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Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians PERSPECTIVAS A palavra perspectiva vem do latim - Perspicere (ver através de). A perspectiva é a representação gráfica que mostra os objetos como eles aparecem a nossa vista, com três dimensões. O uso da perspectiva é um recurso muito usado no Desenho Técnico, pois, a partir desse dela podemos representar o objeto em um plano (2D) como se o mesmo estivesse em 3D. A perspectiva nos ajuda a visualizar a largura, comprimento e altura dos objetos. Podemos definir que a perspectiva como um recurso que permite representar as três dimensões de um objeto em um plano. Existem tipos diferentes de perspectivas: Perspectiva Cônica A perspectiva é um método de transmitir ao observador a aparência que as formas assumem á distância bem como as três dimensões que estas possuem aqui a representação tridimensional não passa de um jogo (uma ilusão) de, logo o objeto que está mais próximo do observador aparenta ter dimensões diferentes do que está mais longe mesmo que ambos os objetos tenham dimensões iguais. Figura 1 - Perspectiva Cônica Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians As perspectivas cónicas são as mais associadas à ideia que geralmente temos de perspectiva, pois são as que mais se assemelham à interpretação feita pelos nossos olhos. O chamado nível dos olhos corresponde tal como o nome indica ao que se encontra à altura dos olhos acima do chão quer estejamos sentados ou em pé e é esta altura que define a linha do horizonte onde se encontram os pontos de fuga. Assim todas as linhas que se afastam de nós e se encontram acima desse nível descem convergindo para num ponto de fuga, e todas as linhas que se encontram abaixo sobem para o mesmo ponto, ou seja, o nível dos nossos olhos está diretamente relacionado com os pontos de fuga. Perspectiva Axonométrica Axonometria = Axon (eixo) + metreo (medida) É um tipo de projeção cilíndrica em que as figuras são referendadas a um sistema ortogonal de três eixos que formam um triedro. Quando se pretende representar com rigor um objeto com três dimensões podem usar-se vários tipos de perspectivas axonométricas, como por exemplo: a perspectiva cavaleira; a perspectiva isométrica e a perspectiva dimétrica. Estas perspectivas axonométricas, que servem para representar formas tridimensionais, assentam em três eixos ortogonais X, Y e Z, que correspondem à largura, comprimento e altura, respetivamente. Nessas perspectivas, os três eixos formam diferentes ângulos entre si, afetando a marcação das dimensões no desenho. Nestas representações considera-se que o objeto está contido num cubo. Perspectiva Axonométrica Cavaleira (PC) - 90/0/45 (graus) – A direção dos raios projetantes é obliquo (inclinados) em relação ao plano de projeção. Pode ser de três tipos: Cavaleira 30° - As arestas frontais são desenhadas na medida real (sem redução) e as arestas laterais (profundidade) são reduzidas a 2/3 do valor real. Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians Cavaleira 40° - As arestas frontais são desenhadas na medida real (sem redução) e as arestas laterais (profundidade) são reduzidas a 1/2 do valor real. Cavaleira 60° - As arestas frontais são desenhadas na medida real (sem redução) e as arestas laterais (profundidade) são reduzidas a 1/3 do valor real. Figura 2 - Tipos de perspectiva cavaleira Figura 3 - Posição das vistas na Perspectiva Cavaleira Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians Perspectiva Axonométrica Aérea ou Militar (PM) - 90/0/45 (graus) – Nessa perspectiva os eixos X, Y e Z formam entre si um ângulo reto. Para construí-la é necessário reduzir as medidas do eixo Z (da altura) em 2/3. Figura 4 - Perspectiva Militar Perspectiva Axonométrica Dimétrica (PD) - 90/7/42 (graus) - A perspectiva dimétrica é uma perspectiva axonométrica que usa o mesmo principio da projeção isométrica. O que muda são os ângulos formados e o fato do eixo de fuga corresponder a metade do tamanho original. Figura 5 - Perspectiva Dimétrica Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians Perspectiva Axonométrica Trimétrica (PT) - 90/7/42 (graus) – Nessa perspectiva somente as alturas são representadas em verdadeira grandeza sendo as outras dimensões sujeitas a coeficientes de redução. Na perspectiva trimétrica três ângulos do triedro de referência projetam-se em ângulos desiguais no quadro, desse modo, os três eixos devem ser submetidos a coeficientes de redução diferentes. Figura 6 - Perspectiva Trimétrica Perspectiva Axonométrica Isométrica (PI) - 90/30/30 (graus) - Todas as medidas das arestas são marcadas sobre os eixos axonométricos x, y e z com valores reais. Figura 7 - Perspectiva Isométrica Isométrica - as três dimensões têm o mesmo fator de redução. Dimétrica - duas dimensões com reduções iguais Trimétrica - reduções diferentes nas três dimensões Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians Comparando as perspectivas acima podemos perceber que a Isométrica é a que menos “deforma” a projeção do objeto e, por esse motivo, é a mais usada no Desenho Técnico. Trabalhando com a Perspectiva Isométrica Como vimos anteriormente a Perspectiva Isométrica é a mais usada por representar os objetos em sua grandeza original, ou seja, não faz nenhum tipo de redução na projeção. Para desenhar esse tipo de projeção podemos usar um papel especial chamado “Papel Isométrico” ou utilizar os esquadros (45º e 30º/60º). Para efeito de aprendizagem podemos recorrer ao papel Isométrico, no entanto, ao realizarmos projetos profissionais o ideal é fazer essa construção com o apoio dos esquadros. Figura 8 - Figura 1 - Par de Esquadros (45° e 30°/60°) Figura 9 - Papel Isométrico Desenho Técnico I - 2017.2 – Prof. Vicente Willians A partir das informações do comprimento, largura e altura dos objetos podemos fazer a sua perspectiva Isométrica. Figura 10 - Posicionamento da Perspectiva Isométrica Tendo as informações sobre o comprimento, largura e altura do objeto é possível desenhar a sua perspectiva Isométrica. Sendo assim, se tivermos as vistas ortográficas podemos fazer a substituição nessa projeção. No primeiro Diedro teríamos a seguinte relação: Vista Frontal – Comprimento x Altura Vista Lateral Esquerda – Largura x Altura Vista Superior – Largura e Comprimento Para desenhar as linhas do Y projetante na Perspectiva Isométrica com esquadros usamos as seguintes possições:
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