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APOL 1 - Lógica de Programação e Algoritmos Nota 100 Data de entrega: 13/06/2016 01:33 Questão 1/10 Lógica de programação pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores. É incorreto afirmar, ao se falar de lógica e lógica de programação, que: D O raciocínio é algo concreto e tangível. "O raciocínio é algo abstrato e intangível, porém seres humanos têm a capacidade de expressá-lo através da palavra falada ou escrita, baseando-se num determinado idioma que segue regras e padrões gramaticais." Questão 2/10 Um algoritmo fixa um padrão de comportamento a ser seguido ou uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema, garantindo que sempre que executado, sob as mesmas condições, produza o mesmo resultado. É incorreta a definição de algoritmo abaixo: C Algoritmo é uma sequência de características padronizadas para realização de uma tarefa. Ascencio, 1999. “Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa.” Ascencio, 1999 Questão 3/10 A lógica muitas vezes é relacionada à racionalidade e à coerência e frequentemente a associamos apenas à matemática. Porém, sua aplicabilidade possui mais relação com outras áreas que possamos imaginar. É correto afirmar que: B Uma das formas de usarmos a lógica é no procedimento de correção do nosso modo de pensar para a construção de algoritmos de programação. Questão 4/10 Visto que a forma mais complexa do pensamento é o raciocínio, a lógica estuda a correção do raciocínio. É correto afirmar que: A A lógica tem em vista a ordem da razão, portanto, isso dá a entender que a nossa razão pode funcionar desordenadamente. Questão 5/10 Na escrita de um algoritmo que calcule a média de três valores quaisquer, a melhor resolução escrita em descrição narrativa seria: C 1-receber os três valores. 2-calcular a média aritmética. 3-mostrar a média aritmética. Slides das Aulas 01 e 02 e exemplos apresentados. Questão 6/10 Utilizando as seguintes premissas e a conclusão: - Todo mamífero é um animal. - Todo cavalo é um mamífero. - Logo todo cavalo é um animal. A única sentença incorreta é: D É considerado um silogismo de acordo com a lógica de predicados. Você acertou! Aula 01: Observe os exemplos abaixo: Todo mamífero é um animal. Todo cavalo é um mamífero. Portanto, todo cavalo é um animal. Kaiton é país do planeta Stix. Todos os Xinpins são de Kaiton. Logo, todos os Xinpins são Stixianos. Esses exemplos são considerados silogismos de acordo com a lógica proposicional. No estudo da lógica proposicional, tais argumentos compostos por duas premissas e uma conclusão, estabelecem uma relação que pode ser válida ou não. Ou melhor, verdadeira ou falsa. E tal situação é um dos objetivos da lógica, que estuda técnicas para formalização, dedução e análise para verificação da validade de argumentos. Questão 7/10 Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas: D Ir até o banco 24 horas / Colocar o cartão / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o cartão / Sair do banco 24 horas. Alguns algoritmos do cotidiano: Algoritmo 1 – Somar três números Passo 1: receber os três números Passo 2: somar os três números Passo 3: Mostrar o resultado obtido Algoritmo 2 – Sacar dinheiro no banco 24 horas Passo 1: ir até o banco 24 horas Passo 2: colocar o cartão Passo 3: digitar a senha Passo 4: solicitar a quantia desejada Passo 5: se o saldo for maior ou igual à quantia desejada, sacar; caso contrário, mostrar mensagem de impossibilidade de saque Passo 6: Retirar o cartão Passo 7: sair do banco 24 horas Questão 8/10 Descrição narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma linguagem natural (por exemplo, a língua portuguesa), os passos a serem seguidos para sua resolução. