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PDF Módulo Hardware Aula 01

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INFORMÁTICA 
Prof. Tiago de Melo Dantas 
 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
2 
- CONCEITOS INICIAIS - 
 
Hardware: É os dispositivos físicos, o que podemos tocar. 
 
Software: São as partes lógicas, os programas. 
 
Peopleware: São os usuários. 
 
Firmware: São programas armazenados em chip. 
 
O COMPUTADOR 
 
Tipos de Computadores 
 
Os computadores podem ser classificados quanto a sua 
capacidade de processamento (porte) em: 
 
Grande Porte (Mainframes) 
 
São destinados para um grande volume de dados, têm 
grandes dimensões, requerendo uma grande variedade 
de pessoal especializado para a sua operação. Esses 
equipamentos estão distribuídos em uma ampla sala, com 
possibilidade de instalação de terminais em ambientes 
remotos. 
 
 
(O Cray-1 foi um dos mais famosos supercomputadores 
inventados por Seymour Cray). 
 
Médio Porte (Minicomputadores) 
 
Computadores destinados a empresas que tenham um 
volume médio de processamento de dados. São usados 
em controle de processos, comunicações e sistemas de 
informações. Possuem uma capacidade de memória e 
velocidade de processamentos inferiores aos de grande 
porte. Hoje já estão em desuso e sendo substituídos pelos 
microcomputadores. 
 
Pequeno Porte (Microcomputadores) 
 
Os computadores de pequeno porte apresentam-se em 
diversos formatos e com diversas características. Os 
microcomputadores são computadores pessoais (PC), 
monousuários, destinados ao uso de empresas que 
tenham um pequeno, mas variado tipo de processamento 
de dados. Atualmente, existem microcomputadores com 
capacidade de processamento muito grande, que 
superam os grandes computadores de 10 ou 20 anos 
atrás. 
 
 
 
 
 
 
NOÇÕES BÁSICAS DE HARDWARE 
 
Os Principais Componentes... 
 
 
 
CPU (Unidade Central de Processamento): Se trata do 
Principal CHIP do computador, responsável por processar 
TODAS as informações. 
 
 
 
Lembre-se: 
NÃO é CPU 
e SIM Gabinete. 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
3 
Memória Principal: É a memória que armazena todas as 
informações que são processadas pela CPU. 
 
 
 
Memórias Auxiliares: São memórias responsáveis por 
guardar por tempo indeterminado as informações do 
usuário; 
 
 
 
Dispositivos E/S: São responsáveis pela entrada e saída de 
informações nem um computador. 
 
 
Barramentos: São vias (fios) que transportam as 
informações dentro de um computador. Quanto maior a 
largura do barramento, mais informações poderão ser 
transportadas. 
 
A Largura de um barramento é a medida de quantos bits 
(sinais elétricos) ele consegue transferir de uma só vez. 
 
Em poucas palavras, é a contagem no número de “fios” 
que formam sua estrutura. 
 
Um barramento de 4 bits é formado por 4 fios em sua 
estrutura. 
 
OBS: O barramento é um caminho compartilhado. 
 
 
Funcionamento Básico... 
 
 
 
1. ENTRADA (acontece a Entrada): A informações 
entra no computador. OBS: entra por algum 
dispositivo de entrada (periférico de entrada). 
 
2. PROCESSAMENTO (vai pra CPU): A informações é 
enviada diretamente para a CPU onde a mesma será 
processada. 
 
3. ARMAZENAMENTO (vai para a memória Principal): 
A informações é armazenada na memória Principal 
(RAM). 
 
4. SAÍDA (chega ao usuário): A informações é enviada 
ao usuário por algum dispositivo de saída (periférico 
de saída). 
 
Entendo as informações... 
 
Não importa qual seja a informação que o usuário envie 
para a CPU (texto, números, som, imagem, e etc...). A 
informação será entendida pelo Computador em 
formatos de ZEROS e UNS (bits). 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
4 
 
 
Existem dois tipos de computadores no mercado: o digital 
e o analógico. 
 
Os computadores digitais representam os seus dados 
através de dígitos, ou seja, com dois valores distintos e 
invariáveis o 0 (Zero) e o 1 (Um), que estudaremos a 
seguir. 
 
Os computadores analógicos utilizam dados de forma 
variável como, por exemplo, o mercúrio e o termômetro 
para medir uma tarefa em andamento. São muito 
utilizados em laboratórios científicos e comercias, ou seja, 
bombas de gasolina computadorizadas. Temos como 
outro exemplo o som da natureza, que é distribuída pelo 
ar de forma variável e dissipável ao longo do percurso até 
o seu destino. 
 
 
 
0 e 1 representam as variações de energia elétrica com 
que um equipamento digital pode lidar; 
 
Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito binário); 
 
Cada conjunto de 8 bits (como em 01010001) é chamado 
de Byte (termo binário); 
 
 
Para que serve os Bits e Bytes??? 
 
Bits e Bytes são usados como unidades de medida de 
informação digital; 
 
Todo equipamento eletrônico digital lida com 
informações que podem ser representadas como bits e 
Bytes; 
Bit é a menor unidade de informação que um computador 
pode manipular; 
 
1 Byte é a quantidade de informação necessária para 
armazenar um caractere da nossa linguagem (letra, 
número, espaço, pontuação, etc.) 
 
C = 01000011 
A = 01000001 
S = 01010011 
A = 01000001 
 
Código ASCII 
 
O Código ASCII define como cada caractere (da nossa 
língua) será representado na forma binária. É ele que 
determina que cada letra ocupará um Bytes. É o código 
ASCII, por exemplo, que determina que a letra A = 
01000001 
 
Múltiplos do Bytes... 
 
