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Prova Unidade I

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Definir os seguintes termos da programação orientada a objetos, exemplificar com código em Java e dizer quando devem ser usados:
Classe
Objeto
Herança
Atributos
Métodos
Desenvolver em Java uma aplicação que contenha o seguinte:
Um atributo vetor com 10 elementos do tipo long
Método main para instanciar a classe
Método que receba um vetor como parâmetro e retorne outro vetor que contenha o vetor passado multiplicado pelo escalar 5.
Escreva os dois vetores no console
Desenvolver uma aplicação em Java que contenha o seguinte:
Métodos (main e construtor)
Dois atributos um inteiro e uma string
Seus respectivos métodos assessores e modificadores

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