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Exercícios de Programação em Java

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Lista de Exercício – FATE – Programação de computadores
Nome: Matrícula:
1. Crie uma classe base chamada Matematica com quatro métodos. Cada método deve receber 
dois valores inteiros e retornar o valor da operação. Os métodos deverão ser soma, subtracaoo, 
multiplicacao e divisao, sendo que cada um deve realizar a respectiva operação. Em seguida 
crie uma classe de execução que deverá instanciar a classe Matematica e chamar seus métodos 
passando os valores necessários.
2. Faça um programa para cadastrar Professores. Um Professor deve possuir nome, endereço, 
salário, idade, sexo, estado civil, data de admissão e quantidade de disciplinas. Além disto, um 
Professor pode tirar férias e exibir todos seus dados na tela. Não esqueça de criar uma classe de 
execução, instanciar 2 objetos a partir da classe professor e atribuir valores para as instâncias de 
Professor.
3. Faça um programa para cadastrar Jogadores de Futebol. Um Jogador deve possuir nome, 
endereço, idade, estado civil, Clube do coração, posicionamento em campo e Salário. Além 
disto, um Jogador pode se contundir, chutar a bola, cabeçear e correr. Crie uma classe de 
execução, instanciar 2 objetos a partir da classe Jogador e atribuir valores para as instâncias de 
Jogador.
4. Encapsule as classes Professor (Questão 4) e Jogador (Questão 5) e altere as classes de 
execução para trabalhar com as classes encapsuladas.

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