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ADMINISTRAÇÃO DE 
SISTEMA OPERACIONAL 
PROPRIETÁRIO 
Unidade 1
Software livre versus 
proprietário
CEO 
DAVID LIRA STEPHEN BARROS
Diretora Editorial 
ALESSANDRA FERREIRA
Gerente Editorial 
LAURA KRISTINA FRANCO DOS SANTOS
Projeto Gráfico 
TIAGO DA ROCHA
Autoria 
JEFERSON ARTUR VULCANIS
4 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Jeferson Artur Vulcanis
Sou especialista em redes computacionais, infraestrutura 
de TI e sistemas operacionais, com uma vasta experiência em 
ambientes Windows e Linux Server. Amo informática e, mais 
ainda, passar toda a minha experiência e expertise aos iniciantes 
nessa magnífica carreira de tecnologia da informação. Vai ser um 
prazer enorme ajudar você a se tornar um excelente analista de 
suporte técnico na área de informática. Conte comigo para lhe 
ajudar nessa trajetória rumo ao seu desenvolvimento profissional! 
Muito sucesso!
5ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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ÍC
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N
ES
Esses ícones aparecerão em sua trilha de aprendizagem nos seguintes casos:
OBJETIVO
No início do 
desenvolvimento 
de uma nova 
competência. DEFINIÇÃO
Caso haja a 
necessidade de 
apresentar um novo 
conceito.
NOTA
Quando são 
necessárias 
observações ou 
complementações. IMPORTANTE
Se as observações 
escritas tiverem que 
ser priorizadas.
EXPLICANDO 
MELHOR
Se algo precisar ser 
melhor explicado ou 
detalhado. VOCÊ SABIA?
Se existirem 
curiosidades e 
indagações lúdicas 
sobre o tema em 
estudo.
SAIBA MAIS
Existência de 
textos, referências 
bibliográficas e links 
para aprofundar seu 
conhecimento.
ACESSE
Se for preciso acessar 
sites para fazer 
downloads, assistir 
vídeos, ler textos ou 
ouvir podcasts. 
REFLITA
Se houver a 
necessidade de 
chamar a atenção 
sobre algo a 
ser refletido ou 
discutido.
RESUMINDO
Quando for preciso 
fazer um resumo 
cumulativo das últimas 
abordagens.
ATIVIDADES
Quando alguma 
atividade de 
autoaprendizagem 
for aplicada. TESTANDO
Quando uma 
competência é 
concluída e questões 
são explicadas.
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Software proprietário .............................................................. 13
Programas (software) .........................................................................................13
Tipos de software.................................................................................14
Software como programa de computador ....................................................15
Tipos de programas de computador .............................................................16
Software de sistema ............................................................................17
Sistemas operacionais........................................................................17
Programas utilitários ..........................................................................17
Software de programação ..................................................................17
Aplicativos ...........................................................................................................18
Tutoriais ................................................................................................19
Jogos ......................................................................................................19
Aberto ....................................................................................................19
Exercitação ...........................................................................................20
Investigação ..........................................................................................20
Simulação .............................................................................................20
Software Proprietário ........................................................................................20
Termos similares .................................................................................21
Software livre versus software proprietário .......................... 24
O que vem a ser o software livre e o software proprietário .......................24
A liberdade de compreender o código-fonte e fazer modificações .........26
A liberdade de executar o programa como você desejar ..........................26
A liberdade de redistribuir se assim desejar: requisitos básicos .............27
Copyleft .................................................................................................28
Regras sobre detalhes de empacotamento e distribuição .........29
SU
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7ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Regulamentações de exportação .....................................................29
 Considerações legais .........................................................................30
Filosofia de uso ....................................................................................31
Vantagens .............................................................................................32
Licenças ...............................................................................................................34
GPL .........................................................................................................34
BSD ........................................................................................................35
Software em domínio público ............................................................35
Software proprietário ..........................................................................35
Freeware ...............................................................................................35
Shareware .............................................................................................36
Trial ........................................................................................................36
Demo .....................................................................................................36
Software comercial ..............................................................................36
Open Source ........................................................................................36
Vantagens e desvantagens: software proprietário e software livre ...........37
Vantagens do software proprietário ................................................37
Desvantagens do software proprietário ..........................................37
Vantagens do software livre ...............................................................38
Desvantagens do software livre ........................................................38
Comandos básicos MS-DOS ..................................................... 41
MS-DOS ................................................................................................................41
Comandos do MS-DOS .......................................................................42
DIR (Básico) ...........................................................................................42
PROMPT de Comando ........................................................................43
8 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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ATTRIB ...................................................................................................43
CALL .......................................................................................................45
CHDIR ....................................................................................................45
CLS .........................................................................................................46
COMP .....................................................................................................46
COPY ......................................................................................................47
Mais comandos do MS-DOS ..............................................................47aparecerá, onde você irá defi-
nir o que será “backupeado”.
O primeiro passo é definir quais arquivos ou diretórios 
serão copiados. Para isso, use o botão “SELECIONAR ARQUIVOS”. 
Aparecerá uma tela na qual você irá selecionar o que vai ser co-
piado; para fazer isso, basta deslocar o destaque com as setas do 
teclado e pressionar a barra de espaços do teclado para incluir 
o arquivo ou diretório na lista que vai ser copiada. Para remover 
a marca de cópia de um arquivo ou diretório, basta pressionar a 
tecla DEL. Após selecionar tudo, use o botão “OK”.
Para iniciar a cópia, selecione o local em que as cópias se-
rão armazenadas e use o botão “INICIAR CÓPIAS”. O MS-Backup irá 
pedir para você inserir o primeiro disco e iniciará as cópias.
Restaurando uma cópia de segurança
Para restaurar uma cópia de segurança feita, use o botão 
“Restaurar” no menu de abertura do MS-Backup. O primeiro passo 
para restaurar uma cópia de segurança é restaurar o arquivo de 
catálogo das cópias. Para fazer isso, use o botão “CATÁLOGO”.
Na tela de “SELECIONAR CATÁLOGO”, use o botão “RECU-
PERAR”, escolha a unidade de disco onde foi feita a cópia de se-
gurança, selecione o botão “OK” e, em seguida, insira os disque-
tes do conjunto de disquetes “backupeados” conforme solicitado. 
Para finalizar a seleção de catálogo, escolha o botão “CARREGAR”. 
Após a restauração do catálogo, o menu de restauração aparecerá 
novamente.
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Na janela “RESTAURAR”, configure as caixas “RESTAURAR 
DE” e “RESTAURAR PARA”, selecione a unidade de destino na cai-
xa “RESTAURAR ARQUIVOS” e, para finalizar, use o botão “INICIAR 
RESTAURAÇÃO”. Troque os discos até o fim do processo e a sua 
restauração estará pronta.
DEFINIÇÃO
O termo “backupeados” refere-se a todas as cópias 
de segurança que foram geradas, usando os meios 
necessários para isso.
Vírus
Os vírus são programas criados para causar problemas, 
como o surgimento de caracteres na tela, simulação de falha no 
teclado, eliminação de arquivos, formatação de discos e outros.
Uma das versões sobre a criação de vírus é que eles teriam 
sido inventados por dois americanos que o fizeram por pura brin-
cadeira. Eles criaram um vírus para agir dentro dos programas da 
época, mas não imaginavam a extensão do que estavam criando. 
Inicialmente, não tinham a intenção de prejudicar ninguém, mas 
quando colocaram sua criação em funcionamento, perceberam 
que não poderiam acabar com ela, pois até então não existiam 
antivírus. Foi assim que tiveram a ideia de criar mais vírus para po-
derem vender aplicativos antivírus, os quais passaram a ser uma 
grande fonte de renda para as empresas deste tipo de software.
IMPORTANTE
O grande problema dos centros de processamento 
de dados é justamente o receio de adquirirem 
vírus, o que pode prejudicar, e até destruir grandes 
projetos devido a essa ameaça. 
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O vírus, uma vez hospedado em um programa, aguarda 
um estímulo específico para executar sua ação. Esse estímulo 
pode ser uma data, uma hora, uma sequência digitada no teclado, 
a execução de um determinado programa, entre outros. Quando 
o estímulo esperado ocorre, o vírus pode causar problemas como 
o aparecimento de caracteres na tela, simulação de falhas no 
teclado, eliminação de arquivos, formatação de discos e outros.
Os vírus mais conhecidos, já que atualmente existem mais 
de 2.500, são: Michelangelo, Ping Pong, Cascata, Israel ou Sexta-
-Feira 13, Stoned, Athena e Norton93.
Felizmente, foram inventados os antivírus, que nos ajudam 
a controlar essa praga. No entanto, eles nem sempre conseguem 
reconhecer e eliminar todos os vírus. Por isso, é muito importante 
manter uma versão atualizada do antivírus disponível. O progra-
ma antivírus examina um disco ou arquivo em busca de sinais de 
vírus. Se encontrar um vírus, o programa o remove ou apaga o 
arquivo infectado. O resultado é que seu PC fica livre de qualquer 
infecção ou dano potencial.
Alguns cuidados podem ser tomados para evitar ataques 
de vírus, como, por exemplo:
 • Nunca inicialize seu PC usando um disco estranho, 
como um jogo ou um demo grátis;
 • Não permita que outros mexam em seu computador 
ou utilize-o para “testar” coisas;
 • Use software para busca de vírus em seu computador 
para garantir que esteja livre de infecções.