1 Kilobyte (KB) = 1024 B 
1 Megabyte (MB) = 1024 KB 
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB 
1 Terabyte (TB) = 1024 GB 
1 Petabyte (PB) = 1024 TB 
 
 
 PB 
 TB 
 GB 
 MB 
 KB 
 BYTE 
BIT 
 
Finalizando Sistema Binário... 
 
Medimos o tamanho das informações com que 
trabalhamos em Bytes. 
 
Medimos a capacidade de armazenamento das memórias 
do computador em Bytes. 
 
Também medimos as velocidades de transmissão de 
informações em bits por segundo (bps) ou Bytes por 
segundo (B/s) 
 
Convertendo números Decimais para Binário... 
 
1º Passo: Dividir a número decimal por 2, pois a conversão 
está sendo feita de decimal para binário, por isso, 
devemos dividir 10/2. 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
5 
2º Passo: O resultado da 1ª divisão será dividido 
novamente até não poder ser mais dividido, ou seja, não 
podendo obter um resultado aproximado (decimal). 
 
3º Passo: Para sabermos qual será o número binário é só 
pegarmos o último resultado com os restos no sentido de 
baixo para cima. 
 
Exemplo: 
 
Número 13. 
 
 13 2 
 (1) 6 2 
 
 (0) 3 2 
 (1) (1) 
 
 
Portanto, o código binário do número 13 é: 1101 
 
Para fazer o processo contrário (converter um número 
binário para decimal), o processo é o seguinte: o usuário 
também usa os números de traz para a frente, vejamos o 
código binário 1101: 
 
 1 x 20 = 1 
 0 x 21 = 0 
 1 x 22 = 4 
 1 x 23 = 8 + 
 13 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
- DISPOSITIVOS DE 
ARMAZENAMENTO - 
 
São responsáveis por armazenar informações para uso 
posterior. Isso porque não perdem informações, quando 
o computador é desligado (não-voláteis) e podem ser 
alteradas. 
 
ESTRUTURA DAS UNIDADES (HD , DISQUETE E CD)... 
 
Antes da utilização de um disco magnético ou óptico, o 
mesmo deve passar por um processo denominador 
formatação. Esse processo é necessário porque tipos de 
sistemas operacionais diferentes armazenam dados de 
forma diferente. 
 
A unidade é composta de trilhas e setores, onde serão 
armazenados os dados quando o usuário instalar um 
programa ou gravar um arquivo. Temos também, o 
cluster, que é um “pequeno pedaço” do arquivo gravado 
dentro de um setor. 
 
 
 
DISCO FLEXÍVEL (DISQUETE) 
 
É um dispositivo de armazenamento magnético, 
portanto, muito sensível e muito frágil, sendo 
consideradohoje em dia um dispositivo obsoleto. 
 
1. Conexão via Drive de Floppy Disk. 
2. Capacidade: 1,44 MB (outras). 
 
 
 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
6 
ZIP DISK – DISQUETE ZIP 
 
Armazenamento Magnético dos dados. É um tipo de 
Disquete, que foi muito utilizado no início da década de 
90, hoje em dia é um equipamento obsoleto. 
 
1. Conexão via Drive ZIP. 
2. Capacidade: 100, 250 e até 750 MB. 
 
 
 
FITAS MAGNÉTICA (FITA PARA BACKUP) 
 
Armazenamento de dados; Altas Capacidades: até 400 
GB, acesso Sequência. 
 
 
 
DISCO RÍGIDO – HD OU WINCHESTER 
 
É o mais importante meio de armazenamento de dados, 
pois o mesmo armazena o sistema operacional, 
aplicativos, utilitários e os arquivos em geral dos usuários. 
 
O funcionamento do disco é feito através dos cabeçotes 
magnéticos de leitura/gravação, ou seja, o mesmo grava e 
lê na forma magnética. 
 
Possui uma velocidade de 7200 rpm (rotações por 
minuto), contendo também, duas ou mais lâminas 
verticalmente empilhadas com seus respectivos 
cabeçotes de leitura/gravação. 
 
Atualmente, podemos encontrar no mercado discos 
rígidos com capacidade de 80, 100, 160 GB até mais. 
 
OBS: Quando a memória RAM está preenchida em sua 
totalidade por informações, será criada a memória virtual 
no disco rígido e a mesma terá um percentual de 
capacidade de armazenamento de dados definido pelo 
sistema operacional ou pelo o usuário. 
 
 
 
COMPACT DISK (CD) 
 
O CD é o dispositivo de armazenamento auxiliar mais 
usado atualmente, a capacidade atualmente chega a 700 
MB, podendo encontrar alguns de quantidade até maior, 
existem vários tipos de CDs: 
 
1. Conexão via Drive de CD-ROM. 
2. Capacidade: 700 MB (valor padrão). 
 
Tipos de CDs: 
 
CD-A: é o CD de áudio que compramos nas lojas para 
escutarmos em um aparelho de som. 
 
CD-ROM: é o CD de dados utilizados no computador. 
 
CD-R (CD Gravável): é o CD virgem que compramos para 
gravarmos no computador. 
 
CD-RW (CD Regravável): esse modelo é possível gravar e 
regravar. 
 
 
DIGITAL VERSALITE DISK (DVD) 
 
É um modelo de CD que apresenta uma capacidade bem 
superior ao CD tradicional (aumento da densidade de 
gravação e utilização de dados compactos). 
 
1. Conexão via Drive de DVD-ROM. 
2. Capacidade: 4,7 GB (Camada Simples), 8,5 GB (Camada 
Dupla). 
 
Tipos de DVDs: 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
7 
DVD-ROM: é o DVD que já gravado de fábrica, não 
podendo ser gravado, só lido pelo computador. 
 
DVD-R: permite gravar, mas não regravar. 
 
DVD+RW: permite gravar e regravar e possui capacidade 
de 4,7 GB e pode ser lido por praticamente todas as 
unidades de DVD. É o mais utilizado. 
 
