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linguagem de programacao 1

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1a Questão (Ref.:201702091141)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Acerca da Linguagem de Programação C, podemos afirmar que: I) Todo programa em C é composto de uma ou mais funções. II) Uma função main deve ser definida em cada programa. III) O C é case sensitive, ou seja, diferencia maiúsculas de minúsculas. IV) O C é baseado na Linguagem UAL. Marque somente a única resposta correta:
		
	
	Somente a afirmativa I é correta.
	
	Somente a afirmativa IV é correta.
	 
	Somente as afirmativas I, II e III são corretas.
	
	Somente as afirmativas I e IV são corretas
	
	Nenhuma das afirmativas é correta.
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201702091143)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A diretiva #include < stdio.h> faz referência a:
		
	
	Declaração de funções para tratamento numérico.
	 
	Declarações de funções úteis para entrada e saída de dados.
	
	Declarações de funções para tratamento de texto.
	
	Nenhuma das alternativas acima.
	
	Declarações de funções para cálculo matemático.
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201702216978)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Se a variável p está armazenando o valor 6, qual valor será armazenado na variável r após ser axecutada a função: r = pow (r,3)
		
	
	18
	 
	216
	
	126
	
	36
	
	98
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201701970231)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Observe o programa abaixo e selecione a resposta que mostra e/ou explica o que será exibido no display.
#include 
int main() 
{ 
printf ("%s%d%%","Juros de ",10);
}
		
	
	Nada porque tem muitos %
	
	%s%d%% Juros de 10
	
	10 Juros de
	 
	Juros de 10%
	
	% Juros de 10
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201701973746)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Na linguagem de programação C, como em outras, na criação de programas, devemos definir os tipos de dados para nossas variáveis de acordo com o problema em questão.
Das opções apresentadas qual possui apenas tipos da linguagem C, conforme o material apresentado nas aulas.
		
	
	char, int, float, double, boolean
	 
	char, int, float, double, void
	
	char, int, real, double, void
	
	char, int, real, double, boolean
	
	char, integer, float, real, boolean
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	
	
	6a Questão (Ref.:201702091150)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Observe o trecho de código em Linguagem C #include main () { char Ch; scanf("%c", Ch); printf ("Você pressionou a tecla %c",Ch); } Na execução do código acima, ao pressionar qualquer tecla, o resultado sera
		
	
	Não retorna nenhum valor.
	
	O programa não é executado.
	 
	Ocorre um erro na alocação do valor digitado para variável na memória.
	
	Imprime a tecla pressionada.
	
	Imprime o texto Você pressionou a tecla Ch.
	
	
	
	7a Questão (Ref.:201702159578)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Em programação é possível que haja decisões usando o IF. Todo IF deve vir seguido de uma condição que deve ter como resultado Verdadeiro ou Falso. Considerando esta afirmativa, qual das opções abaixo deve apresentar erro na compilação.
		
	
	if (x <= 8)
	
	if (a != 6)
	
	if (y >= 14)
	
	if (x > 7.2)
	 
	if (z = 21)
	
	
	
	8a Questão (Ref.:201701544822)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	 Uma das dificuldades da estrutura escolha/ caso é o fato das restrições variarem para cada linguagem, dificultando a fixação. Na linguagem C, essa estrutura recebe o nome de switch() e tem suas restrições. Observe os trechos abaixo e assinale o que é possível ser usado na linguagem C, supondo que  se espera encontrar na variável de nome a, inteira, alguns valores e entres eles está o número 90. Analise as linhas abaixo e assinale que foi escrita corretamente para testar o número 90 na estrutura switch().
		
	
	90: printf("Pode"); stop;
	
	case a > 90: printf("Pode") ;break;
	 
	case 90: printf("Pode") ; break;
	
	case a=90: printf("Pode") ;break;
	
	90: printf("Pode");
	
	
	Gabarito Coment.
	
	
	
	
	9a Questão (Ref.:201702233847)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Dado o programa abaixo, informe o que vai ser impresso após execução.
		
	
	 89
	
	 34
	
	 13
	
	 21
	 
	 55
	
	
	
	10a Questão (Ref.:201702066939)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Os loops são utilizados para executar um conjunto de instruções várias vezes baseando-se sempre em uma condição que decidirá se continua repetindo ou não.
Qual estrutura de repetição abaixo, garante que o bloco de instruções seja executado no mínimo uma vez?
		
	
	switch
	
	while
	
	repeat...util
	
	for
	 
	do...while

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