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Questão 1/5 - Linguagem de Programação Seu professor solicitou sua ajuda para criar um programa para imprimir o relatório final de aproveitamento dos seus alunos. Para tal ele solicitou que você enviasse para ela a definição de uma struct capaz de armazenar o nome do aluno com até 20 caracteres e as notas de matemática, programação e física com até duas casa decimais. Qual das opções a seguir representa a struc capaz de atender a solicitação do seu professor? A B C D E Questão 2/5 - Linguagem de Programação Ainda tratando de structs em C/C++, considere o fragmento de código a seguir e escolha, entre as alternativas a definição correta da struc necessária para que o programa possa armazenar e imprimir dados relativos a nome, com até 110 caracteres, matricula, com até 6 caracteres, sexo, ou genero com um caracter e idade. Observe que não estamos considerando se o programa é capaz de imprimir caracteres acentuados ou não. A B C D Questão 3/5 - Linguagem de Programação Considerando a definição da struc livro, a seguir. Indique nas alternativas qual define uma variável deste tipo corretamente. A principe struct Livros; B Livros struct principe; C struct Livros principe; D struct principe Livros; E struct livros principe; Questão 4/5 - Linguagem de Programação Considerando a linguagem de programção C, como vem sendo estudado em nossa disciplina. Qual das opções a seguir está correta. A Arrays, ou vetores, são capazes de armazenar dados de tipo diferentes; B Uma struct é capaz de armazenar dados de tipos diferentes; C Um array multidimensional, ou matriz, é capaz de armazenar dados de tipos diferentes; D Uma função pode devolver mais de um dado desde que sejam de tipos diferentes; E O uso de estutruturas, structs, não permite o armazenamento simultâneo de números inteiros e reais. Questão 5/5 - Linguagem de Programação Você deve fazer um programa capaz de armazenar os pontos obtidos em uma campeonato de lançamento de dardos com 4 jogadores. Seu programa deverá armazenar o primeiro nome de cada jogador com até 29 caracteres e os pontos que este fizer sabendo que no máximo é possível fazer 9999 pontos em cada jogada. Ao final de cada rodada você deverá imprimir uma tabela contendo o nome do jogador, na ordem que este jogou, e seus pontos. Observe que cada vez que o programa for executado deverá armazenar apenas os dados referentes a uma rodada com os pontos obtidos por cada jogador. Considerando isso, qual das opções a seguir contém um código capaz de atender esta solicitação? A B C D E
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