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1 FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES 2 • Necessidade de troca informações • Comunicações • Telecomunicações • Redes de Computadores • Internet HISTÓRICO DAS REDES 3 • As redes podem ser classificadas de acordo com abrangência, tamanho e função • Outra classificação poderia definir os parâmetros: custo, performance e alcance. CLASSIFICAÇÃO DAS REDES 4 • Rede que integra vários equipamentos em diversas localizações geográficas, pode envolver países ou até mesmo continentes. • Com o surgimento de equipamentos de rede para uso pessoal, criou-se uma nova classificação para essas redes WAN – WIDE AREA NETWORK 5 • Uma área maior que a LAN, que pode contemplar uma cidade ou um bairro MAN – METROPOLITAN AREA NETWORK 6 • Rede Local, limita-se a uma pequena região física. Normalmente utilizadas em escritórios e empresas pequenas ou localizadas perto uma das outras LAN – LOCAL AREA NETWORK 7 • Rede de computador usada para comunicação entre dispositivos perto de uma pessoa. Normalmente sem fio. • Esse é um novo conceito de classificação de rede. PAN – PERSONAL AREA NETWORK 8 • O mesmo que PAN, mas com cabos de conexão interligados. Também um conceito novo de classificação HAN – HOME AREA NETWORK 9 • Abrange uma área mais ampla. Por exemplo, uma rede de universidade CAN – CAMPUS AREA NETWORK 10 • Topologia esta relacionada com a disposição dos equipamentos dentro de um ambiente. • Na prática, essa arquitetura define onde está a informação e de que forma se pode chegar a ela. TOPOLOGIA 11 • Topologia Física - estrutura definida por sua topologia física e de acordo com a forma que os enlaces físicos estão organizados. • Topologia Lógica - estrutura definida por sua topologia lógica e de acordo com o comportamento dos equipamentos conectados. A TOPOLOGIA PODE SER ANALISADA, AINDA, SOB DOIS ASPECTOS 12 TOPOLOGIAS DE REDE 13 • Para a topologia lógica, existem 2 principais métodos de transmissão de dados : – Em Barramento – Em Anel TOPOLOGIA LÓGICA E TOPOLOGIA FÍSICA 14 • Barramento – Computadores estão ligados linearmente através de um cabo único – Vantagens - Fácil de instalar e Fácil de entender – Desvantagens - Rede pode ficar lenta e Dificuldade para isolar problemas PRINCIPAIS TOPOLOGIAS 15 • Estrela – Computadores ligados a um dispositivo central, responsável pelo controle de conexões – Vantagens - Monitoramento centralizado, Facilidade de adicionar novas máquinas e Facilidade de isolar falhas. – Desvantagens - Maior quantidade de cabos, máquina central deve ser potente, sujeito à paralisação de rede caso a central tenha defeito PRINCIPAIS TOPOLOGIAS 16 • Anel – Computadores ligados a um cabo, onde o último equipamento deverá se conectar ao primeiro, formando assim um anel – Vantagens - Pode atingir maiores distâncias, pois cada máquina repete e amplifica o sinal – Desvantagens - Problemas difíceis de isolar e se uma máquina falhar, a rede pode parar PRINCIPAIS TOPOLOGIAS 17 • Existem diversas entidades que são responsáveis pela criação, autorização e padronização de regras, tecnologias, equipamentos para computadores e dispositivos de redes. • Os padrões são fundamentais para garantir a interoperabilidade entre diversos recursos de hardware e de software. PADRÕES EM REDES 18 • ANSI (American National Standards Institute) • IANA (Internet Assigned Numbers Authority) • ISO (International Standards Organization) • ITU (International Telecommunications Union) • IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) • IETF (Internet Engineering Task Force) • TIA (Telecommunications Industries Association) ORGANIZAÇÕES DE PADRONIZAÇÃO 19 • Uma arquitetura de rede de computadores se caracteriza por ter um conjunto de camadas que auxilia o desenvolvimento de aplicações para redes. • Inicialmente o modelo de referência foi o OSI, que foi criado em meados dos anos 70 e inspirou a criação do modelo TCP/IP. • O Modelo OSI tem como característica ser um modelo teórico, onde é muito bem definida a função de cada uma das sete camadas. ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES 20 Objetivo: Interligar duas máquinas de forma transparente para o usuário! GATEWAY: Equipamento responsável por interconectar diferentes redes GATEWAY = ROTEADOR MODELO INTERNET 21 MODELO INTERNET CAMADA DE APLICAÇÃO CAMADA DE TRANSPORTE = Define uma Aplicação ou Processo ligado a comunicação de Rede = Protocolos TCP e UDP CAMADA INTER- REDES (Internet) = Protocolos IP, ARP, ICMP e IGMP. CAMADA DE ACESSO A REDE = Protocolos definidos pelo IEEE 802 (ISO 8802). 22 PROTOCOLOS DA SUITE TCP/IP HTTP DNS SMTP DHCP FTP TCP UDP IP ARP ICMP IGMP LAN (IEEE) MPLS ATM Protocolos Acesso ao Meio Nome das Camadas Aplicação Transporte Rede Acesso ao Meio 23 MODELO INTERNET 24 • Modelo postal MODELO EM CAMADAS - ANALOGIA Escrever carta Ler carta Remetente Destinatário Envelopar Abrir envelope Endereçar Ler endereço Entregar no correio Receber do carteiro Remessa postal Recebimento postal 25 MODELO INTERNET 26 • Amadurecimento da “Suite TCP/IP” HISTÓRIA DO MODELO INTERNET 27 • Ninguém é o proprietário da tecnologia TCP/IP • Internet Network Information Center (INTERNIC) • Comitês da INTERNIC • IANA INTERNET PROTOCOL STANDARDTIZATION REQUEST FOR COMENTS - RFC 28 • Cada camada tem uma função, que pode ou não interferir na sua camada anterior ou posterior. • O princípio fundamental do modelo em camadas é permitir que cada protocolo possa funcionar na sua camada, respeitando apenas as ligações com as camadas adjacentes e a equivalência com a aplicação na máquina de destino. MAS O QUE SERIA UMA DISTRIBUIÇÃO EM CAMADAS? 29 Quadro Aplicação Transporte Rede Física Modelo TCP/IP Mensagem Segmento Pacote Cabeçalho de transporte Mensagem Cabeçalho de enlace Cabeçalho de redeCabeçalho de transporte Mensagem Cabeçalho de redeCabeçalho de transporte Mensagem Camadas Conteúdo da camada Interação do usuário com o sistema Controle de conexões fim a fim Endereçamento Gerenciamento e uso do canal 30 E Quadro Aplicação Transporte Rede Física Modelo TCP/IP Mensagem Segmento Pacote Cabeçalho de transporte Mensagem Cabeçalho de enlace Cabeçalho de redeCabeçalho de transporte Mensagem Cabeçalho de redeCabeçalho de transporte Mensagem Camadas Encapsulamento 31 FILOSOFIA DA REDE TCP/IP = rede 1 rede 2 rede 3 rede 4 R host A host B Host D R R R R R = ROTEADOR host C host A host B 32 • Open System Interconnection • Modelo com sete camadas muito mais descritivo e detalhado do que o TCP/IP. • Modelo teórico com a descrição funcional de cada uma das camadas. Aplicação Transporte Rede Física Modelo OSI Enlace Apresentação Sessão 33 Aplicação Transporte Rede Física Modelo TCP/IP Aplicação Transporte Rede Física Modelo OSI Enlace Apresentação Sessão 34 • O OSI foi criado para garantir que cada camada tivesse uma função bem específica e fundamentada. Desenhado para padronizar as aplicações que iriam trafegar na rede. • O Modelo TCP/IP foi desenvolvido utilizando como base o modelo OSI. Por ser mais enxuto e utilizar dois protocolos centrais (TCP e IP) , tornou-se,em pouco tempo, um padrão para as redes de computadores. POR QUE DOIS PADRÕES DE ARQUITETURA? 35 Camada Física A camada física tem a finalidade de receber e transmitir bits através de um canal de telecomunicações. VISÃO GERAL DE CONCEITOS 36 Camada de Enlace A camada de enlace tem algumas funções que tentam fazer com que o tráfego de dados da camada física pareça livre de erros. Para isto a camada realiza: Sincronização entre receptor e transmissor Detecção e correção de erros Formatação e segmentação dos dados Gerenciamento de transmissões em uma ou em duas direções simultâneas Controle de acesso a um canal compartilhado VISÃO GERAL DE CONCEITOS 37 ONDE A CAMADA DE ENLACE É IMPLEMENTADA? 