Caso ainda não tenha um antivírus, é necessário adquiri-
lo com a maior urgência. Existem vários programas antivírus no 
mercado como, por exemplo, o Scan, o Central Point, o Norton 
Antivírus e outros.
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Usando o antivírus do MS-DOS
No MS-DOS 6.0 foi incluída a primeira versão do utilitário 
Microsoft Antivírus. Ele vem em duas versões: uma para o MS-DOS 
e outra para o MS-Windows. Para carregar o MS-Antivírus, digite 
no aviso do sistema (C:\>) o comando MSAV e, em seguida, tecle 
[ENTER]. O MS-Antivírus abrirá o seu menu principal e você poderá 
usar o teclado ou o mouse para operá-lo.
O antivírus do MS-DOS detecta a maioria dos vírus 
conhecidos e, assim que encontrar um vírus, ele informará. Para 
procurar e remover algum vírus existente na sua máquina, use o 
botão “Encontrar e Remover”.
SCANDISK
O comando Scandisk executa o programa de correção de 
discos. O Scandisk deve ser usado sempre que existir um erro ló-
gico em um disquete ou winchester. Esse erro é detectado sempre 
que há um erro de leitura no disco, e a correção desses erros deve 
ser feita para evitar a perda de informações armazenadas.
Para carregar o Scandisk, digite no aviso do sistema (C:\>) 
o texto Scandisk [unidade:] e, em seguida, tecle [ENTER]. Se não 
for especificada nenhuma unidade, o Scandisk analisará a unidade 
atual (C:).
Para atualizá-lo, basta digitar [ENTER] após o teste inicial, e 
o DOS fará uma checagem completa para poder corrigir os erros 
da unidade especificada. 
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DEFRAG
O comando DEFRAG faz a desfragmentação de uma unidade 
de disco selecionada. A desfragmentação é usada para melhorar 
a performance de discos que estão com os dados gravados de 
forma descontinuada e é conhecida como OTIMIZAÇÃO de discos. 
Esse processo de desfragmentação pode ser muito lento se o 
disco estiver muito carregado e não deve ser interrompido para 
evitar a perda de dados.
Para carregar o DEFRAG, digite no aviso do sistema (C:\>) 
o texto DEFRAG [unidade:] e, em seguida, tecle [ENTER]. Se não 
for especificada nenhuma unidade, o DEFRAG abrirá uma janela 
para escolha da unidade. Para selecionar uma unidade, use as 
setas de direção e, em seguida, tecle [ENTER]. Após a seleção da 
unidade, o DEFRAG abrirá uma janela para iniciar o processo de 
otimização, que pode ser iniciado digitando-se [ENTER]. Terminada 
a otimização, o DEFRAG abrirá uma janela para escolha de outra 
unidade, configuração ou finalização do programa.
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RESUMINDO
E então? Gostou do que lhe mostramos? Aprendeu 
mesmo tudo? Agora, só para termos certeza de 
que você realmente entendeu o tema deste capítu-
lo, vamos resumir tudo o que vimos. Você deve ter 
aprendido que os comandos avançados e progra-
mas utilitários do MS-DOS são ferramentas pode-
rosas para aprimorar o gerenciamento e a solução 
de problemas do sistema operacional.
Durante este capítulo, exploramos diversos co-
mandos avançados do MS-DOS, como cópia de 
arquivos, movimentação de arquivos, exclusão 
de arquivos e outras operações mais complexas. 
Além disso, apresentamos programas utilitários 
do MS-DOS, como o Diskpart para gerenciamento 
de discos, o Format para formatação de discos e a 
Tasklist para listar os processos em execução.
Compreender e utilizar esses comandos avançados 
e programas utilitários é essencial para otimizar a 
eficiência e a eficácia do trabalho com o sistema 
operacional. Ao dominar essasferramentas, você 
estará mais capacitado para realizar tarefas mais 
complexas, solucionar problemas específicos e ge-
renciar com mais precisão o ambiente de trabalho.
Lembre-se de que o conhecimento adquirido neste 
capítulo amplia suas habilidades e aprofunda sua 
compreensão do MS-DOS como um todo. Os co-
mandos avançados e programas utilitários são re-
cursos valiosos para maximizar sua produtividade 
e aperfeiçoar seu desempenho profissional.
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RE
FE
RÊ
N
CI
A
SBANIN, G. Windows Server 2016: Datacenter definido por Software. 
São Paulo: Editora KINDLE Unlimited, 2018.
NOGUEIRA, J.D.V.H. Sistemas operacionais. Recife: Telesapiens, 
2021
THOMPSON, M. A. Microsoft Windows Server 2016 - Fundamentos. 
São Paulo: Editora ÉRICA & SARAIVA, 2017.
VULCANIS, J.A. Introdução a redes de computadores e 
protocolos de comunicação. Recife: Telesapiens, 2021.
WARREN, A. Identidade com Windows Server 2016. Porto 
Alegre: 
Editora BOOKMAN, 2018.DATE ......................................................................................................47
DEL ou DELETE ....................................................................................48
UNDELETE .............................................................................................48
DIR (mais completo) ............................................................................49
XCOPY ....................................................................................................51
DISKCOPY ..............................................................................................52
ECHO .....................................................................................................52
FIND .......................................................................................................52
FORMAT.................................................................................................53
FOR ........................................................................................................54
Comandos avançados MS-DOS .............................................. 56
Mais comandos do MS-DOS ............................................................................56
UNFORMAT ...........................................................................................56
IF .............................................................................................................57
LABEL .....................................................................................................58
MKDIR ....................................................................................................58
MODE ....................................................................................................58
MORE .....................................................................................................58
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MOVE .....................................................................................................59
PATH ......................................................................................................60
Mais e mais comandos .....................................................................................60
PAUSE ....................................................................................................60
PROMPT ................................................................................................60
RENAME ................................................................................................62
RMDIR ....................................................................................................62
TREE .......................................................................................................63
TIME .......................................................................................................63
TYPE .......................................................................................................64
VER .........................................................................................................65
EDIT ........................................................................................................65
EXIT ........................................................................................................65
Utilitários do MS-DOS .......................................................................................65
Backup ...................................................................................................66
Configurar o Backup ............................................................67
Criando cópias de segurança ............................................................69
Restaurando uma cópia de segurança ...........................................69
Vírus .......................................................................................................70
Usando o antivírus do MS-DOS ........................................................72
SCANDISK ..............................................................................................72
DEFRAG .................................................................................................73
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A
PR
ES
EN
TA
ÇÃ
O
Seja bem-vindo à unidade “Software Livre Versus Proprie-
tário”. Nesta unidade, exploraremos os conceitos fundamentais 
sobre programas e aplicativos, identificando seus vários tipos e 
categorias. Além disso, iremos analisar as diferenças, vantagens 
e desvantagens entre programas livres e proprietários. Por fim, 
aprenderemos e aplicaremos os comandos básicos e avançados 
do MS-DOS, o sistema operacional do Windows.
Começaremos nossa jornada entendendo o conceito de 
software proprietário. Esse tipo de software é desenvolvido e dis-
tribuído por uma empresa ou indivíduo que detém os direitos 
autorais e controla sua distribuição. Veremos exemplos de soft-
ware proprietário, como o Microsoft Office e o Adobe Photoshop, 
e discutiremos suas vantagens, como suporte técnico garantido e 
interfaces amigáveis, bem como suas desvantagens, como a de-
pendência do fornecedor e a falta de liberdade para modificar o 
código-fonte.
Em seguida, mergulharemos no universo do software livre. 
O software livre é desenvolvido de forma colaborativa e disponi-
bilizado com uma licença que concede aos usuários a liberdade 
de executar, estudar, modificar e distribuir o programa. Veremos 
exemplos de software livre, como o sistema operacional Linux e o 
navegador Firefox, e exploraremos suas vantagens, como a liber-
dade de personalização e a possibilidade de contribuições colabo-
rativas para seu aprimoramento, bem como suas desvantagens, 
como a curva de aprendizado e a necessidade de conhecimentos 
técnicos avançados em alguns casos.
Após entendermos os conceitos e características de cada 
abordagem, vamos comparar o software livre e o proprietário. 
Destacaremos a diferença fundamental entre eles, como a liber-
dade de uso e a transparência do código-fonte. Analisaremos as 
vantagens e desvantagens de cada um, levando em consideração 
11ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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fatores como suporte técnico, custo, segurança e personalização. 
Essa análise nos permitirá compreender melhor os aspectos que 
devemos considerar ao escolher um software para nossas neces-
sidades específicas.
Por fim, exploraremos os comandos básicos e avançados 
do MS-DOS, o sistema operacional utilizado pelo Windows. Com-
preender e aplicar esses comandos pode ser extremamente útil 
para otimizar tarefas e fortalecer nosso entendimento do siste-
ma operacional. Abordaremos os comandos básicos, como “cd” 
para mudar de diretório, “dir” para listar arquivos e pastas, e “mk-
dir” para criar uma pasta. Além disso, apresentaremos comandos 
avançados, como “copy” para copiar arquivos, “move” para mover 
arquivos e “del” para excluir arquivos.
Espero que esta unidade sobre “Software Livre Versus Pro-
prietário” forneça uma compreensão abrangente dos conceitos e 
características dessas abordagens.
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BJ
ET
IV
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S
Olá. Seja muito bem-vindo à Unidade 1. Nosso objetivo 
é auxiliar você no desenvolvimento das seguintes competências 
profissionais até o término desta etapa de estudos:
1. Definir conceitos sobre programas e aplicativos, 
identificando seus vários tipos e categorias.
