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ALGORITMOS 6

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ALGORITMOS
CCT0239_A1_201709094206_V6
	
		
	 
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PPT
	
MP3
	 
	Aluno:  JORGE 
	Matrícula: 
	Disciplina: CCT0239 - ALGORITMOS 
	Período Acad.: 2017.3 EAD (G) / EX
	
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3).
Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	
	
		1.
		Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta:
 
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
	
	
	
	
	
	Somente a II e III estão corretas.
	
	
	Somente a II está correta.
	
	
	Somente a III está correta.
	
	 
	Somente a I e II estão corretas.
	
	
	Somente a I está correta.
	
	
	
		2.
		Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações:
( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais.
( )  Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação.
( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais.
Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos.
	
	
	
	
	
	G, N, P
	
	
	N, P, G
	
	
	P, N, G
	
	
	N, G, P
	
	 
	G, P, N
	
	
	
		3.
		A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de:
	
	
	
	
	
	Pseudocódigo
	
	
	Diagrama
	
	 
	Fluxograma
	
	
	Linguagem de Programação
	
	
	Algoritmo
	
	
	
		4.
		Sobre algoritmo, marque a opção correta.
	
	
	
	
	
	É uma etapa posterior à programação da solução de um problema.
	
	
	É um hardware especifico para resolver problemas.
	
	
	É uma forma de ensinar o computador.
	
	 
	É a solução teórica, passo a passo, de um problema.
	
	
	É uma linguagem de programação para computadores.
	
	
	
		5.
		Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: 
I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; 
II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; 
III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. 
Podemos afirmar que:
	
	
	
	
	
	Nenhuma das opções anteriores
	
	
	As alternativas II e III são INCORRETAS
	
	
	Apenas a alternativa I é CORRETA
	
	
	Todas as alternativas são CORRETAS
	
	 
	As alternativas I e III são CORRETAS
	
	
	
		6.
		Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
	
	
	
	
	
	Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
	
	
	As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
	
	
	Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.
	
	 
	As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
	
	
	Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
	
	
	
		7.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	
	
	Programa e fluxograma são sinônimos.
	
	
	Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação.
	
	 
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
	
	
	
		8.
		Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
	
	
	
	
	
	Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
	
	 
	A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
	
	
	Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
	
	
	Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
	
	
	Valores de entrada são recebidos através do monitor.

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