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#include<stdio.h> #define ex5 #ifdef ex1 /*1 - Escreva um programa que receba via teclado um char, int, long, unsigned, float, double, unsigned long e unsigned char, declare ponteiros para os mesmos e imprima-os no video utilizando o operador de conteudo * no seguinte formato: 10 20 30 40 50 60 123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890 int long unsigned float double char unsigned long unsigned char */ main(){ int varint; long varlong; unsigned varu; float varfloat; double vardouble; char varchar; unsigned long varulong; unsigned char varuc; printf("Entre com valores: \n"); printf(">(06) "); scanf("%d",&varint); printf(">(11) "); scanf("%d",&varlong); printf(">(06) "); scanf("%u",&varu); printf(">(15) "); scanf("%f",&varfloat); printf(">(15) "); scanf("%f",&vardouble); printf(">(01) "); scanf("%s",&varchar);getchar(); printf(">(11) "); scanf("%lu",&varulong); printf(">(03) "); scanf("%us",&varuc);getchar(); ///Ponteiros int *pvarint = &varint; long *pvarlong = &varlong; unsigned *pvaru = &varu; float *pvarfloat = &varfloat; double *pvardouble = &vardouble; char *pvarchar = &varchar; unsigned long *pvarulong = &varulong; unsigned char *pvaruc = &varuc; printf(" 10 20 30 40 50 60\n"); printf("123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890\n"); printf(" %-6d %-11d %-6d\n",*pvarint,*pvarlong,*pvaru); printf(" %-15.0f %-15.0f %-1c\n",*pvarfloat,*pvardouble,*pvarchar); printf(" %-11lu %-3u\n",*pvarulong,*pvaruc); } #endif // ex1 #ifdef ex2 /*2 - Utilizando os 3 comandos de loop while, do-while e for escreva um programa para imprimir na tela os conteudos dos vetores abaixo usando ponteiros. valores -> 1,10,100,1000,10000,100000,1000000 -> variavel global valores -> 1.1,103.34,156987012.456,33.78954e+30 -> variavel local string -> isto e' um teste de string dos alunos do 2. ciclo -> variavel global string -> teste de vetores de string -> variavel local */ main(){ int i; int vetor1[7] = {1,10,100,1000,10000,100000,1000000}; static double vetor2[4] = { 1.1,103.34,156987012.456,33.78954e+30 }; char vetc1[]= {"isto e' um teste de string dos alunos do 2. ciclo\n"}; static char vetc2[]={'t','e','s','t','e',' ','d','o','s',' ','v','e','t','o','r','e','s',' ','d','e',' ','s','t','r','i','n','g','\n'}; ///declaração dos ponteiros int *pvet1; double *pvet2; char *pvetc1, *pvetc2; ///sequencia 1 printf("valores - > "); for(i=0;i<7;i++){ pvet1= &vetor1[i]; printf("%d, ",*pvet1); } printf("\n"); ///sequencia 2 printf("valores - > "); for (i=0;i<4;i++){ pvet2 = & vetor2[i]; printf("%f, ",*pvet2); } printf("\n"); ///sequencia de string 1 printf("string - > "); for(i=0;i<50;i++){ pvetc1 = &vetc1[i]; printf("%c",*pvetc1); } ///sequencia de string 2 printf("string - > "); for(i=0;i<27;i++){ pvetc2 = &vetc2[i]; printf("%c",*pvetc2); } getchar(); } #endif // ex2 #ifdef ex3 /* 3 - Escreva um programa que tem uma estrutura da dados com os membros abaixo e inicialize-a com algum conteudo. Imprima os conteudos no video usando ponteiros. nome, end, cidade, estado, cep */ struct struct_dados{ char nome[50]; char endereco[50]; char cidade[40]; char estado[2]; char cep[9]; }; struct struct_dados membro_dados={"Leandro Santos", "Rua das Goiabas", "Santos","SP","11550000"}; main(){ int i; char *pnome,*pend,*pcid,*pest,*pcep; printf("Nome: "); for (i=0;i<50;i++){ pnome = &membro_dados.nome[i]; printf("%c",*pnome); } printf("\n"); printf("Endereco: "); for (i=0;i<50;i++){ pend = &membro_dados.endereco[i]; printf("%c",*pend); } printf("\n"); printf("Cidade: "); for (i=0;i<40;i++){ pcid = &membro_dados.cidade[i]; printf("%c",*pcid); } printf("\n"); printf("Estado: "); for (i=0;i<2;i++){ pest = &membro_dados.estado[i]; printf("%c",*pest); } printf("\n"); printf("CEP: "); for (i=0;i<9;i++){ pcep = &membro_dados.cep[i]; printf("%c",*pcep); } printf("\n"); } #endif // ex3 #ifdef ex4 /* 4 - Com a estrutura do exercicio acima, defina um vetor de estruturas de 3 elementos. Receba os dados pelo teclado e imprima-os no video usando ponteiros. Utilize um comando de loop. (vetor de estruturas) */ struct struct_dados{ char nome[50]; char endereco[50]; char cidade[40]; char estado[2]; char cep[9]; }; struct struct_dados membro_dados[3]; main(){ int i,x; char *pnome,*pend,*pcid,*pest,*pcep; for(x=0;x<3;x++){ printf("Nome: "); gets(membro_dados[x].nome); printf("Endereco: "); gets(membro_dados[x].endereco); printf("Cidade: "); gets(membro_dados[x].cidade); printf("Estado: "); gets(membro_dados[x].estado); printf("CEP: "); gets(membro_dados[x].cep); printf("\n\n"); } printf("-----------------------------\n"); for(x=0;x<3;x++){ printf("Nome: "); for (i=0;i<50;i++){ pnome = &membro_dados[x].nome[i]; printf("%c",*pnome); } printf("\n"); printf("Endereco: "); for (i=0;i<50;i++){ pend = &membro_dados[x].endereco[i]; printf("%c",*pend); } printf("\n"); printf("Cidade: "); for (i=0;i<40;i++){ pcid = &membro_dados[x].cidade[i]; printf("%c",*pcid); } printf("\n"); printf("Estado: "); for (i=0;i<2;i++){ pest = &membro_dados[x].estado[i]; printf("%c",*pest); } printf("\n"); printf("CEP: "); for (i=0;i<9;i++){ pcep = &membro_dados[x].cep[i]; printf("%c",*pcep); } printf("\n\n"); } } #endif // ex4 #ifdef ex5 /* 5 - Defina um vetor de ponteiros com 7 elementos. Receba via teclado 7 strings (use ponteiros) e imprima no video as strings usando ponteiros. */ main(){ int i; char teste[7]={'1','2','3','4','5','6','7'}; char *pteste; for(i=0;i<7;i++){ pteste = &teste[i]; printf("%c",*pteste); } } #endif // ex5
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