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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I 3

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Avaliação: CCE0242_AV1_201308160259 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 201308160259 - TIAGO DE OLIVEIRA MARQUES
	Professor:
	ANDRE PRZEWODOWSKI FILHO
	Turma: 9050/BX
	Nota da Prova: 8,0 de 10,0  Nota do Trab.: 0    Nota de Partic.: 0  Data: 12/04/2016 17:37:25
	
	 1a Questão (Ref.: 201308793058)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	No ambiente Linux, não precisamos, obrigatoriamente, ter um único ambiente para editar, compilar e executar um programa codificado na linguagem C como temos no Windows.
Sendo assim, qual seria a sequência para conseguirmos editar, compilar e executar um programa?
		
	
	Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável / digitar o nome do executável no terminal para executá-lo.
	
	Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal, usando o compilador gcc que irá gerar o executável e executá-lo em seguida.
	
	Usar o terminal para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc.
	
	Usar um editor de texto para digitar o código/ salvar sem se preocupar com extensão/ e digitar uma linha de comando, também no terminal, usando o compilador gcc.
	 
	Usar um editor de texto para digitar o código e salvar com extensão c/ digitar uma linha de comando no terminal usando o compilador gcc para gerar o executável/ digitar o nome do executável, precedido por ./ no terminal para executá-lo.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201308793064)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabemos que a linguagem C apresenta várias vantagens. Quando dizemos que usamos três procedimentos básicos: sequência, seleção e iteração e que é possível gerar um executável rápido, estamos nos referindo às seguintes características na ordem:
		
	
	Rapidez e Portabilidade
	
	Portabilidade e Modularidade
	
	Complexidade e Estruturada
	 
	Estruturada e Rapidez
	
	Portabilidade e Estruturada
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201308793162)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display.
#include 
int main()
{
printf ("O valor eh = \\n%04d ", 12);
}
		
	
	O valor eh = 000012
	
	O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 12
	 
	O valor eh = \n 12
	
	O valor eh = em uma linha e na linha abaixo 0012
	 
	O valor eh = \n0012
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201308793271)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	Um Engenheiro Mecânico tinha um arquivo onde ele gostaria que os nomes dos materiais fossem todos convertidos para letras minúsculas.
Observe as linhas abaixo e assinale a opção que contem a função que realiza essa conversão e a biblioteca a qual pertence.
		
	
	toupper() e stdlib.h
	
	isalpha() e stdlib.h
	 
	tolower() e ctype.h
	 
	atof() e stdlib.h
	
	atoi() e math.h
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201308796703)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Quando precisamos incrementar o valor de uma variável em C, geralmente usamos a forma contrata, com os operadores pré ou pós fixados de acordo com a necessidade.
Supondo as seguintes definições e desconsiderando a necessidade do restante do programa:
Int a = 5;
Int b = 8;
Após a execução das operações na ordem em que são apresentadas, Marque a resposta correta:
		
	
	a = ++b; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9
	
	a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 9
	
	a += ++b; o valor de a e b são respectivamente: 14 e 8
	
	a += b++; o valor de a e b são respectivamente: 9 e 13
	 
	a = b++; o valor de a e b são respectivamente: 8 e 9
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201308796687)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, devemos definir os tipos de dados para nossas variáveis de acordo com o problema em questão.
Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas.
		
	
	char, int, float, double, boolean
	
	char, integer, float, real, boolean
	 
	char, int, float, double, void
	
	char, int, real, double, void
	
	char, int, real, double, boolean
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201308793603)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Se precisarmos testar o conteúdo de uma variável e sabendo-se que só serão executados comandos se o teste retornar verdadeiro, qual estrutura você indicaria para esse caso?
		
	
	printf()
	
	if else if
	
	switch()
	 
	if
	
	if else
	
	 8a Questão (Ref.: 201308750790)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Suponha que as notas digitadas pelo usuário sejam respectivamente (4.5; 8.5; 6.5).
int main()
{
float n1, n2, n3, med;
puts("Digites as notas");
scanf("%f", &n1);
scanf("%f", &n2);
scanf("%f", &n3);
med= (n1+n2+n3)/3;
if(med>=7)
printf("Aluno aprovado com: %.1f\n", med);
else
printf("Aluno reprovado com: %.1f\n", med);
system("pause");
return 0;
}
Desconsidere a necessidade da declaração das bibliotecas.
Qual será a mensagem final exibida para o usuário?
		
	
	Aluno aprovado com: 6.5
	
	Aluno aprovado com: 6.0
	 
	Aluno reprovado com: 6.5
	
	Aluno reprovado com: 6.50
	
	Aluno aprovado com: 6.00
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201308367763)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das restrições variarem para cada linguagem, dificultando a fixação. Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é possível ser usado na linguagem C, supondo que  se espera encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres eles está o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que foi escrita corretamente para testar o número 90 na estrutura switch().
		
	
	case a > 90: printf("Pode") ;break;
	
	90: printf("Pode"); stop;
	 
	case 90: printf("Pode") ; break;
	
	90: printf("Pode");
	
	case a=90: printf("Pode") ;break;
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201308365203)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	 Muitas séries matemáticas podem ser geradas pela estrutura do  for. Analise o código abaixo, supondo que você digitou 2 e 4 quando lhe foram solicitados dois números e escolha a opção que contém a série exibida pelo código.
		
	
	2       4       4       8       12       20       32       52
	
	2       4       6       10       16       26       42       68
	
	2       4       6       8       19       12       14       16
	 
	2       4       6       10       16       26       42
	
	2       4       4       8       12       20       32

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