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Jogos, Recreação e Lazer 1 TROL Jogos, Recreação e Lazer Leandro Dias de Araújo 1ª E di çã o Jogos, Recreação e Lazer 2 A663g Araujo, Leandro Dias de. Jogos, recreação e lazer / Leandro Dias de Araujo ; revisão de Natália Barci de Souza e Marcus Vinícius da Silva. 1. ed. – Niterói, RJ: EAD/UNIVERSO, 2012. 144 p. : il 1. Escola e lazer. 2. Recreação. 3. Jogos educativos. 4. aprendizagem. I. Souza, Natália Barci de. II. Silva, Marcus Vinícius da. III. Título. CDD 790.07 DIREÇÃO SUPERIOR Chanceler Joaquim de Oliveira Reitora Marlene Salgado de Oliveira Presidente da Mantenedora Wellington Salgado de Oliveira Pró-Reitor de Planejamento e Finanças Wellington Salgado de Oliveira Pró-Reitor de Organização e Desenvolvimento Jefferson Salgado de Oliveira Pró-Reitor Administrativo Wallace Salgado de Oliveira Pró-Reitora Acadêmica Jaina dos Santos Mello Ferreira Pró-Reitor de Extensão Manuel de Souza Esteves DEPARTAMENTO DE ENSINO A DISTÂNCIA Assessora Andrea Jardim FICHA TÉCNICA Texto: Leandro Dias de Araújo Revisão Ortográfica: Marcus Vinícius da Silva e Natália Barci de Souza Projeto Gráfico e Editoração: Eduardo Bordoni, Fabrício Ramos e Ruan Carlos Vieira Fausto Supervisão de Materiais Instrucionais: Janaina Gonçalves de Jesus Ilustração: Eduardo Bordoni e Fabrício Ramos Capa: Eduardo Bordoni e Fabrício Ramos COORDENAÇÃO GERAL: Departamento de Ensino a Distância Rua Marechal Deodoro 217, Centro, Niterói, RJ, CEP 24020-420 www.universo.edu.br Ficha catalográfica elaborada pela Biblioteca Universo – Campus Niterói Bibliotecária: ELIZABETH FRANCO MARTINS – CRB 7/4990 Informamos que é de única e exclusiva responsabilidade do autor a originalidade desta obra, não se responsabilizando a ASOEC pelo conteúdo do texto formulado. © Departamento de Ensino a Distância - Universidade Salgado de Oliveira Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, arquivada ou transmitida de nenhuma forma ou por nenhum meio sem permissão expressa e por escrito da Associação Salgado de Oliveira de Educação e Cultura, mantenedora da Universidade Salgado de Oliveira (UNIVERSO). Jogos, Recreação e Lazer 3 Informações sobre a disciplina Carga Horária: 60 h. Créditos: 04. Ementa: Recreação e lazer; O jogo, o brinquedo e a brincadeira; O lugar do jogo, da recreação e do lazer na educação; Estilos de jogos, brincadeiras e brinquedo; Aplicação do Jogo e da recreação; A Brinquedoteca e os espaços Ludopedagógicos. Objetivos: Conhecer e diferenciar as características dos jogos, da recreação e do lazer dentro de uma perspectiva conceitual, histórica e prática. Reconhecer a importância do jogo e da recreação na educação em diferentes tipos de ambientes educacionais. Discutir a influência do lúdico como um meio para o desenvolvimento físico, cognitivo, afetivo e social. Compreender a dinâmica de criação, montagem e dinamização de espaços ludopedagógicos. Conteúdo Programático: Unidade 1 – Aprendendo Sobre Lazer Definindo Lazer. Classificação de Lazer. Lazer e Suas Vertentes. Lazer na Educação. Jogos, Recreação e Lazer 4 Unidade 2 – Ensinando Recreação Definido Recreação. Objetivos da Recreação. Características do Recreador. Recreação ao Longo da Vida. Recreação e Socialização. Recreação no Processo de Ensino-Aprendizagem. Campos Diversos da Recreação. Unidade 3 – O Brinquedo e a Brincadeira Uma Breve História do Brincar. A Importância do Brinquedo e do Brincar. Classificação Prática por Família de Brinquedos. Classificação das Brincadeiras. Unidade 4 – Falando Sobre Jogos Características e Fases dos Jogos Relacionados ao Desenvolvimento. Níveis de Conhecimento dos Jogos. Vantagens dos Jogos. Classificação de Jogos. Outras Classificações de Jogos. Jogos, Recreação e Lazer 5 Unidade 5 – O Lugar do Jogo, da Recreação e do Lazer na Educação Diferenciando Conceitos. Planejamento e Escolha do Jogo: Critérios, Metodologia e Avaliação da Atividade. A Aplicação do Jogo, da Recreação e do Lazer na Educação. Espaços Ludopedagógicos. Brinquedoteca. Oficina de Sucata. Jogos Virtuais. Unidade 6 – Jogos para Facilitação do Processo de Ensino-Aprendizagem Jogos de Apresentação e Conhecimento. Jogos Motores de Competição e Cooperação. Jogos Intelectuais. Jogos, Recreação e Lazer 6 Bibliografia Básica: ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação lúdica: técnicas e jogos pedagógicos. 5. ed. São Paulo: Loyola, 1994. CAMARGO, Luiz O. L. O que é lazer? São Paulo: Brasiliense, 2003. FERREIRA, V. Educação Física, Recreação, Jogos e Desportos. Rio de Janeiro. Sprint, 2003. Bibliografia Complementar: BRUNHS, Heloisa T. O Corpo parceiro e o Corpo Adversário. Campinas: Papirus, 1989. GUERRA, Marlene. Recreação e Lazer. Porto Alegre: Sagra, 1988. PIERRE, S. & KUDO, A. Brinquedos e brincadeiras no desenvolvimento infantil. In.: Fisioterapia, Fonoaudiologia e Terapia Ocupacional em pediatria. 2. ed. São Paulo: Sarvier, 2000. p. 247-252. PUIG, Josep Mª e TRILLA, Jaume. A Pedagogia do ócio. Valério Campos. 2. ed. Porto Alegre: Artmed, 2004. WERNECK, Christiane. Lazer, Trabalho e Educação: relações históricas, questões contemporâneas. Belo Horizonte: Ed. UFMG; CELAZER-DEF/UFMG, 2000. Jogos, Recreação e Lazer 7 Jogos, Recreação e Lazer 8 Palavra da Reitora Acompanhando as necessidades de um mundo cada vez mais complexo, exigente e necessitado de aprendizagem contínua, a Universidade Salgado de Oliveira (UNIVERSO) apresenta a UNIVERSO Virtual, que reúne os diferentes segmentos do ensino a distância na universidade. Nosso programa foi desenvolvido segundo as diretrizes do MEC e baseado em experiências do gênero bem-sucedidas mundialmente. São inúmeras as vantagens de se estudar a distância e somente por meio dessa modalidade de ensino são sanadas as dificuldades de tempo e espaço presentes nos dias de hoje. O aluno tem a possibilidade de administrar seu próprio tempo e gerenciar seu estudo de acordo com sua disponibilidade, tornando-se responsável pela própria aprendizagem. O ensino a distância complementa os estudos presenciais à medida que permite que alunos e professores, fisicamente distanciados, possam estar a todo momento ligados por ferramentas de interação presentes na Internet através de nossa plataforma. Além disso, nosso material didático foi desenvolvido por professores especializados nessa modalidade de ensino, em que a clareza e objetividade são fundamentais para a perfeita compreensão dos conteúdos. A UNIVERSO tem uma história de sucesso no que diz respeito à educação a distância. Nossa experiência nos remete ao final da década de 80, com o bem- sucedido projeto Novo Saber. Hoje, oferece uma estrutura em constante processo de atualização, ampliando as possibilidades de acesso a cursos de atualização, graduação ou pós-graduação. Reafirmando seu compromisso com a excelência no ensino e compartilhando as novas tendências em educação, a UNIVERSO convida seu alunado a conhecer o programa e usufruir das vantagens que o estudar a distância proporciona. Seja bem-vindo à UNIVERSO Virtual! Professora Marlene Salgado de Oliveira Reitora Jogos, Recreação e Lazer 9 Jogos, Recreação e Lazer 10 Sumário Apresentação da Disciplina ................................................................................................... 11 Plano da Disciplina....................................................................................................................13 Unidade 1 – Aprendendo Sobre Lazer .............................................................................. 16 Unidade 2 – Ensinando Recreação ...................................................................................... 31 Unidade 3 – O Brinquedo e a Brincadeira ........................................................................ 52 Unidade 4 – Falando Sobre Jogos ....................................................................................... 73 Unidade 5 – O Lugar do Jogo, da Recreação e do Lazer na Educação ................. 92 Unidade 6 – Jogos para Facilitar o Processo Ensino-Aprendizagem ...................... 110 Considerações Finais ................................................................................................................ 132 Conhecendo o Autor ................................................................................................................ 133 Referências .................................................................................................................................. 