor fornece retorno imediato, permitindo correções e avanços. - Uso de dados e algoritmos: plataformas digitais coletam dados sobre o desempenho e ajustam automaticamente os percursos de aprendizagem. - Ritmo individualizado: cada aluno avança conforme sua própria evolução, não de forma padronizada. - Foco em competências: valoriza o domínio real de habilidades e conhecimentos, e não apenas o cumprimento de etapas. Exemplos práticos - Plataformas digitais como Khan Academy, Duolingo ou Coursera usam aprendizagem adaptativa para oferecer desafios sob medida. - Ambientes virtuais de aprendizagem (AVA) podem incorporar recursos adaptativos, sugerindo trilhas de estudo personalizadas. - Salas de aula híbridas: o professor usa diagnósticos e atividades digitais para ajustar intervenções pedagógicas presenciais. H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 3 PROF. RANYELLE BARROS plataformas digitais que fornecem relatórios detalhados sobre o desempenho dos alunos. A partir dessa experiência, um estudo foi conduzido para avaliar os impactos do projeto no desempenho e no engajamento dos alunos, bem como nas práticas pedagógicas dos professores. Os resultados iniciais apontaram para a necessidade de reflexões sobre o papel da avaliação e da tecnologia na educação e sua relação com as práticas pedagógicas do professor. Analise as assertivas correlatas e a relação proposta entre elas. I. “A integração da avaliação formativa com as tecnologias educacionais, quando acompanhada de uma prática pedagógica reflexiva e humanizada, potencializa a personalização do ensino, promovendo o desenvolvimento integral dos alunos e preparando- os para os desafios do século XXI.” PORQUE II. “As ferramentas tecnológicas auxiliam o professor na identificação das necessidades individuais de cada estudante, permitindo que ele atue como mediador e facilitador da aprendizagem, promovendo o desenvolvimento de habilidades como autonomia, colaboração e pensamento crítico.” Assinale a alternativa correta. a) A assertiva I está correta, mas a II está incorreta. b) A assertiva I está incorreta, mas a II está correta. c) As assertivas I e II estão corretas e a II justifica a I. d) As assertivas I e II estão corretas, mas a II não justifica a I. 5. Os Recursos Educacionais Digitais (REDs) têm sido incorporados ao contexto da educação básica com o propósito de promover o desenvolvimento da proficiência acadêmica em diversas áreas do conhecimento e do letramento digital dos estudantes. No entanto, o impacto efetivo desses recursos está diretamente relacionado à maneira como são integrados ao planejamento pedagógico, com ênfase no uso crítico e criativo das tecnologias para resolver problemas reais, construir conhecimento e reduzir desigualdades educacionais. Considerando as potencialidades e os desafios do uso de REDs para a melhoria da proficiência acadêmica e do letramento digital, reflete uma prática pedagógica transformadora: a) Incorporar os REDs ao planejamento pedagógico de forma pontual, permitindo que os estudantes explorem as ferramentas digitalmente sem a mediação do professor, a fim de desenvolver de seu potencial de letramento digital. b) Promover o uso dos REDs para melhorar exclusivamente a proficiência em áreas de avaliação externa, como matemática e língua portuguesa, priorizando o cumprimento de metas de desempenho escolar condicionadas ao IDEB. c) Explorar os REDs como ferramentas que, além de apoiar aprendizagens disciplinares, fomentam o letramento digital,integrando habilidades como o uso ético e crítico da informação e a solução de problemas complexos em diferentes contextos. d) Adotar os REDs como instrumentos para compensar lacunas de aprendizagem de estudantes em situação de vulnerabilidade, aplicando-os como reforço pedagógico em atividades extracurriculares, considerando a baixa cobertura de computadores nas escolas. 6. O termo plataforma digital é recente e nasce junto com a evolução da internet no mundo. Ela pode ser descrita como um espaço pensado para troca de informações e serve a variados usos, dependendo do modelo de negócio escolhido. Sua existência está ligada ao crescimento e aperfeiçoamento da tecnologia. A análise dos dados coletados nas plataformas digitais, quando realizada de forma integrada e com o uso de ferramentas adequadas, permite que o professor tome decisões pedagógicas mais precisas e eficazes, contribuindo para a melhoria da aprendizagem dos alunos. Ao utilizar as plataformas Matific e Khan Academy, certo professor coleta uma grande quantidade de dados sobre o desempenho de seus alunos. Para transformar esses dados em insights pedagógicos e tomada de decisões, é eficaz que o professor proceda à: a) Utilização dos relatórios gerados pelas plataformas para identificar os alunos com maior dificuldade e aplicar testes padronizados em material impresso para verificar se houve de fato a aprendizagem. b) Análise os dados de forma individualizada, identificando os erros mais comuns e oferecendo feedback personalizado para cada aluno, utilizando as ferramentas de comunicação das plataformas, prescindindo do contexto geral da turma. c) Criação de um banco de dados com as informações coletadas nas plataformas, em conjunto com a utilização exclusiva de ferramentas de inteligência artificial, para identificar os alunos que precisam de mais apoio e os que estão prontos para avançar para conteúdos mais complexos. d) Comparação do desempenho dos alunos em diferentes momentos, o que permite identificar padrões de aprendizagem, utilizando ferramentas de análise de dados para gerar gráficos e relatórios personalizados, relacionando esses dados com as práticas pedagógicas do professor. 