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ALGORITMOS 9

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ALGORITMOS
CCT0239_A1_201709094206_V9
	
		
	 
	Lupa
	 
	 
	
Vídeo
	
PPT
	
MP3
	 
	Aluno:  JORGE 
	Matrícula
	Disciplina: CCT0239 - ALGORITMOS 
	Período Acad.: 2017.3 EAD (G) / EX
	
Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3).
Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	
	
		1.
		Segundo a forma de organizar o computador proposta por Von Neumann, a máquina possui quatro componentes. Assinale a alternativa correta:
	
	
	
	
	
	Unidade de Controle / Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão
	
	 
	Entrada e saída/ Unidade Aritmética e Lógica / Memória / Unidade de Controle
	
	
	Unidade de Controle / Memória / Unidade de Armazenamento / Entrada e Saída
	
	
	Memória / Entrada e Saída / Unidade Aritmética e Lógica / Unidade de Armazenamento
	
	
	Memória / Entrada e Saída / Unidade de Impressão / Unidade de Armazenamento
	
	
	
		2.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	
	
	A memória, conhecida como RAM, pode ser apenas lida.
	
	
	Dispositivos de entrada e saída de dados compreendem pendrives, memória RAM e HD.
	
	
	A Unidade de controle realiza controles, finalizando os cálculos.
	
	 
	A Unidade de Aritmética e Lógica é a responsável pelos cálculos e seus controles.
	
	
	A memória RAM serve para realizar os cálculos dos dados fornecidos pelos usuários.
	
	
	
		3.
		A definição de algoritmos, segundo Forbellone, é uma sequência de passos finitos para atingir um objetivo bem definido. Com base nessa definição, marque a alternativa que apresenta uma sequência lógica para fritar ovo.
	
	
	
	
	
	Despeje-o na frigideira - retire-o quando estiver frito - coloque-o no prato - salpique queijo ralado.
	
	
	Retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - quebre o ovo .
	
	 
	Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - despeje-o na frigideira - retire-o quando estiver frito.
	
	
	Coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - despeje-o na frigideira.
	
	
	Quebre o ovo - retire-o quando estiver frito - coloque manteiga na frigideira - quebre o ovo .
	
	
	
		4.
		Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis?
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	
	 
	
	
	
	
		5.
		Verifique as afirmações abaixo e assinale a alternativa correta:
 
I )Fluxograma é o esboço de um projeto em programação de computadores.
II) Algoritmo serve para representar o raciocínio, independentemente de detalhes computacionais.
III) Algoritmo é a representação gráfica da solução de um problema.
	
	
	
	
	
	Somente a I está correta.
	
	
	Somente a II e III estão corretas.
	
	
	Somente a II está correta.
	
	
	Somente a III está correta.
	
	 
	Somente a I e II estão corretas.
	
	
	
		6.
		Assinale a opção correta:
	
	
	
	
	 
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em portugol.
	
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em fluxograma.
	
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Português.
	
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é em Inglês.
	
	
	A forma mais comum de escrever um algoritmo é usar um bom software.
	
	
	
		7.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
	
	
	Programa e fluxograma são sinônimos.
	
	 
	Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
	
	
	Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
	
	
	Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação.
	
	
	
		8.
		Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que:
	
	
	
	
	
	As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa.
	
	 
	As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico.
	
	
	Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema.
	
	
	Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento.
	
	
	Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo.

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