 
 
BLU-RAY DISC (DISCO BLU-RAY) 
 
· Armazenamento óptico; 
· Entre 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada 
dupla); 
 
Tipos de BD: 
 
BD-ROM: Um disco que é só de leitura; 
 
BD-R: Disco gravável; 
 
BD-RE: Disco regravável. 
 
 
 
MEMÓRIA FLASH USB (PENDRIVE) 
 
Memória Flash Portátil utilizada para transferência de 
dados de média e baixa capacidade ou backup. Suas 
características principais são: 
 
1. Conexão via USB. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1 GB e até 3 ou 4 
Giga, ou até mais. 
3. Durabilidade de retenção de dados acima de 10 anos. 
 
 
 
MP4 ou IPOD 
 
Uma Memória baseada constituída de uma memória Flash 
Portátil utilizada para transferência de dados de média e 
baixa capacidade ou backup. Suas características 
principais são: 
 
1. Conexão via USB. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e até 3 ou 4 
Giga, ou até mais. 
 
 
 
 
CARTÕES DE MEMÓRIAS 
 
Utilizam Memória Flash (FEPROM). Muito utilizado em 
câmeras fotográficas, celulares e etc... 
 
1. Conexão via Card Bus ou Leitor de Cartão. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e até mais. 
 
 
 
SSD (DISCO DE ESTADO SÓLIDO) 
 
Um SSD é um "HD" que utiliza chips de memória Flash no 
lugar de discos magnéticos. Eles são projetados para 
substituírem diretamente o HD, sendo conectados a uma 
porta SATA ou IDE. 
 
1. Utiliza Memória Flash (mesma dos pendrives); 
2. Capacidades: 32, 64, 128 GB; 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
8 
3. Serão os substitutos dos HDs, especialmente em 
Laptops. 
 
 
PERIFÉRICOS 
 
São aqueles hardwares que tem a função de fazer a 
entrada de informações ou a saída de informações ou a 
Entrada/Saída das informações. 
 
PERIFÉRICOS DE ENTRADA... 
 
São Capazes de fazer a entrada das informações, são eles: 
 
· Keyboard (teclado): É composto por teclas, que 
quando pressionadas uma informação é enviada para 
o computador. Existem tipos diferentes de teclados, 
antigamente aqui no Brasil era usado o teclado ABNT 
(aquele teclado que não possuía o ç), atualmente é 
usado no Brasil o teclado ABNT 2 (este já possuí a 
tecla ç, º, ª, e etc...). 
 
 
 
· Mouse: Existem vários tipos de mouse: mouse Track 
Ball, Touch Pad (usado em notebooks) e etc.. é a 
nossa ”mãozinha“ dentro do computador. 
 
 
 
· Scanner: É um capturador de imagens gráficas e 
textuais, o scanner digitaliza as informações 
impressas em papéis e transfere para arquivos 
armazenáveis no computador. 
 
 
 
· Microfone: Captura sons em seu alcance enviando 
em forma de dados para a máquina. 
 
 
 
· Leitor Óptico: Muito utilizado em supermercados, 
serve para ler os códigos de barras dos produtos e 
enviar para o computador. 
 
 
 
· Webcam: Dispositivo que tem por objetivo capturar 
imagens em movimento para a memória do 
computador. 
 
 
 
· Drive de CD-ROM: Dispositivo que tem por objetivo 
ler os CDs e transferir as informações para o 
computador. 
 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
9 
· Drive de DVD-ROM: Dispositivo que tem por objetivo 
ler os DVDs e transferir as informações para o 
computador. 
 
 
 
 
PERIFÉRICOS DE SAÍDA... 
 
São Capazes de fazer a saída de informações, são eles: 
 
· Monitor: É o principal periférico de saída, existem 
basicamente dois tipos de monitor, Monitor CRT – 
Tubos de Raios Catódicos (o ”gordinho“ que está 
sendo mostrado primeiro na imagem abaixo) e o 
Monitor LCD – Display de Cristal Líquido (o ”fininho“ 
que está sendo por segundo na imagem abaixo). 
 
 
 
A função do monitor é interpretar os impulsos binários 
convertendo-os em sinais gráficos. 
 
Os monitores possuem três cores primárias, são elas: RGB 
(Vermelho, Verde e Azul), também conhecidos, como 
TRÍADES. Cada ponto da tela consegue representar 
somente uma cor a cada instante 
 
 
Outra característica importante dos monitores é o DOT 
PITCH. Que é a distância entre dois pontos da mesma cor. 
Quanto menor esta distância melhor a imagem. 
 
 
 
OBS: O Dot Pitch é medido em milímetros. Para uma 
imagem com qualidade, o mínimo recomendado é o uso de 
monitores com Dot Pitch igual ou menor que 0,28 mm. 
 
A resolução dos monitores é feita através dos PIXELS, que 
é formada pela varredura do canhão sobre as linhas com 
pontos na horizontal e vertical do vídeo. 
 
Caso a resolução seja de 800x600, por exemplo, significa 
que a tela possui 800 linhas na vertical e 600 linhas na 
horizontal, ou seja é um monitor SVGA. 
 
Tipos de Resoluções (Monitor) 
 
Veremos abaixo algumas resoluções destacadas nos 
concursos públicos: 
 
CGA (Color Graphic Adapter): considerado de baixa 
resolução são monitores que representam até 200.000 
pixels. 
 
VGA – 640 X 480 (Vídeo Graphic Adapter): considerado de 
média resolução são monitores que representam entre 
200.000 e 400.000 pixels. 
 
SVGA (Super VGA) – 800 X 600: considerado de alta 
resolução são monitores que representam entre 400.000 
e 800.000 pixels. 
 
XGA – 1024 X 768 (Extended Graphics Array): consideradode altíssima resolução são monitores que representam 
acima de 800.000 pixels. 
 
