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AV1 Linguagem de Programação I

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Avaliação: CCE0242_AV1_» LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Tipo de Avaliação: AV1 
Aluno: 
Professor: ANITA LUIZA MACIEL LOPES Turma: 9007/AG 
Nota da Prova: 10,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 07/04/2016 18:02:19 (F) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 616774) Pontos: 1,0 / 1,0 
No ambiente Linux, não precisamos, obrigatoriamente, ter um único ambiente para editar, compilar e executar 
um programa codificado na linguagem C como temos no Windows. 
Sendo assim, qual seria a sequência para conseguirmos editar, compilar e executar um programa? 
 
 
Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma 
linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc. 
 
Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no 
terminal usando o compilador gcc para gerar o executável / digitar o nome do executável no terminal 
para executá-lo. 
 
Usar o terminal para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de 
comando, também no terminal, usando o compilador gcc. 
 Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no 
terminal usando o compilador gcc para gerar o executável/ digitar o nome do executável, precedido por 
./ no terminal para executá-lo. 
 
Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no 
terminal, usando o compilador gcc que irá gerar o executável e executá-lo em seguida. 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 616780) Pontos: 1,0 / 1,0 
Sabemos que a linguagem C apresenta várias vantagens. Quando dizemos que usamos três procedimentos 
básicos: sequência, seleção e iteração e que é possível gerar um executável rápido, estamos nos referindo às 
seguintes características na ordem: 
 
 Estruturada e Rapidez 
 
Complexidade e Estruturada 
 
Portabilidade e Modularidade 
 
Portabilidade e Estruturada 
 
Rapidez e Portabilidade 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 616878) Pontos: 1,0 / 1,0 
Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display. 
 
#include 
int main() 
{ 
printf ("O valor eh = \\n%04d ", 12); 
} 
 
 
 
O valor eh = 000012 
 O valor eh = \n0012 
 
O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 0012 
 
O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 12 
 
O valor eh = \n 12 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 616987) Pontos: 1,0 / 1,0 
Um Engenheiro Mecânico tinha um arquivo onde ele gostaria que os nomes dos materiais fossem todos 
convertidos para letras minúsculas. 
Observe as linhas abaixo e assinale a opção que contem a função que realiza essa conversão e a biblioteca a 
qual pertence. 
 
 
toupper() e stdlib.h 
 
isalpha() e stdlib.h 
 
atof() e stdlib.h 
 tolower() e ctype.h 
 
atoi() e math.h 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 620419) Pontos: 1,0 / 1,0 
Quando precisamos incrementar o valor de uma variável em C, geralmente usamos a forma contrata, com os 
operadores pré ou pós fixados de acordo com a necessidade. 
Supondo as seguintes definições e desconsiderando a necessidade do restante do programa: 
Int a = 5; 
Int b = 8; 
Após a execução das operações na ordem em que são apresentadas, Marque a resposta correta: 
 
 
a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 9 
 a = b++; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 
 
a += ++b; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 8 
 
a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 9 e 13 
 
a = ++b; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 620403) Pontos: 1,0 / 1,0 
Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, devemos definir os tipos de dados 
para nossas variáveis de acordo com o problema em questão. 
Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas. 
 
 
char, integer, float, real, boolean 
 
char, int, real, double, void 
 
char, int, float, double, boolean 
 
char, int, real, double, boolean 
 char, int, float, double, void 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 620543) Pontos: 1,0 / 1,0 
A estrutura condicional Switch na linguagem C tem suas peculiaridades. 
Avalie cada uma das afirmativas e marque a correta para esta estrutura. 
 
 
A cláusula default é obrigatória, independentemente de ter ou não opção de uma caso não previsto 
acontecer. 
 
Podemos utilizar variáveis de qualquer tipo para testar. 
 
O uso do break, não interfere na ordem de execução do programa. 
 
Podemos colocar uma expressão ou uma variável como parâmetro para avaliação do switch, sendo uma 
expressão deve ter parênteses, do contrário, para variáveis não é necessário utilizar os mesmos. 
 Para associar comandos para os demais valores possíveis e não especificados nos cases utilizo o 
parâmetro default. 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 620524) Pontos: 1,0 / 1,0 
Na construção de programas na linguagem C, precisamos tomar muito cuidado com a sintaxe das expressões 
condicionais, para que não tenhamos resultados inesperados. 
Supondo que as variáveis foram devidamente declaradas e levando em conta apenas a linha de código 
apresentada, dentre as opções qual apresenta erro na sintaxe para a linguagem C. 
 
 
if (a > 0) { a = 2;} 
 
if (x > 0) a = 2 else b = 2 ; 
 
if (a > 0) {a = 2;} else if (b < 10) {b= 2;} 
 if x > 0 { a = 2;} 
 
if (a > 0) {a = 2;} else {b= 2;} 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 191479) Pontos: 1,0 / 1,0 
 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das restrições variarem para cada 
linguagem, dificultando a fixação. Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem 
suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é possível ser usado na linguagem C, 
supondo que se espera encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres eles está 
o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que foi escrita corretamente para testar o número 
90 na estrutura switch(). 
 
 case 90: printf("Pode") ; break; 
 case a=90: printf("Pode") ;break; 
 case a > 90: printf("Pode") ;break; 
 90: printf("Pode"); 
 90: printf("Pode"); stop; 
 Gabarito Comentado. 
 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 188919) Pontos: 1,0 / 1,0 
 Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura do for. Analise o código abaixo, 
supondo que você digitou 2 e 4 quando lhe foram solicitados dois números e escolha a opção que 
contém a série exibida pelo código. 
 
 
 2 4 6 8 19 12 14 16 
 2 4 6 10 16 26 42 68 
 2 4 4 8 12 20 32 52 
 2 4 48 12 20 32 
 2 4 6 10 16 26 42

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