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[01] QuaSftw Apresentação do Curso

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Rafael Targino
rtargino@unicarioca.edu.br
@rafatargino
QUALIDADE DE SOFTWARE
Unidade I - Introdução à Qualidade de Software
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Apresentação do Professor
• Formado em Ciência da Computação pela UFRJ e
Mestrado em Engenharia da Computação pela COPPE/UFRJ
• Experiência de 15 anos em análise, projeto e desenvolvimento de sistemas
– Sistema de Obtenção da Marinha (Marinha do Brasil)
– Sistema de Controle de Combustível nuclear das Usinas de Angra dos Reis 
(Eletronuclear)
– Software para Planejamento de Contratações do Sistema de Controle do Espaço 
Aéreo Brasileiro (CISCEA/DECEA)
– Arquitetura de Sistemas para o Plano Diretor de Tecnologia da Informação (Furnas 
Centrais Elétricas)
• Certificações em RUP, Scrum e diversas ferramentas IBM Rational
Apresentação dos Alunos:
Curso?
Período?
Área de Interesse na Informática?
Faz Estágio?
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Alguém já v iu notíc ias 
como essas?
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Por que precisamos de Qualidade?
Quais seriam as consequências da produção de um carro sem os 
aspectos de qualidade?
Por que precisamos de Qualidade?
• Materiais utilizados no carro iriam variar
– Ferro, aço, borracha, plástico...
• Falta de intercambiabilidade de peças
– Parece inconcebível nos dias de hoje, mas antigamente, 
quando se desmontava um carro, as peças dele não serviam 
em outro...
• Durabilidade do carro 
seria variável de carro 
para carro
– E de cada uma de suas 
peças também...
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Precisamos de Algo que Possa servir como 
um Acordo de Qualidade 
• Padrão de Comparação
– Réplica
– Métricas
• Padrão de Qualidade
– Normas
– Procedimentos
– Manuais de Segurança
Exemplo de Métrica 
• Existem relatos que há mais de quatro mil anos os egípcios 
estabeleceram um padrão de medida de comprimento: o cúbito!
• Esta medida foi utilizada na construção das pirâmides
• Esta medida correspondia ao comprimento do braço do faraó 
reinante!
Esta era uma boa métrica?
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Padrão de Qualidade
Padrão de Qualidade
• Certificados
• Selos de Qualidade
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Histórico da Qualidade
• 2.000 AC no Egito.
• Marco: Revolução Industrial (em oposição a produção 
artesanal)
• 1920: Controle Estatístico da Produção
• 1940: Surgimento de vários organismos ligados à qualidade
– ASQC (American Society for Quality Control)
– ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas)
– ISO (International Standardization Organization)
• 1940: Japão destaca-se em termos de qualidade no 
processo de manufatura industrial
– Método de Taguchi
– Metodologia 5S
– Diagramas de Causa e Efeito de Ishikawa (Espinha de Peixe)
Qualidade de SW - Histórico
• Conferência da NATO (1968) – Crise de Software
• Problemas detectados:
– Cronogramas não observados.
– Projetos abandonados.
– Módulos que não operam corretamente quando 
combinados.
– Programas que não fazem exatamente o que era 
esperado.
– Sistemas tão difíceis de usar que são descartados.
– Sistemas que simplesmente param de funcionar.
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A Preocupação com a Qualidade de Software
Período Características
Anos 50 -Erros conhecidos, APÓS término do programa
Anos 70 -Análise/programação estruturada.
-Falta de consenso: teste ANTES do término
Anos 80 - Primeiras preocupações e PADRÕES com 
QUALIDADE de software
Anos 90 -Primeiros processos de testes. 
-Motivação: Bug do milênio.
Anos 
2000
-Estruturação dos procedimentos de testes
dentro do processo de desenvolvimento. 
-Surgem excelentes ferramentas de testes. 
-QUALIDADE Total no processo de 
desenvolvimento e produto de software
A Crise do Software
• Passados quase 40 anos, o que mudou?
Fatos reais - Projetos de Software
+ 30% dos projetos – CANCELADOS
+ 70% dos projetos – FALHAM as funcionalidades
Custos e Prazos EXTRAPOLAM a Previsão
Custos – em mais de 180% 
Prazos – em mais de 200% 
Custos do DESENVOLVIMENTO
80% - identificar e corrigir defeitos de programação
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Porque é Difícil ter Qualidade no 
Desenvolvimento de Software
• Software NÃO é tangível. 
