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1. Qual é a classe do Windows Forms usada para criar objetos de caixa de diálogo genérica e personalizada? Dialog User Control Windows Form Custom Control Explorer Form Gabarito Comentado Gabarito Comentado 2. Baseado na sub rotina apresentada e sabendo que ela não possui erros: Private Sub CalculaMedia() Dim x As Integer = 1000 txtNumero.Text = Str(x) MessageBox.Show("O valor é: " & x) End Sub Não podemos afirmar que: Será exibido um texto seguido do valor 1000 pela caixa de mensagem. CalculaMedia não recebe parâmetros. txtNumero é uma caixa de texto. Str é uma função que converte para texto. Show é um método. Gabarito Comentado Gabarito Comentado 3. A classe _________ permite criar um objeto que representa um rótulo ou uma legenda do Windows com um texto estático na interface homem-máquina (IHM). TextBox Label ListBox MessageBox RadioButton Gabarito Comentado Gabarito Comentado 4. Baseado na sub rotina apresentada e sabendo que ela não possui erros: Private Sub CalculaMedia(ByVal n) Dim x As Integer = n txtNumero.Text = Str(x * 2) MessageBox.Show("O valor é: " & x) End Sub Podemos afirmar que: Será exibido um texto seguido do valor 1000 pela caixa de mensagem. x é uma variável do tipo double. Show é uma propriedade da MessageBox. txtNumero equivale a propriedade name de um Objeto. CalculaMedia não recebe parâmetros. Gabarito Comentado Gabarito Comentado 5. O controle do Windows Forms que permite ao usuário digitar dados para entrada de dados através de uma interface gráfica para usuário é: Label Button TextBox TextField CheckBox Gabarito Comentado Gabarito Comentado 6. Para construir interfaces gráficas, temos como proposta colar adesivos em uma tela de vidro ou colocar componentes em um container de componentes. As Caixas de seleção são criadas a partir de um componente que permite que o usuário selecione apenas um item da sua lista. Esse componente é o: ListBox RadioButton CheckBox ComboBox TextBox Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 7. A classe ______ permite criar objetos que representam controles de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas desde que estejam contidos no mesmo objeto da classe GroupBox. Label RadioButton ListBox Button CheckBox Gabarito Comentado Gabarito Comentado 8. A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova ferramenta. Para utilização do controle RadioButton, para que as opções sejam mutuamente exclusivas entre si, elas precisam estar dentro de um: Frame Checked GroupBox CheckBox TextBox Gabarito Comentado
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