2. Identificar as diferenças, vantagens e desvantagens 
entre programas livres e proprietários.
3. Aplicar os comandos básicos do MS-DOS, o sistema 
operacional por trás do Windows.
4. Utilizar os comandos avançados e programas utilitários 
do MS-DOS.
13ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Software proprietário
OBJETIVO
Ao terminar este capítulo, você será capaz de en-
tender comofunciona o mundo dos programas e 
aplicativos. Essa compreensão é fundamental para 
o exercício de sua profissão, independentemente 
da área em que atua. Este capítulo irá guiá-lo no 
processo de compreensão dos conceitos funda-
mentais sobre programas e aplicativos. Além disso, 
você será capaz de identificar as categorias em que 
eles se enquadram, como programas comerciais, 
open source, freeware e shareware. Motivado para 
desenvolver essa competência? Vamos lá! 
Programas (software)
A palavra “software” é de origem inglesa e diz respeito aos 
diversos programas que regem e utilizam o hardware de um com-
putador. Um programa representa várias informações e instru-
ções que podem ser lidas, interpretadas e executadas diretamen-
te por um microcomputador, por um computador (linguagem de 
máquina)
Imagem 1.1 – Sistema Operacional MS-Windows 10
Fonte: Pixabay. 
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Um software é capaz de realizar várias funções, entre as 
mais comuns pode-se destacar: 
 • Jogos;
 • Edição de textos, edição de imagens, de áudio e vídeos 
etc.;
 • Reprodução de multimídias;
 • Realização de cálculos para fins contábeis e financeiros.
Tipos de software
Os programas podem ser classificados como:
 • Software de sistema: é o programa responsável por 
administrar o computador, incluindo os sistemas ope-
racionais (ou simplesmente SO), que ajudam o usuário 
e os programas a se comunicarem com o hardware.
 • Software de aplicativo: são os programas que 
executam as mais diversas e múltiplas tarefas, como 
edição/reprodução de multimídia, acesso à Internet, 
trabalhos voltados para escritórios em geral, entre 
outros.
 • Programa de computador: o termo “software” foi de-
senvolvido na década de 1940 e é o oposto do termo 
“hardware”. Software é tudo o que faz o computador 
funcionar, exceto a parte física. Um programa pode ser 
criado por qualquer pessoa ou meio capaz de analisar e 
executar as instruções pelas quais é formado.
15ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Software como programa de 
computador
Software é tudo o que faz o computador funcionar, exce-
tuando-se a parte física. Um programa pode ser criado por qual-
quer pessoa ou meio capaz de analisar e executar as instruções 
pelas quais é formado.
A atividade de um software também pode ser intermedia-
da por um programa interpretador, encarregado de interpretar e 
executar cada uma de suas instruções.
Uma categoria especial são as máquinas virtuais, como a 
Máquina Virtual Java (JVM), que reproduzem um computador intei-
ro, real ou imaginado.
Imagem 1.2 – Programas em execução
Fonte: Freepik. 
Atualmente, com o custo menor dos microprocessadores, 
encontram-se outras máquinas programáveis, como telefone 
celular, máquinas de automação industrial, calculadora etc.
16 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Tipos de programas de 
computador
Todo computador moderno tem uma diversidade de pro-
gramas que exercem várias tarefas. Tais programas podem ser 
classificados em duas grandes categorias:
Software de sistema: inclui firmware (como o BIOS dos 
computadores pessoais), drivers de dispositivos, o sistema ope-
racional e, tipicamente, uma interface gráfica que, em conjunto, 
possibilitam ao usuário interagir com o computador e seus peri-
féricos.
Software aplicativo: são programas que podem ter uma 
dimensão de uso de larga escala, frequentemente em âmbito 
mundial.
Ainda é aceitável utilizar a categoria software embutido ou 
software embarcado, que se refere ao software designado para 
operar dentro de uma máquina que não é um computador de uso 
geral e geralmente com um propósito muito específico.
Software aplicativo: É aquele que permite aos usuários 
realizar uma ou mais tarefas específicas, em qualquer campo de 
atividade que pode ser automatizado, principalmente no campo 
dos negócios. Ele inclui, dentre outro:
 • Aplicações de controle e sistemas de automação 
industrial;
 • Aplicações de informática para o escritório;
 • Software educacional;
 • Software de negócios;
 • Banco de dados;
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 • Telecomunicações;
 • Vídeo games;
 • Software médico;
 • Software de cálculo numérico e simbólico.
Software de sistema
Sua finalidade é destacar o usuário e o programador dos 
detalhes do computador específico que está sendo usado. Os 
programas de sistema fornecem ao usuário interfaces de alto 
nível e ferramentas que permitem a manutenção do sistema.
Sistemas operacionais
Os sistemas operacionais são valiosos, pois nos dão a 
opção de dizer ao computador o que deve fazer. Dois exemplos 
bastante conhecidos são o Microsoft Windows e o Linux. 
Programas utilitários
Os programas utilitários, em geral, são programas de 
menor porte com funções mais específicas, como verificação de 
disco e cópias de segurança, entre outros. Incluem itens como 
drivers, ferramentas de diagnóstico, ferramentas de correção 
(desfragmentadores) e otimização, servidores, entre outros, que 
são de grande ajuda no nosso dia a dia. 
Software de programação
É o grupo de ferramentas que possibilitam ao programador 
produzir programas de computador usando várias linguagens de 
programação, de forma prática, como Java, PHP, Pascal, C++, entre 
outras.
18 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Estas linguagens de programação podem ser utilizadas 
em Ambientes de Desenvolvimento Integrado (IDE), que agrupam 
ferramentas geralmente em um ambiente visual, de modo que 
o programador não precisa digitar vários comandos para a 
compilação, interpretação, depuração etc.
Têm como finalidade o desenvolvimento de outros progra-
mas e sistemas de uso genérico, em que um programador pode 
desenvolver sistemas como: sistemas contábeis, administração 
de empresas, controle de estoque, venda, compra, etc. Isso inclui 
compiladores, intérpretes etc.
Aplicativos
São os programas utilizados para aplicações dentro do 
S.O. que não estão ligados diretamente ao funcionamento dele. 
Exemplos: MS-Word, MS-Excel, Paint, Bloco de Notas, Calculadora 
etc. 
Imagem 1.3 – O MS Word é um exemplo de programa de aplicativo
Fonte: Wikimedia Commons. 
19ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Consiguimos indicar vários exemplos, mas os mais comuns 
são os processadores de texto, como o Word, que possibilitam 
trabalhar com diferentes tipos de textos, fazer formulários, 
entre outras funções. As planilhas eletrônicas, como o Excel, 
são poderosas ferramentas de cálculos que facilitam o trabalho 
pesado da matemática. Por último, temos os navegadores, 
também conhecidos como browsers, que são programas usados 
para navegar na Internet. Entre os mais conhecidos atualmente 
estão: Internet Explorer, Firefox, Google Chrome, Opera e Safari. 
Tutoriais
São programas que funcionam como manuais e 
acompanham os softwares para ensinar o usuário a realizar 
tarefas específicas. Geralmente são usados em treinamentos. Os 
conceitos transmitidos por meio desse software se restringem ao 
que foi previsto pela equipe de desenvolvimento.
Jogos
São programas usados para lazer, com diversos tipos de 
recursos interativos. Em geral, são associados ao entretenimento, 
proporcionando diversão e lazer. Existem jogos de todos os tipos, 
desde estratégias até simulações reais de várias situações, como 
corridas (Need for Speed) e simulações de vida (Second Life).
Aberto
São aqueles que possibilitam ao usuário criar com 
liberdade e criatividade, incluindo programas de apresentações, 
bancos de dados, e vários outros.
20 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Exercitação
Semelhante ao tutorial, mas aqui o usuário conta com 
maior interatividade, recebendo feedback diante das questões 
apresentadas.
Investigação
Nesta categoria estão todos os programas que possibilitam 
a localização de várias informaçõessobre diferentes assuntos. As 
enciclopédias são normalmente classificadas nesta categoria.
Simulação
Em geral, os simuladores são utilizados para simulações de 
casos da vida real. Entre os mais conhecidos estão os simuladores 
de voo e os gerenciadores de cidades, populares entre os jovens 
nos jogos. No entanto, ao pensar em simuladores, podemos 
cometer o erro de associá-los apenas a jogos. Atualmente, eles são 
amplamente usados em treinamentos para enfrentar situações 
do dia a dia.
Software Proprietário
O Software Proprietário, Particular ou “Não-Livre”, é 
aquele software para computador que é licenciado com privilégios 
próprios para o produtor.
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Imagem 1.4 – O Microsoft Office é um exemplo de Software Proprietário
Fonte: Wikimedia Commons. 
De acordo com o ambiente de comercialização do softwa-
re, ele pode estar sujeito a patentes, direitos autorais e limitações 
para exportação e uso em países terceiros. Seu uso, redistribuição 
ou modificação é proibido, ou exige autorização, ou é tão exclusi-
vo que você não pode alterá-lo livremente, pertencendo, portanto, 
a uma única pessoa.
As empresas que produzem esses programas proprietários 
geralmente interrompem as correções para versões antigas, e as 
novas versões nunca são compatíveis com os formatos anteriores. 
Com essas medidas, aumenta-se a quantidade de vendas do novo 
lançamento, levando os usuários a despesas com a atualização.