– Requer muita ABSTRAÇÃO para desenvolvê-lo.
• O processo de desenvolvimento é executado e 
gerenciado por pessoas, sendo portanto SUBJETIVO.
• Discute-se ideias, necessidades e desejos dos usuários 
(também pessoas).
• ABSTRAÇÃO E SUBJETIVIDADE conferem dificuldades 
ao processo de desenvolvimento.
• O software em si é consequência direta da forma 
(processo) pelo qual foi desenvolvido. 
Quais são os atributos de um carro de Qualidade?
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E se o carro for para isso?
O Carro “de Qualidade” depende para o que você precisa dele!
O que é ter Qualidade?
• Qualidade diz respeito à satisfação do cliente.
• A qualidade está fortemente relacionada à 
conformidade com os requisitos (Crosby 1992).
• Requisitos são especificados por pessoas e com o 
objetivo de satisfazer outras pessoas.
– Uma especificação depende das escolhas feitas (clientes 
alvo).
É preciso ter um 
ponto de referência!
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O que é “Conformidade em relação a 
Requisitos”?
• Observado x Especificado
– Qualidade de um produto é dada pela diferença entre as 
características observadas e as características que foram 
especificadas
– Exemplo: Potência de uma Lâmpada de 60 Watts 
Luminosidade de uma Lâmpada
• Pode haver problemas na Observação;
• Pode haver problemas na Especificação.
O que é ter Qualidade?
• Requisitos são a fundação a partir da qual a qualidade 
é medida.
– Falta de conformidade com os requisitos é falta de qualidade
• Normas especificadas definem um conjunto de 
critérios de desenvolvimento.
– Se os critérios não são seguidos, faltará qualidade
• Há um conjunto de requisitos implícitos não 
mencionados.
– Se o software satisfaz seus requisitos explícitos mas deixa de 
satisfazer seus requisitos implícitos, faltará qualidade.
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Requisitos Funcionais X Requisitos Não 
Funcionais
• Requisitos Funcionais
– São declarações de funções que o sistema deve fornecer, 
como o sistema deve reagir a entradas específicas e como 
deve se comportar em determinadas situações. 
• Requisitos Não Funcionais
– São requisitos relacionados ao uso da aplicação em termos 
de desempenho, usabilidade, confiabilidade, segurança, 
disponibilidade, manutenibilidade e tecnologias envolvidas.
Modelo de Kano
Classifica os Requisitos em
• Fatores Básicos de Satisfação (Implícitos)
– Não é nenhum diferencial, porém se não estiverem 
presentes causarão insatisfação
– Exemplo: banheiros em um show de rock
• Fatores Esperados de Satisfação (Explícitos)
– São propriedades explicitamente exigidas do sistema
– Exemplo: A banda tocar os seus maiores sucessos
• Fatores Inesperados de Satisfação (Implícitos)
– São propriedades que os Stakeholders não conhecem e nem 
esperam, mas causam uma surpresa agradável
– Exemplo: Comida e bebida liberada antes do início de um 
show
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Modelo de Kano
Totalidade de características de um 
produto de software que lhe confere a 
capacidade de satisfazer às necessidades 
implícitas e explícitas. 
(NBR 13596 )
Qualidade de SW - Definição
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Qualidade de SW - Definição
Qualidade de software é a conformidade a 
requisitos funcionais e de desempenho 
explicitamente declarados, a padrões de 
desenvolvimento claramente documentados e 
a características implícitas que são esperadas 
de todo software profissionalmente 
desenvolvido 
(Pressman 2001)
Conjunto de características a serem 
satisfeitas em um determinado grau de 
modo que o software satisfaça às 
necessidades de seus usuários
Rocha, 1983
Qualidade de SW - Definição
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Exercício
• Para uma universidade, quais seriam as ferramentas e 
técnicas de qualidade que poderiam ser adotadas para 
verificar queuma determinada disciplina, ensinada por 
diversos professores em diferentes horários e 
unidades, teria sempre a mesma qualidade?
