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Utilizando a linguagem Java, crie a um programa que imprima a mensagem “Alo Mundo”. R - public classe AloMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println(“Alo Mundo”); } } Explique o que é um objeto. R - Objeto é a representação de uma classe em determinado instante, ou seja, em determinado instante, representa um elemento do tipo classe. Na programação orientada a objetos temos alguns paradigmas que devem ser utilizados para que o desenvolvimento do sistema seja mais adequado. Um destes paradigmas é o encapsulamento. Defina o que é Encapsulamento: R – Encapsulamento é a possibilidade de proteger os atributos de nossa classe de acessos externos, ou seja, os atributos são modificados para o acesso privado e criamos métodos públicos para acessa-los. Cite os princípios da orientação a objeto s estabelecidos por Alan Kay. R – Qualquer coisa é um objeto; Objeto s realiza m tarefas através da requisição de serviços; Cada objetoence aterminada classe; Uma classe agrupa objetos similares ; Uma classe possui comportamentos associados ao objeto; Classes são organizadas em hierarquias.
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