7. Na era do conhecimento, o computador ganhou destaque por suas inúmeras funções, entre elas, a de auxiliar o professor no processo de ensino-aprendizagem, dando a ele uma versão mais dinâmica e interativa. Considerando essa informação, trata-se do principal desafio pedagógico ao integrar o uso de computadores em atividades de aprendizagem colaborativa: a) Adaptar o conteúdo digital ao currículo tradicional sem alterar a dinâmica da sala de aula. b) Promover a igualdade na participação dos alunos, garantindo que alguns dominem as atividades enquanto outros se mantêm passivos. c) Implementar um sistema de avaliação que consiga medir com precisão o aprendizado individual em um ambiente colaborativo. d) Assegurar que todos os estudantes tenham acesso a uma plataforma tecnológica unificada, desconsiderando as variáveis socioeconômicas e regionais que possam impactar o uso eficiente desses recursos digitais. 8. Ao planejar um ambiente de aprendizagem adaptativo baseado em inteligência artificial, a gestão da aprendizagem precisa considerar diversos fatores éticos e pedagógicos. Trata-se de um risco ético significativo ao utilizar sistemas de inteligência artificial para personalizar o ensino: a) Redução do papel do professor como facilitador do processo de aprendizagem. b) Dependência excessiva dos alunos em soluções tecnológicas para resolver problemas. c) Necessidade de grandes investimentos financeiros para implementar essas tecnologias. d) Risco de viés nos algoritmos que pode perpetuar desigualdades educacionais entre diferentes grupos de alunos. 9. A tecnologia invadiu definitivamente a sala de aula e se faz cada vez mais presente no dia a dia das instituições. Além de muitas escolas já disponibilizarem materiais em formato digital, há também uma abundância de conteúdos e ferramentas que podem ser facilmente encontrados na internet. A integração de Recursos Educacionais Digitais (REDs), na prática pedagógica, tem transformado significativamente o ensino e a aprendizagem. Plataformas de aprendizagem, vídeos interativos, simulações e jogos educativos são exemplos de REDs que podem inovar a dinâmica da sala de aula. Quando utilizados de maneira estratégica, podem impactar positivamente o processo educacional. Considerando o potencial dos REDs na educação, analise as afirmativas a seguir. https://www.qconcursos.com/questoes-de-concursos/questoes?discipline_ids%5B%5D=182&examining_board_ids%5B%5D=1808&per_page=20&subject_ids%5B%5D=19438&subject_ids%5B%5D=19439&subject_ids%5B%5D=19440#question-belt-3129626-teacher-tab https://www.qconcursos.com/questoes-de-concursos/questoes?discipline_ids%5B%5D=182&examining_board_ids%5B%5D=1808&per_page=20&subject_ids%5B%5D=19438&subject_ids%5B%5D=19439&subject_ids%5B%5D=19440#question-belt-3129626-teacher-tab H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 4 PROF. RANYELLE BARROS I. Garantem maior equidade no aprendizado, permitindo que todos os alunos tenham o mesmo nível de desempenho. II. Muitos estudantes não possuem os equipamentos necessários para uso individual nas aulas, o que torna inviável o uso de REDs. III. Personalizam o aprendizado, estimulam a colaboração e o desenvolvimento de habilidades do século XXI. IV. São uma alternativa para substituir os métodos tradicionais e a figura do professor. Está correto o que se afirma apenas em a) I. b) III. c) I e III. d) II e IV. 10. A utilização de jogos virtuais e Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) na educação física escolar tem se mostrado uma ferramenta valiosa para inovar e diversificar as metodologias de ensino. O uso de tais tecnologias pode complementar as práticas tradicionais, oferecendo novas formas de engajamento e aprendizado. Considerando a utilização de jogos virtuais e TICs na educação física escolar, assinale a afirmativa INCORRETA. a) Jogos virtuais podem ser utilizados para desenvolver o conteúdo de dança. b) A utilização de jogos virtuais substitui a necessidade de espaços físicos adequados para as aulas de educação física. c) O professor deve mediar o uso de tecnologias nas aulas de educação física, garantindo que elas sejam empregadas de forma pedagógica e intencional. d) O uso de jogos digitais pode ajudar a quebrar paradigmas sexistas na educação física, permitindo que conteúdos como dança sejam acessíveis a todos os alunos, independentemente de gênero. 