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opções a seguir, exceto: D Desvantagem: só é possível escrevê-la em Língua Portuguesa. Questão 9/10 Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de várias formas. Entre estas formas, com suas definições, estão as seguintes: A Descrição Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho através de símbolos gráficos predefinidos de passos a serem seguidos para resolução e / Pseudocódigo ou Portugol: escrita em linguagem natural porém com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resolução. Há várias formas de se representar a lógica de programação, no entanto, verificaremos os três tipos mais conhecidos. Uma das formas de organizarmos nossas ideias logicamente é colocá-las num formato ou sintaxe correspondente ao tipo de algoritmo. Os três tipos mais utilizados de algoritmos são: descrição narrativa, fluxograma e pseudocódigo ou portugol. Questão 10/10 Faça um algoritmo que recebe dois números quaisquer, faça a multiplicação de ambos e depois mostre o resultado. Qual o passo, nas opções apresentadas a seguir, que não faz parte da resolução do algoritmo? C Se n1 = n2 escreva “Impossível realizar a operação”. APOL 2 Nota: 100 Data de entrega: 13/06/2016 01:59 Questão 1/10 Cada tipo de dado deve ser declarado no início do algoritmo. O exemplo abaixo está correto segundo as regras de definição de variáveis: D Inteiro: x Caracter: nome, data Real: peso, dolar Lógico: resposta Questão 2/10 Aproximando-nos da maneira pela qual o computador manipula as informações, os tipos primitivos básicos utilizados para construção de programas serão: C Inteiro, caracter, real e lógico. Questão 3/10 Para o algoritmo abaixo, identifique a ordem das principais etapas da construção do algoritmo: B 1-Entrada, 2-Processamento, 3-Saída Questão 4/10 Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código representaria melhor a entrada dos dados: B escreval("Digite um valor o raio : ") leia(raio) Questão 5/10 Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto: B se (n1>n2) e (n1>n3) e (n2>n3) entao escreva (" n1>n2>n3 ", n1,">", n2,">", n3) fimse se (n1>n3) e (n1>n2) e (n3>n2) entao escreva (" n1>n3>n2 ", n1,">", n3,">", n2) fimse Questão 6/10 Para manipulação de dados dentro de nossos algoritmos utilizamos: A Variáveis, que são alteradas constantemente no decorrer do tempo de execução dos algoritmos, e constantes, que não sofrem variação no decorrer do tempo de execução do algoritmo. Questão 7/10 Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema: C Faça um programa que receba o ano de nascimento de uma pessoa e o ano atual, calcule mostre: A idade da pessoa; Quantos anos a pessoa terá em 2020. Questão 8/10 Para o algoritmo abaixo, identifique nas alternativas a parte de código que, inserida na linha faltante, efetuaria o cálculo correto: Algoritmo expoente algoritmo "expon" // Função : Calcular um numero elevado a outro // Autor : Profa. Maristela. // Data : 12/03/2015 // Seção de Declarações var result, base, expo: real inicio // Seção de Comandos escreval("Digite um valor para a base : ") leia(base) escreval("Digite um valor para o expoente : ") leia(expo) ____________________________ escreval("") escreva(base, " elevado a ",expo, " vale ", result) fimalgoritmo C result<-base^expo Questão 9/10 Uma estrutura de controle do tipo condicionalpode ter as seguintes composições: D Condicional simples, condicional composta e condicional encadeada. Questão 10/10 Para o algoritmo abaixo, identifique o melhor enunciado para o problema: B Faça um programa que receba um número qualquer, calcule mostre: O número recebido ao quadrado; O número recebido ao cubo; O dobro do número. APOL 3 Nota: 100 Data de entrega: 17/06/2016 11:01 Questão 1/10 Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a lógica mais adequada para mostrar o valor dos elementos na tela? D para i de 1 ate 50 faca escreval(v1[i]) fimpara Questão 2/10 Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída? leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca se(j=1) entao matriz[i,j]<-1 senao matriz[i,j]<-0 fimse fimpara fimpara B 1 0 0 1 0 0 1 0 0 Questão 3/10 Para um vetor v1 de tamanho 50, qual seria a melhor lógica para identificação do menor e do maior elemento? C maior<-v1[1] menor<-v1[1] para i de 1 ate 50 faca se (v1[i]>maior) entao maior<-v1[i] fimse se (v1[i]<menor) entao menor<-v1[i] fimse fimpara Questão 4/10 Para a parte de programa abaixo, com m=3 e n=3, qual seria a saída? leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca se(i=j) entao matriz[i,j]<-1 senao matriz[i,j]<-0 fimse fimpara fimpara A 1 0 0 0 1 0 0 