134 Anexos ......................................................................................................................................... 138 Jogos, Recreação e Lazer 11 Apresentação da Disciplina O Lúdico é eminentemente educativo no sentido em que constitui a força impulsora de nossa curiosidade a respeito do mundo e da vida, o princípio de toda descoberta e toda criação. Santo Agostinho. Você tem em suas mãos o livro de estudos da disciplina Jogos, Recreação e Lazer que foi estruturado a partir de resultados de uma pesquisa bibliográfica aprofundada e atualizada, sendo recheado de experiência práticas que trazem uma vivência contextualizada com a realidade dos ambientes educacionais. Este livro tem o objetivo de trazer conhecimentos básicos sobre os conceitos e aplicabilidade das atividades lúdicas no ambiente educacional, favorecendo e facilitando as relações de ensino no seu dia a dia como educando. Espero que, durante o semestre, você possa dedicar-se o suficiente para construir novos conhecimentos e agregar a sua formação conteúdos relevantes à prática do ensino. Visto que mundo do brinquedo e da brincadeira é extremamente enriquecedor e fascinante, trazendo aos alunos o prazer do aprender e ao educador o prazer do ensinar, numa relação dialética. Os Jogos e a recreação contribuem significativamente para que os alunos possam vivenciar, na prática, o conhecimento que estão se apropriando, aprimorando as diferentes habilidades, criatividade e imaginação, aliando o estudo com a ação. A brincadeira é tida como uma estratégia de ensino indispensável para a aquisição de novos conhecimentos, através da descontração e de um ambiente divertido e alegre. Como educadores, precisamos acreditar numa escola mágica, encantadora e enriquecedora, onde a criança tenha, no aprender, uma experiência que envolva investigação, busca e interação. Jogos, Recreação e Lazer 12 A recreação e o lazer também têm grande valor na relação ensino- aprendizagem, embora com significados diferentes, mas dentro de um mesmo contexto, pois auxiliam no desenvolvimento de diversas habilidades e na otimização do tempo dentro da escola. Trace uma rotina e dedique-se ao estudo, busque leituras complementares, faça os exercícios propostos, participe dos fóruns e dos encontros educacionais. Espero que você tenha um excelente e prazeroso período de estudo. Jogos, Recreação e Lazer 13 Plano da Disciplina A disciplina foi elaborada para facilitar seu conhecimento, permitindo uma visão segura com dados fidedignos dentro do contexto da aprendizagem pedagógica, realçando o que é essencial na aplicação dos Jogos, Recreação e Lazer. O conteúdo exposto tem como objetivo contagiar o educando pelo prazer do saber, pelo universo da brincadeira e pela ação eficiente e transformadora dos processos de aprendizagem. Abaixo vamos apresentar um breve resumo das unidades de ensino, para facilitar a visão do conteúdo a ser estudado. Unidade 1 – Aprendendo Sobre Lazer Em nossa primeira unidade, conceituaremos lazer, estabelecendo sua relação e aplicabilidade no processo de ensino-aprendizagem. Objetivos: Definir lazer e estabelecer suas características; Classificar lazer; Diferenciar lazer passivo e ativo e identificar a influência sobre os processos educacionais; Discutir a educação para e pelo lazer como práxis pedagógica. Unidade 2 – Ensinando Recreação Na segunda unidade falaremos sobre recreação e suas características. Iremos definir e discutir o papel do recreador. Comentaremos a influencia da recreação no processo de ensino-aprendizagem e na socialização durante toda a vida. Jogos, Recreação e Lazer 14 Objetivos: Definir recreação e seus objetivos; Conhecer as necessidades de um recreador; Discutir a importância da recreação no processo de ensino- aprendizagem e na socialização; Conhecer os diversos campos da recreação. Unidade 3 – O Brinquedo e a Brincadeira Nesta unidade buscaremos conversar e refletir sobre as questões que envolvem o brinquedo e o brincar na construção biopsicossocioafetiva da criança, apresentando as principais categorias de brinquedos e brincadeiras para facilitar a sua ação como pedagogo dentro do ensino. Objetivos: Apresentar uma breve história do brincar; Discutir a importância do brinquedo e do brincar; Classificar os brinquedos e as brincadeiras. Unidade 4 – Falando Sobre Jogos Chegando nessa unidade iremos discutir sobre a importância da utilização do jogo durante o aprendizado da criança, esclarecendo suas vantagens e estabelecendo suas diferentes classificações. Objetivos: Conhecer as características e fases dos jogos relacionados ao desenvolvimento, bem como os níveis de conhecimento dos jogos; Identificar as vantagens dos jogos; Conhecer e aprender a classificação de jogos. Jogos, Recreação e Lazer 15 Unidade 5 – O Lugar do Jogo, da Recreação e do Lazer na Educação Abordaremos nesta unidade a diferenciação dos conceitos trabalhados até aqui e a importância de cada um na educação. Aprenderemos os passos da construção dos jogos e das brincadeiras, assim como sua aplicação. Apresentaremos, ainda, os espaços ludopedagógicos conhecidos como brinquedoteca e oficina de sucatas. Objetivos: Diferenciar os conceitos de brincadeira, recreação e jogo; Compreender a aplicação do jogo, da recreação e do lazer na educação; Aprender sobre a confecção de brinquedos e o planejamento de jogos; Conhecer os principais espaços ludopedagógicos. Unidade 6 – Jogos para Facilitação do Processo de Ensino-Aprendizagem Em nossa última unidade, apresentaremos alguns jogos que poderão ser utilizados durante sua prática como educador dentro da escola, em sala de aula ou em outros ambientes de ensino, dando sentido e correlacionando a prática as teoria estudadas. Objetivos: Conhecer alguns jogos e brincadeiras; Efetivar a aplicação dos conteúdos estudados; Garantir o conhecimento prático e sua relação com o ensino. Bons estudos. Jogos, Recreação e Lazer 16 Aprendendo Sobre Lazer Definindo Lazer. Classificação de Lazer. Lazer e Suas Vertentes. Lazer na Educação. 1 Jogos, Recreação e Lazer 17 Nessa primeira unidade conceituaremos lazer, conheceremos sua classificação, diferenciaremos lazer ativo de passivo e discutiremos a sua aplicação durante o processo de ensino e na facilitação da aprendizagem. Objetivosda Unidade: Definir lazer e estabelecer suas características; Classificar lazer; Diferenciar lazer passivo de ativo; Identificar a influência do lazer sobre os processos educacionais; Discutir a educação para e pelo lazer como práxis pedagógica. Plano da Unidade: Definindo Lazer. Classificação de Lazer. Lazer e Suas Vertentes. Lazer na Educação. Bem-vindo à primeira unidade de estudo. Jogos, Recreação e Lazer 18 Agora vamos começar nossos estudos sobre Lazer e estabelecer as relações de suas funções com a educação. Esteja bem atento a leitura e faça-a com prazer e dedicação. Definindo Lazer Iniciamos definindo a expressão “lazer”, que mesmo já sendo realizada por vários estudiosos e técnicos que atuam na área ou em nível de senso comum, ainda falta consenso sobre o seu significado (Marcellino, 1987). Se formos procurar em dicionários o significado da palavra lazer, na maioria deles, veremos que ela refere- se a tempo livre ou a atividade que fazemos nesse tempo, sem prejuízo das ocupações ordinárias. Existe uma ligação muito íntima entre lazer e atividades que envolva massa, expressões de arte ou a própria recreação. A definição mais conhecida de lazer é a do sociólogo francês Dumazedier (1973), que define lazer da seguinte maneira: O lazer é um conjunto de ocupações às quais o indivíduo pode entregar-se de livre vontade, seja para repousar, seja para divertir- se, recrear-se e entreter-se, ou ainda, para desenvolver sua informação ou formação desinteressada, sua participação social voluntária ou sua livre capacidade criadora após livrar-se ou desembaraçar-se das obrigações profissionais, familiares e sociais. Mais quatro características, segundo Dumazedier, são essenciais ao conceito de lazer: a) caráter liberatório: o lazer é liberação de certo gênero de obrigações determinado pela sociedade. b) caráter desinteressado: o lazer não está fundamentalmente submetido a fim lucrativo algum, e se estiver vinculado alguma forma de lucro o lazer passa a ser parcial. Jogos, Recreação e Lazer 19 c) caráter hedonístico: condição primeira do lazer, onde se busca um estado de satisfação, tomado como um fim em si mesmo. A procura do prazer, da felicidade ou da alegria é um dos traços fundamentais do lazer na atual