11. As inovações tecnológicas produzidas pelas Tecnologias de Informação e Comunicação (TIC) vêm provocando profundas mudanças na sociedade atual, inclusive no como fazer Educação no mundo das telecomunicações e da informática (Bizelli, 2013; Lévy, 1998). Muito antes do surgimento do computador – que hoje integra praticamente quase todas as formas estruturais da informação – em 1945, Vannevar Bush idealizou, com admirável exatidão, aplicações como hipertexto, multimídia, armazenamento ótico, interfaces gráficas, sistemas de informação, bibliotecas virtuais, publicações eletrônicas e também aprendizagem auxiliada pelo computador (Bulkeley, 1997). Em decorrência da Lei de Diretrizes e Bases, nº 9.394 de 1996, as Diretrizes Curriculares Nacionais (DCN) da Educação Básica do ano de 2013 também lançam os princípios da organização curricular do Ensino Fundamental e do Ensino Médio, determinando que a Base Nacional Comum dos Currículos do Ensino Médio será organizada em áreas de conhecimento, a saber: linguagens, códigos e suas tecnologias; ciências da natureza, matemática e suas tecnologias; ciências humanas e suas tecnologias (Art. 10 da Resolução CNE/CEB nº 03/98). É inevitável a associação do termo tecnologia de informação com informática, rede de computadores,internet, multimídia, banco de dados e demais recursos oferecidos por essa ferramenta. Sobre o exposto e, ainda, considerando as TIC no contexto educacional, é INCORRETO afirmar que: a) Garante o ensino ao invés da aprendizagem, colocando o controle total do processo de ensino nas mãos do estudante. b) Exige planejamento, acompanhamento e avaliação da tecnologia selecionada, a fim de contextualizá-la ao tipo de aluno, aos objetivos da disciplina e ao modelo teórico referencial educacional adotado. c) Auxilia o professor a entender que a educação não é somente a transferência de conhecimento, mas um processo de construção do conhecimento pelo aluno, como produto do seu próprio engajamento intelectual ou do aluno como um todo. d) Entende-se que a sala de aula não é o único lugar onde ocorre a aprendizagem e que a comunicação pode proporcionar, através de variados meios, a formação de diferentes ambientes de aprendizagem e uma maior participação dos alunos nas relações de ensino. 12. González (2002, p. 184-185) afirma que na concepção do ensino como processo de comunicação didática e nos centrando na interação comunicativa, são evidentes a versatilidade e a acessibilidade dos meios audiovisuais e informáticos para a comunicação e interação social dos sujeitos com necessidades especiais. Não se pode esquecer que, para muitas pessoas, esses recursos técnicos e tecnológicos e, em especial, os recursos tecnológicos informáticos, constituem a via de acesso ao mundo, à interação social e à comunicação ambiente. A utilização das diferentes estratégias e recursos tecnológicos permite atenuar as dificuldades que alguns sujeitos com deficiências educativas têm não só durante o período de escolarização, como em sua posterior incorporação ao mundo do trabalho. As Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) são, como sempre foram e certamente serão, uma ferramenta, um utensílio que poderá ser usado a favor da inclusão, mas também no sentido inverso a ela; portanto, são recomendações, dentre outras que poderão contribuir para reconceitualizar o papel das TICs na educação inclusiva; analise-as. I. Desenvolver dinâmicas inclusivas na sala de aula e usar os recursos existentes das TICs, envolvendo somente grupos com os alunos com deficiências da classe. II. Incentivar os alunos a pesquisa de sites e programas em que se possam desenvolver projetos de pesquisa. III. Criar situações em que as TICs sejam usadas como formas de discussão, tais como listas de discussão, blogs, dentre outros recursos; que impliquem uma participação/interação aberta de grupos de alunos. IV. Usar as TICs para alargar a comunicação com outros grupos de alunos e escolas, assim como comunidades virtuais e solidárias, comunicação com escolas de outros países/línguas, assim dão novo sentido à utilização das TICs. Está correto o que se afirma em a) I, II, III e IV. b) III e IV, apenas. c) I, II e III, apenas. d) II, III e IV, apenas. 13. A informática é um instrumento contemporâneo de aprendizagem que pode ajudar na construção do conhecimento de muitas áreas, sendo também uma das linguagens mais importantes para a inserção no mundo do trabalho. Com a utilização das novas tecnologias, percebe-se que a matéria, o tempo e o espaço têm conotação diferente de algumas décadas atrás. Através da tecnologia da informática, passado, presente e futuro podem ser trabalhados ao mesmo tempo. As TICs abrem perspectivas para o futuro, isso quer dizer crise de paradigmas sem precedentes na história. Em nossos dias, a informática tem se desenvolvido tanto na captação do real que se mostra com roupagem de “pura” realidade (se não soubéssemos do subsídio técnico que dá sustentação à imagem virtual) quanto também a imagem criada e gerada pelos profissionais da informática. “Os alunos constroem o conhecimento por meio da exploração, da navegação, da comunicação, da troca, da representação, da criação/recriação, organização/reorganização, ligação/religação, transformação e elaboração/reelaboração.” Ao dominar o mouse, o “clicar” e o teclado, o indivíduo percebe que há um mundo aberto à sua frente. (Oliveira, 1999, p. 156.) Deve-se criar ambientes modificadores com tecnologias que incitem as potencialidades do estudante, despertando atenção e disposição à aprendizagem; entretanto, é necessário promover o uso responsável da tecnologia na educação. Considerando o exposto, é H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 5 PROF. RANYELLE BARROS considerada uma DESVANTAGEM do uso da tecnologia na educação: a) Trabalha com representações virtuais de forma coerente, mas extremamente flexíveis, possibilitando a descoberta e a criação de novas relações. b) Dá um retorno extremamente rápido e objetivo do processo em construção, favorecendo a autocorreção, a inserção da “desordem” na ordem global dos projetos desenvolvidos. c) É um recurso audiovisual superior aos demais por ser interativo. Responde às intervenções do aluno, evitando que este permaneça passivo e, consequentemente, que se disperse para outros aspectos não relevantes da situação. d) Cria uma dependência tecnológica quando usado sem discriminação, tornando os alunos menos capazes de realizar tarefas sem o auxílio de dispositivo eletrônico, afetando a capacidade cognitiva para resolução de problemas, pensamento crítico, criatividade, dentre outras. 