A Microsoft está tentando modificar o método de licencia-
mento de software para impedir o uso ilegal. Em vez de vender li-
cenças e atualizações, a empresa já considera introduzir o aluguel 
de software. 
Termos similares
 • O fundador do Movimento FSF, o norte-americano Ri-
chard Stallman, por vezes utiliza o termo “software que 
subjuga o usuário” para descrever o software proprietário.
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 • O termo “non-free”, que em português pode ser traduzi-
do como “não-livre”, é utilizado pelos desenvolvedores 
do projeto Debian para descrever qualquer software cuja 
licença não é compatível com a distribuição Debian.
 • A iniciativa Open Source Initiative utiliza os termos “soft-
ware proprietário” e “software de código fechado” para 
se referir à mesma coisa.
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RESUMINDO
E então? Gostou do que lhe mostramos? Aprendeu 
mesmo tudo? Agora, só para termos certeza de 
que você realmente entendeu o tema deste capí-
tulo, vamos resumir tudo o que vimos. Você deve 
ter aprendido que os programas e aplicativos são 
componentes importantes da era digital em que 
vivemos.
Durante este capítulo, exploramos os conceitos fun-
damentais dessas ferramentas, compreendendo 
que existem diferentes tipos de programas, como 
os de sistema, aplicativos, utilitários e programação. 
Além disso, identificamos as diversas categorias em 
que se enquadram, tais como programas comer-
ciais, open source, freeware e shareware.
Ao adquirir esse conhecimento, você está prepa-
rado para reconhecer a importância de selecionar 
o tipo certo de software para cada necessidade, 
considerando fatores como funcionalidade, segu-
rança, custo e flexibilidade. Além disso, você com-
preende como os diferentes tipos e categorias de 
programas podem impactar o seu trabalho e o de-
sempenho de sua equipe.
Lembre-se de que, ao entender e dominar esses 
conceitos, você se torna um profissional mais ca-
pacitado e pronto para enfrentar os desafios do 
mundo digital.
Continue assim! Nos próximos capítulos, vamos 
aprofundar ainda mais seu conhecimento sobre 
programas e aplicativos, explorando suas caracte-
rísticas específicas e suas aplicações em diferentes 
áreas. 
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Software livre versus software 
proprietário
OBJETIVO
Ao término deste capítulo, você será capaz de en-
tender como operar programas livres e proprietá-
rios, suas diferenças, vantagens e relações. Vamos 
explorar as diferenças fundamentais entre progra-
mas livres e proprietários, analisando as vantagens 
e a privacidade de cada abordagem. Considerare-
mos fatores como liberdade de uso, acesso ao có-
digo-fonte, suporte técnico, custos, flexibilidade e 
segurança. Motivado? Vamos lá! 
O que vem a ser o software livre e 
o software proprietário
O código-fonte (source code) é o aglomerado de informa-
ções ou símbolos escritos de forma ordenada, incluindo instru-
ções. Os programas que utilizamos nos computadores possuem 
um código-fonte, escrito de acordo com uma das linguagens de 
programação.
O software pode ser disponibilizado sob uma licença de 
uso, que é um documento legal que estabelece os direitos e de-
veres dos autores do código-fonte e de quem tem acesso a ele, 
determinando o que pode ser feito com esse código-fonte.
Um software é considerado livre quando seu código-fonte 
está disponível segundo uma licença que dá mais autonomia de 
uso ao usuário. A licença de código aberto mais comum é a GNU 
GPL (Licença Pública Geral do Projeto GNU), a qual possibilita qua-
tro liberdades ao usuário:
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Imagem 1.5 - Projeto GNU LINUX
Fonte: Wikimedia Commons. 
1. A liberdade de interpretar o programa para qualquer 
objetivo (liberdade número 0);
2. A liberdade de entender como o programa funciona e 
adaptá-lo às suas necessidades (liberdade número 1);
3. A liberdade de redistribuir cópias do programa a fim 
de que você possa ajudar ao seu próximo (liberdade 
número 2);
4. A liberdade de melhorar um programa e de conceder 
melhoras e aperfeiçoamentos, para que toda a 
comunidade se beneficie deles (liberdade número 3).
A liberdade 0 consiste no direito de que qualquer pessoa 
ou organização é livre para usar o software em qualquer tipo de 
sistema computacional, ou para todo tipo de trabalho e finalidade, 
sem que seja necessário comunicar ao desenvolvedor ou a 
qualquer outra entidade específica.
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Esses aspectos não estão relacionados à aplicabilidade 
do software, à sua capacidade técnica de operar em qualquer 
ambiente ou à sua adequação para uma função específica.
A liberdade de compreender o 
código-fonte e fazer modificações
Para que as liberdades 1 e 3 façam sentido, você deve ob-
ter acesso ao código-fonte do programa. A liberdade 1 envolve a 
possibilidade de ter sua versão alterada em vez do original. Se um 
software é oferecido para um produto projetado para rodar a ver-
são de outra pessoa, mas se nega a rodar a sua (prática vista como 
“travamento” ou ainda como “boot seguro”), a liberdade 1 se torna 
uma promessa vazia, em vez de uma realidade prática.
A liberdade de executar o 
programa como você desejar
A liberdade de utilizar o programa significa que qualquer 
pessoa ou organização pode usá-lo em qualquer sistema compu-
tacional, para qualquer trabalho e finalidade, sem a necessidade 
de comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade es-
pecífica. Nessa liberdade, o que importa é a vontade do usuário, 
não a do desenvolvedor; você é livre para rodar o programa para 
seus próprios objetivos e, se disponibilizá-lo para outra pessoa, 
ela também estará livre para usá-lo conforme seus objetivos. No 
entanto, você não pode impor seus objetivos a ela.
A liberdade de usar o programa como você desejar signi-
fica que você não está impedido de executá-lo. Isso não está rela-
cionado à finalidade do programa, se ele é tecnicamente capaz de 
funcionar em qualquer ambiente ou se é útil para alguma ativida-
de computacional específica.
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A liberdade de redistribuir se 
assim desejar: requisitos básicos
A liberdade para fornecer (liberdades 2 e 3) consiste na 
sua liberdade de redistribuir cópias, modificadas ou não, gratui-
tamente ou cobrando, para qualquerpessoa, em qualquer lugar. 
Imagem 1.6 – KDE Plasma, interface gráfica para Linux (Liberdade de Distribuição)
Fonte: Wikimedia Commons. 
Para tanto, você deve possuir a liberdade de realizar mo-
dificações e usá-las privativamente em sua atividade ou lazer, sem 
precisar expor que essas modificações “existem”. Se você divulgar 
suas modificações, não deve ser obrigado a avisar ninguém em 
particular.
A liberdade 3 promove a divulgação de versões modifica-
das como “software livre”. Portanto, uma licença que exige que as 
alterações sejam não livres não se qualifica como uma “licença li-
vre”.
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A liberdade de redistribuir cópias deve incluir formas exe-
cutáveis ou binárias do programa, bem como o código-fonte, tanto 
da versão modificada quanto da inalterada. Não há problemas se 
não for permitido produzir uma forma binária ou executável (pois 
algumas linguagens de programação não suportam esse recurso), 
mas deve ser permitida a liberdade de redistribuir nessas formas 
caso seja produzido um meio de criá-las.
Copyleft
Certas regras sobre a maneira de compartilhar o software 
são aceitáveis, desde que não conflitem com as liberdades cen-
trais. Por exemplo, o Copyleft (apresentado de forma simples) é a 
regra que, ao redistribuir um software, você não pode incluir res-
trições que neguem as liberdades centrais de outras pessoas. Essa 
regra não conflita com as liberdades centrais; na verdade, ela as 
protege. 
Imagem 1.7 – Símbolo do Copyleft
 
Fonte: Pixabay. 
No projeto GNU, usa-se o Copyleft para defender legalmen-
te as quatro liberdades para todos. Assim, entende-se que exis-
tem razões fundamentais pelas quais é melhor usar o Copyleft. No 
entanto, software livre que não faz uso do Copyleft também é ético.
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Regras sobre detalhes de 
empacotamento e distribuição
Regras sobre como empacotar uma versão alterada são 
aceitáveis se elas não anulam substantivamente sua liberdade de 
permitir versões modificadas, ou sua liberdade de inventar e utili-
zar modificações privadamente.
Portanto, é aceitável que uma licença exija que você altere 
o nome do software na versão modificada, remova um logotipo ou 
identifique suas alterações. Regras que estabelecem que “se você 
lançar sua versão de certa forma, terá que publicá-la de outra for-
ma também” podem ser consideradas aceitáveis, desde que não 
entrem em conflito com as liberdades centrais.
Uma questão particular surge quando uma licença propõe 
a mudança do nome pelo qual o programa é invocado por outros 
programas. Isso, de fato, cria objeções à publicação de uma ver-
são alterada que possa substituir a original quando invocada por 
esses outros programas. Esse tipo de recurso é aceitável apenas 
quando existe uma forma de especificar um nome substituto, de 
modo que o programa alterado possa ser invocado.
Regulamentações de exportação
Às vezes, normas governamentais de controle de exporta-
ção e sanções comerciais podem restringir sua liberdade de for-
necer cópias de programas internacionalmente. Desenvolvedores 
de software não têm o poder de eliminar ou contornar essas limi-
tações, mas o que podem e devem fazer é se recusar a impô-las 
como condições para o uso do programa. Dessa forma, essas limi-
tações não afetarão as ações e pessoas fora da jurisdição desses 
governos. Portanto, licenças de software livre não devem exigir a 
30 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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obediência a quaisquer regulamentações não triviais de exporta-
ção como condição para exercer qualquer uma das liberdades es-
senciais.
