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Resumo de Informática 
A matéria da 4ªpp é alguns princípios de html, javascript e fortran. A professora disse que a matéria 
da 4ªPP, da final e da rec é a mesma.
HTML
Link
O link é um lugar clicável que possibilita ao usuário ir a outro lugar pré-determinado na sintaxe do 
link. A tag que representa o link é a tag <a>, esta por sua vez possui 2 atributos, sendo assim a sua 
sintaxe pode ficar dessa forma:
<a href=“endereço_para_onde_se_quer_ir.html”> </a> ou
<a name=“especifica o nome da seção de um documento a qual um link faz referencia”> (ancora) 
</a>
Para direcionar um link a uma ancora é preciso na hora do atribuir valor ao href digitar o nome da 
página onde está a ancora e mais #nome_da_ancora.
Tabela
No html existem elementos específicos para a criação e formatação de tabelas. As tabelas se baseam 
em linhas e colunas.
Tags da tabela:
<table> … </table>: Define os limites da tabela.
<caption> … </table>: Trata-se de um elemento opcional que define o título da tabela, e deve 
constar entre as marcas que definem a tabela, mas separado das marcas que definem linhas e 
colunas. Sem parâmetros, o título á apresentado acima da tabela e centralizado. 
<tr> … </tr>: Linhas da tabela.
<td> … </td>: Células de uma linha da tabela, as tags <td> são usadas entres as tags <tr>, pois as 
tags <td> representam células em uma linha e <tr> a linha propriamente dita.
<th> … </th>: Elemento que define células de cabeçalho. Células de cabeçalho têm características 
idênticas a células de dados definidas por <TD>, a não ser pelo alinhamento horizontal, que é 
centralizado, e pela utilização de fonte em Negrito. 
Principais parametros:
<table>
border: A apresentação padrão de uma tabela é sem bordas. A presença do parâmetro BORDER 
indica justamente que deve ser desenhada uma borda em torno de cada célula da tabela. Exemplo: 
<TABLE BORDER=2> .
Width: Especifica a largura da tabela , poder ser em pixels ou porcentagem. Exemplo: <TABLE 
WIDTH=75%> 
cellspacing: Define o espaço entra as células . Exemplo: <TABLE CELLSPACING=3> 
cellpadding: Determina, em pixels, o espaço entre o conteúdo e as bordas da célula. Exemplo: 
<TABLE CELLPADING=6> 
Align: Configura o alinhamento horizontal da tabela em relação aos outros elementos da página. 
Pode conter os valores LEFT (esquerda), CENTER (centro) ou RIGHT( direita). 
Bgcolor: Cor do plano de fundo da tabela.
1/9
<tr> e <td>
Align: Configura o alinhamento horizontal dos elementos contidos na célula. Pode conter os valores 
LEFT, CENTER OU RIGHT. 
Valign: Define o alinhamento vertical dos elementos contidos na célula. Pode conter os valores 
TOP (topo), MIDLE(meio) ou BOTTON(fundo). 
Bgcolor: Define a cor de fundo da linha ou célula.
Colspan: Especifica o número de colunas de uma tabela a ser ocupado por uma célula. Deve ser 
utilizado para expandir uma célula horizontalmente. Se atribuirmos COLSPAN=2 a uma célula, ela 
ocupará o seu espaço e o espaço de mais uma célula para a direita .
Rowspan: Define o número de linhas a ser ocupado por uma célula. Deve ser utilizado para 
expandir uma célula verticalmente (para baixo). Ao atribuir ROWSPAN=2 para uma célula, 
diminuirá em 1 o número de células da linha de baixo. 
Javascript
O Javascript é como se fosse uma extensão do html, o código é posto junto ao código do html, 
sendo assim o Javascript não precisa de um compilador, ele simplesmente é interpretado e é rodado 
pelo navegador. Lembrando que o Javascript é uma linguagem case sensitivy, ou seja, ela diferencia 
letras maiúsculas de minusculas.