14. Metodologias são grandes diretrizes que orientam os processos de ensino e aprendizagem e que se concretizam em estratégias, abordagens e técnicas concretas, específicas e diferenciadas. Metodologias ativas são estratégias de ensino centradas na participação efetiva dos estudantes na construção do processo de aprendizagem, de forma flexível, interligada e híbrida. (Moran, 2017.) Sobre as metodologias ativas, analise as afirmativas a seguir. I. Possibilita a formação inicial e continuada de professores em orientação/mentoria e em tecnologias presenciais e on-line. II. Desenvolve uma integração maior entre diferentes áreas de conhecimento, dos temas, materiais, metodologias e da sua abrangência (intelectual, emocional, comportamental). III. Concede uma importância maior do aluno ser protagonista, ao lado do professor, participante, através de situações práticas, produções individuais e de grupo e sistematizações progressivas. IV. Possibilita um planejamento dos currículos com pouca flexibilidade e mais disciplinador, com tempos e espaços mais individuais, presenciais e menos digital, gerando maior supervisão do professor. Está correto o que se afirma em a) I, II, III e IV. b) II, e III, apenas. d) I, II e III, apenas. e) II, III e IV, apenas. 15.A preocupação com o impacto que as mudanças tecnológicas podem causar no processo de ensino-aprendizagem impõe à área da educação a tomada de posição entre tentar compreender as transformações do mundo, produzir o conhecimento pedagógico sobre ele, auxiliar o homem a ser sujeito da tecnologia ou, simplesmente, dar as costas para a atual realidade da nossa sociedade baseada na informação. (Sampaio e Leite, 2000, op cit Santos, 2012, p. 9.) Sobre os elementos que compõem as tecnologias e que podem ajudar no ensino-aprendizagem quando bem exploradas pelos protagonistas do sistema educacional, analise. I. Rapidez: acesso a todos os tipos de informação em tempo quase que real. Com o uso da internet, os estudantes são capturados pelas múltiplas linguagens e sentido, adquirem habilidades, muitas vezes, sem auxílio da escola. II. Recepção individualizada: os estudantes acabam se envolvendo com a tecnologia segundo seu modo de viver e ver a realidade, utilizando-se das representações pessoais e sociais para compor e (re)criar seu próprio valor e conceito. III. Realidade virtual: os estudantes interagem com a realidade das imagens, criando elementos próprios para entender a situação virtual. A realidadevirtual prazerosa tem um pequeno lugar pedagógico, principalmente nos primeiros anos escolares, com a fantasia das histórias contadas. IV. Interatividade e participação: através das múltiplas funcionalidades da internet, a tecnologia favorece o processo formativo do aluno em relação ao currículo escolar, mas não favorece em relação às vivências e experiências individuais, nem potencializam as relações sociais; favorecendo o crescimento das relações face a face. V. Hipertextualidade: através de textos virtuais, os estudantes têm que descobrir alternativas que os tornem mais competentes em suas escolhas e decisões, mesmo que estas aconteçam por ensaios e erros. O texto virtual permite associações, mixagens, e faz com que o usuário tenha diferentes opções de escolha, seja sujeito em busca da complexidade de informações/caminhos. Está correto o que se afirma apenas em a) III e IV. b) I, IV e V. c) II, III e V. d) I, II, III e V. 16. O impacto do avanço tecnológico, entendido como processo social, sobre processos e instituições sociais (educação, comunicação, trabalho, lazer, relações pessoais e familiares, cultura, imaginário, identidades etc.) tem sido muito forte, embora percebido de modos diversos e estudado a partir de diferentes abordagens. A penetração dessas “máquinas inteligentes” em todas as esferas da vida social é incontestável. [...] São imensos os desafios que essas constatações colocam para o campo da educação, tanto do ponto de vista da intervenção, isto é, da definição e implementação das políticas públicas, quanto do ponto de vista da reflexão, ou seja, da construção de conhecimento apropriado à utilização adequada daquelas máquinas com fins educativos. (Belloni, 2009, p. 7-8.) Considerando que a mídia-educação é um campo relativamente novo, com dificuldades para se consolidar, embora cada vez mais se veja a necessidade de aprimoramento no viés da educação, as variadas mídias, tanto no ensino da história quanto nos demais campos educacionais: a) São apropriadas para o uso em sala de aula, desde que sejam preferencialmente gerenciadas e manuseadas pelos professores. b) Podem e devem ser utilizadas para potencializar o processo de aprendizagem como um acréscimo valioso e não como concorrência. c) Requerem um preparo tecnológico muito aquém do alcance dos docentes e discentes, exigindo profissionais específicos para utilizá- las. d) Colocam em risco a seriedade e a erudição de que são imbuídos os conteúdos históricos ao utilizarem, na maior parte das vezes, metodologias lúdicas. 