Qualidade está presente 
no dia a dia das empresas
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Conteúdo Programático
UNIDADE 1: QUALIDADE DE PRODUTO 
Conceitos básicos de qualidade de software 
Controle de qualidade 
Métricas de qualidade 
UNIDADE 2: QUALIDADE DE PROCESSOS 
Qualidade de produto X Qualidade de processo 
O CMMi
O MPS.Br
UNIDADE 3: FASES DOS TESTES DE SOFTWARE 
Conceitos básicos de testes de software 
Testes unitário de integração 
Testes de sistema e aceitação 
UNIDADE 4: TÉCNICAS DE TESTES DE SOFTWARE 
Principais técnicas de testes 
Testes caixa-branca 
Testes caixa-preta 
BIBLIOGRAFIA
• Livro-Texto:
– BASTOS, A., RIOS, E., CRISTALLI, R. e MOREIRA, T. Base de 
Conhecimento em Teste de Software. Editora Traço e Foto.
– KOSCIANSKI, A. e SOARES, M. S. Qualidade de Software. 
NOVATEC.
– PEZZÉ, M. e YOUNG, M. Teste e análise de software. Bookman.
• Bibliografia Complementar:
– PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software. McGraw Hill, 2005.
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BIBLIOGRAFIA
PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software. McGraw Hill, 
2005.
KOSCIANSKI, A. e SOARES, M. S. 
Qualidade de Software. NOVATEC.
Como será o Aprendizado neste Curso
• Estudo adicional além das horas de sala de aula
• Frequência em sala de aula é obrigatória
• Listas de Exercícios
• Dinâmicas em Sala de Aula
• Trabalho Prático - APS
• Todo o material do curso é 
disponibilizado no AVA – Ambiente 
Virtual de Aprendizado 
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AVALIAÇÃO DA APRENDIZAGEM
Cada curso terá um EIXO BÁSICO e um EIXO COMPLEMENTAR.
- EIXO BÁSICO - composto por disciplinas (comunicação e expressão,
raciocínio Lógico e disciplinas específicas consideradas fundamentais
para a formação do profissional.
- EIXO COMPLEMENTAR - composto pelas demais disciplinas do curso.
Para disciplinas de cada EIXO será aplicada uma
avaliação de aprendizagem - AV2 diferenciada.
Sistema de Avaliação
Eixo Básico
ALGORITMOS I
ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS
ARQUITETURA DE COMPUTADORES
ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES
BANCO DE DADOS I
CIRCUITOS DIGITAIS
ESTRUTURA DE DADOS
FUND DE REDES DE COMPUTADORES
PADRÕES DE REDES DE LONGA DISTÂNCIA
PADRÕES DE REDES LOCAIS
QUALIDADE DE SOFTWARE
SEGURANÇA DA INFORMAÇÃO
SISTEMAS OPERACIONAIS
TEORIA DA COMPUTAÇÃO
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Avaliações
• 1ª Avaliação (AV1)
– Prova mista (objetiva + discursiva): 10,0 pontos
• 2ª Avaliação (AV2)
– Prova mista (objetiva + discursiva): 6,0 pontos
– Trabalho de grupo: 2,0 pontos
• 3ª Avaliação (AV3)
– Prova mista (objetiva + discursiva): 10,0 pontos
• Entrega de Listas de Exercícios pelo AVA
– Lista de exercício não é Atividade Supervisionada. Porém, só haverá 
arredondamento de média parcial 6,7 ou 6,8 ou 6,9 para 7,0 para aqueles 
que tiverem feito todas as listas de exercícios.
Avaliações
• Todas as provas (AV1, AV2, AV3) serão:
– Presenciais
– Individuais
– Sem Consulta
• Critério de Avaliação
– Para cálculo da média final na disciplina será descartada a menor nota 
dentre AV1, AV2 e AV3. A média final será a média obtida entre as duas 
notas restantes.
– Caso o aluno possua somente notas em duas avaliações, não haverá 
descarte e a média final será calculada entre as duas notas existentes
– Será aprovado o aluno com média final igual ou maior que 7,0(sete)
– O aluno com média final inferior a 7,0 (sete) ficará reprovado na disciplina
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Serviços Disponíveis na Unicarioca
• SOA –Serviço de Orientação à Aprendizagem
• SOC – Serviço de Orientação à Carreia
• SOT – Serviço de Orientação Tecnológica
• Letras e Números e Física e Bits&BYtes

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