Mencionar a existência de normas de exportação, sem 
fazer delas uma condição da licença em si, é suficiente, desde que 
não limite os usuários. Se uma norma de exportação é, de fato, 
comum para o software livre, então exigi-la como condição não é 
realmente um problema. No entanto, isso é um problema potencial, 
pois uma alteração posterior na lei de exportação poderia tornar 
os requisitos incomuns e, portanto, tornar o software não livre.
 Considerações legais
Para que essas liberdades sejam reais, elas precisam ser 
estáveis e irrevogáveis, desde que você não faça nada de errado. 
Ou seja, se o desenvolvedor do software tiver o poder de revogar a 
licença ou adicionar limitações retroativamente aos seus termos, 
sem que você tenha dado motivo, o software não é livre.
Uma licença livre não pode exigir conformidade com a 
licença de um programa não livre. Por exemplo, se uma licença 
exigir conformidade com as licenças de “todos os programas que 
você use”, isso significaria que um usuário que executa programas 
não livres teria que cumprir as licenças desses programas não li-
vres, o que tornaria a licença não livre.
IMPORTANTE
Todos os programas estão disponíveis segundo 
uma licença. Mesmo os programas que não estão 
liberados segundo uma licença de forma direta 
são propriedade intelectual dos seus criadores. É 
possível para uma licença livre identificar a lei de 
qual jurisdição se aplica, ou onde o dissenso deve 
ser resolvido, ou ambos.
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Filosofia de uso
O software livre se fundamenta no modelo de SaaS (Softwa-
re as a Service), ou seja, Software como um Serviço. Ele baseia-se 
na prestação de serviços fazendo uso daquele software. O lucro 
não está na venda de licenças do software, mas nos serviços incor-
porados a ele. Entre eles, podemos listar:
 • Treinamento: inclui documentação escrita, cursos, 
apresentações e outros recursos para o uso do softwa-
re livre.
 • Duplo licenciamento do código: possibilita a existência 
de variações na versão do software.
 • Integração com produtos de hardware: exemplos in-
cluem projetores de imagem, roteadores sem fio, equi-
pamentos de rede e celulares.
 • Certificações: visam provar a competência do profissio-
nal em um software livre específico.
 • Suporte ao software livre: essencial para ajudar nos mo-
mentos de dificuldade e para implementar melhorias 
no software.
 • Serviços baseados em software livre: incluem provedo-
res de hospedagem.
 • Redistribuição: venda de mídias contendo software li-
vre, onde se cobra pelo trabalho da cópia e pela mídia, 
não pelo software em si.
 • Criação de extensões não-livres: extensões para algum 
software livre.
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Vantagens
A maioria dos usuários não tem interesse em ter acesso 
ao código-fonte do software do qual está fazendo uso. Contudo, o 
código aberto traz vantagens:
 • clara economia de recursos - não há necessidade de pa-
gar pela licença de algum software que seja livre. Como 
o software é livre, ele pode ser distribuído sem custo 
algum. Vemos aí a economia de recursos financeiros;
 • correção de falhas - como o código-fonte é aberto, a 
correção de falhas é mais rápida, pois existem vários 
desenvolvedores investigando o código-fonte. Esta ca-
racterística é enunciada pelo que conhecemos como a 
Lei de Linus, que diz: “Dados olhos suficientes, todos os 
erros são óbvios”;
 • compartilhamento do código-fonte - o desenvolvimen-
to de novas aplicações pode ser simplificado, pois não é 
necessário que elas sejam reescritas do zero. Com isto, 
é possível reduzir custos e minimizar a duplicação de 
esforços;
 • aumento no número de desenvolvedores - o número 
de desenvolvedores que participam do processo de 
redação do código-fonte pode ser maior, agrupando 
pessoas que não necessariamente estão no início do 
projeto. Por exemplo, temos inúmeros projetos de soft-
ware livre liderados por empresas que recebem colabo-
rações de desenvolvedores que não são funcionários 
dessa mesma empresa;
 • melhoria na qualidade do código - como o código-fon-
te é aberto, os desenvolvedores serão mais cautelosos 
ao redigi-lo, pois várias pessoas examinarão o código 
33ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONALPROPRIETÁRIO 
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escrito. Sendo assim, sua produção será avaliada por 
outros profissionais e possivelmente terá reflexos em 
sua carreira profissional;
 • Maior segurança - o código-fonte, sendo aberto, terá 
menos chance de conter falhas de segurança, ou back-
doors. O backdoor é um recurso usado por alguns de-
senvolvedores em seus programas, de forma que eles 
possam ter acesso remoto ao seu sistema, caso precise. 
Por exemplo: é sabido que várias empresas, nos seus 
programas de código fechado, capturam informações 
do computador dos clientes e remetem-na para seus 
servidores, com propósitos diversos. Uma backdoor co-
locada em um software de código aberto é rapidamen-
te localizada e removida;
 • maior diversidade - do ponto de vista econômico, o soft-
ware livre promove o estabelecimento de vários forne-
cedores com base no mesmo software. A competição 
entre fornecedores traz vantagens aos usuários, como 
melhorias na qualidade e redução nos preços de servi-
ços agregados;
 • redução da dependência de empresas estrangeiras - 
uma vantagem do modelo é a menor dependência de 
serviços prestados por empresas fora do país. Como 
o código é aberto, qualquer empresa capacitada pode 
prestar serviços, não necessariamente aquela que de-
senvolveu o código. Isto permite que empresas locais 
façam o serviço que antes era repassado a uma empre-
sa estrangeira – o que contribui ao desenvolvimento do 
mercado local e à criação de empregos.
O modelo de negócios ainda é novo e as empresas têm 
pouca experiência em lidar com o software livre. Isso pode causar 
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confusão sobre a viabilidade econômica do modelo ou a qualida-
de do software. Esses conceitos estão sendo revertidos aos pou-
cos, pois algumas empresas defendem a opinião de que é mais 
vantajoso aprimorar e contribuir com o software livre do que in-
vestir na construção de um novo software similar e proprietário.
Licenças
A maioria do software é publicada sob uma licença de soft-
ware que define e, às vezes, restringe a forma como o software 
pode ser utilizado, incluindo o número de licenças e as modifica-
ções permitidas, entre outros aspectos.
Como exemplo, podemos citar:
 • GNU General Public License;
 • Licença BSD;
 • Licença Apache;
 • Licença Comercial;
 • Licença de Software Livre;
 • Software Livre;
 • Freeware;
 • Shareware;
 • Demo;
 • Trial.
GPL
A Licença Pública Geral GNU (General Public License) acom-
panha os pacotes distribuídos pelo Projeto GNU. Ela é a mais utili-
zada, sendo adotada pelo Linux. Essa licença impede que o softwa-
35ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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re seja integrado a um software proprietário e garante os direitos 
autorais. Além disso, não permite que as liberdades originais se-
jam limitadas, nem que sejam impostas restrições que impeçam a 
distribuição nas mesmas condições em que foi adquirido. 
BSD
A licença BSD foi utilizada nos programas da Berkeley Soft-
ware Distribution. Ela impõe poucas restrições sobre as formas de 
uso, para as alterações e redistribuição do software, e por isso é 
chamada de Copycenter. O programa pode ser vendido e não pre-
cisa incluir o código-fonte. 
Software em domínio público
O autor do software relega a propriedade do programa e 
este se torna um bem comum, ou seja, não possui copyright. En-
tretanto, o autor pode restringir que modificações sejam feitas. 
Software proprietário
É aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação são 
proibidos pelo autor em determinado grau. É necessário solicitar 
permissão ou pagar para utilizar. Pode ser freeware, shareware, 
trial ou demo. 
Freeware
Software proprietário que é disponibilizado gratuitamente, 
mas que não pode ser modificado.
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Shareware
É o software disponibilizado gratuitamente por um período 
ou com algumas funções abertas, mas que implica no pagamento 
pela sua licença.
Trial
Versão de teste de software. Algumas funções são 
disponibilizadas por 30 dias, para que o usuário experimente o 
programa e decida se deseja comprá-lo.
Demo
Versão de demonstração, semelhante ao trial. É possível 
usar o programa por um tempo limitado ou com apenas algumas 
funções disponíveis.
Software comercial
É o software desenvolvido com o objetivo de lucrar.
Open Source
O software de código aberto é aquele que disponibiliza seu 
código-fonte e se restringe aos termos técnicos da questão. Pode 
ser livre ou proprietário. Algumas empresas, como IBM, HP, Intel e 
Nokia, investem em software de código aberto.
37ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Vantagens e desvantagens: 
software proprietário e software 
livre
Vantagens do software proprietário
Maior facilidade de implementação e adaptação. É com-
patível com a maioria dos programas oferecidos. É mais popular 
entre as pessoas, fazendo que seja de mais fácil acesso para as 
pessoas.
Desvantagens do software proprietário
É um software pago e de código fechado. Enorme vulnera-
bilidade a invasões, o que contabilizam grandes prejuízos às em-
presas que o utilizam em função das frequentes paralisações e até 
perdas de dados. 
Imagem 1.8 – Manipulação de dados de software 
Fonte: Freepik. 
