Buscar

Questionário Unidade III (2017 2) Engenharia de Software I

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 11 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 11 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 11 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Deixe seu like
Questionário Unidade III (2017-2) - Engenharia de Software I
 Pergunta 1 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	A modelagem ágil adiciona um quinto valor aos 4 valores (comunicação, simplicidade, feedback e coragem) estabelecidos pelas Extremme Programming,  que é:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	d. 
Humildade.
 
	Respostas: 
	a. 
 Força.
	
	b. 
 Negociação.
	
	c. 
 Atitude.
 
	
	d. 
Humildade.
 
	
	e. 
Dedicação. 
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: D.
Comentário: Ter humildade para admitir que você não pode saber tudo e que os outros têm valor para acrescentar ao projeto.
	
	
	
 Pergunta 2 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Com relação ao processo ágil denominado Crystal, é correto afirmar:
 
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	b. 
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.
	Respostas: 
	a. 
Só é aplicável para equipes pequenas.
 
	
	b. 
Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe.
	
	c. 
 Só atende equipes grandes e projetos complexos.
 
	
	d. 
Documentação formal.
	
	e. 
 Não utiliza UML.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: B.
Comentário: O DSDM baseia-se em um forte processo de comunicação e existe Crystal para todos os tipos de projeto.
	
	
	
 Pergunta 3 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Das afirmativas abaixo, qual é um papel do método ágil SCRUM:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	a. 
 Product owner.
 
	Respostas: 
	a. 
 Product owner.
 
	
	b. 
Cliente.
 
	
	c. 
Agile team.
 
	
	d. 
Programador.
 
	
	e. 
Scrum chief.
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: A.
Comentário: Os papéis do SCRUM são: product owner, scrum master e o scrum team.
	
	
	
 Pergunta 4 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Dentro do método SCRUM, qual das reuniões abaixo busca o alinhamento e o foco do time com as atividades durante um sprint:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	d. 
Reunião diária.
 
	Respostas: 
	a. 
 Reunião de planejamento.
 
	
	b. 
Reunião de revisão.
 
	
	c. 
Reunião semanal.
 
	
	d. 
Reunião diária.
 
	
	e. 
Reunião retrospectiva.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: D.
Comentário: As reuniões diárias durante um sprint focam no apoio ao time e na resolução de problemas.
	
	
	
 Pergunta 5 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Em relação ao método ágil ASD, assinale a alternativa que é uma de suas características:
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	e. 
 Especular-colaborar-aprender.
 
	Respostas: 
	a. 
 Cliente não faz parte da equipe.
	
	b. 
 Equipes grandes.
 
	
	c. 
Utilizado para softwares complexos.
 
	
	d. 
Desenvolvimento cascata.
	
	e. 
 Especular-colaborar-aprender.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: E.
Especular-colaborar-aprender são as fases do processo ASD, processo que segue os princípios do manifesto ágil.
	
	
	
 Pergunta 6 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	Em relação ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta com relação às afirmativas abaixo, 
  I. Usa desenvolvimento cascata.
 II. Utiliza a premissa “construa o produto certo antes de construí-lo corretamente”.
III. Trabalha com equipes grandes.
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	a. 
 Somente a II está correta.
	Respostas: 
	a. 
 Somente a II está correta.
	
	b. 
 II e III estão corretas.
	
	c. 
 Somente a I está correta.
	
	d. 
 I e III estão corretas.
	
	e. 
 I e II estão corretas.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: A.
Comentário: O DSDM foca em entender muito bem o que está sendo feito, antes de sair programando.
	
	
	
 Pergunta 7 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12 práticas para o desenvolvimento de sistemas, De acordo com as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta:
 
  I. O desenvolvimento é feito em pequenas versões.
 II. O cliente participa somente das validações finais.
III. A aplicação resolve o problema de hoje, não se preocupa com o futuro.
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	d. 
 I e III estão corretas.
	Respostas: 
	a. 
Somente a II está correta.
 
	
	b. 
I e II estão corretas.
	
	c. 
 Somente a III está correta.
	
	d. 
 I e III estão corretas.
	
	e. 
 Somente a I está correta.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: D.
Comentário: O desenvolvimento interativo e a preocupação com o agora são práticas do XP. O cliente deve participar de todo o projeto.
	
	
	
 Pergunta 8 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O manifesto ágil define quatro valores básicos. Qual alternativa apresenta um desses princípios?
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	e. 
Colaboração do cliente.
 
	Respostas: 
	a. 
Negociação de contratos.
 
	
	b. 
Uso de ferramentas CASE.
	
	c. 
 Documentação extensa.
 
	
	d. 
Processo bem definido.
 
	
	e. 
Colaboração do cliente.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: E.
Comentário: A colaboração do cliente, ou seja, a participação efetiva do cliente durante o projeto é essencial para seu sucesso.
	
	
	
 Pergunta 9 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	O processo ágil Iconix é um processo dirigido por casos de uso como o RUP.  De acordo com as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta. 
 
  I. É tão complexo como o RUP.
 II. Utiliza prototipação desde o início do processo.
III. Não utiliza modelagem com UML, como o XP.
 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	a. 
 Somente a II está correta.
	Respostas: 
	a. 
 Somente a II está correta.
	
	b. 
 I e II estão corretas.
	
	c. 
 Somente a III está correta.
 
	
	d. 
I e III estão corretas.
 
	
	e. 
Somente a I está correta.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: A.
Comentário: O processo Iconix é mais simples que o RUP, mais detalhado do que o XP e usa prototipação e diagramas da UML durante o ciclo de desenvolvimento.
	
	
	
 Pergunta 10 
0,25 em 0,25 pontos
	
	
	
	É uma afirmativa verdadeira em relação ao FDD (Feature Driven Development):
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	c. 
 Planejamento é incremental.
	Respostas: 
	a. 
 Surgiu após o manifesto ágil.
	
	b. 
 Utiliza análise estruturada.
	
	c. 
 Planejamento é incremental.
	
	d. 
 Não pode ser utilizado junto com o SCRUM.
 
	
	e. 
Não é um método ágil.
 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta: C.
Comentário: O planejamento e desenvolvimento do software com FDD é incremental e orientado por funcionalidade.

Continue navegando