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Aluno: TELIO MAURICIO DO NASCIMENTO Matrícula: 201502434661 Disciplina: CCT0194 - PROC.DESENV.SOFTWARE Período Acad.: 2017.3 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu EXERCÍCIO DE FIXAÇÃO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha (3). Após a finalização do exercício, você terá acesso ao gabarito. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. A Implementação é a etapa do processo de desenvolvimento de software que realiza a transformação do desenho em diversos tipos de componentes de código de programação. Analise as afirmativas a seguir em relação aos componentes de código: I - Código fonte - conjunto de instruções gerados através de uma Linguagem de Programação de forma lógica e estruturada. II - Código Objeto - Sequência binária de instruções, que são executadas diretamente por um processador. III- Código de Máquina - Resultado da compilação do código fonte. Assinale a única opção correta Somente a II está correta Somente II e III estão corretas Somente I e II estão corretas Somente I e III estão corretas Somente I está correta Gabarito Comentado 2. O código de programação que representa um conjunto de instruções geradas através de uma linguagem de programação, de maneira lógica e estruturada; após o processo de compilação ou interpretação, transformar-se-á em código objeto é o código final código de máquina código executável código fonte código objeto Gabarito Comentado 3. Um compilador é um ou mais programas de computador que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente. Sendo assim, o nome "compilador" é usado principalmente para: I- Um programa que faz uma tradução entre o código de máquina e uma linguagem de montagem; II- Programas que traduzem o código de fonte de uma linguagem de programação de alto nível para uma linguagem de programação de baixo nível; III- Um programa que traduz uma linguagem de programação de baixo nível para uma linguagem de programação de alto nível; Assinale a alternativa correta: Apenas os itens I e III estão corretos; Apenas o item II está correto; Apenas os itens II e III estão corretos; Apenas o item III está correto; Apenas o item I está correto; Gabarito Comentado Gabarito Comentado Gabarito Comentado 4. As linguagens são classificadas em gerações, conforme o estado da arte daquele momento em que foram criadas e usadas. Assinale a UNICA alternativa que apresenta uma linguagem de primeira geração cobol fortran assembly pascal consulta a banco de dados Gabarito Comentado 5. A implementação é um processo que realiza a transformação do desenho em diversos tipos de componentes de código de programação. Complete a frase escrevendo o nome de cada uma das definições do encontradas na fase de implementação: I) _____________: Programa que, além de fazer a leitura do código fonte e transformá- lo em código objeto, transforma-o em um código executável. II) _____________: Tipo de linguagem de programação que utiliza a arquitetura do processador para executar as ações; III) _____________: Programa que faz uma leitura do código fonte, desenvolvido em uma linguagem de alto nível, e transcreve para um novo tipo de linguagem chamada de baixo nível; IV) _____________: Comumente chamada de linguagem de programação, este tipo de linguagem se aproxima mais da linguagem humana, ou seja, linguagem com um padrão de entendimento humano bem definido. I-Compilador - II-Interpretador - III-Linguagem de alto nível - IV-Linguagem de baixo nível I-Interpretador - II-Linguagem de baixo nível - III-Compilador - IV-Linguagem de alto nível I-Linguagem de alto nível - II-Interpretador - III-Compilador - IV-Linguagem de baixo nível I-Linguagem de baixo nível - II-Compilador - III-Linguagem de alto nível - IV- Interpretador I-Linguagem de baixo nível - II-Interpretador - III-Linguagem de alto nível - IV- Compilador 6. O código de programação que representa um conjunto de instruções geradas através de uma linguagem de programação, de maneira lógica e estruturada é o código de compilador código de máquina código objeto código de interpretador código fonte Gabarito Comentado 7. O código de programação que representa uma Sequência binária de ações diretamente direcionadas para o processador da máquina é o código final código de máquina código fonte código objeto código executável Gabarito Comentado 8. O código de programação que é o resultado da compilação do código fonte é o código de máquina código objeto código final código fonte código executável
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