sociedade. d) caráter pessoal: o lazer deve proporcionar a libertação das fadigas físicas, do tédio cotidiano e das rotinas, abrindo o caminho para uma livre superação de si mesmo. Lazer, portanto, é uma atividade prazerosa, que proporciona bem-estar. Podemos jogar futebol, ler um livro, tomar banho de piscina, assistir TV, ouvir música, viajar ou mesmo ir passear na beira da praia. O importante é praticar algo que nos faça sentir prazer, mesmo no meio da globalização, em que tecnologia acaba proporcionando um isolamento social. Valmir José Oleias determina que o lazer é uma atividade necessária ao desenvolvimento biopsicossocial do homem, estando relacionado à disponibilidade de tempo livre, diferenciando-se nas classes sociais e sendo, na maioria das vezes, privilégio das classes mais altas. Diz, por fim, que a prática do lazer é influenciada pelo Estado na implementação de políticas públicas e na oferta de espaços físicos necessários e adequados. Jogos, Recreação e Lazer 20 Classificação de Lazer Segundo Marcelino (2000), o lazer pode ser classificado em seis áreas fundamentais: os interesses artísticos, os intelectuais, os físicos, os manuais, os turísticos e os sociais, entretanto, a classificação mais satisfatória é a do sociólogo francês Jofre Dumazedier, que é, aliás, o criador do que habitualmente se denomina de Sociologia do Lazer. IMPORTANTE O interesse central da sociologia de Dumazedier sempre foi o desenvolvimento cultural e sua sociologia do lazer sempre foi uma sociologia da educação não formal, assegurando que o tempo de lazer hoje é mais relevante para a educação global do que o tempo escolar. Descrevemos a seguir, cada uma dessas áreas de interesse cultural no Lazer (DUMAZEDIER, 1979): a) Atividades Físicas de Lazer As atividades físicas de lazer incluem a ida a academia, a prática de um esporte ou mesmo uma caminhada. O desejo de exercitar-se, de ficar em forma e também o desejo de ficar consigo mesmo ou em companhia de um grupo de amigos pode ser, para alguns, um momento de prazer e lazer. b) Atividades Manuais de Lazer Lavar um carro, cultivar plantas e flores, a criação de animais, o crochê, o tricô, entre outras, são exemplos de atividades práticas de lazer. Jogos, Recreação e Lazer 21 c) Atividades Artísticas de Lazer A prática e a assistência de todas as formas de cultura erudita, conceituadas como arte, tais como cinema, teatro, literatura, artes plásticas etc. são entendidas como atividades artísticas, apesar de não fazerem parte do universo cultural da maioria da população. A decoração da casa, as roupas, a maquiagem e, principalmente, as festas podem ser consideradas atividades artísticas. d) Atividades Intelectuais de Lazer Satisfação da curiosidade intelectual, em todos os campos, seja através de conversação aparentemente banal com os amigos, leitura de romances, contos, poesias, filmes. A busca de informação num livro ou num jornal pode provocar uma emoção forte nas pessoas, mesmo dirigindo-se basicamente à satisfação de uma curiosidade, do desejo sincero de saber alguma coisa. e) Atividades Associativas ou Sociais de Lazer A vida social, o contato com os amigos, parentes, colegas de trabalho, jogos e passeios com os filhos e movimentos culturais são exemplos de atividades associativas de lazer. Além das categorias propostas, foram adicionados outros dois conteúdos culturais do lazer: interesses turísticos (CAMARGO, 2003) e interesses virtuais (SCHWARTZ, 2003). Lazer e Suas Vertentes De forma clara e convincente, definimos lazer como uma forma de você utilizar seu tempo dedicando-se a uma atividade que você goste de fazer, ou seja, é tudo aquilo que está relacionado ao tempo livre (não trabalho) e atitude (prazer) diante da atividade exercida. Jogos, Recreação e Lazer 22 O lazer está relacionado a duas vertentes: o lazer passivo, que atualmente, por conta do modismo, se expõe a produção e ao consumo, alimentando a propaganda da indústria do lazer. É toda atividade que poupe energia do ser humano e o envolve no processo de alienação. Já o lazer ativo, ao contrário do passivo que reforça comportamentos mecanizados, se caracteriza pela participação integral da pessoa como ser capaz de escolha e criticidade, permitindo a reformulação da experiência. Outra característica do lazer ativo consiste muito no que se diz respeito à recreação e atividades físicas proporcionando, assim, a interação entre a sociedade e a saúde. Onde o indivíduo procure buscar algo que lhe transmita prazer e ao mesmo tempo relaxamento, tentando esquecer um pouco suas tarefas e reações de estresse da sua vida cotidiana. IMPORTANTE Lazer Ativo: lazer em que o participante é o receptor e o emissor de estímulos. PRATICAM, INTERAGEM, VIVENCIAM Lazer Passivo: lazer em que o participante é unicamente receptor de estímulos. ASSISTEM, RECEBEM ESTÍMULOS E INFORMAÇÕES Lazer na Educação Existe, na escola, desde o desenvolvimento dos seus currículos pedagógicos à iniciativa de fazer com que o ambiente escolar promova e estimule as práticas de lazer extraclasse, de forma que os próprios alunos identifiquem seus própriosobjetivos e valores do tempo livre. (SANTOS PASTOR, 1998). Jogos, Recreação e Lazer 23 As atividades de lazer devem ter um caráter não lucrativo e a participação dos alunos deve ser de forma voluntária e livremente escolhida, contribuindo para a educação integral e a inclusão social. O aluno poderá ser direcionado a alguma atividade proposta, sempre sendo dada a opção de escolha, ou ainda, a proposta de lazer pode surgir entre os próprios alunos, na hora do recreio, por exemplo. Para Requixa (1979), a educação é hoje entendida como o grande veículo para o desenvolvimento, e o lazer, um excelente e suave instrumento para impulsionar o indivíduo a desenvolver-se, a aperfeiçoar-se, a ampliar os seus interesses e a sua esfera de responsabilidades. O mesmo autor (Requixa, 1980) nos mostra um duplo aspecto educativo do lazer: o lazer como veículo de educação (educação pelo lazer) e o lazer como objeto de educação (educação para o lazer). Jogos, Recreação e Lazer 24 A educação para o lazer tem como objetivo preparar o indivíduo para que viva o seu tempo disponível da forma mais positiva, sendo um processo de desenvolvimento total através do qual um indivíduo amplia o conhecimento de si próprio, do lazer e das relações do lazer com a vida. Por tal, deve ser considerada como um processo integral da vida diária da escola, no sentido de que é necessário ensinar o lazer ativo. A proposta da escola e do educador deve ser a de proporcionar o lazer ativo, através da prática de atividades saudáveis como esportes, danças, atividades culturais e culturas corporais. Visto que as crianças de hoje facilmente relacionam o seu tempo livre à televisão, videogame e computador, contribuindo, assim, para o aumento do sedentarismo, estresse e problemas cardiovasculares. Na educação pelo lazer, segundo Marcellino (1983), é fácil verificar que: a aceitação das atividades levadas a efeito no tempo disponível, como veículos de educação (...) e as possibilidades de desenvolvimento pessoal e social que a prática do lazer oferece estão próximas ou se confundem com os objetivos mais gerais da educação. Assim, compreende-se que a educação não formal surge pela negação de uma educação centrada apenas na escola, uma vez que a educação é permanente e ocorre ao longo de toda a existência, “em que o próprio espaço físico converte-se em espaço educativo, e as informações se multiplicam em todos os espaços e tempos do cotidiano” (CAMARGO, 1998). No entanto, ainda hoje, parece que a escola, muitas vezes, quer esquecer que dos 365 dias do ano, os alunos passam cerca de 170 dias na estrutura escolar e que os restantes dias correspondem a tempo livre dessa estrutura. A escola parece que quer esquecer essas centenas de horas em que as crianças e os jovens se encontram em outra formação, em autoformação ou mesmo (de)formação. É importante que a educação para e pelo lazer fundamente a prática educacional, começando pela transformação dos educadores. Jogos, Recreação e Lazer 25 LEITURA COMPLEMENTAR CAMARGO, Luiz O. L. O que é lazer? São Paulo: Brasiliense, 2003. Na próxima unidade estudaremos a importância da recreação no ambiente de ensino-aprendizagem e os diferentes campos de recreação. É HORA DE SE AVALIAR! Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo a fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-aprendizagem. Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois às envie através do nosso ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco! Jogos, Recreação e Lazer 26 Exercícios da Unidade 1 1 - Qual das opções não fazem referência a Lazer? a) Tempo livre. b) Ocupações ordinárias. c) Expressão de arte. d) Recreação. e) Repouso. 2 - Segundo Dumazedier, quatro características são essenciais ao conceito de lazer: a) caráter liberatório, desinteressado, hedonístico e pessoal. b) caráter liberatório, desinteressado, hedonístico e social. c) caráter liberatório, interessado, hedonístico e social. d) caráter liberatório, interessado, hedonístico e pessoal. e) caráter liberatório, interessado, hedonístico e pessoal. 3 - As atividades físicas de lazer incluem a ida a academia, a prática de um esporte ou mesmo uma caminhada. O desejo de exercitar-se, de ficar em forma e também o desejo de ficar consigo mesmo ou em companhia de um grupo de amigos pode ser, para alguns, um momento de prazer e lazer. O texto faz referência a que área do lazer: a) atividade manual. b) atividade artística. c) atividade intelectual. d) atividade social. e) atividade física. Jogos, Recreação e Lazer 27 04 – Assinale a alternativa correta: I - O lazer ativo, ao contrário do passivo que reforça comportamentos mecanizados, se caracteriza pela participação integral da pessoa como ser capaz de escolha e criticidade. II - Lazer ativo consiste muito no que se diz respeito à recreação e atividades físicas, proporcionando, assim, a interação social e a saúde. III – O lazer passivo é quando o indivíduo procura buscar algo que lhe transmita prazer e ao mesmo tempo relaxamento, tentando esquecer um pouco suas tarefas e reações de estresse da sua vida cotidiana. IV - O lazer passivo é toda atividade que poupe energia do ser humano e o envolva no processo de alienação. a) As alternativas I, II, III e IV estão corretas. b) As alternativas II, III e IV estão corretas. c) As alternativas III e IV estão corretas. d) As alternativas I, II e IV estão corretas. e) As alternativas I, II e III estão corretas. 05 – Sobre Lazer, marque a alternativa incorreta. a) As atividades de lazer devem ter um caráter não lucrativo. b) A participação dos alunos deve ser de forma voluntária e livremente escolhida. c) O aluno poderá ser direcionado a alguma atividade proposta, sempre sendo dada a opção de escolha, ou ainda, a proposta de lazer pode surgir entre os próprios alunos, na hora da aula a exemplo. d) Existe, na escola, desde o desenvolvimento dos seus currículos pedagógicos, até a iniciativa de fazer com que o ambiente escolar promova e estimule as práticas de lazer extraclasse. e) A educação para o lazer tem como objetivo preparar o indivíduo para que viva o seu tempo disponível da forma mais positiva. Jogos, Recreação e Lazer 28 06 – Não pode ser considerado exemplo de lazer passivo: a) danças. b) televisão. c) videogame. d) computador. e) ouvir música. 07 – São consideradas atividades sociais de lazer: a) passeio com os filhos e ler um livro. b) passeio com os filhos e participar de movimentos culturais. c) cinema e ler um livro. d) fazer crochê e participar de eventos culturais. e) cinema e fazer crochê. 08 - A prática e a assistência de todas as formas de cultura erudita, conceituadas como arte, tais como: cinema, teatro, literatura e artes plásticas, apesar de não fazerem parte do universo cultural da maioria da população, são entendidas como: a) atividade manual. b) atividade artística. c) atividade intelectual. d) atividade social. e) atividade física. Jogos, Recreação e Lazer 29 09 – Discuta a seguinte afirmativa do texto: “È importante que a educação para e pelo lazer fundamente a prática educacional, começando pela transformação dos educadores”. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ __________________________________________________________________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ Jogos, Recreação e Lazer 30 10 – Explique as características essenciais do conceito de lazer. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Jogos, Recreação e Lazer 31 Jogos, Recreação e Lazer 32 Ensinando Recreação Definido Recreação. Objetivos da Recreação. Características do Recreador. Recreação ao Longo da Vida. Recreação e Socialização. Recreação no Processo de Ensino-Aprendizagem. Campos Diversos da Recreação. 2 Jogos, Recreação e Lazer 33 Nessa segunda unidade falaremos sobre recreação e suas características. Iremos definir e discutir o papel do recreador e a influência da recreação no processo de ensino-aprendizagem e na socialização durante toda a vida. Objetivos da Unidade: Definir recreação e seus objetivos; Conhecer as necessidades de um recreador; Discutir a importância da recreação no processo de ensino-aprendizagem e na socialização; Conhecer os diversos campos da recreação. Plano da Unidade: Definido Recreação. Objetivos da Recreação. Características do Recreador. Recreação ao Longo da Vida. Recreação e Socialização. Recreação no Processo de Ensino-Aprendizagem. Campos Diversos da Recreação. Aproveite bastante a segunda unidade de estudo! Jogos, Recreação e Lazer 34 Antes de estudarmos sobre recreação, escute a música de Milton Nascimento Bola de Meia, Bola de Gude e reflita sobre a presença de um moleque dentro do seu coração. Há um menino Há um moleque Morando sempre no meu coração Toda vez que o adulto balança Ele vem pra me dar a mão. Milton Nascimento. Como é bom brincar e ver crianças brincando. Parece que nesses períodos esquecemo-nos dos problemas e entramos num mundo rodeado de prazer e de muita alegria. Os períodos em que nos dedicamos a práticas recreativas têm um valor revigorante e essencialmente mágico. Definindo Recreação Embora a recreação faça parte de uma possibilidade de lazer, numa relação dialética, ela se constrói de forma analógica, mas bem determinada dentro do contexto educacional, já que o lazer é descomprometido, podendo envolver entretenimento ou descanso. A recreação é livre e espontânea, que se mantém por si só, sem nenhuma obrigação, gerando satisfação e alegria. É diversão, renovação e recuperação (MIAN, 2003). No entanto, a recreação exige certo desempenho em atividades, de forma a garantir diversão. Nem todo passatempo é recreação, nem toda diversão é uma atividade recreativa, segundo Ferreira (2003). Jogos, Recreação e Lazer 35 A recreação tem o objetivo de criar condições ótimas para o desenvolvimento integral das crianças, promovendo a sua participação individual e coletiva em ações que melhorem a qualidade de vida. Recreação vai muito além de simplesmente “matar o tempo” (SILVA, 1959). Entretanto, Kishimoto (1997) define recreação como atividade física ou mental, a qual o indivíduo é naturalmente impelido para satisfazer as necessidades físicas, psíquicas ou sociais. Tais realizações lhe fornecem prazer, visto que é aprovada pela sociedade. Jogos, Recreação e Lazer 36 A verdadeira recreação deve conter os elementos: entretenimento, diversão, passatempo e distração, mas em um nível construtivo. Segundo Cavallari e Zacharias (2008), a recreação apresenta cinco características básicas que garantem o desenvolvimento amplo do recreando. São elas: 1. A recreação deve ser encarada pelo praticante como um fim em si mesmo, sem que espere benefícios ou resultados específicos. A pessoa que busca recreação nunca terá outro objetivo com sua prática que nãoapenas o fato de se recrear. Há um total descompromisso e uma total gratuidade. Não busca qualquer tipo de retorno. 2. A recreação deve ser escolhida livremente e praticada espontaneamente, segundo os interesses de cada um. Cada pessoa terá oportunidade de opção quanto àquilo que pretenda fazer em função de sua recreação e, se preferir, ainda, optar por não tê-la naquele ou em qualquer outro momento. Os profissionais de recreação apenas criam circunstâncias propícias para que cada pessoa se recrie. 3. A prática da recreação busca levar os praticantes a estados psicológicos positivos. É necessário tomar cuidado com a prática de determinadas atividades lúdicas, que durante seu desenrolar poderão desviar-se e acarretar nos praticantes sensações indesejadas e negativas. 4. A recreação deve ter o objetivo de propiciar à pessoa o exercício da criatividade. Na medida em que se ofereça estimulação, essa criatividade deve ser plenamente desenvolvida. A importância da criatividade para a pessoa é enorme, pois engrandece a personalidade e prepara para uma condição melhor de vida. O trabalho será muito melhor e apresentará resultados muito mais satisfatórios, se desenvolvido desde a infância. 