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1 - Para que uma Activity retorne um resultado, esta deve executar uma chamada a um determinado método, informando o código de retorno e a Intent que possui os dados a serem retornados.Este método é conhecido como: A return(); B finish(); C setReturn(); D setResult(); E putExtra(); 2 - Durante a passagem de parâmetros entre as Activities, ficamos restritos aos tipos comuns como booleans, integers, chars e bytes por exemplo.Para que possamos enviar um tipo de dado complexo, devemos garantir que este objeto é: A Serializavel B Já existente na linguagem C Seja descendente do tipo Object D Devemos enviar todos os valores do objeto separadamente E Não é possível o envio de objetos do tipo complexo 3 - Para recebermos o objeto complexo na Activity destino é necessário que, além de capturarmos o parâmetro através do comando getSerializableExtra() executemos uma ação que garanta a reconstrução deste objeto.Esta ação é conhecida como: A Conversão de tipo (Type Casting) B Serialização de Objeto C Pojo D Polimorfismo E Herança 4 - Na plataforma Android é possível a gravação de preferencias em nível de Activity utilizando-se o comando getPreferences().Para a gravação de preferencias em nível de aplicação utilizamos: A getPreferences() B getGlobalPreferences() C getSharedPreferences() D getAllPreferences() E getShared() 5 - A gravação de dados em SharedPreferences é bastante simplificada, através da instancia do objeto chamado SharedPreferences.Editor.Uma vez instanciado este objeto, editamos os valores String através do comando: A apply() B commit() C putString() D editText() E putStringList() 1 – D; 2- A; 3 – B; 4 – C; 5 - C
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