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Os programas proprietários, por motivos óbvios, passam 
por evoluções constantes e são frequentemente substituídos por 
versões atualizadas. Isso faz com que o investimento inicial seja 
perdido, pois o produto adquirido rapidamente se torna obsoleto, 
frequentemente exigindo novos investimentos antes mesmo que 
o anterior tenha sido amortizado ou depreciado. Tecnicamente, 
isso representa um prejuízo para a empresa, que também enfren-
ta a necessidade contínua de suporte técnico e manutenção. 
Vantagens do software livre
 • Pode ter seu código-fonte alterado por qualquer usuá-
rio.
 • Não exige licença para distribuição.
 • É gratuito.
 • Atualizações constantes, mantendo o sistema estável e 
seguro.
 • Copia funções e o layout de programas populares, 
como o Windows e o pacote Office, para se tornarem 
familiares aos usuários.
 • Interfaces altamente amigáveis, tornando-o apto para 
o uso em desktops.
 • Liberdade para estudar um programa e adaptá-lo às 
suas necessidades.
 • Gerenciamento impecável, garantindo total tranquili-
dade na administração de redes.
Desvantagens do software livre
 • Costumam ter interfaces pouco intuitivas.
 • As instalações são mais complicadas.
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 • Têm uma má estabilidade.
 • Há menos diversidade nos programas, e poucos deles 
são compatíveis com seu sistema operacional.
 • É pouco conhecido, portanto, pouca gente “domina” o 
software livre.
 • A manutenção da instalação de sistemas e a administra-
ção das estações são mais complexas e exigem mão de 
obra mais qualificada e, consequentemente, mais cara. 
40 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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RESUMINDO
E então? Gostou do que lhe mostramos? Aprendeu 
mesmo tudo? Agora, só para termos certeza de que 
você realmente entendeu o tema deste capítulo, 
vamos resumir tudo o que vimos. Você deve ter 
aprendido que os programas livres possuem 
características distintas que podem influenciar 
suas escolhas e decisões no ambiente profissional.
Durante este capítulo, exploramos as diferenças 
fundamentais entre essas duas abordagens. 
Identificamos as vantagens do software livre, 
como a liberdade de uso, a possibilidade de 
personalização e a comunidade colaborativa, assim 
como suas desvantagens, como a necessidade 
de conhecimentos técnicos avançados e a falta 
de suporte técnico garantido. Por outro lado, 
discutimos as vantagens do software proprietário, 
como o suporte técnico especializado e interfaces 
amigáveis, bem como suas desvantagens, como a 
dependênciado fornecedor e a falta de liberdade 
para modificar o código-fonte.
Ao compreender essas diferenças, você estará pre-
parado para tomar decisões difíceis ao selecionar 
um software para suas necessidades profissionais. 
Além disso, terá a capacidade de identificar as van-
tagens e desvantagens de cada modelo, conside-
rando fatores como custo, flexibilidade, segurança 
e suporte técnico.
Lembre-se de que o conhecimento adquirido 
neste capítulo permitirá que você faça escolhas 
estratégicas em relação aos programas que utiliza, 
alinhando-se às demandas e exigências do seu 
campo de atuação. Você estará mais preparado 
para aproveitar as vantagens e evitar as limitações 
de cada abordagem.
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Comandos básicos MS-DOS
OBJETIVO
Ao terminar este capítulo, você será capaz de en-
tender como funciona a utilização dos comandos 
básicos do MS-DOS, o sistema operacional por trás 
do Windows. Neste capítulo, vamos explorar os co-
mandos básicos do MS-DOS, abrangendo tarefas 
como navegar entre diretórios, listar arquivos e 
pastas, criar pastas e outros comandos fundamen-
tais para a interação com o sistema operacional. 
Motivado para desenvolver esta competência? Va-
mos lá! 
MS-DOS
O MS-DOS é a interface de linha de comando da Microsoft. 
Nas primeiras versões do produto, o MS-DOS era a única forma de 
interagir com o computador, mas, a partir do lançamento do Micro-
soft Windows, o MS-DOS foi relegado a um papel cada vez menor. 
Imagem 1.9 – IBM PC MS-DOS
Fonte: Wikimedia Commons. 
42 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Nas versões atuais, o MS-DOS é acessado através do 
Prompt de Comando do Windows, ou seja, através do arquivo exe-
cutável command.com. Embora a maioria dos usuários do Windo-
ws nem saiba que o MS-DOS ainda existe, há várias tarefas que 
podem ser realizadas pela interface gráfica e que, muitas vezes, 
podem ser feitas de forma mais rápida e eficaz pelo interpretador 
de comandos.
Por exemplo, suponha que o usuário tenha uma pasta 
chamada c:\minhasfotos e queira copiar para o pen-drive todas 
as fotos que contenham a palavra “praia”. Fazer isso pela interfa-
ce gráfica é muito trabalhoso, mas, pela linha de comando, basta 
executar:
Copy C:\minhasfotos\*praia*.* F:\
Comandos do MS-DOS
Vejamos agora alguns dos principais comandos do MS-
DOS, e exemplos.
DIR (Básico)
O comando DIR é utilizado para exibir todos os arquivos 
do diretório ativo. Para obter ajuda sobre a utilização de um 
comando, digite / ? após o nome do comando na tela do MS-DOS. 
Por exemplo: C:>DIR /?
Em vez de ser executado, o MS-DOS devolverá uma “página 
de ajuda” para o comando escolhido, contendo a definição, as 
opções disponíveis e talvez algumas observações.
43ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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PROMPT de Comando
Pelo Prompt de Comando, você ainda pode aplicar uma 
sequência de comandos na mesma linha utilizando o caractere “|” 
(pipe), que faz com que a saída de um comando sirva de entrada 
para o comando seguinte. Vejamos:
C:\> | | ... 
Para executar vários comandos independentes em 
sequência, utiliza-se o caractere “&” (“and”). Por exemplo:
C:\> & & ... 
Para redirecionar a saída para um arquivo, usa-se “>” para 
criar esse arquivo ou “>>” para incluir a informação no final do 
arquivo. Por exemplo:
C:\>DIR C:\minhasfotos\*2001*.* > FOTOS_2001_E_2002.txt 
C:\>DIR C:\minhasfotos\*2002*.* >> FOTOS_2001_E_2002.
txt
ATTRIB
O Comando ATTRIB é usado para mostrar os atributos dos 
arquivos e diretórios, além de permitir alterá-los. 
44 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Imagem 1.10 – Comando ATTRIB
C:\>ATTRIB +R C:\EXEMPLO.TXT’’’ ‘’’
C:\>ATTRIB -R /D /S N:\*.*
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
Sintaxe:
ATTRIB 
Opções:
 • +: Acrescenta um atributo;
 • -: Retira um atributo;
 • R: Atributo somente leitura;
 • A: Atributo de arquivo morto;
 • S: Atributo de arquivo do sistema;
 • H: Atributo de arquivo oculto;
 • /s: Inclui os arquivos do diretório definido e todos os 
subdiretórios;
 • /d: Inclui diretórios no processamento (necessita da 
opção /s).
45ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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EXEMPLO:
C:\>ATTRIB +R C:\EXEMPLO.TXT’’’ ‘’’
C:\>ATTRIB -R /D /S N:\*.*
CALL
O Comando CALL chama um programa de lote a partir de 
outro, sem interromper o primeiro programa de lote:
Sintaxe: CALL Script 
EXEMPLO: C:\>CALL C:\Teste.bat
CHDIR
O Comando CHDIR (pode ser abreviado para CD) é usado 
para poder alterar o diretório corrente ou acessar um subdiretório. 
Sintaxe: CHDIR diretório 
EXEMPLO: C:\>CHDIR C:\Windows\Desktop\Exemplo
(No caso: carrega o diretório Exemplo, dentro da pasta 
Desktop.)
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Imagem 1.11 - CHDIR
C:\>CHDIR
C:\Windows\Desktop\Exemplo
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
CLS
O Comando CLS é usado para apagar todas as informações 
mostradas na tela, e colocar o cursor no canto superior esquerdo.
EXEMPLO: C:\>CLS 
COMP
O Comando COMP compara dois arquivos.
Sintaxe: COMP Arquivo1 Arquivo2 
Opções:
 • /D Saída em hexadecimal;
 • /A Saída ASCII;
 • /L Mostra o número das linhas que são diferentes;
 • /C Não faz distinção entre caracteres maiúsculos e 
minúsculos.
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COPY
O Comando Copy permite copiar arquivos de um diretório 
para outro.
Sintaxe: Copy C:\Windows\*.* C:\Windows\Desktop /V
Opções:
 • /V Verifica a integridade do arquivo destino após a cópia
EXEMPLO:
C:\>Copy D:\Exemplo\Arquivo.txt E:\Pasta
Mais comandos do MS-DOS
Vamos agora explorar mais comandos do MS-DOS. Alguns 
desses comandos, já vistos anteriormente, serão revisados com 
mais detalhes.
DATE
O Comando DATE é usado para mostrar a data atual do 
S.O., podendo ser atualizada. Ao digitar uma nova data, pode-se 
usar como caractere “separador” o hífen, a barra ou o ponto (dd-
mm-aaaa, dd/mm/aaaa ou dd.mm.aaaa).
Sintaxe: DATE 
Opções:
 • /t: Mostra a data sem permitir alterá-la.
http://pt.wikibooks.org/w/index.php?title=Caractere&action=edit&redlink=1
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EXEMPLO: C:\>DATE
Data atual: ter 20/01/1999
Digite a nova data: (dd-mm-aa) 06/01/2000
DEL ou DELETE
O Comando DELETE é usado para apagar arquivos.
