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APOL 2 NOTA 100 Questão 1/5 - Linguagem da Programação Conforme abordado na Aula 3, vetor é um conjunto de elementos consecutivos, do mesmo tipo, que podem ser acessados individualmente a partir de um único nome. Com base nesta definição de vetores, assinale a alternativa correta que corresponde a definição correta de um vetor na linguagem de programação C. A float[15] idade; B idade[15] float; C float idade[15]; D [15]idade float; E float idade. Questão 2/5 - Linguagem da Programação Analise atentamente o algoritmo escrito na linguagem de programação C apresentado abaixo: Assinale a alternativa correta que corresponde a saída do algoritmo apresentado acima: A Valor: 13.7564 Valor: 12.348 Valor: 13.75649 B Valor: 13 Valor: 12 Valor: 13 C Valor: 13.75649 Valor: 12.34598 Valor: 13.75649 D Valor: 13.75 Valor: 12.348 Valor: 13 E Valor: 13.756490 Valor: 12.346 Valor: 13.8 Questão 3/5 - Linguagem da Programação Analise atentamente o algoritmo escrito na linguagem de programação C apresentado abaixo: Assinale a alternativa correta que satisfaça a seguinte situação: Qual deve ser a condição de teste do “if” e qual deve ser a variável (ou expressão) do “printf”, para ocorrer a seguinte saída: “Aprovado com media maior ou igua a 60.00” Considerando-se as entradas “60” e “60” para o algoritmo, e que o algoritmo continue funcionando para quaisquer valores das variáveis de entrada. Sabendo que a nota de aprovação será a média aritimética das notas entradas. A if – ((nota1+nota2)/2 >= 60) e printf – ((nota1+nota2)/2); B if – (nota1+nota2<=60) e printf – (nota2); C if – (nota1+nota2 >= 60) e printf – (nota1+nota2); D if – ((nota1+nota2)/2 >= 60) e printf – (nota1); E if – ((nota1+nota2)/2 > 60) e printf – ((nota1+nota2)/2). Questão 4/5 - Linguagem da Programação Analise atentamente as afirmativas apresentadas abaixo com relação a instrução if, definidas na linguagem de programação C. I. if( x == 1, x == 2, x == 3, x == 4 ); II. if( 1 <= x <= 4 ); III. if( x = 1 || 2 || 3 || 4 ); IV. if( x >= 1 && x <= 4 ); V. if( 1 <= x, x <= 4 ); VI. if( x > 0 && x < 5 ); VII. if( x >= 1 || x <= 4 ); VIII. if( x = 1 || x = 2 || x = 3 || x = 4 ). Com relação as afirmativas acima, assinale a alternativa correta que corresponde às afirmativas que apresentam um comando válido, em linguagem C, para testar se uma variável do tipo inteiro de nome x pode valer 1, 2, 3 ou 4: A Estão corretas as afirmativas III e VI; B Estão corretas as afirmativas IV e VI; C Estão corretas as afirmativas II e VIII; D Estão corretas as afirmativas II e IV; E Estão corretas as afirmativas I e II. Questão 5/5 - Linguagem da Programação Conforme apresentado na Aula 2, entre os operadores aritiméticos podemos destacar: + (adição), * (multiplicação) e / (divisão). Com base nestes conceitos, analise atentamente as definições das variáveis apresentadas abaixo: A=5; B=3; C=7; Análise as afirmativas a seguir e em seguida assinale a alternativa que contém a sequencia correta de Verdadeiro (V) e Falso (F). Considerando as seguintes operações I. A+B = C; II. B+C < A; III. C < A*B; IV. B+C = 2*A; V. C / B > A. A F, V, V, V, F; B F, F, V, V, F; C F, F, V, V, V; D V, F, V, V, F; E F, V, F, F, V.
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