0 1 Questão 5/10 Para o algoritmo abaixo, como calcular os percentuais de cada idade-sexo (substituir o quadro)? algoritmo "prog4" var x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro sexo:caracter inicio // Seção de Comandos escreval("Digite a quantidade de entradas:") leia(qt) enquanto x < qt faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) escreva("Digite o sexo (f/m): ") leia(sexo) se (idade<18) e (sexo="f") entao fem_menor<-fem_menor+1 fimse se (idade<18) e (sexo="m") entao masc_menor<-masc_menor+1 fimse se (idade>=18) e (sexo="f") entao fem_maior<-fem_maior+1 fimse se (idade>=18) e (sexo="m") entao masc_maior<-masc_maior+1 fimse x<-x+1 fimenquanto escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***") escreval("Número de meninas: ",fem_menor) escreval("Número de mulheres: ",fem_maior) escreval("Número de meninos: ",masc_menor) escreval("Número de homens: ",masc_maior) +----------------------------------------+ | | | | | | | | | | +----------------------------------------+ fimalgoritmo D escreval("% de meninas: ",fem_menor*100/qt," %") escreval("% de mulheres: ",fem_maior*100/qt," %") escreval("% de meninos: ",masc_menor*100/qt," %") escreval("% de homens: ",masc_maior*100/qt," %") Questão 6/10 Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituição para que o programa execute n vezes a repetição: algoritmo "prog2" var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro inicio // Seção de Comandos para x de 1 ate 10 faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) se idade<=11 entao crianca<-crianca+1 fimse se (idade>11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse se (idade>14) e (idade<=17) entao adolescente<-adolescente+1 fimse se idade >= 18 entao adulto<-adulto+1 fimse fimpara escreval("*** Totais por faixa-etária ***") escreval("Número de criancas: ",crianca) escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole) escreval("Número de adolescentes: ",adolescente) escreval("Número de adultos: ",adulto) fimalgoritmo D var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro inicio // Seção de Comandos escreval("Digite a quantidade de entradas:") leia(qt) para x de 1 ate qt faca Questão 7/10 Para um vetor v1 de tamanho 10, qual seria a lógica mais adequada para fazer a entrada, via teclado, de cada elemento? B para i de 1 ate 10 faca escreval("Digite um numero qualquer:") leia(v1[i]) fimpara Questão 8/10 Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a parte faltante (substitui o quadro): algoritmo "prog1" var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto: inteiro inicio // Seção de Comandos para x de 1 ate 10 faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) se idade<=11 entao crianca<-crianca+1 fimse +----------------------------------------+ | | | | | | | | | | +----------------------------------------+ se (idade>14) e (idade<=17) entao adolescente<-adolescente+1 fimse se idade >= 18 entao adulto<-adulto+1 fimse fimpara escreval("*** Totais por faixa-etária ***") escreval("Número de criancas: ",crianca) escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole) escreval("Número de adolescentes: ",adolescente) escreval("Número de adultos: ",adulto) fimalgoritmo C se (idade>11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse Questão 9/10 Para o algoritmo abaixo, como colocar a exibição das totalizações (substituir o quadro)? algoritmo "prog4" var x, idade,qt,fem_maior, fem_menor,masc_maior, masc_menor: inteiro sexo:caracter inicio // Seção de Comandos escreval("Digite a quantidade de entradas:") leia(qt) enquanto x < qt faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) escreva("Digite o sexo (f/m): ") leia(sexo) se (idade<18) e (sexo="f") entao fem_menor<-fem_menor+1 fimse se (idade<18) e (sexo="m") entao masc_menor<-masc_menor+1 fimse se (idade>=18) e (sexo="f") entao fem_maior<-fem_maior+1 fimse se (idade>=18) e (sexo="m") entao masc_maior<-masc_maior+1 fimse x<-x+1 fimenquanto +----------------------------------------+ | | | | | | | | | | +----------------------------------------+ fimalgoritmo B escreval("*** Totais por faixa-etária e sexo ***") escreval("Número de meninas: ",fem_menor) escreval("Número de