Logo Passei Direto
Buscar

Algoritmos---Lista-de-Exercicios-03---Repeticao-II

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Faça um algoritmo que leia um conjunto de números (X) e imprima sua soma (Soma) e sua média (Media). Admita que o valor 9999 é utilizado como sentinela para fim de leitura.

Foi feita uma pesquisa com um grupo de alunos de uma faculdade, na qual se perguntou para cada aluno, o número de vezes que utilizou a lanchonete da faculdade no último mês.
Construa um algoritmo que determine: a) O percentual de alunos que utilizaram menos que 10 vezes o restaurante; b) O percentual de alunos que utilizaram entre 10 e 15 vezes; c) O percentual de alunos que utilizaram o restaurante acima de 15 vezes.

Faça um algoritmo que calcule a média de salários de uma empresa, pedindo ao usuário o nome dos funcionários e os salários e devolvendo a média, o salário mais alto e o salário mais baixo. Use nome = “fim” para encerrar a leitura.

Faça um algoritmo que leia um número e divida-o por dois (sucessivamente) ate que o resultado seja menor que 1. Mostre o resultado da ultima divisão e a quantidade de divisões efetuadas.

Chico tem 1,50 metros e cresce 2 centímetros por ano, enquanto Zé tem 1,10 metros e cresce 3 centímetros por ano.
Construa um algoritmo que calcule e imprima quantos anos serão necessários para que Zé seja maior que Chico.

Escreva um algoritmo que calcule o produto dos inteiros ímpares de 1 a 15 e, então, exiba os resultados.

Faça um algoritmo para o jogo “pedra-papel-tesoura”. O jogo deve imprimir vitória, empate ou derrota conforme a opção que o jogador escolher e a opção que for sorteada aleatoriamente pelo computador.
Obs.: pedra ganha de tesoura; que ganha de papel; que ganha de pedra.

Crie um algoritmo para uma calculadora utilizando a instrução escolha-caso para determinar a operação que deve ser executada, conforme o usuário escolher em um menu de opções.
O usuário deve informar dois números e, de acordo com a opção escolhida, uma operação diferente da calculadora deve ser executada.
Para encerrar os cálculos o usuário deve escolher a opção sair do menu.

Escreva um algoritmo que calcule os quadrados e cubos dos números de 0 a 10 e imprima os valores resultantes no formato de tabela.

Escrever um algoritmo estruturado que leia uma quantidade desconhecida de números e conte quantos deles estão nos seguintes intervalos: [0.25], [26,50], [51,75] e [76,100].
A entrada de dados deve terminar quando for lido um número negativo.

Cada espectador de um cinema respondeu a um questionário no qual constava sua idade e a sua opinião em relação ao filme: ótimo - 3, bom - 2, regular - 1.
Faça uma Programa que receba a idade e a opinião de 15 espectadores, calcule e imprima: A média das idades das pessoas que responderam ótimo; A quantidade de pessoas que responderam regular; A porcentagem de pessoas que responderam bom entre todos os espectadores analisados.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Faça um algoritmo que leia um conjunto de números (X) e imprima sua soma (Soma) e sua média (Media). Admita que o valor 9999 é utilizado como sentinela para fim de leitura.

Foi feita uma pesquisa com um grupo de alunos de uma faculdade, na qual se perguntou para cada aluno, o número de vezes que utilizou a lanchonete da faculdade no último mês.
Construa um algoritmo que determine: a) O percentual de alunos que utilizaram menos que 10 vezes o restaurante; b) O percentual de alunos que utilizaram entre 10 e 15 vezes; c) O percentual de alunos que utilizaram o restaurante acima de 15 vezes.

Faça um algoritmo que calcule a média de salários de uma empresa, pedindo ao usuário o nome dos funcionários e os salários e devolvendo a média, o salário mais alto e o salário mais baixo. Use nome = “fim” para encerrar a leitura.

Faça um algoritmo que leia um número e divida-o por dois (sucessivamente) ate que o resultado seja menor que 1. Mostre o resultado da ultima divisão e a quantidade de divisões efetuadas.

Chico tem 1,50 metros e cresce 2 centímetros por ano, enquanto Zé tem 1,10 metros e cresce 3 centímetros por ano.
Construa um algoritmo que calcule e imprima quantos anos serão necessários para que Zé seja maior que Chico.

Escreva um algoritmo que calcule o produto dos inteiros ímpares de 1 a 15 e, então, exiba os resultados.

Faça um algoritmo para o jogo “pedra-papel-tesoura”. O jogo deve imprimir vitória, empate ou derrota conforme a opção que o jogador escolher e a opção que for sorteada aleatoriamente pelo computador.
Obs.: pedra ganha de tesoura; que ganha de papel; que ganha de pedra.

Crie um algoritmo para uma calculadora utilizando a instrução escolha-caso para determinar a operação que deve ser executada, conforme o usuário escolher em um menu de opções.
O usuário deve informar dois números e, de acordo com a opção escolhida, uma operação diferente da calculadora deve ser executada.
Para encerrar os cálculos o usuário deve escolher a opção sair do menu.

Escreva um algoritmo que calcule os quadrados e cubos dos números de 0 a 10 e imprima os valores resultantes no formato de tabela.

Escrever um algoritmo estruturado que leia uma quantidade desconhecida de números e conte quantos deles estão nos seguintes intervalos: [0.25], [26,50], [51,75] e [76,100].
A entrada de dados deve terminar quando for lido um número negativo.

