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Nota: 100 Disciplina(s): Programação Orientada a Objetos Data de início: 27/05/2017 17:59 Prazo máximo entrega: - Data de entrega: 30/05/2017 04:00 Questão 1/5 - Programação Orientada a Objetos A herança é o paradigma da programação orientada a objetos que nos permite criar, entre duas classes, uma relação hierárquica, fazendo com que tenhamos um compartilhamento de código. Sobre o paradigma da herança, é correto afirmar que: Nota: 20.0 A um conjunto de objetos representado por uma subclasse é, em geral, maior que o conjunto de objetos representado por sua superclasse. B cada objeto de subclasse é um objeto de sua subclasse. C um problema com herança é que uma subclasse pode herdar métodos que ela não necessita ou que não deveria ter. Você acertou! A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5. D todo relacionamento de classe é um relacionamento de herança. E os objetos de superclasse podem ser tratados como objetos de suas subclasses. Questão 2/5 - Programação Orientada a Objetos Em um sistema de software foi definida a classe Veiculo, e desta classe criadas duas outras subclasses, Automovel e Trem. Na classe Veiculo foi definido um método chamado frear(), que não recebeu implementação. Esse método foi reescrito na classe Automovel e na classe Trem, com comportamentos diferentes. Em se tratando de POO, esse comportamento denota: Nota: 20.0 A atribuição de valor B composição C herança múltipla D classe abstrata E polimorfismo Você acertou! O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6. Questão 3/5 - Programação Orientada a Objetos O paradigma da Herança é um dos mais importantes paradigmas que temos na programação orientada a objetos, pois através dele podemos ter uma relação hierárquica entre classes, fazendo, assim, que classes semelhantes compartilhem código. Sobre a herança é correto afirmar que: Nota: 20.0 A a relação de herança permite modelar as similaridades inerentes a uma classe, tornando a subclasse mais específica. Você acertou! A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base e nos permite especializar a classe derivada, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5. B a relação de herança deve ser evitada, pois aumenta a quantidade de classes no sistema, o que causa maior complexidade e menor desempenho. C quando criamos uma subclasse a partir de uma superclasse, todos os atributos e métodos declarados como protegidos na subclasse podem ser utilizados na superclasse. D classes abstratas não podem ser herdadas. E a herança representa uma generalização, dessa forma, por meio de herança é feito o compartilhamento de atributos e operações entre classes, com base em um relacionamento hierárquico. Questão 4/5 - Programação Orientada a Objetos Um dos paradigmas essenciais da programação orientada a objetos nos define que podemos ter uma relação hierárquica entre classes, no qual podemos fazer uso de compartilhamento de código definido nos métodos dessas classes para que o desenvolvimento do software seja mais rápido. Neste contexto, considere as afirmativas abaixo. Nota: 20.0 A herança é uma relação entre objetos. B quando herdamos métodos, os mesmo devem ser públicos para que possam ser utilizados. C classes são apenas agrupamentos de métodos. D ocorre herança múltipla quando mais de um método é herdado. E herança é uma relação entre classes. Você acertou! A herança é um paradigma de programação orientada a objetos em que existe uma relação entre uma classe base e uma classe derivada, que pode ter acesso aos atributos e aos métodos da classe base, conforme visto no slide 3 e 4 da aula 5. Questão 5/5 - Programação Orientada a Objetos Na programação orientada a objetos temos um paradigma cuja característica é a capacidade de um método de poder ser implementado de diferentes formas, ou até realizar ações diferentes, conforme aplicado à superclasse ou subclasse. Esse paradigma é chamado de: Nota: 20.0 A polimorfismo Você acertou! O paradigma do Polimorfismo trata da capacidade de um método da classe derivada, embora tendo a mesma assinatura, comportar-se de forma diferente do que foi definido na classe base, conforme visto no slide 3 da aula 6. B reutilização C abstração D herança E encapsulamento
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