mulheres: ",fem_maior) escreval("Número de meninos: ",masc_menor) escreval("Número de homens: ",masc_maior) Questão 10/10 Para o algoritmo abaixo, qual a melhor substituiçãopara que o programa utilize o comando enquanto-faca no lugar do para-faca? algoritmo "prog3" var x, idade,crianca,preadole,adolescente,adulto,qt: inteiro inicio // Seção de Comandos Escreval(“Digite a quantidade de entradas:”) leia(qt) para x de 1 ate qt faca escreva("Digite uma idade: ") leia(idade) se idade<=11 entao crianca<-crianca+1 fimse se (idade>11) e (idade<=14) entao preadole<-preadole+1 fimse se (idade>14) e (idade<=17) entao adolescente<-adolescente+1 fimse se idade >= 18 entao adulto<-adulto+1 fimse fimpara escreval("*** Totais por faixa-etária ***") escreval("Número de criancas: ",crianca) escreval("Número de pre-adolescentes: ",preadole) escreval("Número de adolescentes: ",adolescente) escreval("Número de adultos: ",adulto) fimalgoritmo A enquanto x < qt faca . . . x<-x+1 fimenquanto APOL 4 Nota: 100 - Data de entrega: 21/06/2016 17:08 Questão 1/10 Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X3? algoritmo "matriz" var matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro i,j,m,n:inteiro inicio escreval("***** Entrada de Dados *****") escreval("") escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:") leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":") matriz[i,j]<-j+1 fimpara fimpara limpatela escreval("***** Resultados da matriz *****") para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva(matriz[i,j]) fimpara escreval("") fimpara fimalgoritmo C 2 3 4 2 3 4 Questão 2/10 Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 5X5? algoritmo "matriz" var matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro i,j,m,n:inteiro inicio escreval("***** Entrada de Dados *****") escreval("") escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:") leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":") matriz[i,j]<-j+i fimpara fimpara limpatela escreval("***** Resultados da matriz *****") para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva(matriz[i,j]) fimpara escreval("") fimpara fimalgoritmo B 2 3 4 5 6 3 4 5 6 7 4 5 6 7 8 5 6 7 8 9 6 7 8 9 10 Questão 3/10 Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser o resultado exibido para uma matriz 3X3? algoritmo "matriz" var matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro i,j,m,n:inteiro inicio escreval("***** Entrada de Dados *****") escreval("") escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:") leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":") matriz[i,j]<-i+1 fimpara fimpara limpatela escreval("***** Resultados da matriz *****") para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva(matriz[i,j]) fimpara escreval("") fimpara fimalgoritmo B 2 2 2 3 3 3 4 4 4 Questão 4/10 Para o algoritmo abaixo, qual melhor código a ser inserido antes do final do algoritmo para SOMAR os números positivos e os números negativos e apresentar as respectivas somas? algoritmo "vetores" var i,j,k,n : inteiro v: vetor [1..50] de real vp: vetor [1..50] de real vn: vetor [1..50] de real aux: real inicio //seção de comandos escreval("Digite o número de elementos do vetor:") leia(n) para i de 1 ate n faca escreval("Digite um numero qualquer:") leia(v[i]) fimpara limpatela k<-0 j<-0 para i de 1 ate n faca se (v[i]>0) entao k<-k+1 vp[k]<-v[i] senao j<-j+1 vn[j]<-v[i] fimse fimpara escreval("Positivos:") para i de 1 ate j faca escreval(vp[i]) fimpara escreval("Negativos:") para i de 1 ate k faca escreval(vn[i]) fimpara Fimalgoritmo B positivos<-0 negativos<-0 escreval("Positivos:") para i de 1 ate j faca escreval(vp[i]) positivos<-positivos+vp[i] fimpara escreval("Negativos:") para i de 1 ate k faca escreval(vn[i]) negativos<-negativos+vn[i] fimpara escreval(“Soma Positivos:”,positivos) escreval(“Soma Negativos:",negativos) Questão 5/10 Para o algoritmo abaixo, identifique qual a parte de código preencheria a lacuna em aberto. O algoritmo faz a distribuição dos números em outros dois vetores, um vetor só com o zero e os números positivos e outro só com números negativos: algoritmo "vetores" var i,j,k,n : inteiro v: vetor [1..50] de