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07/11/2017 BDQ / SAVA http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 1/2 1a Questão (Ref.: 201604260790) Pontos: 0,1 / 0,1 No programa abaixo em C++, que sequência de valores serão impressos ? int x; x = 15; if (x > 0) { int x; x = 25; cout << x << endl; } cout << x << endl; 15 e 15 25 e 25 15 e 25 25 e 15 0 e 5 2a Questão (Ref.: 201603540750) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere: I - Os algoritmos de busca binária e de busca seqüencial executam processamento repetitivo. II - Os algoritmos de busca binária e de busca seqüencial utilizam a técnica de recursão. III - A busca seqüencial executa cada fase de repetição na forma de uma subtarefa da fase anterior. IV - A busca binária trabalha com uma forma circular de repetição. Está correto o que consta em: (C) I e II, apenas. (E) I e IV, apenas. (B) II, apenas. (D) I, II, III e IV. (A) I, apenas. 3a Questão (Ref.: 201604256890) Pontos: 0,1 / 0,1 Marque a opção verdadeira para um ponteiro. É uma variável que armazena o endereço de um valor do tipo void É uma varíavel que armazena como valor necessariamente o endereço onde estará armazenado um outro endereço É uma varável que pode armazenar um endereço de memória ou um valor do tipo inteiro É uma variável que armazena o endereço de um valor do tipo para o qual o ponteiro foi declarado É uma variável que, quando incrementada de uma unidade, sempre incrermenta o seu valor, em termos absolutos, de uma unidade 4a Questão (Ref.: 201604178828) Pontos: 0,0 / 0,1 Supondo que um vetor de inteiros vet foi preenchido com a seguinte sequência de números 24, 11, 50, 45, 12, 34, 10, 53, 9, 29 . Qual o valor da variável temp, analisando o trecho de código abaixo desenvolvido em C? 1. int vet[10]; 2. int temp = vet[0]; 3. for (int i = 0; i < 10; i++) { 4. if(vet[i] >= temp ) { 5. vet[i] = temp; 6. } 7. } 8. printf("%d", temp); 50 0 29 24 53 07/11/2017 BDQ / SAVA http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 2/2 5a Questão (Ref.: 201604264356) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma estrutura de dados pode ser Estática ou Dinâmica. No primeiro caso os limites são: Determinados pelo usuário Determinados pela memória Determinados pelo problema em que serão utilizados Indeterminados Determinados pelos ponteiros
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