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1. faça um programa para ler um numero inteiro e informar se ele eh primo ou nao 2. faça um programa para ler um numero inteiro n e mostrar o n-esimo primo 3. faça um programa para ler um polinomio, o valor de x e mostrar o valor do polinomio para o valor x lido. P(x) = 3.5X^2 - 4x^1 + 2.35x^5 4. çaca um programa que leia os vertices de um poligono e mostre o perimetro 5. faça uma agenda de telefones com as seguintes opcoes 1. inserir um novo contato (nome e tel) 2. listar todos os contatos 3. remover um contato dado a posicao na lista 4. sair 6.faça uma sub-rotina para calcular o fatorial de um numero dado 7.faça um programa que leia dois conjuntos de reais e mostre a uniao, interseção 8.faça uma agenda de contatos com as seguintes operações 1. inserir um contato 2. remover um contato 3. listar todos os contatos 4. mostrar os dados do contato dado o nome ou o telefone. dados do contato: nome e telefone. 9.faça um programa para gerenciar o historico de um aluno, suponha que para todas as disciplinas a avaliação é pp e pf. media = (pp + 2*pf)/3 1. inserir uma disciplina 2. remover uma discipina dado o codigo (string) 3. listar todas as disciplinas 4. mostrar os dados da disciplina dado o codigo. 5. mostrar o valor do CR. media ponderada entre todas as disciplinas. dados da disciplina: codigo, nome, professor, creditos, pp e pf. 10.faça uma subrotina que calculo o n-esimo termo da serie de fibonacci. serie de fibonacci: 1 1 2 3 5 8 13 ... 11.faça uma surotina que dado x e y inteiros calculo do mdc entre x e y. 12.faça uma subrotina que dado x e y inteiros calcule x elevado a potencia y 13.faça uma subrotina que dado altura e largura, este desenha um retangulo usando * 14.Faça um programa para ler um numero inteiro e mostra-lo em binario com no maximo 16bits. 15.Faça um programa que leia um numero binaria e mostra-lo em decimal 16.Faça um programa que leia as notas de n alunos (no maximo 100) e mostrar a media. 17.Faça um programa para simular um caixa de supermercado. Primeiro o programa deve ler a tabela de precos (nome, codigo e preco) de todos os produtos (no maximo 100). Depois o programa entra em um loop, para ler as compras de um cliente. conforme o diagrama passado na aula. 18.Fazer um programa para ler os dados de n alunos (no maximo 100) e mostrar o nome e a media de todos os alunos com media acima da media da turma. 19.Dados dois strings (um contendo uma frase e outro contendo uma palavra), determine o número de vezes que a palavra ocorre na frase. Exemplo: Para a palavra ANA e a frase : ANA E MARIANA GOSTAM DE BANANA Temos que a palavra ocorre 4 vezes na frase. 20.Dada uma seqüência de n números reais, determinar os números que compõem a seqüência e o número de vezes que cada um deles ocorre na mesma. Exemplo: n = 8 Seqüência: -1.7, 3.0, 0.0, 1.5, 0.0, -1.7, 2.3, -1,7 Saída: -1.7 ocorre 3 vezes 3.0 ocorre 1 vez 0.0 ocorre 2 vezes 1.5 ocorre 1 vez 2.3 ocorre 1 vez 21.Dadas duas seqüências com n números inteiros entre 0 e 9, interpretadas como dois números inteiros de n algarismos, calcular a seqüência de números que representa a soma dos dois inteiros. Exemplo: n = 8, 1ª seqüência 8 2 4 3 4 2 5 1 2ª seqüência + 3 3 7 5 2 3 3 7 1 1 6 1 8 6 5 8 8 22.Escreva um algoritmo que lê uma matriz M(5,5) e calcula as somas: a) da linha 4 de M b) da coluna 2 de M c) da diagonal principal d) da diagonal secundária e) de todos os elementos da matriz M Escrever essas somas e a matriz 23.Faça um algoritmo que leia n valores reais e mostre os 5 menores valores do vetor. (Não ordene o vetor e mostre o 5 primeiros). 24.Dada uma seqüência de n números inteiros, mostre-os em ordem crescente 25.Na teoria dos sistemas, define-se como elemento minimax de uma matriz o menor elemento da linha onde se encontra o maior elemento da matriz. Escreva um algoritmo que leia uma matriz real de no maximo 100 X 100 e encontre seu elemento minimax, mostrando também sua posição 26.Fazer o jogo da Forca, onde o usuário é enforcado no 6 erro. http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_forca 27.Fazer o jogo da Velha http://pt.wikipedia.org/wiki/Jogo_da_velha 28.Fazer um programa que sorteie os numeros da mega-sena (6 números distintos e 1 a 59) 29.Fazer o jogo da senha (http://pt.wikipedia.org/wiki/Mastermind)
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