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05/11/2017 Conteúdo Interativo http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=2049943&classId=798701&topicId=2563476&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S 1/1 Tópico Anterior Próximo Tópico CCT0261_EX_A10_201701326868_V1 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 10a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0261_EX_A10_201701326868_V1 Matrícula: 201701326868 Aluno(a): OLAVO GUSTAVO J F DE MELO Data: 28/10/2017 22:16:57 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201701391594) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Pode-se dizer sobre exceções que: Marque a alternativa correta. o tratamento de exceção deve ser feito em todos os casos em que haja probabilidade de ocorrer um erro. a estrutura de uma exceção é o bloco catch, que resume-se em tentar executar o código, bloco try, que fará todo o tratamento em caso de algum erro é obrigatório utilizar o comando finally em todos tratamentos de exceção throws é o comando responsável pela implementação de uma exceção são as principais classes de exceções Java: NullPointerException, offExcecpion e onException Gabarito Comentado 2a Questão (Ref.: 201701391174) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Dado o trecho de código escrito em Java abaixo, podemos afirmar que: public class Avaliacao{ public void metodo() throws Exception { throw new Exception(); } public static void main(String args[]) { int x, y, z; x = y = z = 1; try { new Avaliacao().metodo(); x++; } catch (Exception e) { y++; } finally { z++; new Avaliacao().metodo(); } System.out.println(x + "," + y + "," + z); } } Imprime no console: 2,2,3. Imprime no console: 1,1,2. Imprime no console: 1,1,3. O programa não compila. Imprime no console: 2,2,1. Gabarito Comentado 3a Questão (Ref.: 201701975139) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Eventos representam uma ação que ocorreu num componente GUI. Dentre os mais comuns no Swing, qual das opções abaixo NÃO é um evento de ação? Clicar em menus Cliques em botões Ativar e desativar JCheckbox Ativar um RadioButton Digitar um texto Gabarito Comentado Gabarito Comentado 4a Questão (Ref.: 201701391194) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Por qual motivo é utilizado o bloco try...catch. Polimorfismo. Fazer depuração de códigos. Auditar código. Realizar tentativas de execução. Tratar e recuperar erros. Gabarito Comentado 5a Questão (Ref.: 201701391221) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) De acordo com a afirmação abaixo (Fonte: adaptado IBM): "permite que referências de tipos de classes mais abstratas representem o comportamento das classes concretas que referenciam, assim, um mesmo método pode apresentar várias formas, de acordo com seu contexto." classe abstrata interface polimorfismo herança agregação Gabarito Comentado 6a Questão (Ref.: 201701391176) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Analise o seguinte trecho de código. Qual o resultado de tentar compilá-lo e executá-lo? class Avaliacao { public static void main(String[] args) { System.out.println("Inicio do main!!"); try { System.out.println("Inicio do try!"); int[] array = new int[3]; for (int i = 0; i < 4; ++i) { array[i] = i; System.out.println(i); } System.out.println("Fim do try!"); } catch (Exception e) { System.out.println("Exceçao: " + e); } System.out.println("Fim do main!"); } } O código não compila. O código compila ocorre uma exceção ArrayIndexOutOfBoundsException, contudo está é tratada e o programa segue ate imprimir: "Fim do main!". O código compila, mas tem sua execução interrompida devido a ocorrência de uma ArrayIndexOutOfBoundsException. O código compila execução sem a existência de Exceções. O código não compila por causa de um erro no array. Gabarito Comentado OG Realce OG Realce
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