5. Nas características de organização da sociedade nos níveis econômicos, sociais, políticos e culturais, em geral, a recreação de cada grupo é escolhida de acordo com os interesses comuns dos participantes. Pessoas com as mesmas características têm uma tendência natural de se procurarem e se agrupem, pois seu comportamento é semelhante. Essas pessoas formam os chamados grupos de iguais. Cada grupo de iguais, de acordo com suas características, busca um determinado tipo de recreação. Jogos, Recreação e Lazer 37 Objetivos da Recreação Experimentar novas atitudes/posturas, para que o indivíduo se perceba sujeito-histórico; Fortalecer a saúde física, mental e espiritual; Desenvolver habilidades; Auxiliar no processo de aprendizagem; Incentivar a liderança, a iniciativa, a criatividade; Colaborar com o processo de socialização; Adquirir prazer pelo lúdico; Ajudar no crescimento físico, fortalecimento muscular e coordenação motora geral; Tornar o individuo mais espontâneo, trabalhando a sua desinibição e descontração; Relaxar e aliviar tensões através da liberação de sentimentos; Permitir a educação e reeducação do comportamento; Aumentar o coeficiente de autoconfiança e a expansão do eu; Desenvolver a observação, a atenção, a percepção, a imaginação, tornando a pessoa mais sensível; Facilitar o desenvolvimento dos elementos psicomotores como coordenação motora, equilíbrio, esquema corporal, orientação espacial e ritmo; Contribuir para o bom convívio social, enriquecendo a formação da personalidade, agindo eficientemente na vida cooperativa do grupo. Jogos, Recreação e Lazer 38 Características do Recreador O recreador deve conhecer sobre o desenvolvimento infantil e as características específicas de cada faixa etária, para que ele elabore adequadamente as atividades que serão realizadas no período de recreação. Deve estar também preparado para interagir, reagrupar e flexibilizar as atividade de acordo com o movimento do grupo. Objetivando a segurança física das crianças e o ambiente apropriado para sua proposta metodológica, o recreador deve estabelecer e respeitar limites. É importante que, na relação com as crianças, o recreador seja comunicativo, maleável, afetivo, alegre, divertido e firme. Durante a recreação, é importante que o recreador dê liberdade para a criança escolher seus pares e que proporcione a troca de papéis secundários e primários nas atividades. Deve também evitar que as crianças com dificuldade de ajustamento social se isole, incentivando, assim, a cooperação e a participação de todos na descoberta de soluções criativas. Recreação ao Longo da Vida Com a recreação, espera-se uma mudança no comportamento, em função da experiência e da relação com o ambiente. A recreação está, durante todo o tempo, presente na vida do indivíduo. Jogos, Recreação e Lazer 39 Jogos, Recreação e Lazer 40 Durante a vida intrauterina, o feto já tem contato com a existência de uma linguagem não formal, a qual lhe propicia uma satisfação ilimitada. A criança aprende, antes mesmo de nascer, a responder aos estímulos que lhes são dados. A recreação, desde esse momento, já faz parte da vida dela, já que essas experiências vão lhe proporcionar prazer e aprendizado. Estamos, desde então, sempre em contato com algum tipo de recreação e lazer, seja em casa, na escola, no clube e até mesmo no trabalho. A exploração corporal e sua descoberta, no recém-nascido, fazem parte de um conteúdo recreador e prazeroso. A continuidade dessa descoberta corporal, proporcionada pelas atividades que propõe a esquematização corporal (conhecimento das partes do corpo, sua nomeação e funcionalização) de si e do outro, além de servirem de base para todo o desenvolvimento psicomotor, determinam a presença da recreação durante o desenvolvimento infantil. Na escola, a recreação também está presente em vários momentos, principalmente na hora do recreio, onde a criança brinca de forma livre e descomprometida. Na fase da adolescência, bem como na fase adulta, a recreação continua presente, estabelecendo relações sociais e sendo elemento fundamental na construção desta socialização. Alguns empregadores já determinam horários destinados à recreação nos intervalos de trabalho, objetivando o prazer, o bem- estar e, consequentemente, um maior rendimento no trabalho e a promoção de saúde. Recreação e Socialização Como já discutimos, a recreação é uma prática prazerosa, na qual os alunos participam de atividades divertidas. A recreação e a socialização no ambiente escolar caminham juntas, através das propostas que servem como ferramenta para o desenvolvimento afetivo, cognitivo, motor, linguístico e moral. Os indivíduos são Jogos, Recreação e Lazer 41 movidos pelo prazer e pela emoção, ambiente que é gerado pela prática recreativa, já que tende a ser diferente do cotidiano. Durante as atividades de recreação, ocorre uma integração da criança ao meio social a partir da experiência grupal, da convivência, do conhecimento mútuo e das relações interpessoais. Nessa proposta, promovemos ocupação para o tempo ocioso, permitindo que a criança desenvolva sua adaptação emocional, sua descoberta de sistemas de valores e desenvolvimento da comunicação. Recreação no Processo de Ensino-Aprendizagem Ao utilizarmos a recreação como metodologia no processo de ensino- aprendizagem, embarcamos numa proposta construtivista e sociointeracionista alegre e muito divertida. Vivenciamos o aprendizado de forma dinâmica, prazerosa e esperamos que nossos alunos sejam capazes de produzir, reproduzir e criar o novo, de forma individual e coletiva. A recreação permite as práticas educacionais inclusivas em sala de aula e em ambientes de recreação. Além de abordarem a cognição, a aprendizagem e despertarem os sentimentos que facilitam as relações humanas, realizando esse processo com muita alegria e prazer. Os ambientes de recreação podem ser reais ou imaginários, nos quais os alunos desenvolvem as atividades referentes ao tema abordado: mercadinho, padaria, casinha, cantinhos de artes, música e expressão corporal. A recreação como metodologia é o caminho da cidadania e da inclusão social, perpassando pelas descobertas e pelo prazer proporcionados na sala de aula e nos ambientes de recreação,durante o processo de ensino-aprendizagem. Jogos, Recreação e Lazer 42 Campos Diversos da Recreação A recreação está presente em diferentes lugares, sempre com o objetivo de resgatar a alegria e o prazer, mesmo que em situações difíceis ou de desconforto. Apresentaremos, a seguir, alguns campos que a recreação está sendo vivenciada, trazendo benefícios ao recreado. Recreação em Sala de Aula Recreação em sala de aula é trazer uma característica lúdica, a qual envolve atitude do educador, muito mais do que ter jogos ou brinquedos. É acreditar na proposta de se ensinar de forma prazerosa, assumindo uma postura de sensibilidade, envolvimento e mudança interna. É muito importante que a recreação esteja presente em suas aulas, garantindo ao educando o direito de ser criança em todos os lugares, seja no intervalo dos conteúdos, seja na aplicação de um novo conteúdo ou na sua revisão. Faça seus alunos experimentarem o aprender de maneira intensa e dinâmica; isso só acontecerá se você se sentir desafiado a recrear. O mais importante na sala de aula, como lugar de recrear, é que se consiga conciliar os objetivos pedagógicos com os desejos dos alunos. É preciso manter um equilíbrio entre o cumprimento do conteúdo e o desenvolvimento da subjetividade para a autonomia e criatividade. Recreação em Creches Conforme discute Pierre e Kudo (2000), o momento e espaço do brincar devem ser respeitados como fundamentais para o desenvolvimento da criança. Durante o período em que os bebês e as crianças menores frequentam a creche, uma parte grande da sua vida fica a mercê dos educadores. Mais uma vez, a atitude do educador irá interferir no desenvolvimento da criança. Jogos, Recreação e Lazer 43 Nos primeiros anos de vida, o aprendizado da criança acontece de forma muito rápida. Estamos de frente a enormes ganhos motores, senso-perceptivos, cognitivos, linguísticos e sócio-afetivos. A recreação no ambiente educacional da creche garante ao educando o brincar – principal atividade infantil – e, com isso, experiências, limites, regras e descobertas que irão contribuir significativamente para seu aprendizado, crescimento e desenvolvimento. Como educadores, temos a obrigação de garantir que o desenvolvimento da