Cada espectador de um cinema respondeu a um questionário no qual constava sua idade e a sua opinião em relação ao filme: ótimo - 3, bom - 2, regular - 1.
Faça uma Programa que receba a idade e a opinião de 15 espectadores, calcule e imprima: A média das idades das pessoas que responderam ótimo; A quantidade de pessoas que responderam regular; A porcentagem de pessoas que responderam bom entre todos os espectadores analisados.

Prévia do material em texto

Faça um algoritmo que leia um conjunto de números (X) e imprima sua soma (Soma) e sua média (Media). Admita que o valor 9999 é utilizado como sentinela para fim de leitura.
Ex.: 1, 2, 3 => Soma=6 Media=2
Foi feita uma pesquisa com um grupo de alunos de uma faculdade, na qual se perguntou para cada aluno, o número de vezes que utilizou a lanchonete da faculdade no último mês. Construa um algoritmo que determine:
O percentual de alunos que utilizaram menos que 10 vezes o restaurante;
O percentual de alunos que utilizaram entre 10 e 15 vezes;
O percentual de alunos que utilizaram o restaurante acima de 15 vezes.
Ex.: 2, 3, 11, 12, 21, 22, 23 = a) 28%; b) 28%; c) 42%
Faça um algoritmo que calcule a média de salários de uma empresa, pedindo ao usuário o nome dos funcionários e os salários e devolvendo a média, o salário mais alto e o salário mais baixo. Use nome = “fim” para encerrar a leitura.
Faça um algoritmo que leia um número e divida-o por dois (sucessivamente) ate que o resultado seja menor que 1. Mostre o resultado da ultima divisão e a quantidade de divisões efetuadas.
Chico tem 1,50 metros e cresce 2 centímetros por ano, enquanto Zé tem 1,10 metros e cresce 3 centímetros por ano. Construa um algoritmo que calcule e imprima quantos anos serão necessários para que Zé seja maior que Chico.
Escreva um algoritmo que calcule o produto dos inteiros ímpares de 1 a 15 e, então, exiba os resultados.
Faça um algoritmo para o jogo “pedra-papel-tesoura”. O jogo deve imprimir vitória, empate ou derrota conforme a opção que o jogador escolher e a opção que for sorteada aleatoriamente pelo computador. O jogador deve ser perguntado se deseja sair ou continuar jogando. Ao final deve ser exibida a quantidade de vitórias de cada participante (computador e jogador) e a quantidade de empates. Obs.: pedra ganha de tesoura; que ganha de papel; que ganha de pedra. DICA: para gerar valores aleatórios use o comando ALEATORIO, conforme o exemplo abaixo:
aleatorio 1, 5 //Indica que para gerar um valor aleatório entre 1 e 5
leia (numero) //Lê (gera) um número aleatório e escreve na tela
aleatorio off //Termina o comando Aleatorio
FACULDADE SANTO AGOSTINHO
PROFESSOR: SALES FILHO
LISTA DE EXERCÍCIOS 4/2: ESTRUTURA DE REPETIÇÃO
Crie um algoritmo para uma calculadora utilizando a instrução escolha-caso para determinar a operação que deve ser executada, conforme o usuário escolher em um menu de opções. O usuário deve informar dois números e, de acordo com a opção escolhida, uma operação diferente da calculadora deve ser executada. Para encerrar os cálculos o usuário deve escolher a opção sair do menu.	
Escreva um algoritmo que calcule os quadrados e cubos dos números de 0 a 10 e imprima os valores resultantes no formato de tabela, como segue:
Número 	Quadrado 	Cubo
0 		0	 	0
1 		1		 1
2 		4 		8
3 		9 		27
4 		16 		64
5 		25 		125
6 		36 		216
7 		49 		343
8 		64 		512
9 		81 		729
10 		100 		1000
Numa eleição presidencial, existem três candidatos que são votados através de seus códigos. Os códigos possíveis são:
1, 2, 3 = voto para os respectivos candidatos (usuário digita 1 e vota para Fulano de Tal);
5 = voto em branco;
Outros valores = voto nulo.
Elabore um algoritmo que calcule e escreva:
O total de votos para cada candidato;
O percentual de votos brancos e nulos sobre o total de votos;
Verifique se há um candidato vencedor. Um candidato é vencedor se obteve mais votos que os votos somados dos outros dois somados (ganhou as eleições em 1º turno). Havendo eleição no 2º turno informe quais candidatos irão disputar a presidência.
Obs.: A quantidade de votantes é limitada em 20. Use as estruturas Escolha-Caso e Para-Faça para resolver esse problema.
Construa um Algoritmo que, para um grupo de 50 valores inteiros, determine:
A soma dos números positivos;
A quantidade de valores negativos;
Escrever um algoritmo estruturado que leia uma quantidade desconhecida de números e conte quantos deles estão nos seguintes intervalos: [0.25], [26,50], [51,75] e [76,100]. A entrada de dados deve terminar quando for lido um número negativo.
Cada espectador de um cinema respondeu a um questionário no qual constava sua idade e a sua opinião em relação ao filme: ótimo - 3, bom - 2, regular - 1.Faça uma Programa que receba a idade e a opinião de 15 espectadores, calcule e imprima: 
A média das idades das pessoas que responderam ótimo;
A quantidade de pessoas que responderam regular; 
A porcentagem de pessoas que responderam bom entre todos os espectadores analisados.

Mais conteúdos dessa disciplina