real vp: vetor [1..50] de real vn: vetor [1..50] de real aux: real inicio //seção de comandos escreval("Digite o número de elementos do vetor:") leia(n) para i de 1 ate n faca escreval("Digite um numero qualquer:") leia(v[i]) fimpara limpatela +-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ +-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+ escreval("Positivos:") para i de 1 ate k faca escreval(vp[i]) fimpara escreval("Negativos:") para i de 1 ate j faca escreval(vn[i]) fimpara fimalgoritmo B k<-0 j<-0 para i de 1 ate n faca se (v[i]>=0) entao k<-k+1 vp[k]<-v[i] senao j<-j+1 vn[j]<-v[i] fimse fimpara Questão 6/10 Para o algoritmo abaixo, qual a melhor declaração de variáveis? algoritmo "vetores" inicio //seção de comandos escreval("Digite o número de elementos do vetor:") leia(n) para i de 1 ate n faca escreval("Digite um numero qualquer:") leia(v[i]) fimpara escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:") leia(valor) escreval("Digite a posição do vetor") leia(posicao) para i de n ate 2 passo -1 faca se (i>=posicao) entao v[i+1]<-v[i] fimse se (posicao=i) entao v[i]<-valor fimse fimpara para i de 1 ate n+1 faca escreval(v[i]) fimpara fimalgoritmo A var i,n,posicao : inteiro valor:real v: vetor [1..50] de real Questão 7/10 Para o algoritmo abaixo, qual é o código mais adequado a incluir para calcular a quantidade de números ímpares? algoritmo "matriz_par" var m:vetor[1..3,1..3] de inteiro resto, qtpar,i,j:inteiro inicio qtpar <-0 escreval("***** Entrada de Dados *****") escreval("") para i de 1 ate 3 faca para j de 1 ate 3 faca escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":") leia(m[i,j]) resto<-m[i,j] mod 2 se(resto=0) entao qtpar<-qtpar+1 fimse fimpara fimpara limpatela escreval("***** Resultados da matriz *****") para i de 1 ate 3 faca para j de 1 ate 3 faca resto<-m[i,j] mod 2 se(resto=0) entao escreval("Linha:",i," Coluna:",j," Numero=",m[i,j]) fimse fimpara fimpara escreval("Quantidade de numeros pares: ", qtpar) fimalgoritmo A resto<-m[i,j] mod 2 se(resto<>0) entao qtimpar<-qtimpar+1 fimse Questão 8/10 Para o algoritmo abaixo, quais as saídas que representam a execução correta? algoritmo "vetores" var i,n,posicao : inteiro valor:real v: vetor [1..50] de real aux: real inicio //seção de comandos escreval("Digite o número de elementos do vetor:") leia(n) para i de 1 ate n faca escreval("Digite um numero qualquer:")leia(v[i]) fimpara escreval("Digite um valor qualquer para inserir no vetor:") leia(valor) escreval("Digite a posição do vetor") leia(posicao) para i de n ate 2 passo -1 faca se (i>=posicao) entao v[i+1]<-v[i] fimse se (posicao=i) entao v[i]<-valor fimse fimpara para i de 1 ate n+1 faca escreval(v[i]) fimpara fimalgoritmo B 5 1 2 3 4 5 100 3 1 2 100 3 4 5 Questão 9/10 Para o algoritmo abaixo, qual deveria ser a saída para uma matriz 2X2? algoritmo "matriz" var matriz:vetor[1..10,1..10] de inteiro i,j,m,n:inteiro inicio escreval("***** Entrada de Dados *****") escreval("") escreva("Digite o numero de linhas e o numero de colunas para matriz:") leia(m,n) para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva("Digite um valor para linha:",i," coluna:",j,":") matriz[i,j]<-j+1 fimpara fimpara limpatela escreval("***** Resultados da matriz *****") para i de 1 ate m faca para j de 1 ate n faca escreva(matriz[i,j]) fimpara escreval("") fimpara fimalgoritmo A 2 3 2 3 Questão 10/10 Para o algoritmo abaixo, explique a necessidade de se utilizar as variáveis k e j: algoritmo "vetores" var i,j,k,n : inteiro v: vetor [1..50] de real vp: vetor [1..50] de real vn: vetor [1..50] de real aux: real inicio //seção de comandos escreval("Digite o número de elementos do vetor:") leia(n) para i de 1 ate n faca escreval("Digite um numero qualquer:") leia(v[i]) fimpara limpatela k<-0 j<-0 para i de 1 ate n faca se (v[i]>0) entao k<-k+1 vp[k]<-v[i] senao j<-j+1 vn[j]<-v[i] fimse fimpara escreval("Positivos:") para i de 1 ate k faca escreval(vp[i]) fimpara escreval("Negativos:") para i de 1 ate j faca escreval(vn[i]) fimpara Fimalgoritmo A As variáveis k e j são utilizadas para que os vetores "vp" e "vn" tenham suas posições preenchidas, respectivamente, com os valores positivos e