criança, em todas as suas áreas, aconteça de forma harmoniosa e intensa. De acordo com Araújo (1997), a falta do brincar rompe ou provoca barreiras, impedindo que o desenvolvimento evolua normalmente. Vamos recrear, vamos brincar e fazer a diferença na vida das nossas crianças. Recreação no Trabalho A recreação, atualmente, faz parte do ambiente do trabalho. Muitas empresas garantem aos seus trabalhadores um período para se dedicarem ao lazer ou recreação. São criados, dentro das empresas, ambientes destinados a esse objetivo, cabendo ao funcionário decidir se quer descansar, realizar alguma atividade em grupo ou assistir TV, entre outras. A recreação vai além das propostas de intervenção laboral, feita por educadores físicos ou fisioterapeutas, que objetivam a adaptação do local de trabalho e a prevenção de doenças relacionadas ao trabalho. Essa proposta tem garantido o aumento do desempenho do trabalhador e do bem-estar na empresa, repercutindo até nas relações sociais. A recreação dentro da empresa funciona como revigorante à jornada intensa de trabalho. DICA Aproveite o tempo de recreio das crianças para brincar com elas, de forma descomprometida, e experimente a repercussão no restante do seu dia de trabalho. Jogos, Recreação e Lazer 44 Recreação Hospitalar O desenvolvimento infantil, como já falamos, está sempre vinculado à realidade do brincar. A realidade hospitalar, de alguma forma, deforma essa realidade, seja pela dor, pela limitação ou pela falta de estímulos apropriados. A brincadeira se afasta da criança nesses períodos, que muitas vezes podem ser prolongados ou se repetirem (no caso de crianças crônicas). Atualmente, a brincadeira e a recreação têm feito parte das enfermarias hospitalares, com grupos de palhaços voluntários e até mesmo profissionais de educação e saúde envolvidos em espaços de brincar: ludotecas ou brinquedotecas. Muitas salas de espera dos ambulatórios de pediatria têm adotado a mesma proposta do brincar, a fim de minimizar o estresse da espera. A pedagogia, através da recreação, desenvolve um trabalho humanista. Além de garantir o direito à educação e facilitar a recuperação da criança, já que interfere no prazer, traz a criança para mais próximo da sua realidade e reduz a ansiedade. Além da proposta da recreação, a pedagogia oferece a possibilidade de implementação de uma classe hospitalar. Tal assunto não será discutido agora, já que não faz parte da nossa disciplina. Recreação em Hotéis, Acampamentos e Clubes A recreação também está presente nos ambientes como hotéis, pousadas, acampamentos de férias, clubes e outros espaços alternativos, garantindo o envolvimento social dos participante e, principalmente, a diversão. Na maioria desses lugares, a recreação é desenvolvida por profissionais de Educação Física. Brinquedotecas – Segundo Nylse Helena Silva Cunha é o espaço criado para favorecer a brincadeira, onde se brinca livremente, com todo o estímulo à manifestação de suas potencialidades e necessidades lúdicas. Ludoteca – Para Paulo Nunes Almeida é uma sala que contém os mais variados tipos de jogos pedagógicos, com a finalidade de estimular o aluno a desenvolver habilidades psicomotoras e intelectuais. Jogos, Recreação e Lazer 45 Recreação na Terceira Idade O envelhecer traz por si só o isolamento social, a perda das funções psicomotoras, o ócio pela desobrigação do trabalho e o desembaraçar das obrigações familiares e sociais. A recreação traz ao idoso, através de atividades em praças, universidades da terceira idade, grupos sociais etc., a proposta de retardamento do processo retrogenético do envelhecimento. LEITURA COMPLEMENTAR CAVALLARI, V. R. ZACHARIAS V. Trabalhando com recreação. 10. ed. São Paulo: Ícone, 2008 FERREIRA, V. Educação Física, Recreação, Jogos e Desportos. Rio de Janeiro: Sprint, 2003. Processo Retrogenético do Envelhecimento – Refere-se à involução humana, pode ser definido como o processo no qual ocorre um mecanismo inverso ao da aquisição do desenvolvimento normal. Jogos, Recreação e Lazer 46 Na próxima unidade falaremos sobre o brinquedo e a brincadeira, discutindo a importância desses conteúdos para o aprendizado da criança. É HORA DE SE AVALIAR! Lembre-se de realizar as atividades desta unidade de estudo, elas irão ajudá-lo a fixar o conteúdo, além de proporcionar sua autonomia no processo de ensino-aprendizagem. Caso prefira, redija as respostas no caderno e depois às envie através do nosso ambiente virtual de aprendizagem (AVA). Interaja conosco! Jogos, Recreação e Lazer 47 Exercícios da Unidade 2 01 - Qual das afirmativas abaixo não faz referência a RECREAÇÃO? a) É livre e espontânea. b) Gera satisfação e alegria. c) Sem nenhuma obrigação. d) É diversão, renovação e recuperação. e) Apresenta somente a característica coletiva. 02 – A verdadeira recreação deve conter os elementos a seguir, exceto: a) entretenimento. b) diversão. c) obrigação. d) passatempo. e) distração. 03 – Sobre as cinco características básicas da recreação propostas por Cavallari e Zacharias (2008), marque a alternativa correta: I - A recreaçãodeve ser encarada pelo praticante como um fim em si mesmo, sem que espere benefícios ou resultados específicos. II - A recreação deve ser escolhida livremente e praticada espontaneamente, segundo os interesses de cada um. III - A prática da recreação busca levar os praticantes a estados psicológicos positivos. Jogos, Recreação e Lazer 48 IV - A recreação dever ser de natureza a propiciar à pessoa o exercício da criatividade. a) As afirmativas I, II, III e IV estão corretas. b) As afirmativas I, III e IV estão corretas. c) As afirmativas II, III e IV estão corretas. d) As afirmativas I, II e III estão corretas. e) As afirmativas III e IV estão corretas. 04 – É objetivo da recreação: a) repetir as atitudes/posturas, para que o indivíduo se perceba sujeito-histórico. b) não influenciar a saúde física, mental e espiritual. c) auxiliar no processo de aprendizagem. d) não interferir no crescimento físico, somente no fortalecimento muscular e coordenação motora geral. e) provocar tensões através da liberação de sentimentos. 05 – Não é característica do recreador: a) o recreador deve conhecer sobre desenvolvimento infantil. b) o recreador deve estar preparado para interagir, reagrupar e flexibilizar as atividade de acordo com o movimento do grupo. c) o recreador deve estabelecer e respeitar limites. d) é importante que na relação com as crianças o recreador seja comunicativo, maleável, afetivo, alegre, divertido e firme. e) durante a recreação é importante que o recreador direcione para a criança escolher seus pares, proporcione a troca de papeis secundários e primários nas atividades. Jogos, Recreação e Lazer 49 06 - Recreação que tem por objetivo retardar o processo retrogenético: a) recreação na escola. b) recreação em hotéis. c) recreação hospitalar. d) recreação na terceira idade. e) recreação no trabalho. 07 - Estamos de frente a enormes ganhos motores, senso-perceptivos, cognitivos, linguísticos e sócio-afetivos. Esta afirmativa faz referência a: a) recreação na escola. b) recreação em creches. c) recreação hospitalar. d) recreação na terceira idade. e) recreação no trabalho. 08 – A recreação e o lazer no trabalho são decididos pelo funcionário, podendo escolher entre: a) descansar. b) assistir TV. c) jogar ou brincar. d) exercício laboral. e) bater um “papo”. Jogos, Recreação e Lazer 50 09 – Procure na internet sobre o brincar e outras intervenções hospitalares. Depois, discuta a importância da recreação nos casos de crianças crônicas. _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _________________________________________________________________ 10 - Qual a importância da recreação para o bebê e a criança pequena? _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ Jogos, Recreação e Lazer 51 Jogos, Recreação e Lazer 52 O Brinquedo e a Brincadeira Uma Breve História do Brincar. Classificação Prática por Família de Brinquedos. A Importância do Brinquedo e do Brincar. Classificação das Brincadeiras. 