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Projeto IP MAT EGI EA EQB 16 17

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P a g e 1 | 7 
 
 
Unidade 
Curricular 
Ano / 
Semestre 
Ano letivo Docentes Curso Coordenação 
 
Introdução à 
Programação 
 
 1º / 1º 
 
2016-2017 
Profa. Elcelina Silva EQB/EA 
Prof. Isidoro 
Gomes 
Profa. Artemisa Moreno EGI/MAT 
 
PROJETO 
PERGUNTAS DE APETIDÕES 
 
Regulamento 
O trabalho deverá ser realizado por grupos de no máximo, 2 elementos. Não pode haver grupo 
constituído por elementos provenientes de cursos diferentes. O peso deste trabalho é de 20% 
da nota final da disciplina. Cada grupo deverá entregar o relatório em formato digital (word), 
bem como, todos os recursos adicionais, nomeadamente os ficheiros do projeto com os 
respetivos código fonte. O relatório deverá seguir a estrutura apresentada nas folhas em 
anexo, sob penalização do não cumprimento das normas. Os trabalhos remetidos fora da data 
de entrega serão considerados inválidos. 
 
Critérios de Avaliação 
Correto funcionamento de todos os programas e Defesa destes……………………………90% 
Qualidade do código………………………………………………………………………………………………….5% 
Relatório:……………………………………………………..……………………………………………………………5% 
 
Data limite de Entrega: 19 de Janeiro 2017, quinta-feira. 
O Projeto e o relatório deve ser entregue em formato digital, zipados num único ficheiro e 
enviados até às 23h59min da seguinte forma: 
a. Destinatários (para os Alunos de Engenharia Alimentar e Engenharia Química e 
Biológica): 
Profª. Elcelina Silva - elcelina.silva@docente.unicv.edu.cv e com Cc (conhecimento 
para): isidoro.gomes@docente.unicv.edu.cv 
 
 
UNIVERSIDADE DE CABO VERDE 
FACULDADE DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA 
 
 
P a g e 2 | 7 
 
b. Destinatários (para os Alunos de Estatística e Gestão de Informação e Matemática): 
Profª. Artemisa Moreno – Artemisa.moreno@docente.unicv.edu.cv e com Cc 
(conhecimento para): isidoro.gomes@docente.unicv.edu.cv 
 
 
c. Título de e-mail composto por: IP_Turma_PrimeiroUltimoNomeElemento1_ 
PrimeiroUltimoNomeElemento2. Por exemplo, um grupo composto por Ana Maria e 
José Fidalgo, pertencentes à turma de MATEMÁTICA, o título de e-mail seria: 
IP_MAT_AnaMaria_JoséFidalgo. 
d. O nome do ficheiro zipado a enviar deve ser o mesmo do título do e-mail – alínea 
anterior (b). 
e. Antes de zipar o ficheiro, deve eliminar o ficheiro executável do seu projeto, ou seja, o 
ficheiro tipo application (.exe). 
 
Enunciado: 
Este trabalho consiste no desenvolvimento em linguagem C de um conjunto de pequenos 
programas, a correr em ambiente DOS. 
 
Problemas: 
P1 - O programa a desenvolver deve imprimir o menu de opções seguinte e funcionar em modo 
interativo, obtendo do utilizador a opção escolhida, executando a tarefa correspondente a essa 
opção e voltando a apresentar o menu, até que o utilizador opte por terminar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Descrição das opções 
1 – Introduzir dois novos inteiros positivos 
Permite ler dois números inteiros e guarda-as nas variáveis num1 e num2, receptivamente. 
 
2 - Divisão real 
Calcula de divisão real de num1 e num2. 
 
3 - Múltiplo de mais próximo 
Calcula o múltiplo de num2 mais próximo de num1. 
 
4 - Lista de múltiplos positivos de num1 não superiores a num2 
Permite listar todos múltiplos de num1 menor ou igual a num2. 
 
1 - Introduzir dois novos inteiros positivos 
2 - Divisão real 
3 - Múltiplo mais próximo 
4 - Lista de múltiplos positivos de num1 não superiores a num2 
5 - Menor múltiplo comum positivo 
0 - Terminar 
P a g e 3 | 7 
 
5 - Menor múltiplo comum positivo 
Calcula o menor múltiplo comum de num1 e num2. 
 
0 - Terminar 
Termina a execução. 
 
 
 
 
Esqueleto do programa: 
/** 
 * Primeiro trabalho de Introdução à Programaçã0 
 * Autores: 
 * Nome do aluno1 
 * Nome do aluno2 
 */ 
 
#include <stdio.h> 
 
/* prototipos de funcoes definidas pelo programador */ 
/* ... A COMPLETAR ... */ 
 
/* funcao main inicia a execucao do programa */ 
int main( void ) 
{ 
 int num1; /* primeiro inteiro dado pelo utilizador */ 
 int num2; /* segundo inteiro dado pelo utilizador */ 
 int opcao; /* opcao a executar */ 
 
 
 do{ 
 /* Ciclo de leitura e execucao da opcao ate que essa opcao seja 0 */ 
 
 /* Ler valor para opcao */ 
 printf("Opcao:\n"); 
 scanf("%d", &opcao); 
 
switch (opcao){ 
case 0: 
 break ; 
 case 1: { 
 /* Processar opcao 1 */ 
 /* ... A COMPLETAR ... */ 
 } 
 case 6: { 
 /* Processar opcao 6 */ 
 /* ... A COMPLETAR ...*/ 
 } 
 } 
}while(opcao != 0); 
 
 printf("Fim.\n"); 
 
 return 0; /* o programa termina com sucesso */ 
} /* fim da funcao main */ 
P a g e 4 | 7 
 
 
/* outras funcoes definidas pelo programador */ 
/* ... A COMPLETAR ... */ 
 
 
P2 - Um ciclones tropical consiste em uma tempestade muito violenta que, sob determinadas 
condições, adquire um movimento de rotação em torno de uma região de baixa pressão 
atmosférica. Um ciclone pode atingir um diâmetro de até 500 km. Furacões são os mais 
violentos desses ciclones e chegam a produzir ventos de até 320 km/h. Na tabela abaixo, são 
apresentados alguns dados relativos à classificação dos furacões segundo a escala Saffir-
Simpson: http://www.nhc.noaa.gov/aboutsshws.php 
 
 
 
Escreva um programa que leia a velocidade do vento aferida durante uma tempestade e 
apresente ao utilizador a classificação do furacão caso a tempestade possa ser classificada 
como tal. 
 