17. Os diálogos em educação física são atravessados hoje pelas intercorrências e informações constantes da internet e dos ambientes cibernéticos que colaboram para a construção e a produção das práticas corporais na atualidade. As linguagens tecnológicas pertencem ao universo juvenil deste século; sendo assim, pensar, produzir, refletir e vivenciar práticas corporais nas aulas de educação física também por meio dos universos digitais (tecnologia, computador, aplicativos, internet etc) é uma nova forma de ser e estar no mundo da cultura corporal de movimentos. (FARIA, 2020. Adaptado.) O uso do computador nas escolas, em especial nas aulas de educação física, pode assumir dois diferentes papéis diante das práticas pedagógicas mediadas pelas tecnologias: 1. Instrucionista: processo em que o professor utiliza o computador como máquina de ensinar, ou seja, o docente apenas informatiza os métodos tradicionais de ensino. As informações são inseridas num computador e ao aluno cabe a execução das informações. H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 6 PROF. RANYELLE BARROS 2. Construcionista: proposta em que o aprendiz constrói, por intermédio do computador, o seu próprio conhecimento. Nesta abordagem, o discente constrói um objeto de seu interesse, como uma obra de arte, um quadro, programa no computador, jogo etc. São características pedagógicas da abordagem instrucionista e da abordagem construcionista aplicadas ao contexto da educação física nas escolas, respectivamente: Alternativas a) Métodos mais tecnicistas e cartesianos; tecnologia para reprodução e mecanização de movimento. b) Proporciona variedades de movimentos espontâneos; proporciona maior repetição de movimentos. c) Aluno protagonista e pesquisador de suas ações; aluno gerador de várias hipóteses e teses sobre um mesmo assunto, sem necessidade de padronização. d) Professor atua como instrutor/técnico; professor oportuniza um número maior de participação nas aulas e aprendizagem significativa de longo prazo. 18. As escolas, de modo geral, estão buscando preparação para a utilização das mídias na educação, investindo em formação continuada de professores através de cursos presenciais e a distância. Estão equipando o ambiente escolar ao transformar salas de aula tradicionais em laboratórios de informática e outros ambientes em sala da TV escola ou em laboratórios multidisciplinares. Com isso, a escola é adaptada para propiciar acesso e qualidade no uso das mídias em sala de aula. (Disponível em: https://meuartigo.brasilescola.uol.com.br/educacao/as-midias- nocontexto-escolar.htm. Adaptado.) A escola começou pouco a pouco a fazer parte da era digital, o que acarreta diversas mudanças no contexto educacional. Sobre o processo de aprendizagem com o auxílio de ferramentas tecnológicas, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas. ( ) O aluno passa a utilizar estratégias, tais como formulação de hipóteses e tomada de decisões, possibilitando que, juntamente com o professor, ele construa o seu conhecimento. ( ) Alunos e professores têm possibilidade de contrastar ideias, conceitos, verificar diferentes opiniões sobre o mesmo assunto, gerando uma interação em sala de aula. ( ) O aluno deixa a posição de passividade, na qual apenas recebia informações de livros e do professor, para se tornar um ser mais partícipe do seu processo educativo. ( ) A qualidade das informações com as quais os alunos têm contato muitas vezes é um obstáculo para os professores; é preciso estimular no aluno o pensamento crítico e ensiná-lo a buscar informações em fontes confiáveis. A sequência está correta em a) V, F, V, F. b) F, F, F, F. c) V, V, V, V. d) F, V, F, V. 19. Segundo Almeida (2018), a intensa utilização das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC) iniciada na segunda metade do século XXI alterou a forma como as relações sociais são mediadas. Romperam-se fronteiras entre espaços físicos e digitais, possibilitando que surgissem novas formas de mediação pedagógica em sala de aula. Tal perspectiva também é enfatizada por Moran (2015), quando afirma que hoje em dia não faz mais sentido a atuação do professor como mero transmissor de informações, pois os estudantes têm acesso a variadas informações na internet em qualquer hora e local. Ressalta, no entanto, que, embora aulas com caráter mais transmissivo sejam importantes, “a aprendizagem por questionamento e experimentação é mais relevante para uma compreensão mais ampla e profunda”. Considerando a metodologia ativa que propõe que o educando aprenda por meio da articulação entre espaços e tempos on-line e presenciais, de forma síncrona e assíncrona, é uma estratégia de ensino baseada na participação efetiva dos estudantes na construção do processo de aprendizagem, de forma flexível, interligada e híbrida. Dessa forma, são os protagonistas do processo de ensino e aprendizagem, enquanto os professores assumem o papel de facilitadores e orientadores; portanto, trata-se de: Alternativas a) Seminário. b) Aula invertida. c) Aula