Eventos
O Javascript é baseado em eventos, ou seja, ele responde a determinada ação do usuário, essa ação é 
chamada de evento.
Alguns exemplos de eventos são:
onBlur: Ocorre que o usuário tira o foco de um objeto do formulário.
onClick: Ocorre quando o usuário cliqua.
onMouseOver: Ocorre quando o usuário passa o mouse por cima.
onSubmit: Ocorre quando se envia o formulário.
onLoad: Ocorre quando carrega a página.
Exemplo de como isso pode ser usado:
<HTML> 
<HEAD> 
<TITLE>Manipuladores de Eventos</TITLE> 
</HEAD> 
<BODY onLoad="alert=('Seja Bem Vindo!!!')"> 
2/9
Variáveis
Operadores
operador Significado 
 == Igual 
!= Diferente
 = Recebe 
* Multiplicação 
/ Divisão 
% Módulo (resto da divisão)
Importante
x+=y x=x+y
x-=y x=x-y
x*=y x=x*y
x/=y x=x/y
x%=y x=x%y
x++ ou ++x x=x+1
x-- ou --x x=x-1
3/9
Lógicos
&& ou AND e
|| ou OR ou
! ou NOT não
Desenvolvimento
Há 3 formas de usar um código javascript dentro do html:
1° Colocar o código dentro das tag <script> … </script>
2° usar dentro da tag input type= button, como nesse exemplo <input type=button onClick=”código 
javascript”>
3° criar um arquivo externo com o código javascript e salvar com a extensão .js e chama-lo dentro 
do html pode ser, assim <SCRIPT LANGUAGE=“JAVASCRIPT” 
SRC=“NomeArquivo.js”></SCRIPT> , ou assim <input type=button 
NomedoEvento=“NomeArquivo.js”>.
Instruções básicas
MÉTODO DOCUMENT.WRITE() 
document.write("Texto inserido com instruções JavaScript"); 
Dessa maneira é possível escreve coisas na página através do javascript, lembrando que dessa 
mesma maneira é possível executar tags html.
MÉTODO ALERT() 
alert(“sua mensagem aqui”);
A finalidade deste método é emitir uma caixa de diálogo do windows com uma mensagem e um 
botão de OK. 
MÉTODO CONFIRM() 
confirm(“tem certeza?”);
Uma outra alternativa além do método alert() está no método confirm() que exibe uma caixa de 
diálogo e os botões de OK e CANCELAR. Caso seja pressionado o botão OK, o método retornará o 
valor booleano TRUE e pressionado o botão CANCELAR, é retornado o valor FALSE. 
4/9
COMANDOS CONDICIONAIS E REPETIÇÃO 
INSTRUÇÃO WHILE 
A instrução while realiza uma ação enquanto determinada condição for satisfeita. Sua sintaxe básica 
é: 
while (expressão) { 
comandos 
} 
Veja no exemplo seguinte a utilização do laço while que é repetido por total 
de 10 vezes: 
num=0; 
while(num<10){ 
document.write("Número: "+num+"<br>"); 
num++; 
} 
INSTRUÇÃO FOR 
A instrução for realiza uma ação até que determinada condição seja satisfeita. Sua sintaxe básica é: 
for (início;condição;incremento) { 
comandos 
} 
O início determina o valor inicial do laço for. Normalmente é 0 ou 1, porém poderá ser especificado 
qualquer outro valor. O valor especificado é atribuído em uma variável, por exemplo i=0, count=1. 
A condição determina a expressão que irá controlar o número de repetições do laço. Enquanto esta 
expressão for verdadeira, o laço continuará, caso o laço seja falso, o laço terminará. Por exemplo: 
i<20. Enquanto o valor de i for menor que 20, a condição é verdadeira. 
O incremento determina como o laço irá contar, de 1 em 1, 2 em 2, 5 em 5, 10 em 10, enfim. 