38 • Segundo Kurose, um endereço da camada de enlace pode ser denominado: – Endereço de LAN, ou – Endereço físico, ou – Endereço MAC (media access control – controle de acesso ao meio) • O endereço MAC tem 6 bytes de comprimento, expressos em notação hexadecimal, onde cada byte é expresso como um par de números hexadecimais. – Ex: 00-1A-13-BC-48-39 ENDEREÇAMENTO NA CAMADA DE ENLACE 39 EXEMPLOS DE ENDEREÇO MAC ENDEREÇOS MAC - 40 • Apesar do termo ser menos conhecido, é o tipo mais comum. • É o método de comunicação ponto a ponto, ou seja, uma origem para um destino. • A transmissão unicast ocorre quando A envia a informação apenas para B. Neste tipo de comunicação, apenas B absorve a informação. PACOTES UNICAST 41 • Método de comunicação que suporta difusão para um conjunto definido de hosts. • Muito semelhando ao conceito de broadcasting, porém mais eficiente, pois permite que um único pacote seja recebido por um grupo específico de estações sem atrapalhar os demais. MULTICAST 42 • Método de comunicação que suporta difusão para um conjunto de hosts. • Este termo foi originalmente aplicado a transmissões de rádio e televisão, pois, as transmissões estão disponíveis a um público grande. BROADCAST 43 • Devido à importância desta tecnologia nas redes atuais (a maioria das redes de computadores locais usam esse padrão), ela se tornou uma tecnologia “de fato”. • Desde a sua criação, vários padrões ethernet foram sendo desenvolvidos de forma a acompanhar as necessidades do mercado de transmissão de dados cada vez maiores ETHERNET 44 • Definido pelo padrão IEEE 802.3 originalmente com capacidade de 10Mbps pode utilizar diversos tipos de cabeamento. • O padrão Ethernet especifica todos os detalhes, inclusive o formato dos quadros que os computadores enviam através do barramento, a voltagem a ser utilizada e o método usado para modular o sinal. • Uma rede local (LAN) Ethernet é composta de hardware e software, trabalhando juntos, para oferecer dados digitais entre computadores. ETHERNET 45 • O padrão Ethernet original foi previsto para operar a 10 mbps • O padrão Fast-Eetehrnet é uma evolução do padrão Ethernet com capacidade de 100 Mbps. • O sistema de Fast-Ethernet é baseado em sistemas de mídia de par trançado e fibra ótica e oferece canais de rede de alta velocidade para uso em sistemas de backbone. FAST ETHERNET 46 • Evolução do padrão Fast-Ethernet para capacidade de 1000 Mbps. • Descreve um sistema que opera a uma velocidade de 1 bilhão de bits por segundo, em mídias de fibra ótica ou par trançado. • Emprega: – o mesmo protocolo CSMA/CD, – o formato e tamanho do frame também são os mesmos. GIGABIT ETHERNET 47 • Dispositivo físico conectado entre o dispositivo transmissor e o meio de transmissão, responsável por desempenhar as funções das camadas física e de enlace. Os dispositivos de interface mais utilizados atualmente são os modems e as placas de rede. INTERFACE 48 • É o principal hardware de comunicação entre dispositivos através de uma rede. • Funciona como interface entre o dispositivo de processamento e o canal de dados. • Desempenha as funções da camada de enlace PLACA DE REDE 49 • Placas Ethernet variam de : – 10 Mbps, – 100 Mbps, – 1000 Mbps (1 gbps) ou – 10.000 Mbps (10 gbps), e PLACA DE REDE TAXAS DE TRANSFERÊNCIA 50 • Os conectores devem ser compatíveis com os cabos empregados: • Para cabos de par trançado usamos conectores RJ-45 • Para cabos coaxiais conectores BNC TIPOS DE CONECTORES 51 • É o dispositivo eletrônico que transforma o sinal digital em analógico e vice-versa. A origem da palavra modem é devida à expressão “modulador e demodulador. • Pode ser interno ou externo MODEM 52 • Acesso discado • Banda larga TIPOS DE MODEM 53 • Placas de rede conectam o dispositivo a um canal compartilhado por vários pontos. • Modems estabelecem conexões ponto a ponto DIFERENÇA ENTRE MODEM E PLACA DE REDE 54 • Repetidor ou HUB funciona como a peça central em uma rede de topologia estrela, ele recebe os sinais transmitidos pelas estações e retransmite- os para todas as demais. Trabalham no nível físico do modelo OSI. REPETIDORES (HUB) 55 • Repetidores Passivos – funcionam como um espelho, pois simplesmente refletem os sinais recebidos para todas as estações que estão conectadas a eles • Repetidores Ativos - além de refletir, reconstitui o sinal enfraquecido e retransmite-o, fazendo com que a sua distância máxima duplique em relação ao HUB passivo REPETIDORES: ATIVOS OU PASSIVOS 56 • Funcionando no nível de enlace da camada OSI, a bridge tem como finalidade traduzir os quadros de diferentes tecnologias, ou seja, interligar redes de diferentes tecnologias • Um exemplo comum é a interligação entre uma rede Ethernet e uma rede Wi-Fi PONTE (BRIDGE) 57 • Funcionando no nível de enlace da camada OSI • É montada uma tabela associando