expositiva. d) Estudo de caso. 20. Ainda não inventaram tecnologia que substitua as relações, o vínculo, o contato do professor e do aluno dentro da sala de aula. Essa é uma lição que a pandemia deixou. “O uso da tecnologia na pandemia,com forte atuação do professor, funcionou melhor do que nós imaginávamos. Sem o professor, funcionou pessimamente. Ninguém aprende a estudar naturalmente. Você aprende a estudar através das intervenções da escola. A mesma coisa em relação à tecnologia”, disse a diretora pedagógica S.B. (Disponível em: https://g1.globo.com/jornal- nacional/noticia/ 2022/03/12/uso-da-tecnologia-ainda-e-um- desafio-para-escolaspublicas-e-privadas-de-todo-o-pais.ghtml. Adaptado.) Sobre o advento das tecnologias de informação, que se tornou um elemento indispensável ao processo ensino-aprendizagem, fazendo das TICs uma possível interface para a educação, assinale a afirmativa INCORRETA. a) Os professores devem compreender esta mudança fundamental, como também a necessidade de se tornarem agentes ativos desta mudança. b) Os recursos tecnológicos têm a interatividade como uma característica potencializadora da interação, que se concretiza na ação entre as pessoas. c) As TICs devem ter como objetivo meramente de instrumentalizar o professor com recursos pedagógicos modernos e auxiliá-lo em sua prática pedagógica em sala de aula. d) As tecnologias digitais são recursos tecnológicos que se incorporam, proporcionando uma comunicação diversificada e modificando o sistema de ensino; vem cooperando com um diferencial produtivo, aumentando a interação entre professor-aluno e melhorando o modo de transmitir e aprender. 21. A intensa expansão do uso social das Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC) sob a forma de diferentes dispositivos móveis conectados à internet sem fio, utilizados em diferentes espaços, tempos e contextos, observada na segunda década do século XXI, gerou e continua gerando mudanças sociais que provocam a dissolução de fronteiras entre espaço virtual e espaço físico e criam um espaço híbrido de conexões. (Bacich & Moran. ORGS. Metodologias ativas para uma educação inovadora.) A metodologia ativa se caracteriza: I. Pela inter-relação meramente entre educação e cultura. II. É desenvolvida por meio de métodos ativos e criativos. III. Centraliza na atividade da sociedade com a intenção de propiciar a aprendizagem de um mundo globalizado. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s) a) I, II e III. b) I, apenas. c) II, apenas. d) I e II, apenas. H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 7 PROF. RANYELLE BARROS 22. De acordo com Moran (2018), dois conceitos são especialmente poderosos para a aprendizagem hoje: aprendizagem ativa e aprendizagem híbrida. A partir do exposto, analise as afirmativas a seguir. I. Metodologias são grandes diretrizes que orientam os processos de ensino e aprendizagem e que se concretizam em estratégias, abordagens e técnicas concretas, específicas e diferenciadas. II. Metodologias ativas consistem em um conjunto de estratégias utilizadas em algumas sequências didáticas, centradas na participação efetiva do professor na construção do processo de ensino. III. A aprendizagem híbrida destaca a flexibilidade, a mistura e o compartilhamento de espaços, tempos, atividades, materiais, técnicas e tecnologias que compõem esse processo ativo. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s) a) I, II e III. b) II, apenas. c) III, apenas. d) I e III, apenas. 23. Conforme José Armando Valente (2017), um dos autores de “Metodologias ativas para uma educação inovadora”, as metodologias ativas são entendidas como práticas pedagógicas alternativas ao ensino tradicional. Elas colocam o foco do processo de ensino e de aprendizagem no aprendiz, envolvendo-o na aprendizagem por meio da: Alternativas a) Resolução de problemas. b) Educação por Paulo Freire denominada “bancária”. c) Transmissão de informações centrada no professor. d) Observância a instruções lidas em manuais técnicos. QUESTÕES COMPLEMENTARES 24. O uso de tecnologia na educação tem desafios e preocupações inerentes aos profissionais da área. A tecnologia possibilita uma variedade de processos de ensino e aprendizagem, mas ao mesmo tempo tem seus riscos e desafios. Apesar de o ensino- aprendizagem mudar de acordo com a evolução da sociedade, nunca houve tantas alterações como nas duas últimas décadas. E essas transformações só ocorreram por conta da Revolução Digital, que trouxe smartphones, computadores, notebooks e tablets, que facilitaram, e muito, o acesso a conteúdo, agora disponibilizados em diversos formatos, outra consequência dessa evolução. Ao incorporar a tecnologia na educação amplia-se o potencial de transformar o processo de aprendizagem, tornando-o mais envolvente, acessível e adaptado às necessidades individuais dos alunos. O uso de tecnologias aliado às práticas pedagógicas se enquadra dentro da cultura digital, que é uma das dez competências definidas como essenciais para a transformação da educação na BNCC. (Disponível em: https://www.educamundo.com.br/blog. Adaptado.) Sobre o exposto e, ainda, considerando o uso da tecnologia no âmbito da aprendizagem, assinale a afirmativa INCORRETA. a) Libera a intervenção dos docentes para se fazer uma pesquisa por meio da internet nos processos de acesso a fontes de conhecimento e aprendizagem por parte dos discentes. b) Facilita a contextualização do conteúdo através de imagens, vídeos, palestras, artigos, filmes, jornais, blogs e dentre outras alternativas que a tecnologia apresentou e facilitou o acesso c) Torna o processo mais interativo e divertido pois o conteúdo pode ser ensinado de forma mais criativa, mesmo os mais técnicos e densos. Os estudantes preferem conteúdos mais dinâmicos e a tecnologia é um recurso fundamental para essa nova realidade d) Possibilita novas experiências no processo de aprendizagem podendo ser utilizada proporcionando contato com pessoas do mundo inteiro no compartilhamento de materiais que auxiliam no processo de aprendizagem, através de plataformas de chamadas de voz e vídeo via internet, por exemplo. 