Sintaxe: DEL [unidade] [caminho] {Nome do arquivo}
EXEMPLOS:
DEL C:\WinWord\Leandro.doc
(Deleta o arquivo Leandro.doc do diretório WinWord)DEL 
*.doc
(Deleta todos os arquivos com extensão .doc do diretório 
corrente)
DEL C:\ADMIN\*.*
(Deleta todos os arquivos do diretório ADMIN)
UNDELETE
No desenvolvimento diário de suas tarefas do dia a dia 
pelo MS-DOS, é muito comum você apagar um ou mais arquivos, 
e depois descobrir que aquele(s) arquivo(s) era(m) importante(s). 
Este comando nos permite (às vezes) recuperar estes arquivos. 
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Sintaxe: UNDELETE [unidade:] [caminho] {Nome do 
arquivo}
EXEMPLO:
UNDELETE C:\ WinWord\ Leandro.doc
(Recupera o arquivo Leandro.doc do diretório WinWord)
Imagem 1.12 - UNDELETE
UNDELETE C:\ WinWord\ Leandro.doc
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
DIR (mais completo)
O Comando DIR é usado para listar arquivos e diretórios. 
Ele existe desde a primeira versão do MS-DOS e está embutido no 
interpretador de comandos do S.O., ao contrário do ls que é por si 
só um programa. 
http://pt.wikibooks.org/w/index.php?title=Programa&action=edit&redlink=1
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Imagem 1.13 - DIR
C:\>DIR /s /w >C:\Lista.txt
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
Sintaxe: DIROpções: algumas implementações do MS-DOS dispõem de 
mais “opções”, sendo apenas as mais comuns:
 • /A[xx]: Lista os arquivos com alguns atributos específicos;
 • /B: Lista apenas o nome dos arquivos;
 • /L: Nome dos arquivos em letras minúsculas;
 • /O[xx]: Modifica a ordenação da lista;
 • /P: Pausa a cada página;
 • /S: Lista também os subdiretórios (Use DIR/s + nome do 
arquivo para procurar um arquivo específico em todo 
HD, pelo Prompt do DOS. Equivale a Tecla F3 no Windo-
ws Explorer);
 • /W: Formato de lista amplo;
 • /?: Help/Ajuda: Exibe as opções que podem ser utiliza-
das no DIR.
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Uma das funcionalidades práticas do DIR é exibir o 
resultado da pesquisa em um arquivo de texto, e não apenas na 
tela do monitor, podendo, inclusive, ser utilizada toda e qualquer 
opção disponível. Para tanto, basta usar o comando: 
DIR [opções] [unidade] [diretório] > [unidade] [nome do 
arquivo .txt].
EXEMPLO: C:\>DIR /s /w >C:\Lista.txt
XCOPY
Copia arquivos seletivamente, lendo em subdiretórios 
diferentes na origem e podendo criar subdiretórios na unidade de 
destino, se assim for desejado. Este comando pode conter alguns 
argumentos para se ter resposta diferente.
 • * ORIGEM Drive - caminho e nome dos arquivos de 
origem;
 • * DESTINO Drive - caminho e nome dos arquivos de 
destino;
 • * /M - copia os arquivos de origem e os “marca”;
 • * /D: Data - copia os arquivos de origem que foram 
modificados na data definida em “data” ou depois dela, 
(mm,dd,yy é o formato padrão);
 • * /S - copia arquivos de diretórios e subdiretórios, só se 
não for vazio;
 • * /E - Copia os subdiretórios, mesmo que estejam 
vazios.
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EXEMPLO: C:\>XCopy C:\DOS A: 
(Copia o diretório DOS para o Drive A:)
DISKCOPY
DISKCOPY copia um disquete. Não pode ser usado para 
copiar o HD. 
Sintaxe: DISKCOPY Origem Destino 
ECHO
Envia, ou controla o envio, de mensagens para a saída 
padrão. Usado em scripts DOS para controlar as mensagens 
enviadas para a saída padrão (monitor, tela ou ecrã).
Sintaxe: ECHO [ON] [OFF] [mensagem] 
Opções:
 • ON: Ativa a saída dos comandos para a saída padrão;
 • OFF: Desativa a saída dos comandos para a saída 
padrão.
EXEMPLO: C:\>ECHO TEXTO
FIND
O Comando procura uma cadeia de caracteres numa lista 
de arquivos.
Sintaxe: FIND Texto Arquivos
Opções:
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 • /C: Conta as ocorrências;
 • /I: Ignora diferença entre maiúsculas e minúsculas;
 • /N: Número das linhas em que o texto aparece;
 • /V: Mostra apenas linhas que NÃO contém texto.
EXEMPLO:
C:\>FIND /I “sequência” C:\Windows\Explorer.exe
O parâmetro “sequência” faz parte da linha, caso você não 
coloque o texto, a sintaxe não funcionará.
C:\>FIND /I “TESTE” C:\demonstrando.txt
C:\>FIND /I “palavra” *.txt | sort > Pesquisa.txt
Nesse caso, ele vai pesquisar no diretório corrente todos 
os arquivos (.txt) e guardar o resultado no arquivo de Pesquisa.txt.
FORMAT
O Comando FORMAT é usado para formatar o Disco, e 
para prepará-lo para receber os dados.
Sintaxe: FORMAT 
Opções:
 • /s: Formata o Disco na unidade indicada e grava o S.O. 
DOS em seguida.
 • /4: Formata um disquete de baixa densidade em drives 
de alta densidade.
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 • /q: Formata o Disco da unidade indicada (formatação 
rápida).
 • /u: Formata o Disco na unidade especificada indepen-
dente da condição.
EXEMPLO: C:\>Format A:
FOR
Usado para repetir comandos. Assim como os demais 
comandos que usam variáveis, este comando tem duas sintaxes: 
uma para ser invocada pela linha de comandos, e outra para ser 
invocada dentro de arquivos de lote 
A sintaxe para arquivos em lote (.BAT) precede o nome da 
variável com dois sinais de porcentagem (%%), enquanto a sintaxe 
para ser chamada diretamente pelo interpretador de comandos 
usa apenas um sinal de porcentagem (%).
Sintaxe (versão para arquivos de lote): FOR %%Variável IN 
(lista) DO Comando
EXEMPLO:
C:\>FOR %%A IN (texto1 texto2 texto3) DO ECHO %%A
Exemplo de linha de comando:
C:\>FOR %A IN (texto1 texto2 texto3) DO ECHO %A
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RESUMINDO
E então? Gostou do que lhe mostramos? Aprendeu 
mesmo tudo? Agora, só para termos certeza de 
que você realmente entendeu o tema deste capítu-
lo, vamos resumir tudo o que vimos. Você deve ter 
aprendido que os comandos básicos do MS-DOS 
são fundamentais para interagir e gerenciar com 
eficiência o sistema operacional por trás do Win-
dows.
Durante este capítulo, exploramos diversos co-
mandos básicos do MS-DOS, abrangendo tarefas 
essenciais como navegar entre diretórios, listar 
arquivos e pastas, criar pastas e outras operações 
básicas de gerenciamento. Ao adquirir o conheci-
mento desses comandos, você se tornou capaz de 
executar tarefas cotidianas com agilidade e preci-
são no ambiente do MS-DOS.
Compreender e aplicar esses comandos básicos é 
importante para potencializar sua produtividade e 
eficiência no trabalho com o sistema operacional. 
Além disso, você estará mais apto a solucionar pro-
blemas relacionados à organização de arquivos, 
navegação entre diretórios e outras questões do 
ambiente de trabalho.
Lembre-se de que o aprendizado dos comandos 
básicos do MS-DOS não apenas agrega habilidades 
práticas, mas também fornece uma base sólida pa-
ra explorar comandos mais avançados e realizar 
tarefas mais complexas no sistema operacional. 
O conhecimento adquirido neste capítulo será útil 
em diversas situações profissionais, independen-
temente de sua área de atuação.
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Comandos avançados MS-DOS 
OBJETIVO
Ao terminar este capítulo, você será capaz de en-
tender como operar os comandos avançados e 
programas utilitários do MS-DOS. Neste capítulo, 
vamos explorar os comandos avançados do MS-
-DOS, como cópia de arquivos, movimentação de 
arquivos, exclusão de arquivos e outras operações 
mais complexas. Além disso, apresentaremos pro-
gramas auxiliares do MS-DOS, como o Diskpart pa-
ra gerenciamento de discos, o Format para forma-
tação de discos e a Tasklist para listar os processos 
em execução. Motivado para aprender? Vamos lá! 
Mais comandos do MS-DOS
Continuaremos a ver, neste Capítulo, mais alguns dos 
comandos importantes do MS-DOS, com a sua importância e 
alguns exemplos.
UNFORMAT
Caso aconteça de você formatar um disco por acidente, o 
MS-DOS permite a recuperação das informações, a não ser que 
você tenha utilizado o parâmetro /U durante a formatação. Este 
comando recupera as informações de um disco formatado e pode 
conter alguns argumentos para obter respostas diferentes:
 • /L Recupera informações do Disco, mostrando lista de 
arquivos;
 • /TEST Lista todas as informações, mas não refaz o disco.
Sintaxe: UNFORMAT [Unidade:] /L /Test /P
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EXEMPLO: C:\>UNFORMAT A:
(“Desformata” o Disco na Unidade A:)
Imagem 1.14 - Manipulação de Software
Fonte: Freepik. 
IF
O Comando IF executa um comando se a condição for 
verdadeira.
