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fundamentos de redes de computadores 3

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1a Questão (Ref.: 201603215336) Pontos: 0,1 / 0,1
Podemos considerar o Broadcast como uma mensagem que parte de:
 Uma única origem, para todos os destinos dentro da mesma rede.
Duas origens diferentes, para dois destinos diferentes.
Todas as origens, para um único destino dentro da mesma rede.
Todas as origens, para todos os destinos dentro da mesma rede.
Uma única origem, para um único destino dentro da mesma rede.
 2a Questão (Ref.: 201603215388) Pontos: 0,1 / 0,1
Em um ambiente IPv4, qual informação é usada pelo roteador para encaminhar pacotes de uma interface de 
entrada para uma interface de saída?
Endereço de rede de origem.
 Endereço de rede de destino.
Endereço MAC de origem.
Endereço MAC de destino.
Endereço conhecido da porta de destino.
 3a Questão (Ref.: 201603215901) Pontos: 0,1 / 0,1
Protocolo de roteamento dinâmico, que utiliza algoritmo de vetor de distância. Geralmente, é utilizado em redes 
menores:
 RIP
TCP
IP
OSPF
BGP
 4a Questão (Ref.: 201603182412) Pontos: 0,1 / 0,1
No TCP/IP é a camada que tem como finalidade enviar pacotes da origem de qualquer rede e fazê-los chegar ao 
destino, independente do caminho e das redes que tomem para chegar lá. O protocolo específico que governa essa 
camada é chamado protocolo de Internet (IP). A determinação do melhor caminho e a comutação de pacotes 
acontecem nessa camada.
Física
Aplicação
Enlace
 Rede
Transporte
 5a Questão (Ref.: 201603215906) Pontos: 0,1 / 0,1
Protocolo de roteamento dinâmico que utiliza algoritmo de estado de enlace. Geralmente é utilizado na internet e é 
mais eficiente que o RIP.
IP
BGP
IS-IS
 OSPF
IGP

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