25. As tecnologias educacionais são ferramentas poderosas que podem ser empregadas para melhorar a qualidade da educação. Ao usar as tecnologias educacionais de forma eficaz, os professores podem avaliar o aprendizado dos alunos de forma mais eficaz e eficiente, proporcionando melhorias no aprendizado dos alunos e na qualidade da educação como um todo. Considerando a integração da avaliação com as tecnologias educacionais, trata-se de um recurso fundamental da avaliação formativa apoiada pela tecnologia: Alternativas a) Aplicação de provas impressas com questões de múltipla escolha b) Utilização de testes experimentais para classificar alunos em níveis de desempenho. c) Realização de estimativas pontuais ao final de um período de ensino para atribuir as notas. d) Análise de dados estatísticos para comparar o desempenho dos alunos em diferentes disciplinas. e) Uso de plataformas adaptativas que ajustam o conteúdo das estimativas ao nível de conhecimento do aluno 26. Apesar de fazer parte do nosso cotidiano, as tecnologias ainda são pouco utilizadas em sala de aula, sendo o conhecimento científico ainda apresentado em uma perspectiva tradicional, de forma gradativa, finita e determinada. Dessa forma, inevitavelmente, manter os alunos atentos e participativos durante as aulas torna-se uma tarefa árdua. A mente deles divaga, seus olhos ficam pesados, dispersando, assim, a atenção necessária. Práticas docentes contribuem para esse comportamento, quando: a) A utilização de recursos didáticos é indispensável para tornar uma aula mais dinâmica e atrativa. b) Não existe um ou outro recurso, bem com estratégia melhor do que o outro. Existe o atendimento às especificidades e características de determinado contexto pedagógico. c) Somente recursos didáticos bem elaborados não garantem o sucesso da aula, pois a motivação dos alunos para o estudo não está vinculada, necessariamente, à mídia utilizada. d) Utiliza excesso de linguagemtécnica e rebuscada, exigindo do aluno o domínio dessa linguagem para aprovação na produção acadêmica e reforço da aparência de ostentação do professor. 27. Na relação cotidiana de sala de aula no século XXI, não é mais possível manter o foco de atenção dos estudantes por meio de aulas-palestras centradas no professor, ainda que incrementadas por ferramentas digitais como PowerPoint, Prezi, vídeos ou recursos de lousas digitais. (Lilian. MORAN, José (Orgs.). Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-prática.) A partir do exposto, assinale a atividade envolvendo aprendizagem ativa: a) Estudo teórico. b) Ausência de registro. c) Reprodução de tutoriais. d) Comparação de estratégias. 28. De acordo com Borges (1999), a chegada das tecnologias no ambiente escolar provoca uma mudança de paradigmas. As TICs oferecem uma vastidão de recursos que, se bem aproveitados, dão suporte para o desenvolvimento de diversas atividades com os alunos. Acerca do exposto, analise as afirmativas a seguir. I. O computador é explorado pelo professor em sua potencialidade e capacidade, tornando possível simular, praticar ou vivenciar situações, podendo até sugerir conjecturas abstratas, fundamentais a compreensão de um conhecimento ou modelo de conhecimento que se está construindo. II. O computador transforma-se em um poderoso recurso de suporte à aprendizagem, com inúmeras possibilidades pedagógicas, desde que haja uma reformulação no currículo, que se criem novos modelos metodológicos e didáticos e, H CONHECIMENTOS DIDÁTICOS PEDAGÓGICO DIREITOS DE EDIÇÃO RESERVADOS CUCA CURSOS & CONCURSOS 8 PROF. RANYELLE BARROS principalmente, que se repense qual o verdadeiro significado da aprendizagem, para que o computador não se torne mais um adereço travestido de modernidade. III. O computador é um meio e não um fim, devendo ser usado considerando o desenvolvimento dos componentes curriculares. A utilização do computador como a ferramenta pedagógica auxilia no processo de construção do conhecimento. IV. A função do aparato tecnológico educacional é a de ensinar. Isso significa que o professor deixa de ser o único repassador de conhecimento; o aluno ganha a autonomia, e o computador é o instrutor do processo de desenvolvimento intelectual do aluno. V. A utilização das TICs na escola trabalha apenas com os elementos da educação não formal, beneficiando o aspecto prático dos meios não formais. As ferramentas computacionais, especialmente a internet, podem ser um recurso rico em possibilidades. Estão corretas as afirmativas a) I, II, III, IV e V. b) I, II e III, apenas. c) II, IV e V, apenas. d) I, II, III e IV, apenas. 