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1a Questão (Ref.: 201201360499) Pontos: 1,0 / 1,0 Dentre as definições a seguir, conceitos de computação evolutiva da Inteligência Artificial, qual delas é INCORRETA? A roleta é um método de seleção no qual se atribui a cada indivíduo de uma população uma probabilidade de passar para a próxima geração proporcional ao seu fitness, medido em relação à somatória do fitness de todos os indivíduos da população. Assim, algoritmos genéticos são métodos de busca puramente aleatórios. Os sistemas baseados em computação evolutiva mantêm uma população de soluções potenciais, aplicam processos de seleção baseados na adaptação de um indivíduo e também empregam outros operadores genéticos. O processo de evolução executado por um algoritmo genético corresponde a um procedimento de busca em um espaço de soluções potenciais para o problema. Os algoritmos genéticos empregam uma terminologia originada da teoria da evolução natural e da genética. Um indivíduo da população é representado por um único cromossomo, o qual contém a codificação (genótipo) de uma possível solução do problema (fenótipo). A computação evolutiva deve ser entendida como um conjunto de técnicas e procedimentos genéricos e adaptáveis, a serem aplicados na solução de problemas complexos, para os quais outras técnicas conhecidas são ineficazes ou nem sequer são aplicáveis. 2a Questão (Ref.: 201201748759) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação às definições sobre Inteligência Artificial, pode-se afirmar que: I- A arte de criar máquinas que executem funções que exijam inteligência quando executadas por pessoas. II- O estudo de como fazer computadores realizarem coisas nas quais, no momento as pessoas são melhores. III- O ramo da ciência da computação que está interessado em automatizar comportamento inteligente. Escolha a alternativa correta. Apenas o item III está correto. Os itens I, II e III estão corretos. Apenas os itens I e II estão corretos. Apenas o item II está correto. Apenas o item I está correto. Gabarito Comentado. 3a Questão (Ref.: 201201728672) Pontos: 1,0 / 1,0 Quando se tenta atravessar um labirinto, as pessoas vagam aleatoriamente, esperando encontrar o caminho da saída. Esta abordagem poderá ser bem-sucedido, mas não é o mais racional e muitas vezes leva a que chamamos de "andar em círculos". Um método alternativo para a atravessar um labirinto é tatear com a mão o lado direito do seu muro (ou parede), ou seja, seguir percorrendo o labirinto sempre em paralelo ao seu muro mantendo-se a mão direita em contato com sua superficie. A descrição acima é uma técnica ou método de busca não informada muito conhecido em Inteligência Artificial. O nome dessa busca não informada é: Busca Hill Climbing Busca em Largura Busca em Profundidade Busca Interativa Busca A* (A estrela) Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201201394638) Pontos: 1,0 / 1,0 Analise as seguintes afirmativas. I. A estratégia de busca em largura encontra a solução ótima quando todos os operadores de mudança de estado têm o mesmo custo. II. A estratégia de busca em profundidade sempre expande um menor número de nós que a estratégia de busca em largura, quando aplicadas ao mesmo problema. III. A estratégia de busca heurística encontra sempre a solução de menor custo. IV. A estratégia de busca heurística expande um número de nós em geral menor que o algoritmo de busca em largura, mas não garante encontrar a solução ótima. V. O algoritmo de busca heurística que utiliza uma função heurística admissível encontra a solução ótima. A esse respeito, pode-se concluir que: Escolha a alternativa correta Apenas a afirmativa V é correta. Apenas as afirmativas I, IV e V são corretas. Apenas as afirmativas II e V são corretas. Apenas as afirmativas I e IV são corretas. Apenas as afirmativas I e V são corretas. Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201201375236) Pontos: 1,0 / 1,0 Dadas as Regras e Fatos abaixo, informe a opção correta. Utilize o método min-máx e como limite de verdade GC=40%. R1: SE passageiros > 100 ou atraso > 30 ENTÃO liberar_embarcação = 1 (GC = 80%) R2: SE passageiros < 90 e atraso < 10 ENTÃO reter_embarcação = 1 (GC = 70%) FATOS: passageiros = 95 (GC = 70%) atraso = 20 (GC = 80%) R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 81%) e R2 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 49%) R1 não será disparada e R2 não será disparada R1 será disparada gerando liberar_embarcação = 1 (GC = 64%) e R2 não será disparada. R1 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 56%) e R2 não será disparada. R1 não será disparada e R2 será disparada gerando reter_embarcação = 1 (GC = 64%) 6a Questão (Ref.: 201201369875) Pontos: 1,0 / 1,0 Nos Sistemas de Produção utilizados em Inteligência Artificial, existem dois mecanismos de inferência: encadeamento progressivo e encadeamento regressivo. Em relação às técnicas de Resolução de Conflitos utilizadas nesses mecanismos de inferência, assinale a alternativa correta. São utilizadas para decidir qual regra deverá ser ativada em problemas de conflitos. Alguns exemplos comuns são: atribuir níveis de prioridades às regras, utilizar a regra com a combinação mais específica e ativar a regra que case com os fatos mais recentemente adicionados à base de dados. Não são técnicas muito utilizadas, visto que os mecanismos de inferência são precisos e conseguem deduzir conclusões sem o problema de conflitos. São utilizadas para decidir qual fato deverá ser executado em problemas de conflitos. Alguns exemplos comuns são: atribuir níveis de prioridades aos fatos e utilizar o fato com a combinação mais específica. São utilizadas em problemas de conflitos de produção quando vários estados podem ser definidos como estado sucessor com base na produção de entrada. São responsáveis pela resolução de conflitos causados pelo uso indevido dos encadeamentos progressivo e regressivo. Um exemplo muito usado dessas técnicas é de definir regras para o uso do encadeamento correto ao problema. 7a Questão (Ref.: 201201261385) Pontos: 1,0 / 1,0 Suponha que tenhamos uma variável Idade (medida em anos) que tenha sido modelada com os valores linguísticos dos conjuntos fuzzy representados na figura abaixo. Qual é o Universo do Discurso da variável Idade? (Escolha a alternativa CORRETA) 0 a 1 criança a idoso 0 a 100 100 0 8a Questão (Ref.: 201201261399) Pontos: 1,0 / 1,0 Um sistema Fuzzy possui entradas escalares e deve ser capaz de produzir uma saída também escalar. Após serem realizadas as inferências com as regras e após se haver determinado o conjunto Fuzzy resultante. A este processo chama-se: Operação nebulosa Fuzzificação Inferência de sistemas Defuzzificação Regras acionadas 9a Questão (Ref.: 201201836038) Pontos: 1,0 / 1,0 Em relação a lógica fuzzy, podemos afirmar que o processo transforma valores linguísticos em valores da lógica fuzzy é: ______________________. Marque a opção CORRETA: Fuzzificação Pertinência Booleano Defuzzificação Inferência Gabarito Comentado. 10a Questão (Ref.: 201201836040) Pontos: 0,0 / 1,0 Avalie a seguinte colocação sobre o uso de sistemas fuzzy: Um sistema Fuzzy possui entradas escalares e deve ser capaz de produzir uma saída também escalar. A partirdessas afirmações pode-se afirmar que: Escolha a altenartiva CORRETA. Somente a primeira alternativa está correta. Ambas as alternativas estão corretas, mas a segunda independe da primeira. Ambas as alternativas estão incorretas Ambas as alternativas estão corretas e a segunda complementa a primeira. Somente a segunda alternativa está correta.
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