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1. 
 
 
Qual é a classe do Windows Forms usada para criar objetos de caixa 
de diálogo genérica e personalizada? 
 
 
Dialog 
 User Control 
 Windows Form 
 Custom Control 
 Explorer Form 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
2. 
 
 
Baseado na sub rotina apresentada e sabendo que ela não possui erros: 
Private Sub CalculaMedia() 
Dim x As Integer = 1000 
txtNumero.Text = Str(x) 
MessageBox.Show("O valor é: " & x) 
End Sub 
 
Não podemos afirmar que: 
 
 
Será exibido um texto seguido do valor 1000 pela caixa de mensagem. 
 
CalculaMedia não recebe parâmetros. 
 
txtNumero é uma caixa de texto. 
 
Str é uma função que converte para texto. 
 
Show é um método. 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
3. 
 
 
A classe _________ permite criar um objeto que representa um 
rótulo ou uma legenda do Windows com um texto estático na 
interface homem-máquina (IHM). 
 
 TextBox 
 
Label 
 ListBox 
 MessageBox 
 RadioButton 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
4. 
 
 
Baseado na sub rotina apresentada e sabendo que ela não possui erros: 
 
Private Sub CalculaMedia(ByVal n) 
Dim x As Integer = n 
txtNumero.Text = Str(x * 2) 
MessageBox.Show("O valor é: " & x) 
End Sub 
 
Podemos afirmar que: 
 
 
 
Será exibido um texto seguido do valor 1000 pela caixa de mensagem. 
 
x é uma variável do tipo double. 
 
Show é uma propriedade da MessageBox. 
 
txtNumero equivale a propriedade name de um Objeto. 
 
CalculaMedia não recebe parâmetros. 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
5. 
 
 
O controle do Windows Forms que permite ao usuário digitar dados 
para entrada de dados através de uma interface gráfica para usuário 
é: 
 
 Label 
 Button 
 
TextBox 
 TextField 
 CheckBox 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
6. 
 
 
Para construir interfaces gráficas, temos como proposta colar adesivos em uma tela de vidro ou 
colocar componentes em um container de componentes. As Caixas de seleção são criadas a partir de 
um componente que permite que o usuário selecione apenas um item da sua lista. Esse componente é 
o: 
 
 
ListBox 
 
RadioButton 
 
CheckBox 
 
ComboBox 
 
TextBox 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
7. 
 
 
A classe ______ permite criar objetos que representam controles de 
interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente 
exclusivas desde que estejam contidos no mesmo objeto da classe 
GroupBox. 
 
 Label 
 
RadioButton 
 ListBox 
 Button 
 CheckBox 
 
 Gabarito Comentado Gabarito Comentado 
 
 
8. 
 
 
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto 
consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo 
o tempo de aprendizado da nova ferramenta. Para utilização do controle RadioButton, para que as 
opções sejam mutuamente exclusivas entre si, elas precisam estar dentro de um: 
 
 
Frame 
 
Checked 
 
GroupBox 
 
CheckBox 
 
TextBox 
 
 Gabarito Comentado

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