· Impressoras: São dispositivos exclusivos de saída de 
dados, existindo vários tipos de impressoras que 
podem variar de velocidade e qualidade de 
impressão. 
 
Todas as impressoras possuem 4 cores primárias, são elas: 
CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto). Estas cores 
independem de a impressora ser monocromática ou 
colorida. 
 
A qualidade da impressão é definida em DPI (Pontos por 
Polegada), pois as mesmas passam a informação do 
computador para o papel em polegadas. 
Esta é a resolução da impressão, ou seja, quanto maior for 
o DPI, melhor será a qualidade da impressão. 
 
As Impressoras são divididas em dois grupos, são eles: 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
10
 
 
Impressoras de Impacto e de Não Impacto. 
 
Impacto: Precisam ter o contato com o papel, ex: 
Matricial, Margarida. 
 
 
 
Não Impacto: Não necessita ter contato com o papel, ex: 
Jato de Tinta, Cera, Laser, Plotter ou Plotadora. 
 
 
 
· Caixas de Som: Informações em áudio ”saem“ pelas 
caixinhas de som. 
 
 
 
· Notivision ou Data Show (Projetor de Imagem): 
Amplia (Projeta) a imagem em uma parede, por 
exemplo. 
 
 
 
 
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SAÍDA... 
 
São Capazes de fazer a entrada e saída de informações 
são eles: 
 
· Monitor Touch Screen: Monitor sensível ao Toque, 
periférico de entrada e saída, pois o usuário utiliza seu 
”dedo“ para servir como o mouse, pode ser 
constituído de um monitor CRT ou LCD. 
 
 
 
· Modem: A partir dele podemos nos conectar a 
Internet, o modem modula/demodula as 
informações, existem vários tipos de modens: 
Modem ADSL, Fax-Modem, e etc. 
 
 
 
· Placa de Fax/Modem: A partir dela podemos conectar 
um computador a Internet pelo sistema Dial-up 
(discado), é necessário ter uma linha telefônica. 
 
 
 
· Placa de Rede: A partir dela podemos conectar um 
computador a outro, formando assim uma rede. E ela 
faz a entrada e saída das informações. 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
11
 
 
 
 
· Impressora Multifuncional: Esta impressora realiza a 
entrada e a saída das informações, entrada porque 
ela possui um scanner embutido nela, e saída porque 
imprimi as informações. 
 
 
 
· Drive de CD-RW: Popularmente chamado de 
Gravadora, consegue ler as informações contidas em 
um CD, e consegue gravar em um CD as informações 
contidas por ex: no computador. 
 
 
 
· Drive de DVD-RW: Lê e grava CD, Lê e Grava DVD. 
 
 
 
· Drive de Disquete: Lê as informações contidas em um 
disquete e ”traz“ pro computador, e consegue 
armazenar no disquete arquivos que por ventura 
estejam no computador ou em outro dispositivo de 
armazenamento. 
 
 
PLACA-MÃE (MOTHERBOARD) 
 
É a Placa de Circuitos principal de um computador; Nela 
são encaixados o processador e os demais componentes 
do computador; A placa-mãe deve ser compatível com o 
processador e os dispositivos a serem adquiridos para o 
micro. 
 
O papel da placa mãe é fornecer uma maneira de os 
dispositivos periféricos do computador terem contato 
com o processador, que o local onde a CPU está. A placa 
mãe é, simplesmente, o local onde todos os 
equipamentos se encaixam. 
 
Dentre muitos dispositivos que uma placa possui, 
podemos destacar alguns que são cobrados bastantes em 
questões de concursos públicos, são eles: 
 
SOCKET 
 
Local de encaixe do processador existe diversos tipos 
(tamanho) de Sockets como: Socket A, Socket 462, 
Socket 754, Socket 939 e etc... (mais esse conhecimento 
de Tipo/Tamanho de Socket ainda não é cobrado em 
concursos públicos). 
 
CHIPSET 
 
É o conjunto de circuitos eletrônicos, que controla todo 
funcionamento da placa mãe. Todos os dados que 
trafegam pela placa-mãe passam pelo Chipset. Existem na 
verdade dois Chipsets o Chipset Ponte Norte – 
NORTHBRIDGE é o chip maior, responsável pela maioria 
das funções: comunicação do processador com a 
memória RAM, barramento AGP, etc... e o Chipset Ponte 
Sul – SOUTHBRIDGE é o chip menor, encarregado de 
funções “menos essenciais”, como controlar as interfaces 
IDE e os barramentos PCI e ISA da placa mãe, assim como 
as portas seriais, paralela, USB, teclado, etc... 
 
 
 
SLOTS 
 
São fendas na placa-mãe, que tem como função receber 
as demais placas, ex: Placa de Vídeo, Placa de Rede, e 
etc... 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
12
 
OBS: Muito se fala de Slot usando termo de Barramento, 
isso não está errado, tendo em vista que o Slot é a 
”Terminação“ de um Barramento. 
 
BARRAMENTOS 
 
São as vias de comunicação e que permitem que os 
diversos componentes do computador se comuniquem. A 
ideia do barramento é simplesmente reduzir a quantidade 
de interconexões em um computador. 
 
 
 
TIPOS DE PLACA MÃE... 
 
Existem dois tipos de Placa Mãe: 
 
Placa Mãe On-Board: Ela contém as demais placas em seu 
interior, ex.: Placa de Vídeo, Áudio, Rede, e etc... 
 
 
 
Placa Mãe Off-Board: Ela ”não“ contém as demais placas 
em seu interior, e possui um número maior de SLOTS: 
 
 
 
OBS: Hoje em dia uma Placa Mãe Off-Board, possui várias 
placas, como: Rede, Áudio, Portas: Paralela, Serial, Ps2, USB. 
(só não tem a placa de Vídeo). 
 