Exemplo: i++. Será aumentado o valor da variável i a cada repetição. Diferente de todas as outras 
linguagens, em JavaScript, a instrução for, utiliza ponto e vírgula para separar os argumentos ao 
invés de vírgula. Vejamos um exemplo prático de utilização do laço for que conta valores de 1 até 
10, acrescentando um valor de cada vez: 
<script> 
for (i=1 ; i<=10 ; i++){ 
document.write("número: "+ i +"<br>"); 
} 
</script> 
i é a variável utilizada para armazenar o contador do laço for. Logo mais, o laço inicia com 1 e 
continua até 10. A expressão condicional é i<10 (i é menor que 10). Enquanto a expressão 
condicional for verdadeira, o laço for continua. No incremento, a cada repetição do laço será 
adicionado a variável i mais 1. Veja outro exemplo: 
5/9
<script> 
for (i=1 ; i<=10 ; i=i+2){ 
document.write("iteração: "+i+"<br>"); 
} 
</script> 
INSTRUÇÃO IF … ELSE
Realiza determinada ação de acordo com uma condição. Sua sintaxe básica é: 
if (condição) { 
comandos} else { 
comandos 
} 
Caso haja mais de uma condição a ser avaliada pode-se fazer o uso da instrução ELSE IF. Observe 
sua sintaxe: 
if (condição) { 
comandos 
} else if (condição2) { 
comandos 
} else { 
comandos 
} 
INSTRUÇÃO SWITCH
Esta instrução é bem semelhante com uma estrutura IF, porém é mais eficiente em razão de ser mais 
simples sua utilização e seu entendimento. Veja a sintaxe utilizada para o uso de instruções 
SWITCH: 
switch (expressão){ 
case CONSTANTE: 
comandos; 
break; 
case CONSTANTE2: 
comandos; 
break; 
case default: 
comandos; 
break; 
} 
6/9
FORTRAN
FORTRAN é uma linguagem case insensitivy.
Variáveis
As variaveis precisam ter entre 1 e 31 caracteres, devem começar com letras e o único caracter 
especial que o fortran reconhece é o underline.
Declaração implícita: variaveis com a letras iniciais I até N implica que a variavel é tipo inteiro.
Declaração explicita: antes do programa começar é possível declarar as variaveis
Exemplos:
REAL C
REAL radiano,volume
INTEGER laco,temp
CHARACTER string*10,name*30
Também é possível declarar constantes no inicio da seguinte maneira:
PARAMETER (g=9.81)
Operadores
Operadores significado
** exponenciação
mod Módulo (resto da divisão)
Abs Valor absoluto
.LT. <
.GT. >
.LE. <=
.GE. >=
.EQ. =
.NE. <>
.AND. e
.NOT. não
.OR. ou
Transformação de tipos de dados
7/9
REAL(i) Converte i para um aproximação de real;
INT(x) Converte x para um equivalente inteiro;
DBLE(a) Converte a para precisão dupla;
ABS(a) Valor absoluto
MAX(a1,a2,...) Valor máximo
MIN(a1,a2,...) Valor mínimo
MOD(a,p) Resto da divisão a/p
Controle
STOP- termina a execução do programa
END- indica o final do programa
PAUSE- pausa a execução do programa até o usuário digitar “go”
EXPRESSÃO IF
1ª forma IF , sintaxe:
if (a) 12,13,14
significa que se a for negativo então programa vai para o linha apelidada de 12, se for igual a 0 para 
a 13 e se for maior que 0 para a 14.
2ª forma IF , sintaxe:
if (condição) then
comandos aqui
endif
ou então
if (condição) then
comandos aqui
eles
outros comandos
endif
GOTO
O GOTO leva para o programa para a linha indicada, sintaxe:
GOTO 15
8/9
Bem pessoal, eu estou com problema com o meu computador que está quebrado no momento e com 
a minha internet em casa, sendo assim eu não pude por a parte relativa a formulário em html e não 
tenho certeza se conseguir pegar tudo de fortran que a professora mandou.
9/9

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