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aula4 exercicio1

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1a Questão
	
	
	
	O cientista Alexander Fleming estava em seu laboratório checando algumas culturas de bactérias estafilococos. Uma dessas culturas ficou desprotegida por alguns dias e acabou contaminada por um fungo. Fleming percebeu algo muito incomum: na região ao redor do fungo, as bactérias estafilococos, super perigosas, haviam desaparecido por completo. Nas outras partes do recipiente, que não tinham sido contaminadas pelo fungo, tais bactérias continuavam crescendo. Depois de inúmeros testes, ele concluiu que o fungo continha uma substância poderosa, a qual deu o nome de "penicilina", devido ao fungo Penicillium Chrysogenum Notatum. Considerando o texto apresentado, que relata uma experiência real realizada por Alexander Fleming, é possível afirmar que:
		
	
	nada demais, pois qualquer um poderia casualmente observar e tirar conclusões.
	 
	trata-se de uma descoberta.
	
	trata-se de uma invenção.
	
	trata-se de uma inovação.
	
	trata-se apenas de uma experiência, que garantiu importantes invenções.
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	No processo de inovação tecnológica existe um modelo cujo "o desenvolvimento, a produção e a comercialização de novas tecnologias são vistos como uma sequência bem definida no tempo, que se origina nas atividades de pesquisa, envolvidas na fase de desenvolvimento do produto e leva à produção e, eventualmente, à comercialização." [OCDE, 1992].
Este modelo é conhecida por:
		
	
	Modelo concreto.
	
	Modelo complexo.
	
	Modelo simples.
	 
	Modelo linear.
	
	Modelo interativo.
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	A Sociedade do Conhecimento traz como uma de suas características a rapidez com que as mudanças ocorrem.
Para permanecerem competitivas as empresas necessitam:
		
	
	Buscar a melhoria na qualidade sem focar a eficiência.
	
	Estabelecer como prioridade o maior retorno do capital investido.
	
	Buscar continuamente o aprimoramento de seus produtos.
	
	Buscar continuamente o aprimoramento de seus processos.
	 
	Buscar continuamente o aprimoramento de seus produtos e processos.
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	A alternativa que melhor representa a conjunção dos desenvolvimentos empresariais que compõe o chamado TRIPÉ DA SUSTENTABILIDADE EMPRESARIAL é:
		
	
	FINANCEIRO - MERCADOLÓGICO ¿ SOCIAL
	 
	AMBIENTAL ¿ SOCIAL ¿ FINANCEIRO
	
	EMPRESARIAL ¿ TECNOLÓGICO ¿ SOCIAL
	
	FINANCEIRO ¿ SOCIAL ¿ EMPRESARIAL
	
	SOCIAL ¿ FINANCEIRO ¿ TECNOLÓGICO
	 5a Questão
	
	
	
	
	A construção do conhecimento é a capacidade que os seres vivos tem de interagir ativamente com o universo ao seu redor.
Considerando os processos contínuos do desenvolvimento humano é correto afirmar que:
		
	
	Inovar significa criar algo 100% novo ou necessitando de melhorias.
	
	Ocorre inovação quando criamos algo que já existe, mas que precisa de melhoria.
	 
	Inventamos quando criamos algo que não existia.
	
	Inovação surge do processo criativo, sem objetivo comercial.
	
	Inventamos quando percebemos algo conhecido e descobrimos quando criamos algo que nunca existiu.
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	De acordo com Katz, inovação é a criação, combinação ou síntese do conhecimento em novos produtos, processos ou serviços que proporcionam valor de forma original e relevante. Utilizando-se da definição de Katz acima, inovação é:
I- Tornar novo. Mudar ou alterar as coisas, introduzindo novidades que gere diferencial. 
II- Gerar uma ideia, um conceito ou uma solução onde não existe nada. É descobrir algo novo.
III- Ser 100% original.
Analisando as afirmativas acima, assinale a única resposta correta.
		
	
	Apenas II e III estão corretas;
	
	Apenas I e II estão corretas;
	
	Apenas III está correta;
	 
	Apenas I está correta;
	
	Apenas II está correta;
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	Referente aos conceitos envolvidos com a Utilidade, as afirmativas abaixo estão corretas, EXCETO:
		
	
	A utilidade total de um bem cresce quando se consome maiores quantidades dele
	
	O aumento da satisfação proporcionada pelo consumo tende a ser progressivamente menor
	
	A utilidade marginal é obtida pelo consumo de mais uma unidade de um bem
	
	Utilidade representa a qualidade e a satisfação que os consumidores atribuem aos bens e serviços
	 
	A utilidade total diminui a cada unidade consumida.
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	Vários modelos tem sido propostos para desenvolver ou criar um ambiente organizacional inovador . Com relação aos modelos não-lineares ou interativos é correto afirmar:
		
	
	A inovação é um processo social e pode ser gerada em diferentes ambientes e com diferentes metodologias.
	
	O centro de inovação é o próprio conhecimento do colaborador (funcionário), que deve ser capacitado continuamente.
	
	Que os mesmos estão baseados somente em construção de artefatos e de desenvolvimento de conhecimentos específicos relacionados com produtos e processos.
	
	A inovação é um processo baseado na construção de artefatos e de desenvolvimento de conhecimentos genéricos relacionados com métodos e mercados.
	 
	O centro da inovação é a empresa, combinando interações internas e externas a ela, apoiando-se no conhecimento científico já existente ou buscando um novo.

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