MICROPROCESSADOR (CPU) 
 
 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
13
 
Todo computador tem um (alguns computadores têm 
mais de um); É o circuito eletrônico que processa (calcula) 
todas as informações que passam pelo computador; As 
instruções dos programas são executadas pelo 
microprocessador; Ou seja, o Microprocessador é o 
“cérebro” do computador. O Microprocessador, assim 
como os demais componentes do computador, é 
encaixado na Placa-mãe. 
 
Ciclo de instrução realizada na CPU 
 
a) Realizar a operação de leitura, ou seja, buscar uma 
instrução em memória. 
b) Interpretar a operação da instrução. 
c) Buscar dados para a CPU processar. 
d) Realizar a operação com o dado, guardando o resultado 
no local pela instrução. 
 
Todo processador (CPU) possui alguns componentes que 
fazem com que o mesmo possa funcionar corretamente, 
abaixo segue uma lista dos componentes mais 
interessantes e importantes e com certeza os mais 
cobrados em provas de concursos públicos. 
 
1. ULA (Unidade Lógica e Aritmética) 
 
É o principal componente da CPU e, junto com os 
registradores, realiza a função de processamento. 
 
2. UC (Unidade de Controle) 
 
É o elemento da CPU que possui a lógica necessária 
movimentação de dados e instruções da CPU e para CPU 
(responsável por controlar tudo o que ocorre na CPU). 
 
3. Registradores (Register) 
 
É o componente da CPU responsável por armazenar os 
dados que serão enviados para ULA e as informações 
geradas por operações de lógica ou aritméticas realizadas 
na ULA. 
 
 
 
4. Clock (onda) 
 
É o componente da CPU responsável por gerar pulsos, 
cuja duração é chamada de ciclo. Os sinais de controle 
emitidos pela UC ocorrem em vários instantes durante o 
período de realização de um ciclo de instrução e, de modo 
geral, todos possuem uma duração fixa e igual, originada 
no Clock. A unidade de medida é o Hz (Hertz – 1 ciclo por 
segundo). 
O mais interessante é lembrar que todo processador 
possui 2 clocks: Clock Interno e o Clock Externo vejamos: 
 
 
 
Clock Externo 
 
É o clock realizado fora do processador, mais 
precisamente na barramento que o processador utiliza 
para se comunicar com o Chipset Northbridge (Ponte 
Norte), o Clock Externo é o Clock que o processador 
utiliza para “falar” com os demais componentes, em geral 
é um clock baixo, seguem mais algumas informações 
importantes sobre Clock Externo: 
 
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) serão 
efetuados no barramento que liga a Placa-mãe aoProcessador (esse é o Barramento Frontal – FSB); 
 
Clocks externos maiores determinam maior taxa de 
transferência de dados entre o processador e os outros 
componentes do computador; 
 
Atualmente: 200 Mhz, 333 Mhz, 800 MHz, ou até mais; 
Clock Interno 
 
É o clock realizado dentro do processador, o Clock Interno 
é o clock que o processador utiliza para “pensar”, 
portanto é o mais importante, em geral é um clock bem 
mais alto do que o clock externo, (lógico não é? Todos nós 
pensamos mais rápidos do que falamos). 
 
Nos dias atuais, os microcomputadores já ultrapassaram 
a casa dos MHz, alcançando a casa dos GHz. Portanto, é 
possível encontrar no mercado processadores com 
frequências variadas, ex: Pentium IV 1,5 GHZ, Athlon 1,3 
GHZ, e etc... Abaixo seguem mais algumas informações 
importantes sobre o Clock Interno. 
 
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) serão 
efetuados dentro do processador. Esse clock é 
diretamente proporcional à quantidade de operações por 
segundo que um processador é capaz de executar; 
 
O Clock chega atualmente à casa dos GHz (Bilhões de 
Ciclos por Segundo); 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
14
 
 
 
Aumento da Frequência – Overclocking 
 
Quando um processador é comprado, ele vem da fábrica, 
com sua frequência definida. Contudo, é possível alterar o 
Clock de um processador através de um processo técnico 
(não recomendado) chamado Overclocking. 
 
Esse processo consegue, com segurança, aumentos de 
até 20% na frequência original de fábrica, em média. Mais 
que isso pode fazer o processador trabalhar a uma 
temperatura muito superior aos limites dele, fazendo-o 
travar constantemente e inviabilizando o uso do 
computador. 
 
Para realizar um overclocking, é necessário ter acesso ao 
programa básico que controla a placa mão (SETUP) e, em 
alguns casos, até abrir o gabinete para fazer mudanças 
físicas nos componentes da placa mãe. 
 
5. MEMÓRIA CACHE 
 
A partir dos processadores 386DX, houve uma grande 
necessidade de aumento de velocidade no 
processamento dos dados, surgindo assim à 
denominação cache de memória, ou seja, a utilização da 
memória estática dentro do processador. 
 
Essa memória é utilizada pela CPU para requisitar as 
últimas informações que o processador acessou na 
memória RAM, ou seja, se o usuário abrir pela 2ª vez (o 
mesmo arquivo, programa ou pasta), o processador irá 
buscar as informações na memória CACHE não precisando 
localizá-las na memória RAM, obtendo assim o aumento 
da velocidade do processamento. 
 
Esse tipo de memória possui uma capacidade de 
armazenamento temporário de 512 KB, mas é mais rápida 
que a memória RAM que tem uma maior capacidade 256 
MB de armazenamento temporário. 
 
Quando o processador busca uma informação na CACHE 
e a mesma é localizada, dizemos que houve um acerto 
(hit) denominado CACHE HIT. 
 
Se o processador buscar uma informação na CACHE e a 
mesma não for localizada na memória, dizemos que 
houve um erro (miss) denominado CACHE MISS, pois o 
processador terá que trazer a informação da memória 
RAM. 
 
