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REDES Equipamentos: HUB – Distribuidor de sinal usado em redes de topologia estrela. MODEM – Dispositivo que converte informação digital em analógica e vice-versa. Modulador = modula a informação. SWITCH – Também conhecido como comutador. É um distribuidor de sinal que possui algoritmos para evitar a colisão de dados e otimizar o desempenho da rede. ROTEADOR – Define rotas para o envio dos pacotes para outras redes ou redes com protocolos diferentes. PLACA DE REDE – Dispositivo usado para conectar computadores em rede. Padrão IEEE 802.3 – Ethernet →802.3v – Fast Ethernet (100mb/s) →802.3z – Gigabit Ethernet (1000mb/s) 802.4 – Token Bus 802.5 – Token Ring 802.11 – Wireless Modelo OSI O modelo OSI (Open System Interconnection, ou Interconexão de Sistemas Abertos), é um conjunto de Padrões de um modelo aberto formado por sete camadas. Camada Física ↕ Camada de Ligação (ou enlace) de dados ↕ Camada de Rede ↕ Camada de Transporte ↕ Camada de Sessão ↕ Camada de Apresentação ↕ Camada de Aplicação Camada Física Esta camada está ligada diretamente ao cabeamento, placas, voltagem, modulação, características elétricas e mecânicas usadas na transmissão dos dados. É responsável pelo reenvio das informações no caso de erros no meio físico. Controla a quantidade e a velocidade de transmissão da rede. Camada de Ligação (ou enlace) de dados Nesta camada são detectados erros e opcionalmente corrigidos erros encontrados na camada 1. Estabelece os protocolos de comunicação entre sistemas diferentes. O endereço ainda é físico nessa camada. Delimita o tamanho dos quadros (frames). Camada de Rede Esta camada converte nomes lógicos em nomes físicos (e vice-versa), de forma que os pacotes consigam chegar até seu destino. Define a rota, de acordo com o trafego e prioridades definidas. Camada de Transporte É responsável por pegar os dados da camada de sessão e enviar para a camada de rede, dividindo os dados em pacotes menores para serem enviados. É feito o controle de fluxo (colocar os pacotes na ordem correta)remontando o dado original e informando o recebimento da informação (acknowledge). O objetivo final da camada de transporte é proporcionar um serviço eficiente na ligação das camadas de nível físico (1 a 3) as camadas de nível de aplicação (5 a 7). Camada de Sessão Permite que duas aplicações em computadores diferentes estabeleçam uma sessão de comunicação. Os dados enviados são marcados e se porventura a rede falhar, o envio é iniciado a partir do ponto que ocasionou o problema. São enviados informações periódicas do estado e duração da sessão. Camada de Apresentação Ela prove independência na representação dos dados ao traduzir os dados do formato do aplicativo para o formato de rede e vice-versa. A transformação é feita par que a camada de aplicação possa aceitar os dados recebidos. Nesta camada são incluídos processos de criptografia e conversão de tipos. Camada de Aplicação Faz interface com o usuário. Nesta camada estão as aplicações como: navegadores, cliente de email, FTP, e outros serviços. Protocolos TCP -Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmissão HTTP - HyperText Transfer Protocol - Protocolo de Transferência Hipertexto SMTP - Simple Mail Transfer Protocol - Protocolo Simples de Transferência de Correspondência FTP - File Transfer Protocol - Protoloco de Transferência de Arquivos SNMP - Simple Network Management Protocol - Protocolo Simples de Gerenciamento de Redes DNS - Domain Name System - Sistema de Nome de Domínio TELNET - Protocolo de Terminal Virtual - É um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicação entre computadores ligados numa rede, baseado em TCP. O protocolo Telnet também permite obter um acesso remoto a um computador. UDP - User Datagram Protocol - Protocolo de Datagrama do Usuário IP - Internet Protocol - Protocolo de Interconexão ICMP - Internet Control Message Protocol - Protocolo de Controle de Mensagens Internet ARP - Address Resolution Protocol - Protocolo de Resolução de Endereços RARP - Reverse Address Resolution Protocol - Protocolo de Resolução de Endereços Reversos ICMP - Internet Control Message Protocol - Protocol de Mensagens de Controle Internet RIP - Routing Information Protocol - Protocolo de Informação de Roteamento OSPF - Open Shortest Path First - Primeiro o Caminho Mais Curto – o “Open” no nome refere-se ao fato do protocolo ser “livre” BGP - Border Gateway Protocol - Protocolo de Gateway de Fronteira TFTP – Trivial File Protocol ** Para entender melhor, a função e onde é aplicado cada protocolo, ler o documento Protocolo TCP/IP que se encontra no SIA. CIDR e Subredes O enderaçamento Ipv4 é muito limitado, pois existe uma perda muito grande de endereços não usados. Sendo assim, surgiu a idéia de dividir uma rede em redes menores. Assim podemos criar varias subredes que possuem no mínimo 2 endereços válidos. Para realizar essa divisão mudamos a mascara de rede. No case de uma rede classe C, as mascaras seguirão a tabela abaixo: Exemplo: Dado um IP 202.30.44.0/27, quais são as subredes geradas. Faça uma tabela demonstrando os endereços de todas as subredes, de broadcast, 1º IP válido e último IP válido. IP: 202.30.44.0/27 * Sendo /27 sabemos que o endereço da máscara é formado por 27 números 1: 11111111.11111111.11111111.11100000 * Transformando em decimal: 255.255.255.224 * Para achar o número total de endereços por subredes: 256 – que é o número total de endereços de uma rede classe C -224 – que é o último octeto da máscara 256-224 = 32 hosts * Para achar o número de subredes: 256 - que é o número total de endereços de uma rede classe C / 32 – quantidade de endereços por subredes 256/32 = 8 subredes A resposta: REDE 1º IP válido Último IP válido BROADCAST 0 1 30 31 32 33 62 63 64 65 94 95 96 97 126 127 128 129 158 159 160 161 190 191 192 193 222 223 224 225 254 255
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