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20/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 1/3 APOL 2 (5 Questões) PROTOCOLO: 201608081288421AD433DFABIO ESTEVAO PEREIRA - RU: 1288421 Nota: 100 Disciplina(s): Projeto Assistido por Computador Data de início: 08/08/2016 09:22 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 08/08/2016 09:47 Questão 1/5 Quando queremos modelar uma peça plana em 3D, no software INVENTOR 2016, qual o comando deve ser dado para tal finalidade? A Retângulo B Órbita C Extrusão D 360° Questão 2/5 Na cotagem em esboço, quando você vai cotar uma superfície e aparece uma cota de referência, como essa cota é mostrada no desenho realizado no software INVENTOR 2016? A Aparece em ITÁLICO. B Aparece ENTRE ASPAS. C Aparece em VERMELHO. D Aparece ENTRE PARÊNTESES. Questão 3/5 Você acertou! Resposta correta é o comando de Extrusão. Você acertou! Resposta: Aparece entre parênteses, isso indica que a cota foi gerada pela diferenças das outras cotas. 20/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 2/3 Podemos desenhar o esboço de uma peça cilíndrica escalonada (com 3 diâmetros diferentes) por meio de dois métodos: O primeiro é partindo do esboço 2D da metade do cilindro e clicando no devido comando para tornalo 3D e um segundo método é fazendo um cilindro primário, depois desenhar o segundo cilindro fazer a extrusão e por fim desenhar o terceiro cilindro e fazer nova extrusão. Qual alternativa apresenta a resposta correta em relação á melhor maneira entre os dois métodos, quando utilizamos o software INVENTOR 2016? A O segundo método é melhor pois o escalonamento é feito passo a passo e isso consome menos memória no software em relação ao primeiro. B O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando correto se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método. C O primeiro é melhor, sendo mais rápido de se desenhar, apesar de usar mais memória do software em relação ao segundo método. D O segundo é melhor, pois é mais rápido, interativo, requer menos memória e com um clique em extrusão tem o cilindro formado em 3D. Questão 4/5 No modelamento de uma peça, para apresentala em 3D usase o comando Extrusão. Ao se clicar nesse comando, quais opções de extrusão o INVENTOR 2016 nos oferece? A Direção 1, Direção 2, Direção 3, Direção 4 B Direção 1, Direção 2, Simétrico, Assimétrico C Direção superior, Direção Inferior, Simétrico, Assimétrico D Direção positiva, Direção negativa, Assimétrico superior, Assimétrico Inferior Questão 5/5 Quando avalio a cota de um furo e a mesma apresenta a medida M8 x 1,0, o que posso afirmar em relação ao valor 1,0? A 1,0 é a profundidade do sulco da rosca B 1,0 é o raio do fundo da rosca (evitar acúmulo de material) Você acertou! Resposta. O primeiro método é melhor, pois o desenho do esboço é mais rápido e com um clique no comando revolução se obtém o 3D e ocupa menos memória que no segundo método. Você acertou! De acordo com o software INVENTOR 2016, ao se escolher o comando extrusão, aparecem 4 opções, das quais uma delas deve ser escolhida de acordo com a necessidade do desenhista, sçao elas: Direção 1, Direção 2, Simétrico, Assimétrico 20/08/2016 AVA UNIVIRTUS http://univirtus277877701.saeast1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/89691/novo/1 3/3 C 1,0 é o passo da rosca, ou seja, a distância entre cada filete de rosca D 1,0 é a espessura dos filetes da rosca Você acertou! A medida de 1,0 na simbologia é o passo da rosca, ou seja o valor da medida entre os filetes de rosca.
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