 
 
 
 
Níveis de Cache 
 
CACHE L1 (Cache Interna): é localizada dentro do 
processador fazendo o desempenho do micro aumentar 
bastante. 
 
CACHE L2 (Cache Interna): tem a mesma finalidade do 
cache L1 que é antecipar as informações que o 
processador solicita. Atualmente, os processadores 
possuem a cache L2 interna, enquanto que antigamente 
o cache L2 era externo, isto é, localizado na placa-mãe. 
 
CACHE L3 (Cache Externa): Alguns processadores, 
geralmente processadores para equipar servidores, 
utilizam mais um nível de Cache, esse nível se chama 
Cache L3. 
 
6. Quantidade de Núcleos 
 
Um núcleo nada mais é do que a “parte central” de um 
processador. É nesse local onde realmente as 
informações são processadas, então, digamos que seja de 
fato aqui o cérebro do processador, é isso mesmo, 
sempre costumo dizer que o processador é a cabeça, e o 
núcleo que tem dentro dele é o cérebro. 
 
Alguns processadores atuais já estão sendo fabricados 
com dois Núcleos de Execução (dual core). 
Isso significa que um processador, hoje em dia, pode 
funcionar como se fosse dois em paralelo. 
Já há processadores com 4 núcleos! 
 
 
 
Modelos de Processadores 
 
Atualmente existem duas empresas que se destacam no 
mercado mundial na criação e na comercialização de 
Processadores, são elas: INTEL e AMD. 
 
INTEL 
 
A intel desenvolve processadores e diversos outros 
componentes e tecnologias para Computadores; 
 
Também fabrica placas-mãe e chipsets. 
 
Arquitetura baseada em FSB (Barramento Frontal) – que 
liga o processador ao Chipset e Memória. Com isso toda 
vez que o processador precisa buscar uma informação 
que se encontre na memória RAM, e isso acontece em 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
15
 
todo momento que estamos utilizando o nosso 
computador, o processador dependerá do Chipset para 
realizar tal busca. 
 
 
 
Processadores da Intel... 
 
• Para Desktops (PCs): Celeron D, Pentium 4, Pentium D, 
Core 2 Duo, Core 2 Quad. 
 
• Para Notebooks (portáteis): Celeron M, Pentium M, 
Core Duo, Core 2 Duo. 
 
• Para Servidores: Xeon, Itanium. 
 
 
 
 
 
 
CERELON D 
 
 
 
Processador de núcleo único. Usado em Desktops e 
Laptops maiores. É o mais “simples” da família Intel. 
 
PENTIUM 4 
 
 
 
É um processador mais rápido que o Celeron, podendo ser 
usado em diversos segmentos. Dotado da tecnologia HT 
(Hyper Threading); 
PENTIUM D (Intel Core Duo) 
 
 
 
É uma evolução temporária da família Pentium. Possui 
dois núcleos de execução (Dual Core). 
 
 
 
 
 
CORE 2 DUO 
 
 
 
Nova “filosofia” de fabricação: Arquitetura Core. Possui 
dois núcleos de execução (Dual Core). Muito melhor que 
o Pentium D. 
 
CORE 2 QUAD 
 
 
 
Primeiro processador a possuir quatro núcleos de 
execução (Quad Core). 
Lembre-se: 
São 2 Pentium 4 
no mesmo chip! 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
16
 
 
 
 
 
 
ATOM 
 
 
 
Processador da Intel para netbooks; 
 
A nova Família da Intel... 
 
 
 
Ambos são DUAL CORE; 
CORE I7 
 
 
 
Atualmente o MELHOR PROCESSADOR da Intel (QUAD 
CORE); 
 
AMD 
 
A AMD é uma empresa “concorrente” da Intel, e vem ao 
longo dos anos em crescimento árduo, possui 
processadores de 64 bits (e ainda compatíveis com com 
x86 – 32 bits). E trabalha com uma arquitetura baseada 
em: 
 
Controlador de Memória integrado ao processador; 
Conexão Hyper Transport; 
 
 
 
Processadores da AMD... 
 
• Para Desktops (PCs): Sempron, Athlon 64, Athlon 64 X2, 
Athlon 64 FX, Phenom; 
 
• Para Notebooks (portáteis): Turion; 
 
• Para Servidores: Opteron; 
 
 
 
SEMPROM 
 
 
 
É o processador “mais básico” da AMD, recomendado 
para o uso em tarefas simples do dia a dia. 
 
ATHLON 64 
 
 
 
É o processador que concorre diretamente com o 
Pentium 4 da Intel; 
 
ATHLON 64 X2 
 
É o processador de núcleo duplo da AMD; 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
17
 
 
 
ATHLON 64 FX 
 
 
 
É o processador da AMD de alta performance. Alguns 
possuem 2 núcleos, mais há também de 4 núcleos. 
 
 
 
 
 
TURION 
 
 
 
É o processador da AMD de baixo consumo para 
notebooks. 
 
 
PHENOM 
 
 
 
É uma nova “família” de processadores da AMD, existe o 
Phenom X2, Phenom X3 e Phenom X4. 
 
7. BARRAMENTOS DO SISTEMA 
 
Via que interliga os principais componentes do 
computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada e 
Saída e a Memória Principal; 
 
Barramento de Dados 
Transfere os Dados e Instruções dos programas que estão 
sendo executados (cujas instruções ficam armazenadas 
na memória principal); Sua largura determina a Palavra de 
um processador (32 ou 64 bits); 
 
Barramento de Endereços 
Transfereos endereços das posições de memória que 
serão acessadas pela CPU; Sua largura determina a 
capacidade máxima de memória principal que um 
processador é capaz de suportar; 
 
Barramento de Controle 
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados pela 
UC da CPU para os demais componentes do Computador. 
A CPU também recebe sinais de controle vindos dos 
demais componentes do micro. Sua largura é desprezível. 
 
