Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Fechar LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Simulado: CCT0314_SM_201509217411 V.1 Aluno(a): CAIO MARCOS ALVES DE MOURA Matrícula: 201509217411 Desempenho: 0,1 de 0,5 Data: 05/06/2016 14:36:39 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201509467488) Pontos: 0,0 / 0,1 (ENADE/2011) A programação orientada a objeto não é apenas uma forma de programar, é também um jeito de pensar em um problema utilizando conceitos do mundo real e, não somente conceitos computacionais. Considerando os conceitos da programação orientada a objetos, analise as afirmações abaixo: I. O objeto tem determinadas propriedades que o caracterizam e que são armazenadas no próprio objeto. As propriedades de um objeto são chamadas de instâncias. II. As mensagens são informações enviadas ao objeto para que ele se comporte de uma determinada maneira. Um programa orientado a objetos em execução consiste em envios, interpretações e respostas às mensagens. São os métodos, os procedimentos residentes nos objetos, que determinam como eles irão atuar ao receber as mensagens. III. A herança é um mecanismo para o compartilhamento de métodos e atributos entre classes e subclasses, permitindo a criação de novas classes através da programação das diferenças entre a nova classe e a classe-pai. IV. O encapsulamento é um mecanismo que permite o acesso aos dados de um objeto somente através dos métodos desse. Nenhuma outra parte do programa pode operar sobre os dados do objeto. A comunicação entre os objetos é feita apenas através de troca de mensagens. É correto apenas o que afirma em: III e IV I, II e IV II, III e IV I e III I e II 2a Questão (Ref.: 201509470873) Pontos: 0,0 / 0,1 Seja a classe: public class Carro { private String cor; private boolean estadoMotor; public void ligaMotor() {estadoMotor=true;} public void desligaMotor( ) {estadoMotor=false;} public boolean motor( ){ return estadoMotor;}} Se o código abaixo for executado, pode-se dizer que: public class Teste { public static void main(String[] args) { Carro c=new Carro(); c.cor="Preto"; }} O código é executado normalmente, pois c é uma instancia da mesma classe que o atributo. O objeto c não pode ser instanciado, pois não há construtor na classe. Será gerado erro de execução pois o tipo do atributo está em desacordo com o valor atribuído. Será gerado erro de compilação pois há erro de sintaxe em: c.cor="Preto"; Será gerado um erro de compilação, pois o atributo é private. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201509494508) Pontos: 0,1 / 0,1 Analise o código abaixo: public class Notebook { private String marca;private String modelo; public Notebook(String marca, String modelo) {this.marca=marca;this.modelo=modelo;}}Podemos afirmar sobre esta classe: possui o método main - principal possui 5 atributos públicos o método construtor não está implementado os atributos estão públicos a classe Notebook possui dois atributos encapsulados e privados e apenas o método construtor 4a Questão (Ref.: 201509470885) Pontos: 0,0 / 0,1 A JOptionPane é a classe mais simples do Swing, esta classe mostra janelinhas de mensagens, confirmação e erros, entre outras. Marque a alternativa que apresenta o método mais apropriado de se mostrar uma mensagem para o usuário. JOptionPane.showInputDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showFileChooser(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showQuestionMessage(null, "Minha mensagem!"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Minha mensagem!"); Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201509272438) Pontos: 0,0 / 0,1 A tecnologia Java é, basicamente, dividida em: JSE, JEE e JPE JSE, JDE e JME JSE, JEEP e JME JSE, JEE e JME JSE, JDE e JPE
Compartilhar