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linguagem de programação Apol 1

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Questão 1/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo exposto na Aula 1, chamamos de paradigmas da linguagem de programação ao conjunto de características que servem para classificar as linguagens de programação. Assim como existem várias linguagens de programação, existem várias formas de classificá-las.
Com base nos conceitos expostos no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que corresponde as subdivisões do paradigma Imperativo:
	
	A
	Concorrente, Funcional, Lógico;
	
	B
	Estruturado, Orientado a Objetos, Lógico;
	
	C
	Lógico, Funcional, Declarativo;
	
	D
	Estruturado, Concorrente, Orientado a Objetos;
Questão 2/5 - Linguagem da Programação
Conforme apresentado na Aula 1, a Linguagem de Programação C foi inicialmente concebida para ser utilizada no Sistema Operacional Unix, sendo uma linguagem de programação de alto nível de característica genérica, criada para facilitar a criação de programas para resolver quaisquer problemas em um amplo espectro de aplicações, científicas e/ou comerciais.
Com base no que foi apresentado no enunciado da questão, assinale a alternativa que apresenta os conceitos corretos em relação a linguagem de programação C:
	
	A
	As Strings em C são delimitadas pelo caractere colchete [ ];
	
	B
	Cada instrução deve ser inicializada por um ponto e vírgula;
	
	C
	O C é uma linguagem de programação case sensitive;
	
	D
	A diretiva #include é utilizada para inclusão de variáveis globais no código;
	
	E
	É opcional a existência de uma função main() em um programa escrito na linguagem de programação C
Questão 3/5 - Linguagem da Programação
Na Aula 1 trabalhamos com o conceito de declaração de variáveis na Linguagem C. Imagine que você tem 2 variáveis declaradas no programa, uma do tipo int e outra do tipo float. Conforme imagem abaixo:
Assuma que você precisa subtrair uma variável da outra. Qual deverá ser o tipo da variável mais otimizada possível que recebe o resultado da subtração?
	
	A
	Deverá ser float
	
	B
	Deverá ser int
	
	C
	Poderá ser int ou float. Tanto faz.
	
	D
	Deverá ser double
	
	E
	Deverá ser void
Questão 4/5 - Linguagem da Programação
Conforme abordado na Aula 2, uma das funções de entrada e saída (E/S) que podem ser utilizadas em linguagem de programação C é o printf().
Assinale a alternativa correta que representa a(as) expressão(ões) de controle capaz de imprimir na tela
uma variável que contemple valores inteiros entre 0 e 100, independentemente da quantidade de memória usada para armazenar estes valores.
	
	A
	%d
	
	B
	%d e %f
	
	C
	%d, %f e %u
	
	D
	%u e %f
	
	E
	%f
	Questão 5/5 - Linguagem da Programação
De acordo com o conteúdo abordado na Aula 1, em um código escrito na Linguagem de Programação C/C++, as variáveis precisam ser declaradas antes de serem utilizadas. Muitas vezes, por questões de organização, definimos estas variáveis no início do código.
Com base nesta definição apresentada no enunciado da questão, assinale a alternativa correta que apresenta a declaração correta de variáveis:
	
	A
	a, b, c float;
	
	B
	a, b, c;
	
	C
	integer x;
	
	D
	y int;
	
	E
	float a, b, c;

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