 
 
MEMÓRIAS 
 
O local onde fica armazenado (guardadas) nossas 
informações é que chamamos de memória. 
 
û MAIN MEMORY (Memória Principal) 
 
Esse tipo de memória é que chamamos “memória do 
computador” (Interna, Primária ou Main Memory). Na 
maioria dos computadores, a memória principal está 
localizada na mesma placa da CPU, podendo inclusive ser 
ampliada por extensão que aumenta sua capacidade de 
armazenamento. As informações nela contidas são 
referentes ao funcionamento básico do computador. 
 
A Memória Principal é o sistema de memória ao qual a 
Unidade Central de Processamento tem acesso direto e 
instantâneo. Em outras palavras, a CPU pode a qualquer 
momento, chamar qualquer informação primária, dando 
o seu endereço, e obterá a informação desejada 
instantaneamente. 
 
Funções da Memória Principal 
 
1. Armazenar os dados de entrada até que sejam 
solicitados para o processamento. 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
18
 
2. Armazenar os dados intermediários do 
processamento e servir como área de trabalho. 
3. Armazenar os dados de saída que são produtos do 
processamento. 
4. Armazenar o conjunto de instruções a ser executado, 
ou seja, o programa. 
 
A Memória Principal é dividida em duas: RAM e ROM. 
 
û MEMÓRIA RAM (Random Access Memory) 
 
 
 
A memória RAM ou memória de acesso aleatório é 
considerada provisória. Esse tipo de memória é a que se 
pode “ler e escrever” em qualquer de suas posições. O 
acesso a uma determinada posição de memória é feito 
aleatoriamente, isto é, pode ser acessada qualquer 
informação que estiver em um determinado endereço de 
memória. As informações que estão sendo utilizadas pela 
CPU são guardadas neste tipo de memória. 
 
Características: 
 
· Memória Elétrica: armazena informações na forma 
de pulsos elétricos; 
 
· Memória de Acesso Aleatório. Memória Volátil. 
 
· Unidade de Medida: MB, hoje em dia GB. 
 
· Atualmente: 128, 256, 512 e 1024 MB (1 GB), 2048 MB 
(2 GB), e etc... 
 
û TIPOS DE MEMÓRIA RAM 
 
DRAM – É o tipo de memória RAM Dinâmica, que tem alto 
consumo de energia e que precisa de reforços elétricos 
(refresh). Esta memória é lenta, o seu custo menor, 
quando comparada a SRAM. É o tipo mais utilizado de 
Memória RAM. 
 
SRAM – É o tipo de memória RAM Estática, que tem baixo 
consumo de energia e é extremamente rápida. 
 
VRAM – É o tipo de memória RAM utilizada em placas de 
vídeo. 
 
 
 
û MEMÓRIA ROM (Read-Only Memory) 
 
A memória ROM ou memória apenas de leitura é 
considerada basicamente como uma memória 
permanente, pois não se pode alterar os dados nela 
contidos (os dados são gravados no momento de sua 
fabricação). Feita a gravação da memória ROM é utilizada 
para armazenar instruções e programas que executam 
operações básicas do computador. 
Características: 
 
· Informações técnicas (programas, instruções e dados 
de controle do computador). 
· Gravada de fábrica. 
· Usuários não possuem fácil acesso ás informações 
nela contidas. 
· Memória não-volátil (seu conteúdo não é apagado ao 
se desligar a máquina). 
· Alto custo, Muito velozes. 
 
Embora a Memória ROM seja apenas de leitura, existem 
tipos diferentes de memória não-volátil. 
 
ROM – É o tipo de memória ROM que já tem seu conteúdo 
gravado de fábrica. Não podendo ser alterada. 
 
PROM – É o tipo de memória ROM programável, mais uma 
vez programada ela se torna uma MROM. 
 
EPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por raios ultravioletas. 
 
EEPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por impulsos elétricos. 
 
FEPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável, utilizada bastante nos dias atuais, em 
pendrives, MP4, Cartões de créditos, CPF e etc... 
 
û PROGRAMAS DA MEMÓRIA ROM (FIRMWARES) 
 
Há basicamente três programas dentro da memória ROM 
que são conhecidos pela denominação firmware. 
 
SETUP: Através do Setup é possível configurar o 
funcionamento da memória RAM, do Disco Rígido, dos 
barramentos, dos principais periféricos, etc. As alterações 
RAM
DRAM
SDRAM
DDR
DDR2
VRAM SRAM
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
19
 
feitas por meio do programa SETUP ficam guardadas 
numa memória RAM chamada CMOS, na placa-mãe. 
 
 
 
BIOS: Basic Input/Output System (Sistema Básico de 
Entrada e Saída) é um programa que tem por finalidade 
iniciar os “trabalhos” em um computador. 
 
O BIOS é responsável por “acordar” o micro e reconhecer 
os componentes básicos ligados a ele (o BIOS faz isso 
lendo o conteúdo do CMOS). 
O BIOS está gravado num chip de memória ROM 
localizado na placa-mãe (junto com o SETUP). 
 
O CMOS... 
 
É um pequeno CHIP de memória volátil (RAM) localizado 
na placa-mãe do computador. O CMOS armazena os 
dados alterados por meio do SETUP. 
 
O CMOS é alimentado por uma pequena bateria quando o 
micro é desligado (essa pilha fica na placa-mãe). Os dados 
no CMOS são consultados pelo programa BIOS sempre 
que o micro é iniciado. 
 
 
 
POST (Autoteste ao Ligar): há um teste de memória 
sempre que o micro é ligado. Você já deve ter reparado 
que, quando ligamos o computador, o mesmo visualiza a 
numeração da capacidade da memória RAM, disco rígido, 
etc. 
 