3 Jogos, Recreação e Lazer 53 É muito bom estar junto com você nessa terceira unidade, na qual iremos conhecer as ideias que envolvem os conceitos de brinquedo e brincadeira, discutindo sua importância e aprendendo a classificar brinquedos e brincadeiras. Objetivos da Unidade: Apresentar uma breve história do brincar; Discutir a importância do brinquedo e do brincar; Classificar os brinquedos e as brincadeiras. Plano da Unidade: Uma Breve História do Brincar. Classificação Prática por Família de Brinquedos. A Importância do Brinquedo e do Brincar. Classificação das Brincadeiras. Explore e faça grandes descobertas estudando a terceira unidade de estudo. Jogos, Recreação e Lazer 54 Toda criança terá direito a brincar e a divertir-se, cabendo à sociedade e às autoridades públicas garantir a ela o exercício pleno desse direito. (Artigo 7º da Declaração Universal dos Direitos da Criança). Uma Breve História do Brincar As brincadeiras são tão antigas quanto universais e determinam, muitas vezes, a cultura de um povo. Achados arqueológicos do século IV A.C., na Grécia, descobriram bonecos em túmulos de crianças. Há referências a brincadeiras e jogos em obras tão diferentes como a Odisseia de Ulisses e o quadro Jogos Infantis de Perter Brueghel, pintor flamengo do século XVI. Nessa tela, de 1560, são apresentadas cerca de 80 brincadeiras que ainda hoje estão presentes em diversas sociedades. Há diferenças nos jogos, brincadeiras e brinquedos ao longo da história, no interior das culturas e entre as classes sociais. Assim, pode-se dizer que o brincar, ao mesmo tempo, expressa aquilo que há de universal e permanente na infância humana e as peculiaridades de uma determinada cultura ou grupo social. Jogos, Recreação e Lazer 55 A Importância do Brinquedo e do Brincar Permite a exploração e o aprendizado concreto do mundo exterior; Estimula os órgãos dos sentidos, a função sensorial, a função motora e a emocional; A brincadeira tem uma enorme função social; Desenvolve o lado intelectual; Cria oportunidades para a criança elaborar e vivenciar situações emocionais e conflitos sentidos no dia a dia; Estimula a criatividade na experimentação do objeto; Facilita a expressão das emoções e fantasias. Classificação Prática por Família de Brinquedos Existem muitas classificações de brinquedos, mas selecionamos a proposta por André Michelet, o qual propôs observar e classificar os brinquedos da seguinte maneira: Classificações etnológicas ou sociológicas que analisam os brinquedos em função do papelque lhes é atribuído (ou a classificação que lhes é atribuída) nas diversas sociedades; Classificações filogenéticas que analisam os brinquedos em função da evolução da humanidade, evolução esta reproduzida pela criança em seus jogos; Classificações psicológicas que se fundamentam na explicação do desenvolvimento da criança e em função das quais se estabelece uma hierarquia dos jogos; e Classificações pedagógicas que distribuem os brinquedos segundo diferentes aspectos e opções dos métodos educativos. Jogos, Recreação e Lazer 56 Dessa forma, os brinquedos foram classificados por famílias, respeitando seus valores funcionais (adaptação do brinquedo à criança), experimentais (o que a criança faz com o brinquedo), estruturais (como o brinquedo contribui para a estruturação da personalidade) e de relação (como o brinquedo facilita a relação com outras crianças). A Importância do Brinquedo e do Brincar Brinquedos para Atividades Sensório-Motoras 1. Chocalhos e mordedores; 2. Móbiles sonoros ou não — brinquedos com figuras e formas diversas para colocar suspensos sobre o berço; 3. Brinquedos para berço e cercado — esferas, figuras enfiadas em cordão para instalar no berço, no carrinho ou no cercado; 4. Quadros de atividades — quadros com peças coloridas de formas diversas, espelhos inquebráveis, sinos, peças que correm em trilho, janelinhas que se abrem, todos para colocar no berço; 5. Animais e objetos em borracha — material manual, com ou sem guizo interno; 6. Brinquedos para o banho — animais, barquinhos e peças flutuantes; 7. Bonecas e bichos de Primeira Idade — bonecas em tecido com roupas fixas, animais em tecido (não pelúcia) sem detalhes que possam ser arrancados; 8. Pelúcias de 20 a 50 cm; 9. João-bobo (sonoro ou não) — bonecos e animais com movimento de vai- e-vem, em plástico rígido ou inflável; Jogos, Recreação e Lazer 57 10. Brinquedos para empurrar, puxar ou rolar — com corda para puxar, com haste para empurrar. Exemplo: cavalinhos de pau; 11. Carrinhos de mão, veículos para encher e esvaziar; 12. Caixas, arcas e baús — para guardar brinquedos; 13. Bolas de 8 a 10 cm de diâmetro e cubos em tecido; 14. Brinquedos para areia e água — baldes, pazinhas e formas; 15. Animais e cadeiras de balanço — cavalinhos no tamanho da criança para cavalgar e balançar; 16. Carrinhos para os primeiros passos — carrinhos com base sólida e alça para a criança se apoiar ao começar a caminhar; 17. Veículos sem pedais — carrinho sem pedais que se movimentam pelo impulso dos pés da criança no chão. Exemplo: tico-ticos. 18. Cubos e fôrmas para empilhar — peças que devido aos seus tamanhos diferentes se encaixam umas nas outras e podem também ser empilhadas umas sobre as outras; 19. Contas, anéis, pirâmides com eixo central — peças que são empilhadas enfiando-as em eixos, contas para enfiar em cordão; 20. Caixas de encaixe de formas e cores — caixas e carrinhos com orifícios de formas geométricas diferentes para receber pecinhas que só passam pelas aberturas correspondentes para cair dentro deles; 21. Bancadas e brinquedos para martelar — brinquedos imitando bancadas de marceneiro; 22. Brinquedos animados mecânicos — figuras de animaizinhos de plástico ou metal e bichinhos de pelúcia com movimentos (a pilha ou bateria); 23. Esferas — esferas transparentes ou com recortes, cujo conteúdo é visível externamente; 24. Caixas de música — brinquedos de pendurar com alça para puxar e por em funcionamento o mecanismo musical interno. Jogos, Recreação e Lazer 58 Brinquedos para Atividades Físicas 1. Veículos com pedais, triciclos, patinetes, karts, tico-ticos — carrinhos que imitam o real (com pedais), motos e bicicletas com três rodas, patinetes, karts etc.; 2. Veículos elétricos no tamanho da criança — carrinhos para a criança dirigir, movidos à bateria ou pilha; 3. Bicicletas — bicicletas com duas rodas e rodinhas provisórias na roda traseira e bicicletas com duas rodas de aros crescentes; 4. Patins, skates — brinquedos para o equilíbrio corporal e seus acessórios; 5. Pipas e objetos voadores — pipas, bumerangues, aviõezinhos simples (com elástico); 6. Boliches, jogos tipo bocha e jogos de argolas — boliches de plástico, de madeira ou de argolas; 7. Bolas, petecas e balões de ar — bolas plásticas, bolas oficiais, petecas e balões infláveis; 8. Cordas de pular, obstáculos e percursos — cordas, percurso tipo "amarelinha"; 9. Pingue-pongue, tênis, raquetes de praia e peças para atirar em alvo — Ioiôs, piões e bolhas d'água; 10. Pernas de pau, bambolês e aros para equilibrar com uma haste; 11. Golfe miniatura, críquete, bilhar, pebolim, futebol de mesa; 12. Equipamentos esportivos — redes para bola-ao-cesto, voleibol, estilingues, arco e flecha; 13. Equipamentos para playground ao ar livre e internos — tobogãs, balanços escorregadores, gangorras, balanços, barcos, boias, colchões infláveis e pranchas flutuadoras. Jogos, Recreação e Lazer 59 Brinquedos para Atividades Intelectuais 1. Puzzles fáceis (de 40 a 150 peças); 2. Baby puzzles e encaixes planos — quebra-cabeças até 40 peças e encaixes de peças em bandejas 35. Puzzles com mais de 150 peças; 3. Brinquedos com peças para girar e parafusar; 4. Brinquedos de construção por superposição de peças ou alinhamento lado a lado — blocos de construção simples; 5. Brinquedos de construção por encaixe de peças — blocos de construção com detalhes modulados para encaixar; 6. Brinquedos de mecânica simples — planos inclinados por onde descem bolas, brinquedos em que água e areia fazem mover as pás de um moinho; 7. Brinquedos que representam modelos técnicos — brinquedos que demonstram leis físicas elementares; 8. Caixas de experiência e caixas cientificas — caixas de química, corpo humano em detalhes, caixas de materiais orgânicos, cristais, herbários, microscópios e habitats; Jogos, Recreação e Lazer 60 9. Jogos de perguntas e respostas — relógios, blocos de letras e números, jogos de alfabetização, brinquedos do tipo resposta mágica; 10. Jogos de observação e reflexão — lotos, dominós, jogos de memória e solitários do tipo "resta um"; 11. Brinquedos didáticos — blocos lógicos, noções de frações, noções de quantidade, tamanho e forma; 12. Jogos lógicos e matemáticos — jogos com pareamento lógico, sequências temporais e jogos com operações matemáticas; 13. Jogos informáticos — jogos por computador: xadrez eletrônico, perguntas e respostas, línguas estrangeiras. Brinquedos que Reproduzem o Mundo Técnico 