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ENGENHARIA DE SOFTWARE 3

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Unidade III Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III (2017/2)H
Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III(2017/2)
Usuário jony.takano @unipinterativa.edu.br
Curso Engenharia de Software I
Teste Atividade TeleAula III (2017/2)
Iniciado 12/11/17 09:36
Enviado 12/11/17 09:37
Status Completada
Resultado da
tentativa
0 em 0 pontos 
Tempo
decorrido
0 minuto
Instruções ATENÇÃO: A avaliação a seguir possui as seguintes configurações:
- Possui número de tentativas limitadas a 3 (três);
- Valida a sua frequência na disciplina em questão – a não realização pode
gerar uma reprovação por frequência;
- Não considera “tentativa em andamento” (tentativas iniciadas e não
concluídas/enviadas) – porém, uma vez acessada, é considerada como uma
de suas 3 (três) tentativas permitidas e precisa ser editada e enviada para
ser devidamente considerada;
- Possui um prazo limite para envio (acompanhe seu calendário acadêmico),
sendo impossível o seu acesso após esse prazo, então sugerimos o
armazenamento e/ou impressão para futuros estudos;
- Não apresenta pontuação, porém informa seus acertos e erros;
- Apresenta estado de conclusão (“tique verde”) no boletim AVA.
Autoteste O aluno responde e o resultado do aluno não é visível ao professor.
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Feedback,
Perguntas respondidas incorretamente
Pergunta 1
O Test Driven Development (TDD) é um método que tem como característica
principal:
Unip Interativa
0 em 0 pontos
jony.takano @unipinterativa.edu.br
←← OK OK
Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III (2... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/re...
1 de 4 12/11/2017 09:37
Resposta Selecionada:
c.
Escrever os testes antes da codificação.
Respostas:
a.
Aumentar a qualidade da especificação.
b.
Fazer testes integrados.
c.
Escrever os testes antes da codificação.
d.
Elaborar protótipo.
e.
Codificar e depois testar.
Feedback da resposta: Resposta: C
Pergunta 2
 Métodos ágeis visam acelerar o processo de desenvolvimento de software. Dentre as
opções abaixo, qual representa uma prática proposta pelo Manifesto Ágil?
Resposta Selecionada:
e.
Entregas contínuas.
Respostas:
a.
Processo cascata de desenvolvimento.
b.
Equipe com perfil misto.
c.
Grande quantidade de desenvolvedores.
d.
Horas-extras não essenciais.
0 em 0 pontos
Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III (2... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/re...
2 de 4 12/11/2017 09:37
e.
Entregas contínuas.
Feedback da resposta: Resposta: E
Pergunta 3
 O FDD, ASD e DSDM são métodos ágeis que precedem o Manifesto Ágil de 2001,
mas já propõem uma série de boas práticas recomendadas pelo Manifesto. Das
alternativas abaixo, qual contém práticas comuns aos três métodos?
Resposta
Selecionada:
a.
Cliente sempre presente e desenvolvimento incremental.
Respostas: a.
Cliente sempre presente e desenvolvimento incremental.
b.
Desenvolvimento incremental e prototipação.
c.
Baseado em componentes e reuso.
d.
Testes incorporados ao ciclo de vida e prototipação.
e.
Nenhuma das anteriores.
Feedback da resposta: Resposta: A
0 em 0 pontos
0 em 0 pontos
Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III (2... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/re...
3 de 4 12/11/2017 09:37
Domingo, 12 de Novembro de 2017 09h37min11s BRST
Pergunta 4
 O SCRUM é um dos modelos ágeis mais utilizados no mercado. Qual das opções
abaixo se refere a uma atividade do método SCRUM?
Resposta Selecionada:
b.
Reuniões de diárias e de revisão.
Respostas:
a.
Gerente de projetos.
b.
Reuniões de diárias e de revisão.
c.
Diagrama de classes.
d.
Dirigido por casos de uso.
e.
Protótipo de interface desde o início.
Feedback da resposta: Resposta: B
Revisar envio do teste: Atividade TeleAula III (2... https://ava.ead.unip.br/webapps/assessment/re...
4 de 4 12/11/2017 09:37

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