29. A adoção Tecnologia de Informação e Comunicação – TIC em sala de aula traz para os educandos muitos caminhos a percorrer e, para isso, é necessária a presença do professor, pois é ele quem irá dinamizar todo este novo processo de ensino-aprendizagem por intermédio dessa ferramenta. Entre as vantagens potenciais desta modalidade na escola, está no fato desta, EXCETO: a) Não vê o erro como fracasso, pois o computador não é um instrumento autônomo, precisa de comandos para poder funcionar. b) O desenvolvimento do foco de atenção-concentração é prejudicado, pois o instrumento não favorece a expressão emocional. c) Estimula o desenvolvimento do raciocínio lógico, pois diante de uma situação-problema é necessário que o aluno analise os dados apresentados. d) Favorece o levantamento de hipóteses e estabelecimento de estratégias e seleção dados para a solução e busca de diferentes caminhos para seguir. 30. Analise as afirmativas correlatas. I. “Existe diferença entre ensinar a utilizar a tecnologia no enfoque tecnicista e ensinar com tecnologia.” PARA ISSO I. “É necessário que o professor supere o modelo tradicional de ensino e trace objetivos pedagógicos de acordo com as tecnologias em um processo de construção de conhecimentos.” Assinale a alternativa correta. Alternativas a) As duas afirmativas são falsas b) A segunda afirmativa contradiz a primeira. c) A primeira afirmativa é falsa e a segunda verdadeira. d) A segunda afirmativa é uma justificativa correta da primeira. 31. É possível conduzir um curso a distância, utilizando apenas material impresso, inclusive sem computador. E por outro lado, são produzidos cursos extremamente ricos em multimídia, oferecidos on-line por poderosos ambientes virtuais. Analise as alternativas abaixo e marque a que NÃO coaduna com o exposto anteriormente: a) A combinação dessas duas variáveis, multimídia e papel do tutor, possibilita modelos diversos na EaD. b) Um curso a distância on-line pode ser conduzido sem interação entre alunos e os professores, baseados em modelos de instrução programada com exercícios e softwares que já corrigem automaticamente o que os alunos fazem c) Aulas com vídeo, conferências de duas mãos, com alunos interagindo em tempo real com professor e seus colegas, mesmo que todos estejam a quilômetros de distância. d) Atividades síncronas, como os chats ou vídeo-conferências, não exigem que os alunos e professores estejam conectados no mesmo tempo. 32. “A separação da racionalidade tecnológica, exige-se domínio das linguagens e novas tecnologias e, ainda, visando a educação à distância como um espaço que extrapola o apoio às ações puramente pedagógicas, a atuação e no espaço virtual vem se deflagrando como um novo paradigma na educação que redefine as possibilidades de comportamentos, mediações e relações entre as pessoas no mundo global.” Analise: I. Ao atingir o espectro educacional, o espaço digital virtual configura-se como educação à distância (EaD) e promove entre alunos e professores, informações e meios de comunicação e interação, novos tipos de processos e produções, anteriormente realizadas por ações puramente presenciais e síncronas. II. As ações educacionais no espaço digital e virtual, podem ser potencializadas por uma presencialidade síncrona ou assíncrona. III. As ações educacionais dentro do espaço digital virtual, ousam para desenvolvimentos dentro de uma flexibilidade de tempo e ou espaço, promovem processos de ensino e de aprendizagens como também de linguagens e negociações. Marque a alternativa correta: a) Todos os itens estão corretos. b) Todos os itens estão errados. c) Apenas o item I está correto. d) Apenas o item II está correto. 33. Atualmente está em voga falar em aprendizagem ativa e metodologias ativas. Em poucas palavras, o sentido dessas expressões está relacionado a colocar o aluno como protagonista da aprendizagem, construindo o conhecimento em situações práticas. A aprendizagem ativa pode ser definida como: ‘atividades que ocupam o aluno em fazer alguma coisa e, ao mesmo tempo, o leva a pensar sobre as coisas que está fazendo’.” (Bonwell, Eison, 1991; Silberman, 1996.) Nesse contexto, é INCORRETO afirmar que: a) A exploração dessas características e marcas demanda reconsiderar o currículo e as metodologias que colocam o professor no centro do processo educativo e focam a aprendizagem ativa. b) Destaca-se como um dos desafios à educação o repensar sobre novas propostas educativas que superem a instrução ditada pelo livro didático, centrada no dizer do professor e na passividade do aluno. c) Criar situações de aprendizagem em que os aprendizes fazem coisas, colocam conhecimentos em ação, pensam e conceituam o que fazem, constroem conhecimentos sobre os conteúdos nas atividades que realizam, bem como desenvolvem estratégias cognitivas, capacidade crítica e reflexão sobre suas práticas. d) É importante considerar as práticas sociais inerentes à cultura digital, marcadas pela participação, criação, invenção, abertura dos limites espaciais e temporais da sala de aula e dos espaços formais de educação, integrando distintos espaços de produção do saber, contextos e culturas, acontecimentos do cotidianoe conhecimentos de distintas naturezas. “Cada desafio vencido te aproxima da aprovação. Siga firme e continue avançando!” – Professora Ranyelle Barros