 
 
Etapas do POST 
 
Quando ligamos o computador, ele realiza as seguintes 
etapas: 
 
1. Identifica a configuração instalada; 
2. Inicializa o CHIPSET da placamãe; 
3. Inicializa o vídeo; 
4. Testa a memória; 
5. Testa o teclado; 
6. Carrega o sistema operacional para a memória 
principal; 
7. Entrega o controle do microprocessador ao sistema 
operacional. 
 
û MEMÓRIA VIRTUAL 
 
A memória RAM é de extrema importância para os 
computadores, porque é uma memória de execução. 
 
Alguns programas necessitam de mais memória RAM do 
que o tamanho já existente. Nesse caso, os computadores 
criam uma extensão de RAM no Winchester (HD), o que é 
chamado de Memória Virtual. 
 
OBS: Essa memória não existe fisicamente, é apenas uma 
simulação do real. 
 
 
 
BARRAMENTOS 
 
São caminhos secundários que ligam o chipset aos 
componentes periféricos do computador. Os 
Barramentos podem ser divididos em 2 tipos: 
Barramentos do Sistema e Barramentos de Expansão. 
 
û BARRAMENTOS DO SISTEMA 
 
Via que interliga os principais componentes do 
computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada e 
Saída e a Memória Principal; 
 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
20
 
 
 
Barramento de Dados 
 
Transfere os Dados e Instruções dos programas que estão 
sendo executados (cujas instruções ficam armazenadas 
na memória principal); Sua largura determina a Palavra de 
um processador (32 ou 64 bits); 
 
Barramento de Endereços 
 
Transfere os endereços das posições de memória que 
serão acessadas pela CPU; Sua largura determina a 
capacidade máxima de memória principal que um 
processador é capaz de suportar; 
 
 
Barramento de Controle 
 
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados pela 
UC da CPU para os demais componentes do Computador. 
A CPU também recebe sinais de controle vindos dos 
demais componentes do micro. Sua largura é desprezível. 
 
û BARRAMENTOS DE EXPANSÃO 
 
Barramentos Internos: 
 
Ligam os periféricos que ficam dentro do gabinete do 
computador. 
 
Barramento ISA: Usado para placas de expansão 
(Modem, Rede, Som e Vídeo); Barramento antigo e 
atualmente semuso; Taxa: 16 MB/s. Largura: 16 bits. 
 
 
 
Barramento PCI: Usado para placas de expansão 
(Modem, Rede, Som e Vídeo); Substituto do antigo 
barramento ISA, Atualmente utilizado; Taxa: 133 MB/s; 
Largura: 32 bits; É Plug and Play. 
 
 
 
Barramento AGP: Usado para Placas de Vídeo (somente); 
Taxa: 266 MB/s (AGP 1X); Pode chegar a AGP 8x, com taxa 
de 2,1 GB/s; Largura: 32 bits; É Plug and Play. 
 
 
 
Barramento PCI EXPRESS: Substituto do PCI e do AGP; Vai 
do PCI Express x1 (que é serial) ao PCI Express x16 (com 
16 linhas seriais simultâneas), Existem: x1, x4, x8 e x16 (os 
mais usados são x1 e x16). 
 
 
 
Barramento IDE: Usado para Unidades de Disco (HD, CD, 
DVD); Taxa: até 133 MB/s (o mais comum é 100 MB/s); 
Largura: 32 bits Normalmente há dois deles em uma Placa-
Mãe (IDE Primário e IDE Secundário). 
 
 
 
Barramento SERIAL ATA (SATA): Usado para Unidades de 
Disco Rígido; Taxa: 150 MB/s ou 300 MB/s (SATA 2); 
Largura: 1 bit (Serial) Está se tornando comum nas placas 
mãe atuais. 
INFORMÁTICA – Tiago de Melo 
 
 
21
 
 
 
 
Barramento SCSI: Usado para Unidades de Disco (HD, CD, 
DVD); Scanners e Impressoras também! Taxa: até 320 
MB/s; Não é comum em computadores pessoais, mas em 
servidores de rede. Usa-se, normalmente, uma Placa 
Controladora separada. 
 
 
Barramentos Externos: 
 
Ligam os periféricos que ficam fora do Gabinete. São eles: 
 
Barramento Serial (RS-232): Usado para conectar 
equipamentos de baixas velocidades (mouse, teclado); 
Taxa de transferência: 115 Kbps (14,4 KB/s); Transfere 
dados de forma serial (bit a bit). Barramento Antigo e em 
desuso. 
 
 
 
Barramento PS/2: Usado para conectar mouse e teclado, 
Substituto do antigo barramento serial (RS-232), 
Transfere dados de forma serial (bit a bit). 
 
 
 
Barramento Paralelo: Usado para conectar 
equipamentos que exigem maior velocidade, como 
impressoras e scanners; Taxa de transferência: 9,6 Mbps 
(1,2 MB/s); Barramento antigo. 
 
 
 
Barramento USB: Usado para conectar qualquer tipo de 
equipamento externo, Transfere dados de forma serial 
(bit a bit), Permite a conexão de até 127 equipamentos ao 
computador Barramento “Hot plug and play”; USB 1: 12 
Mbps (1,5 MB/s) USB 2: 480 Mbps (60 MB/s) 
 
 
 
Barramento Firewire (IEEE 1394): Concorrente do USB; 
Conecta até 63 equipamentos no computador; Taxa de 
transferência: 400 Mbps (50 MB/s), Já existe o Firewire 
800, com 800 Mbps (100MB/s) 
 
 
 
Barramento PCMCIA (Card Bus): Usado em Notebooks e 
Handhelds; Há vários equipamentos nesse formato: 
modems, placas de rede, placas de comunicação sem fio, 
cartões de memória, e etc; Também chamado de Card 
Bus;

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