as portas do switch com os endereços físicos (MAC) conectados. • Para cada frame é identificado o endereço de destino, consultada a tabela, o tráfego é direcionado somente para a porta de destino COMUTADOR (SWITCH) 58 • A mensagem • O elemento Transmissor • O elemento Receptor • O Meio de transmissão • O protocolo de comunicação – Existem 3 tipos básicos de comunicação, ponto a ponto, cliente servidor e ponto multiponto. Ou somente multiponto. SISTEMA BÁSICO DE COMUNICAÇÃO 59 • É quanto a comunicação é estabelecida utilizando apenas dois pontos interligados (receptor e transmissor). • Para esse tipo de arquitetura, não existe um compartilhamento do meio com os outros vários usuários. PONTO A PONTO 60 • É o caso de um ponto central enviar e receber informações de vários pontos da rede, utilizando um mesmo meio, e derivando ao longo do cominho. PONTO-MULTIPONTO 61 • Unicast • Multicast • Broadcast ENDEREÇAMENTO DE PACOTES DE DADOS 62 • É uma forma de envio de informações direcionadas para somente um único destino UNICAST 63 • É a forma de envio de informações para múltiplos destinos. Ele é direcionado para um grupo específico destinos possíveis. • As estações podem dinamicamente entrar e sair do Grupo Multicast. • Um exemplo comum é a video-conferência e a Web-TV MULTICAST 64 • Forma de envio de informações onde a mensagem é enviada para todos os destinos possíveis da rede. • No endereçamento IP o último endereço de uma subrede define que o destino é para todos os demais componentes daquela subrede (endereço de broadcast da rede) BROADCAST 65 “um usuário vê a rede tipo internet como umaúnica rede virtual que interconecta todos os hosts, através da qual a comunicação é possível; os detalhes da arquitetura lhe são transparente e irrelevante.” INTERNET PROTOCOL 66 • Um número que identifique, ubiquamente, uma máquina; • Uma forma de encontrar uma máquina (por meio de seu número), entre as demais interligadas por meio de redes, sejam locais ou globais. • Nesta aula, iremos estudar as técnicas usadas para planejar, adequadamente, um endereçamento IP, em uma rede. ENDEREÇAMENTO IP 67 • •O IP é um binário de 32 bits. • É expresso em 4 blocos de 8 bits convertidos em decimal, chamados octetos •O valor máximo possível, para cada um dos quatro números ou octetos em um endereço IP é 255. IPV4 68 CLASSIFICAÇÃO DE ENDEREÇOS IPV4 Endereços reservados a redes internas IP 10. 0.0.0 IP 172. 16.0.0 até 172.31.255.255 IP 192.168.0.0 69 • Todos os hosts de uma rede devem ter o mesmo endereço de rede. • Subredes são subconjuntos de uma rede maior. • Ex: – 192.168.0.0/16 – toda a rede – 192.168.1.0/24 – sub-rede CONCEITOS DE REDE E SUB-REDES 70 • Os endereços IP são compostos de dois identificadores: – ID de host e o – ID de rede; • Dois hosts não podem ter um mesmo ID de host em uma mesma rede • Cada rede de IP deve ter um único ID de rede, que seja comum a todos os host COMPOSIÇÃO DO ENDEREÇO IP 71 • Serve para delimitar as partes do IP que significam rede e host MÁSCARA DE SUB-REDE 192.168. 0 . 0 255.255.255. 0 192.168. 0 . 0 IP: 11000000.10101000.00000000.00000000 Mask:11111111.11111111.11111111.00000000 Rede:11000000.10101000.00000000.00000000 Os bits “1” da máscara definem os bits do IP que significam REDE 72 • Usa o endereço da rede e a quantidade de bits 1” da máscara NOTAÇÃO SIMPLIFICADA 192.168. 0 . 0 255.255.255. 0 192.168. 0 . 0 IP: 11000000.10101000.00000000.00000000 Mask:11111111.11111111.11111111.00000000 Rede:11000000.10101000.00000000.00000000 192.168. 0 . 0 / 24 73 • A quantidade de endereços de uma rede pode ser calculada pela quantidade de “zeros (binários)” da máscara. • Na rede ao lado temos 8 “zeros” na máscara, definindo 256 endereços possíveis. TAMANHO DE UMA REDE 200.123. 35. 0 255.255.255. 0 200.123. 35. 0 28 = 256 Endereços disponíveis De 200.123. 35. 0 A 200.123. 35.255 74 • Numa rede – o primeiro endereço simboliza a rede – o último simboliza o endereço de broadcast da rede • Estes endereços não podem ser atribuídos a nenhum host DISTRIBUIÇÃO DE ENDEREÇOS 256 Endereços 200.123. 35. 0 Rede 200.123. 35.255 Broadcast 200.123. 35. 1 até 200.123. 35.254 254 hosts
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