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Avaliação: CCE0242_AV1_201202100082 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Tipo de Avaliação: AV1 Professor: OSWALDO BORGES PERES Turma: 9027/BB Nota da Prova: 6,5 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 2 Data: 17/04/2015 21:07:01 1a Questão (Ref.: 201202726843) Pontos: 0,5 / 0,5 Na função main() da linguagem C, declarações, comandos, estruturas e tudo mais que pertence ao corpo da função estão envoltos por dois elementos. Assinale a opção que apresenta esses elementos. { e } begin e end begin e end; [ e ] ( e ) 2a Questão (Ref.: 201202726891) Pontos: 0,5 / 0,5 No ambiente Dev-cpp, temos algumas facilidades. Uma delas é quando desejarmos compilar e executar logo em seguida com um único clique ou um pressionamento de uma tecla. Analise as afirmativas abaixo e escolha a opção correta I Pressionar F9(pode ser F11 em versões mais novas) II Clicar no ícone Compilar III Clicar no ícone Executar IV Clicar no ícone Compilar e Executar Tanto a I quanto a IV possibilitam isso Só a IV possibilita isso Só a I possibilita isso Só a II possibilita isso Só a III possibilita isso 3a Questão (Ref.: 201202727026) Pontos: 0,0 / 0,5 Um Engenheiro Civil precisava usar uma função que pudesse arredondar para cima, uma vez que ao compramos pisos/ azulejos sempre usamos um valor inteiro. Observe as funções abaixo e escolha a função capaz de resolver esse problema. floor() pow() rounder() ceil() sqrt() 4a Questão (Ref.: 201202726978) Pontos: 0,5 / 0,5 Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display. #include int main() { printf ("%s%d%%","Juros de ",10); } %s%d%% Juros de 10 10 Juros de Nada porque tem muitos % % Juros de 10 Juros de 10% 5a Questão (Ref.: 201202202437) Pontos: 1,0 / 1,0 Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas. De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto. stdio.h - Funções para gráficos. time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos. string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros. math.h - Funções matemáticas stdlib.h - Funções de entrada e saida. 6a Questão (Ref.: 201202203921) Pontos: 1,0 / 1,0 Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações: int x,y,z; x=y=10; z=++x; x=-x; y++; x=x+y-(z--); x = -11 y = 11 z = 10 x = -20 y = 20 z = 10 x = 11 y = 11 z = 15 x = -01 y = 01 z = 10 x = -13 y = 11 z = 13 7a Questão (Ref.: 201202727584) Pontos: 0,0 / 1,0 Existe sempre uma dúvida por parte do desenvolvedor se escolhe switch() ou if quando está usando a Linguagem C. Sabemos que existem algumas exigências para se usar o switch(). Analise as opções abaixo e assinale a opção correta. I Qualquer tipo pode ser usado. II Somente o tipo vetor de char que Não pode ser usado. III Não pode ser usado intervalo tipo: 1..3 em um case. IV Sempre será obrigatório usar o comando break; ao final de um case. V Quando o valor digitado não estiver presente em nenhum dos cases, irá para a opção default, caso exista. II, III e IV são verdadeiras I, III, IV e V são verdadeiras III e V são verdadeiras I, III e IV são verdadeiras II, IV e V são verdadeiras 8a Questão (Ref.: 201202727559) Pontos: 1,0 / 1,0 Um desenvolvedor estava construindo um código que tinha quatro possibilidades de resposta válidas além de uma mensagem de erro. O dado testado era do tipo inteiro. Assinale a opção que ele escolheu. switch() com cinco cases quatro ifs simples e um composto três ifs simples e um composto quatro ifs simples switch() com quatro cases e um default 9a Questão (Ref.: 201202178248) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições? while for struct if-else switch 10a Questão (Ref.: 201202245087) Pontos: 1,0 / 1,0 Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema: Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia. Criar uma função para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia. Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.
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