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Algoritmos aula 1 a 5

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10/04/2017 Aluno: eduardo rumbelsperger teixeira •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=709&turma=752150&topico=2471827&shwmdl=1 1/3
ALGORITMOS
Avaiação Parcial: CCT0239_SM_201703454995 V.1   
Aluno(a): EDUARDO RUMBELSPERGER TEIXEIRA Matrícula: 201703454995
Acertos: 9,0 de 10,0 Data: 29/03/2017 23:15:13 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201704294450) Acerto: 1,0  / 1,0
Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e  informações que são tratados em um determinado
processamento.
Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
As  linguagens  de  programação  possuem  um  conjunto  de  regras  flexíveis  para  a  representação  dos  comandos  de  um
programa.
  As  linguagens  de  programação  possibilitam a  codificação  de  um determinado  algoritmo,  de  acordo  com um  conjunto  de
regras específico.
Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
  2a Questão (Ref.: 201704294746) Acerto: 1,0  / 1,0
A definição de algoritmos, segundo Forbellone, é uma sequência de passos finitos para atingir um objetivo bem
definido. Com base nessa definição, marque a alternativa que apresenta uma sequência lógica para fritar ovo.
Despeje­o na frigideira ­ retire­o quando estiver frito ­ coloque­o no prato ­ salpique queijo ralado.
Retire­o quando estiver frito ­ coloque manteiga na frigideira ­ quebre o ovo ­ quebre o ovo .
Quebre o ovo ­ retire­o quando estiver frito ­ coloque manteiga na frigideira ­ quebre o ovo .
Coloque manteiga na frigideira ­ quebre o ovo ­ retire­o quando estiver frito ­ despeje­o na frigideira.
  Coloque manteiga na frigideira ­ quebre o ovo ­ despeje­o na frigideira ­ retire­o quando estiver frito.
  3a Questão (Ref.: 201704294420) Acerto: 1,0  / 1,0
Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser
manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a
alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO:
  cad1­ id
nota2
num1
nome_aluno
salariofinal
  4a Questão (Ref.: 201704294448) Acerto: 1,0  / 1,0
Assinale a opção correta. Sobre variáveis é correto afirmar que ...
o nome de uma variável sempre pode começar com acento.
  uma variável ocupa um espaço em memória e devemos usar, normalmente, um tipo de dados ao
declará­la.
10/04/2017 Aluno: eduardo rumbelsperger teixeira •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=709&turma=752150&topico=2471827&shwmdl=1 2/3
palavras reservadas podem ser usadas para nome de variáveis.
uma variável ocupa um espaço em memória e nunca se usa um tipo de dados ao declará­la.
nomes de variáveis sempre podem iniciar com aspa.
  5a Questão (Ref.: 201704347510) Acerto: 1,0  / 1,0
Normalmente um programa de computador é composto de muitas linhas de código o que dificulta, por vezes, a
manutenção quando ocorre algum erro lógico. Desta forma, o programador, após identificar o possível  trecho
da ocorrência. Para isso, o Dev C++ dispõe de um dispositivo que interrompe a execução do programa,
passando para o programador o controle da execução. A linha onde o programa é interrompido fica destacada
em vermelho.
Qual o nome deste dispositivo?
CompilePoint
StopPoint
  Breakpoint
ContinuePoint
ExecPoint
  6a Questão (Ref.: 201704335992) Acerto: 1,0  / 1,0
Uma IDE (integrated development environment ou ambiente de desenvolvimento integrado)  reúne várias facilidades
para o programador. Assinale a opção onde está presente o programa que possibilita acompanhar a execução do
programa e verificar erros.
  Depurador
Compilador
Linkeditor
Corretor
Editor
  7a Questão (Ref.: 201704294268) Acerto: 1,0  / 1,0
Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado final é
verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado quando as duas
proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação seja verdadeiro.
((pontos>=10) || (pontos <=20))
((pontos>=10) # (pontos <=20))
((pontos>=10) ! (pontos <=20))
((pontos>=10) % (pontos <=20))
  ((pontos>=10) && (pontos <=20))
  8a Questão (Ref.: 201704294785) Acerto: 1,0  / 1,0
Qual dos fragmentos de código calcula um preço de um produto com desconto de 7,5% ?
PRECO_DESC = PRECO * 0.75;
  PRECO_DESC = PRECO ­ PRECO * 7.5 /100;
PRECO_DESC = PRECO * 7.5%;
PRECO_DESC = PRECO * 7.5 / 100;
PRECO_DESC = PRECO * 0.075;
10/04/2017 Aluno: eduardo rumbelsperger teixeira •
http://estacio.webaula.com.br/salaframe.asp?curso=709&turma=752150&topico=2471827&shwmdl=1 3/3
  9a Questão (Ref.: 201704294668) Acerto: 1,0  / 1,0
O comando utilizado para representar uma estrutura de ____________ é o comando _____. Esse comando fará
um teste na ____________ apresentada, determinando se a ________________ é _______________ ou não.
decisão, se, condição, condição, para.
decisão, enquanto, condição, decisão, verdadeira.
  decisão, se, condição, condição, verdadeira.
condição, repita, se, condição, para.
decisão, para, condição, condição, falsa.
  10a Questão (Ref.: 201704294478) Acerto: 0,0  / 1,0
Analise o trecho do algoritmo abaixo e indique a alterna଀va que apresenta as saídas ob଀das para os valores:  A=17, B=21 e C=13.
SE (A > (B+C)) ENTÃO
ESCREVA("+++++")
SENÃO
SE (B<=C) ENTÃO
ESCREVA("%%%%%")
SENÃO 
ESCREVA("^^^^^")
FIM SE              
ESCREVA("=====")
 FIM SE
  ^^^^^
=====
%%%%%
  +++++ 
=====
=====
^^^^^

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