 
P3 - Considere uma quantia q em escudos aplicada por k anos consecutivos, a uma taxa anual 
de juros j, com o reinvestimento dos juros ao longo do período (juro composto) e n períodos 
de composição por ano (exemplos: 1 - anual, 2 - semestral, 12 - mensal, 365 - diário). A quantia 
final qf a ser resgatada após k anos é calculado da seguinte forma: 
 qf = q * (1 + r/n)(k*n) 
onde r = j/100. Escrever um programa que calcule os resgates finais de acordo com as opções 
de programa fornecidas pelo usuário. 
 
 
P4 - Escrever uma função que determine a soma dos elementos na diagonal secundária de 
uma matriz quadrada de n>0 linhas e colunas. Exemplo: A soma dos elementos da diagonal 
secundária da matriz. Exemplo: 
 
Resultado: 4 + 1 + 0 + 3 = 8 
P a g e 5 | 7 
 
Requisitos obrigatórios e funcionais /modos de realização 
1. Implemente os programas e introduza comentários sucintos para explicar ideias ou 
passos principais. 
2. Deve-se criar um único projeto e uma única função main (programa principal) que por 
sua vez, invocará todas as demais funções, responsabilizando-se pela execução do seu 
programa (recorrer ao switch-case). 
3. Deve haver uma função/procedimento void Menu() {} que ocupará pela construção do 
menu principal do seu TRABALHO. O projeto, uma vez executado deve apresentar no 
monitor esse meu e sempre que necessário, submenus com várias opções. 
 
MENU PRINCIPAL DO PROGRAMA: 
 
 
Changelog 
Durante a realização do trabalho, pode ser que este enunciado seja submetido a melhorias, 
correções e clarificações. Por exemplo as dúvidas colocadas pelos alunos poderão resultar em 
algumas clarificações ou explicações suplementares. As alterações serão listadas nesta secção. 
 
Avisos prévios importantes 
 O seu programa vai ser em grande parte corrigido à mão pelos docentes usando uma 
grelha de critérios bem definida. 
 É importantíssimo escrever o seu programa pouco e pouco, testando sempre as 
partes novas do programa e garantindo que ele está sempre a funcionar (mesmo 
que ainda não estejaa fazer tudo o que se pretende). Por cada função nova que 
escrever, ou detalhe que adicione, verifique se o programa ainda compila e se 
continua a funcionar. Se não fizer assim, no final você terá um programa com dezenas 
de erros e uma grande trapalhada. 
P a g e 6 | 7 
 
 Este trabalho é para ser resolvido em grupos de dois alunos. Os alunos pertencentes a 
grupos diferentes podem discutir entre si ideias, inclusivamente em fóruns, mas 
devem manter uma certa distância entre si não podendo partilhar código ou ler 
código mútuo. Quando um grupo escreve um programa inspirando-se no trabalho de 
outro grupo, isso é muito fácil de detetar pelo docente, assim como pelo sistema 
automático de deteção de cópias que a disciplina usa. 
 
Dúvidas: 
Eventuais dúvidas podem ser esclarecidas junto do docente da disciplina, através do e-mail 
e/ou presencialmente. 
 
Notas finais: 
A utilização de trabalhos já concebidos ou qualquer tentativa de ludibriar as regras do trabalho 
levará a uma penalização, sendo atribuída a classificação de ZERO VALORES. Trabalhos iguais 
serão ANULADOS. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
P a g e 7 | 7 
 
ANEXOS 
1 - REGRAS PARA ESCRITA DO RELATÓRIO 
1. Conteúdo do relatório 
1.1 Capa: Logo da Uni-CV. Departamento. Curso. Disciplina. Nome do Projeto. Ano 
letivo. Nome e número dos elementos de Grupo. Docente. 
1.2 Índice 
1.3 Desenvolvimento 
1.3.1 Introdução – breve abordagem sobre a linguagem C. 
1.3.2 Funções utilizadas e explicação, com print screen dos códigos e output dos 
programas. 
1.4 Conclusões: 
1.4.1 Aprendizagem 
1.4.2 Dificuldades 
Texto normal: 
 Tipo de letra: Times New Roman 
 Tamanho: 11 
 Espaçamento entre linhas: 1.5 
 Alinhamento do texto: Justificado 
Título 1: 
 Tipo de letra: Times New Roman 
 Tamanho: 18 
Título 2: 
 Tipo de letra: Times New Roman (a Bold) 
 Tamanho: 16 
 
Numeração: no cabeçalho, alinhado à direita. 
Cabeçalho: Deve incluir apenas o tema do trabalho, seguido da numeração. 
Tipo de letra: TIMES NEW ROMAN (tudo maiúscula e em Itálico) 
Tamanho: 11 
 
Rodapé: o espaço de rodapé reserva-se apenas às notas de rodapé, não devendo conter 
mais nenhuma informação adicional. 
Margens: superior e inferior: 2.5 cm, Esquerda: 3 cm; Direita: 2,5 cm.

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