Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Questão 1/5 - Linguagem da Programação Na Aula 5, trabalhamos o conceitos estrutura heterogênea de dados, as chamadas structs. Imagine que você precisa criar uma struct para armazenar os dados referentes a compras de clientes de uma loja que vende jogos de video-game. Nesta struct, você deve criar os seguintes campos: 1 - Nome do Cliente; 2 - Número de identificação do cliente; 3 - Sexo do Cliente (somente a letra M ou F); 4 - Nome do jogo; 5 - Preço do jogo; 6 - Produto com garantia? (1 para Sim e 0 para Não); Assinale a alternativa que contém a sequencia correta (de 1 a 6) de variáveis que devem ser declaradas dentro da struct de acordo com os campos do anunciado. A 1 - String; 2 - Inteiro; 3 - Char; 4 - String; 5 - Ponto Flutuante; 6 - Booleana; B 1 - String; 2 - Inteiro; 3 - Char; 4 - String; 5 - Inteiro; 6 - Char; C 1 - String; 2 - String; 3 - Char; 4 - String; 5 - Ponto Flutuante; 6 - String; D 1 - String; 2 - Inteiro; 3 - Char; 4 - String; 5 - Ponto Flutuante; 6 - String; E 1 - String; 2 - Inteiro; 3 - Booleana; 4 - String; 5 - Ponto Flutuante; 6 - Booleana; Questão 2/5 - Linguagem da Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, analise atentamente os procedimentos Ping e Pong apresentados abaixo: Com base nos procedimentos Ping e Pong apresentados acima, assinale a alternativa correta que corresponde a saída da chamada Ping(25): A 0 B Alo C Vou Sair D Não tem saída E -1 Questão 3/5 - Linguagem da Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, assinale a alternativa correta com relação as funções: A Uma função em C tem que devolver sempre um inteiro; B Uma função em C precisa, obrigatoriamente, ter parâmetros do mesmo tipo; C Os parâmetros das funções podem ser do tipo void; D Uma função em C pode, ou não, ter parâmetros; E Uma função em C pode devolver simultaneamente mais do que um valor. Questão 4/5 - Linguagem da Programação De acordo com o conteúdo visto na Aula 04, função é uma técnica de programar desenvolvendo um programa a partir de pequenas partes ou módulos, sendo um trecho de código contendo um conjunto de comandos com o objetivo de efetuar uma determinada tarefa. Com base nos conceitos apresentados acima, analise atentamente o procedimento apresentado abaixo: Assinale a alternativa que apresenta a saída correta do procedimento apresentado acima, excluíndo- se a mensagem enviada pela função system(). A (1)(3)(5)(7)(9)(11)(13)(15)(17)(19)(21) B (11)(10)(9)(8)(7)(6)(5)(4)(3)(2)(1) C (10)(9)(8)(7)(6)(5)(4)(3)(2)(1)(0) D (-1)(0)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10) E (0)(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10) Questão 5/5 - Linguagem da Programação Na Aula 5 trabalhamos com o conceito de estrutura de dados heterogêneas, as chamadas structs. Imagine que você faz parte de um grupo de amigos que é muito fã de histórias em quadrinhos e você e seu grupo resolvem fazer um programa que cataloga os seus super-heróis favoritos. Seu amigo então desenvolve um código em C/C++ conforme a imagem abaixo: Ao analisar o código de seu amigo você percebe rapidamente que existe um erro em seu código. Assinale a alternativa que contém a explicação do que está errado no programa de seu amigo. A O erro do código está na criação da struct, pois o seu amigo não inicializou as variáveis dentro da struct chamada CatalogoSuperHerois. B O erro do código está na declaração da variável NomeDoHeroi, pois uma variável que armazena 50 caracteres deveria ser do tipo string, e não do tipo char. C O erro do código está no uso da função gets, pois esta função não deve ser utilizada com structs. D O erro do código está no printf("\n"), pois não é permitido na função printf colocar \n sem nenhum texto adicional. E O erro do código está na posição do índice [i] dos campos das structs dentro do gets e do scanf.
Compartilhar