Sintaxe: IF Condição comando else outro comando
EXEMPLO: 
C:\>IF Exist Pasta1 (GoTo End) ELSE (MD Pasta1)
Se no diretório especificado existir a pasta com o nome de 
“Pasta1”, ele irá para o ponto chamado “END”, e encerrará 
a busca. Caso não exista a Pasta1, ele irá criá-la.
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LABEL
O Comando LABEL é usado para renomear uma unidade.
Sintaxe: LABEL (Unidade) (Nome desejado)
MKDIR
O Comando MKDIR, ou abreviado MD, cria um subdiretório.
Sintaxe: MKDIR subdiretório
EXEMPLO: 
C:\>MKDIR /diretorio1 
C:\>MKDIR /diretorio1/diretorio2
MODE
O Comando MODE configura a tela e a porta serial.
Sintaxe:MODE COM1: 2400,N,8,1,P MODE LPT1:=COM1 
MODE LPT1 MODE N
EXEMPLO: C:\>MODE 125
Aumenta a tela do PROMPT ao máximo, para 125 colunas.
MORE
O Comando MORE permite exibir o conteúdo de um arquivo 
tipo texto. Difere-se do Comando TYPE porque exibe a listagem 
paginado. O Comando MORE necessita de um redirecionamento 
de entrada.
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Sintaxe: MORE arquivo
EXEMPLO: C:\>DIR | MORE
MOVE
O Comando MOVE permite mover os arquivos de um 
diretório para outro.
Sintaxe: MOVE [unidade:] [caminho] [nome antigo] [nome 
novo] ou [Origem] [Destino]
EXEMPLO: 
C:\>MOVE C:Aula C:Teste
Renomeia o Diretório C:Aula para C:Teste
C:\>MOVE C:Aula *.* A:
Faz a movimentação de todos os arquivos do Drive C: que 
iniciam com “Aula...” para o Drive de destino A: 
Imagem 1.15 - MOVE
C:\>MOVE C:Aula C:Teste
C:\>MOVE C:Aula *.* A:
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
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PATH
Define um caminho de pesquisa para os comandos e 
arquivos executáveis.
Sintaxe: PATH Diretório1;Diretório2
Opções: Diretório2, e outros, são opcionais.
Mais e mais comandos
PAUSE
O Comando PAUSE aguarda o pressionamento de uma 
tecla do teclado.
Sintaxe: PAUSE Mensagem
Opções: Mensagem é opcional
PROMPT
O Comando PROMPT altera o aviso da linha de comando 
do DOS.
Sintaxe: PROMPT [parâmetros]
O PROMPT do Comando é composto dos caracteres 
normais e dos seguintes “códigos especiais”:
 • $Q - = (sinal de igual);
 • $$ - $ (cifrão);
 • $T - Hora atual;
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 • $D - Data atual;
 • $P - Unidade e caminho atuais;
 • $V - Versão do Windows;
 • $N - Unidade atual;
 • $G - > (sinal de maior);
 • $L - PROMPT $P$G ..... Altera o PROMPT do Windows para 
C:\> _
C:\>PROMPT $N$Q$G Altera o PROMPT do Windows para 
C=> _
C:\>PROMPT MSVIECK Altera o PROMPT do Windows para 
MSVIECK _
O PROMPT $P$G é o padrão.
62 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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RENAME
O Comando muda o nome de um arquivo. Pode ser 
abreviado para REN.
Sintaxe: REN Antigo Novo
Opções: Caracteres-Curinga: * e ?.
EXEMPLO:
 C:\> REN EX.doc Exemplo.doc
Muda o nome do arquivo EX.doc para Exemplo.doc
RMDIR
O Comando RMDIR, abreviadamente RD, é usado para 
apagar um diretório.
Sintaxe: RD 
Opções: 
 • /s: Exclui todos os diretórios e arquivos neles contidos 
além do próprio diretório informado;
 • /q: Exclui sem pedir confirmação (usando ou não a 
opção /s).
EXEMPLO: C:\>RD C:\Exemplo
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TREE
Exibe de forma gráfica a estrutura de pastas de uma 
unidade ou caminho.
Sintaxe: TREE [unidade:] [caminho] 
Opções:
 • /F - Exibir os nomes dos arquivos de cada pasta;
 • /A - Usar ASCII em vez de caracteres estendidos.
EXEMPLO: C:\>TREE C:\Windows
Imagem 1.16 - TREE
C:\>MOVE C:Aula C:Teste
C:\>MOVE C:Aula *.* A:
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
TIME
É usado para mostrar a hora atual do sistema, podendo 
ser atualizada.
Sintaxe: TIME 
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Opções:
 • /t: Mostra a hora sem permitir alterá-la.
EXEMPLO: C:\>Time
Hora atual: 23:15:08,73
Digite a nova hora: 20:06:01,30
TYPE
Exibe arquivos de textos através do Prompt de Comando. 
Sintaxe: TYPE [unidade:] [caminho] nome do arquivo
EXEMPLO: 
C:\>TYPE C:\Windows\Directx.txt
C:\>TYPE C:\Texto.txt
Imagem 1.17 - TYPE
C:\>TYPE C:\Windows\Directx.txt
C:\>TYPE C:\Texto.txt
Fonte: Acervo Editorial Telesapiens (2023).
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VER
É usado para mostrar a versão do Sistema Operacional em 
uso.
Sintaxe: VER
EXEMPLO: 
C:\>VER 
Windows 98 [Versão 4.10.2222] 
C:\>
EDIT
Na linha de comando do MS-DOS, é usado para abrir o edi-
tor de texto. Nele, podemos salvar arquivos em várias extensões; 
como por exemplo, em .bat.
EXIT
Esse comando é usado somente no PROMPT do DOS em 
ambiente Windows, para fechar o PROMPT, não sendo válido para 
usar em ambiente Windows.
EXEMPLO: C:\>EXIT 
Utilitários do MS-DOS
Agora vamos aos utilitários do MS-DOS
66 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Backup
A melhor forma de proteger suas informações é fazen-
do uma cópia de segurança de seus arquivos, conhecida como 
BACKUP. O backup nos permite restituir rapidamente as informa-
ções perdidas por qualquer razão.
Quando for efetuar backups, utilize dispositivos de arma-
zenamento confiáveis e adequados, como discos rígidos externos, 
SSDs, pen drives ou serviços de armazenamento em nuvem, em 
vez de disquetes, que são tecnologias obsoletas.
Para realizar um backup, siga estas etapas gerais, que po-
dem variar conforme o sistema operacional e o software utilizado:
 • No Windows 10 ou Windows 11:
 • Abrir a Ferramenta de Backup:
 • Histórico de Arquivos:
 • Abra as Configurações (pressione Win + I).
 • Vá para Atualização e Segurança.
 • Selecione Backup.
 • Outra opção
 • Vá para Atualização e Segurança. 
 • Selecione Backup. 
 • Clique em Adicionar uma unidade e escolha o dispositivo 
de armazenamento externo ou a unidade de rede onde 
deseja salvar os backups. 
67ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Configurar o Backup
Histórico de Arquivos:
 • Uma vez que a unidade esteja selecionada, ative a 
opção “fazer backup automático dos meus arquivos”.
 • O Histórico de Arquivos faz backup automático das 
pastas padrão (documentos, imagens, vídeos etc.). Para 
adicionar mais pastas, clique em Mais opções e depois 
em Adicionar uma pasta.
 • Selecionar os Arquivos ou Diretórios:
 • No Histórico de Arquivos, as pastas padrão são 
automaticamente incluídas. Para adicionar ou remover 
pastas:
 • Vá para Configurações > Atualização e Segurança > 
Backup > Mais opções.
 • Use a opção Adicionar uma pasta para incluir pastas 
adicionais no backup.
 • Iniciar o Backup:
 • O backup começará automaticamente após a 
configuração. Você pode também iniciar o backup 
manualmente clicando em Fazer backup agora nas 
opções de backup.
No macOS (Time Machine):
 • Abrir o Time Machine:
 • Conecte a unidade de backup (disco rígido externo, SSD 
etc.).
 • Vá para o Menu Apple (ícone da maçã no canto superior 
esquerdo).
68 ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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 • Selecione Preferências do Sistema.
 • Clique em Time Machine.
 • Selecionar a Unidade de Backup:
 • Clique em Selecionar Disco de Backup.
 • Escolha a unidade desejada e clique em Usar Disco.
 • Configurar e Selecionar os Arquivos:
 • O Time Machine faz backup automático de quase todos 
os arquivos do seu sistema, mas você pode excluir itens 
específicos.
 • Clique em Opções para adicionar ou remover itens da 
lista de exclusões.
 • Iniciar o Backup:
 • Após configurar, o Time Machine iniciará o backup 
automaticamente.
 • Você pode também clicar em Fazer Backup Agora para 
iniciar o processo manualmente.
Após o término do processo de backup, verifique se há al-
guma mensagem de erro. Também verifique se a atualização mais 
recente aparece no Histórico de Backups da máquina.
Múltiplas Cópias: Considere manter múltiplas cópias de 
backup em diferentes locais (por exemplo, uma cópia em um disco 
externo e outra na nuvem) para maior segurança.
69ADMINISTRAÇÃO DE SISTEMA OPERACIONAL PROPRIETÁRIO 
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Criando cópias de segurança
Para gerar uma cópia de segurança, clique no botão direito 
“Copiar” ou pressione TAB até o botão “Copiar” ficar em destaque 
e pressione ENTER. Uma outra tela

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