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OpenPuff-1.pptx

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OpenPuff
Steganography
OpenPuff
É um programa OpenSource.
Não é necessário a sua instalação, ele é portable.
Além de realizar esteganografia, ele também realiza marca d’água.
Pode-se utilizar até três senhas, sendo uma senha necessária.
Cada senha deve conter no mínimo 8 caracteres e no máximo 32.
Tela principal
Tela principal
Esteganografia
Esconder
Exibir
Marca d’água
Adicionar
Procurar
Remover
Tela para realizar a esteganografia
1) Senhas
3) Arquivos onde a mensagem será escondida
2) Arquivo contendo a mensagem
4) Alterar o nível de uso dos bits
1) Senhas
Campos A, B e C para colocarmos as senhas.
Caso não queira adicionar três senhas, podemos desmarcar o campo Enable.
O campo password check deve estar verde para seguirmos para o próximo passo.
2) Arquivo contendo a mensagem
Escolha o arquivo que deseja esconder.
Abaixo irá exibir quantos bytes ele ocupa, você devera adicionar arquivos até ser possível suprir essa necessidade.
O arquivo pode chegar até 256 mega.
3) Arquivos onde a mensagem será escondida
Clique no botão Add para adicionar os arquivos onde a mensagem será escondida.
O campo Bytes exibe quantos bytes poderá ser modificado nesse arquivo.
O campo Chain Order exibe a ordem dos arquivos utilizados.
Adicione arquivos até que o campo Selected / Total fique verde.
4) Alterar o nível de uso dos bits
Aqui podemos alterar o nível de bits utilizados.
Devemos ficar atentos quanto a extensão dos arquivos utilizados no passo anterior.
Quanto maior o nível de utilização dos bits, menos seguro o arquivo será.
Por padrão ele vem configurado como Medium.
Agora basta clicar em Hide Data! e selecionar o destino dos arquivos esteganografados.
OpenPuff
IMPORTANTE
Bits utilizados para realizar a esteganografia
Ordem das imagens utilizadas
Informações importantes para realizar o processo inverso e obter a mensagem dentro das imagens esteganografadas
Antes
Depois
Propriedade das imagens
Antes
Depois
Antes
Depois
Antes
Depois
Mensagem
Teste: esteganografia utilizando o programa OpenPuff.
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Em informática, hacker é um indivíduo que se dedica, com intensidade incomum, a conhecer e modificar os aspectos mais internos de dispositivos, programas e redes de computadores. Graças a esses conhecimentos, um hacker frequentemente consegue obter soluções e efeitos extraordinários, que extrapolam os limites do funcionamento "normal" dos sistemas como previstos pelos seus criadores; incluindo, por exemplo, contornar as barreiras que supostamente deveriam impedir o controle de certos sistemas e acesso a certos dados.
O termo (pronunciado "háquer" com "h" expirado) é importado da língua inglesa, e tem sido traduzido por decifrador (embora esta palavra tenha outro sentido bem distinto) ou "traduzido" para ráquer. Os verbos "hackear" e "raquear" costumam ser usados para descrever modificações e manipulações não triviais ou não autorizadas em sistemas de computação.
Hackers são necessariamente programadores habilidosos (mas não necessariamente disciplinados). Muitos são jovens, especialmente estudantes (desde nível médio a pós-graduação). Por dedicarem muito tempo a pesquisa e experimentação, hackers tendem a ter reduzida atividade social e se encaixar no estereótipo do nerd. Suas motivações são muito variadas, incluindo curiosidade, necessidade profissional, vaidade, espírito competitivo, patriotismo, ativismo ou mesmo crime. Hackers que usam seu conhecimento para fins ilegais ou prejudiciais são chamados crackers.
Muitos hackers compartilham informações e colaboram em projetos comuns, incluindo congressos, ativismo e criação de software livre, constituindo uma comunidade hacker com cultura, ideologia e motivações específicas. Outros trabalham para empresas ou agências governamentais, ou por conta própria. Hackers foram responsáveis por muitas importantes inovações na computação, incluindo a linguagem de programação C e o sistema operacional Unix (Kernighan e Ritchie), o editor de texto emacs (Stallman), o sistema GNU/Linux (Stallman e Torvalds) e o indexador Google (Page e Brin). Hackers também revelaram muitas fragilidades em sistemas de criptografia e segurança, como, por exemplo, urnas digitais (Gonggrijp e Haldeman), cédula de identidade com chip, discos Blu-ray, bloqueio de telefones celulares, etc.
Fonte: Wikipédia, a enciclopédia livre.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Hacker
Tela para recuperar a mensagem
1) Senhas
Digite as senhas utilizadas.
Desmarque as senhas B ou C, caso não tenha utilizado.
2) Arquivos com a mensagem escondida
Insira todos os arquivos utilizados.
IMPORTANTE que eles estejam na ordem em que foram esteganografados.
Utilize as teclas + e – para alterar a posição dos arquivos.
3) Nível de uso dos bits
Altere o nível de uso dos bits de acordo com o nível utilizado na etapa de esteganografia.
Agora basta clicar em Unhide! e selecione o destino dos arquivos. 
Relatório
OpenPuff
Steganography

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