1. Walkie-talkies, telefones e meios de comunicação — com funcionamento real; 2. Aparelhos audiovisuais com função real — rádios, toca-discos, karaokês, walkman e microfones; 3. Aparelhos eletrodomésticos reduzidos com funções que imitam o real — fogões, máquina de costura, ferro de passar, liquidificadores e batedeira; 4. Veículos em miniatura — carros, motos e caminhões; 5. Veículos mecânicos e elétricos — carrinhos, caminhões, aviões, barcos, movidos à fricção e a pilha; 6. Veículos tele e radiocomandados — carrinhos, caminhões, aviões e barcos movidos por controle remoto; 7. Veículos a energia solar; 8. Guindastes e máquinas simples, mecânicos ou elétricos — caminhões basculantes, gruas, movidos à pilha, a fricção ou simples; Jogos, Recreação e Lazer 61 9. Pistas para autos, trens elétricos, acessórios, autoramas e circuitos sofisticados; 10. Veículos e máquinas simples — carros, caminhões, aviões, barcos de formas simples, leves, de plástico ou madeira; 11. Brinquedos e objetos transformáveis — brinquedosrepresentando figuras cujas partes ao serem movimentadas passam a representar outros objetos; 12. Robôs. Brinquedos para o Desenvolvimento Afetivo 1. Pelúcia com mais de 50 cm; 2. Bonecos, personagens imagináveis, zoomorfos — bonecos que representam figuras de fiapo do tipo tartarugas Ninja e dragões com aparência humana; 3. Bonecas para vestir (não manequim) — as bonecas com cabelo, olhos moveis, braços e pernas articuladas com atividades animadas como choro, fazer xixi, rir e falar; 4. Acessórios para bonecas — roupas, bijuterias, maquiagem, chapéus, carrinhos, berços, móveis para boneca, louças e panelinhas; 5. Fogões, aparelhos domésticos, móveis no tamanho da criança; 6. Aparelhos audiovisuais de imitação, telefones-baby — aparelhos imitando rádios, TV, cassetes, telefones de plástico e relógios; 7. Miniaturas de figuras simples — animais, personagens de plástico de tamanho reduzido para brincar de zoológico, faroeste e soldadinhos de chumbo; 8. Personagens articulados e acessórios — heróis e personagens com membros articulados, cabeça móvel para simular histórias de ficção, de batalhas; Jogos, Recreação e Lazer 62 9. Veículos e objetos de simulação, quadros de bordo — veículos e volantes imitando atividades de direção de carros, barcos e naves; 10. Cartolas com objetos de imitação de personagens de lenda — espadas, capacetes, máscaras e fantasias no tamanho da criança; 11. Cartolas com objetos de imitação de atividades domésticas e de profissões — apetrechos para limpeza da casa, ferramentas de marceneiro, mecânico, instrumentos de médicos, enfermeiros e capacetes de policia; 12. Acessórios de beleza para crianças — materiais para maquiagem, bijuterias, sapatos de salto, bolsinhas; 13. Brinquedos de profissões — barracas de feira, loja, posto de correio, todos no tamanho da criança; 14. Cabanas, tendas, fortes, ranchos, cidades, fazendas, zoológicos, arcas de Noé — bloquinhos imitando imóveis de uma cidade, casas e componentes de uma fazenda e do zoológico; 15. Edifícios públicos — brinquedos representando sala de aula, estação de trem, banco, correio e hospital; 16. Estacionamentos, postos de gasolina, circuitos simples — bomba de gasolina, postos com carrinhos e detalhes, sinais de trânsito, circuitos para carrinhos e trenzinhos com funções simplificadas, em madeira ou plástico; 17. Tapetes de jogo — tapetes com circuitos, imitação de cidades com ruas para brincar no chão, universo de personagens com seus acessórios; 18. Casa de bonecas e acessórios — casas com compartimentos, móveis na proporção da criança, imitando cozinha, dormitório, sala de jantar; 19. Bonecas manequim e acessórios — bonecas articuladas com cabelo e detalhes anatômicos, seus acessórios de moda e complementos de suas atividades, moveis, objetos pessoais, equipamentos esportivos etc.; Jogos, Recreação e Lazer 63 20. Bonecas leves vestidas — bonecas plásticas ou de tecido, com olhos fixos, cabelos no próprio plástico ou de lã e com roupas simples; 21. Bebês — bonecos imitando bebês, podendo ser banhados, sem cabelos com olhos pintados. Brinquedos para Atividades Criativas 1. Mosaicos — peças geométricas ou pinos, em madeira ou plástico, coloridos, para formar figuras; 2. Carimbos para impressão, letras e maquinas de imprensa; 3. Adesivos, materiais de colagem — adesivos de papel ou plásticos coloridos, ilustrados para formar cenas ou figuras e peças com ímãs para formar cenários; 4. Tapeçaria em tear, tapeçaria bordada com agulha, trabalhos de costura, bordados e de tecelagem; 5. Trabalhos de furar, enfiar, amarrar, trançar, recortar; 6. Gravuras e metal trabalhado em baixo e alto relevo; 7. Trabalhos em barro e cerâmica; 8. Dobraduras — origami; 9. Maquetes, modelos técnicos — aviões em madeira balsa e carros com partes para montar; 10. Caixas de pintura sobre tecido, pintura a dedo — caixas com cenas para pintar com lápis de cor ou aquarela; 11. Jogos de desenho, quadros-negros — brinquedos com tela para desenhar e apagar, brinquedos para reproduzir (pantógrafo) e imitação de fotocópia; Jogos, Recreação e Lazer 64 12. Modelagem (manual) e moldagem (com moldes) — massa de modelar, peças em gesso para moldar e utensílios para trabalhar com massa de modelagem; 13. Brinquedos musicais — pianos, violões, tambores, pandeiros etc.; 14. Música eletrônica — teclados eletrônicos, guitarras, baterias eletrônicas etc.; 15. Marionetes, fantoches e teatrinhos. Brinquedos para Relações Sociais 1. Jogos de carta e jogos de famílias — jogos de cartas comuns, baralhos de famílias (quartetos) e mico-preto; 2. Jogos de sociedade para família — jogos para vários participantes e com regras pré-fixadas; 3. Jogos de sorte — jogos com dados e jogos tipo bingo; 4. Jogos de percurso — jogos de tabuleiro com percurso a ser percorrido através da indicação por sorteio de dados; 5. Jogos de sociedade para crianças pequenas — jogos para vários participantes envolvendo grau simples de dificuldade; 6. Jogos de habilidade e destreza — jogos com peças para equilibrar, pegar rapidamente e jogos exigindo rapidez nos reflexos; 7. Jogos eletrônicos que necessitam de habilidade e destreza — videogames; 8. Jogos de estratégia e reflexão — xadrez, damas, gamão, trilha e xadrez chinês; 9. Jogos de simulação, jogos de interpretação — jogos em que são sugeridos, por exemplo, detalhes de uma determinada cidade e em que os participantes devem, analisando diversas situações, decidir onde construir um banco, uma farmácia, um cinema e um campo de futebol; Jogos, Recreação e Lazer 65 10. Jogos enciclopédicos e de conhecimentos — jogos que envolvem o conhecimento de temas variados; 11. Jogos de números e letras — jogos de palavras cruzadas, jogos de descoberta de palavra ocultas e jogos de descoberta de números ocultos; 12. Jogos de mágica; 13. Coleções de jogos — caixas com jogos variados. A fim de facilitar a identificação visual, tanto pelas crianças como pelos adultos, nos espaços em que o brinquedo está presente, as seguintes cores foram adotadas para as sete categorias componentes da classificação por famílias de brinquedos: 1. Brinquedos para a primeira idade e brinquedos para atividades sensório-motoras — vermelho. 2. Brinquedos para atividades físicas — azul escuro. 3. Brinquedos para atividades intelectuais — amarelo. 4. Brinquedos que reproduzem o mundo técnico — verde. 5. Brinquedos para o desenvolvimento afetivo — rosa. 6. Brinquedos para atividades criativas — azul claro. 7. Brinquedos para relações sociais — laranja. DICA Para fixação do conteúdo, faça uma pesquisa na internet em sites de vendas de brinquedos e imprima várias figuras de brinquedos que achar interessante. Depois, classifique essas figuras de brinquedos e cole em 7 cartolinas com as cores das caixas de brinquedos que você aprendeu. Jogos, Recreação e Lazer 66 Classificação das Brincadeiras As brincadeiras recebem várias classificações, mas escolhemos o método elaborado pela psicóloga canadense Denise Garon, em 1982, auxiliada, posteriormente, por Rolande Filion e por Manon Doucet. O sistema de classificação ESAR analisa a contribuição psicológica e pedagógica dos acessórios das brincadeiras de acordo com as etapas de desenvolvimento, desde a infância até a idade adulta. O método, embora conte com várias influências teóricas, foi elaborado, principalmente, com base na abordagem piagetiana e apresenta-se em diferentes facetas do brincar. A palavra ESAR é composta precisamente a partir
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