negativos do vetor "n", definindo a quantidade de elementos de cada um destes vetores. APOL 5 Nota: 100 Data de entrega 29/06/2016 17:13 Questão 1/10 O que a função definida no algoritmo abaixo faz? algoritmo "Função" // Seção de Declarações var n1,n2,resultado1:real funcao fsx(v1,v2:real):real var total:real inicio total<-v1+(v2*v2) retorne total fimfuncao inicio // Seção de Comandos escreva("Digite um valor:") leia(n1) escreva("Digite o segundo valor:") leia(n2) resultado1<-fsx(n1,n2) escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",resultado1) fimalgoritmo B A soma do primeiro valor com o quadrado do segundo valor. Questão 2/10 Para o código que contém as funções abaixo, qual seria o resultado de uma entrada de dados que atribui o valor “16” para a variável valor? r<-Raizq(valor) potencia<-exp(r, 3) escreval("O resultado da operação e: “, potencia) D 64 Questão 3/10 Analise o código do algoritmo abaixo e assinale a alternativa que relaciona todas as funções pré-definidas utilizadas? qt_carc<-Compr(nome) espaco<-Pos(" ",nome) x<-Copia(nome,espaco+1,qt_carc) retorne x C Compr, Pos, Copia Questão 4/10 Procedimentos e funções tem a mesma finalidade? A Não. Função obrigatoriamente retorna um valor, já um procedimento não retorna um valor, apenas executa uma ação. Questão 5/10 Considerando o bloco de código de um algoritmo mostrado abaixo qual seria a alternativa adequada para substituí-lo? preco[1]<-150.00 preco [2]<-250.00 preco[3]<-10.00 preco [4]<-40.00 preco[5]<-120.00 preco [6]<-500.00 preco[7]<-12.00 preco [8]<-13.00 B n<-8 para i de 1 ate n faca leia(preco[i]) fimpara Questão 6/10 Para que o programa abaixo faça a média ponderada, quais seriam as linhas de código mais adequadas para substituírem a parte pontilhada? algoritmo "Função" // Seção de Declarações var n1,n2,n3,n4,x:real funcao fsx(v1,v2,v3,v4:real):real var total:real .......................... .......................... .......................... fimfuncao inicio // Seção de Comandos escreva("Digite o primeiro valor:") leia(n1) escreva("Digite o segundo valor:") leia(n2) escreva("Digite o peso do primeiro valor:") leia(n3) escreva("Digite o peso do segundo valor:") leia(n4) x<-fsx(n1,n2,n3,n4) escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",x) fimalgoritmo A inicio total<-((v1*v3)+(v2*v4))/(v3+v4) retorne total Questão 7/10 No algoritmo abaixo quantas linhas com asteriscos serão mostradas na tela? algoritmo "Procedimento" var x:caracter procedimento linha var inicio escreval("******************************************************") escreval("") fimprocedimento inicio // Seção de Comandos escreval("***** Titulo *****") escreval("") linha leia(x) linha escreval(x) linha linha fimalgoritmo B Quatro Questão 8/10 Para o código que contém as funções abaixo, qual seria o resultado de uma entrada de dados que atribui o valor “Joaquim Nabuco” para a variável completo? qt_carc<-Compr(completo) espaco<-Pos(" ",completo) //note que é necessário um espaço em branco entre as aspas sobrenome1<-Copia(completo,espaco+1,qt_carc) retorne sobrenome1 B Nabuco Você acertou! Conteúdo abordado nas aulas 7, 8 9 e 10 Questão 9/10 Avalie o bloco de código de um algoritmo mostrado abaixo, e selecione a alternativa adequada para substituí-lo. preco[1,1]<-1 preco [1,2]<-2 preco[1,3]<-3 preco [1,4]<-4 preco[2,1]<-23.00 preco [2,2]<-500.00 preco[2,3]<-12.00 preco [2,4]<-13.00 A para i de 1 ate 2 faca para j de 1 ate 4 faca leia(preco[i,j]) fimpara fimpara Questão 10/10 Para que o programa abaixo faça a divisão de dois valores, sendo o primeiro pelo segundo, quais seriam as linhas de código mais adequadas a substituirem as linhas pontilhadas? algoritmo "Função" // Seção de Declarações var n1,n2,x:real funcao fsx(v1,v2:real):real var total:real ............................................ ............................................ ............................................ fimfuncao inicio // Seção de Comandos escreva("Digite um valor:") leia(n1) escreva("Digite o segundo valor:") leia(n2) x<-fsx(n1,n2) escreval("O valor da operação de ",n1," com ",n2," =",x) fimalgoritmo A inicio total<-v1/v2 retorne total
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