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Palavras Reservadas, materia linguagem C1

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Palavras Reservadas.
A linguagem C possui um total de 32 palavras conforme definido pelo padrão ANSI, que são elas:
	break
case
char
const
default
do
	double
else
float
for
if
	int
long
return
	switch
while
// Calcular o comprimento da circunferência de raio ” r ” //
 /*main() //mostra o inicio do programa//
 { float circulo, raio; //declaração das variáveis//
 float pi; // declaração de variáveis//
 printf("Entre com o valor do raio "); // mensagem impressa no monitor //
 scanf("%f",&raio); // entra valor para variável //
 raio = 20; //atribuindo valores para variável //
 pi = 3.14; // atribuindo valores para variável //
 circulo = 2 * pi * raio; //calculando o comprimento da transferência e atribuindo para variável local circulo//
 printf("\n Comprimento da Circunferencia : %f \n",circulo);
 system("pause");
}
//Fazer um algoritmo para ler o raio, calcular e mostrar a área do circulo. //
main()
 { float raio, area;
 printf("\n Raio = ");
 scanf("%f",&raio);
 area = 3.1415 * pow(raio,2);
 printf("\n Area = %5.2f",area);
 system("pause"); 
 }
 
// 
Operadores Aritméticos
• () Muda a prioridade aritmética;
• * Multiplicação;
• / Divisão;
• - Subtração;
• + Soma;
• % Resto da divisão inteira;
Atenção na prioridade aritmética, grande número de erros de programação se encontra no mau uso dos seus operadores. 
Importante:
• Quando se deseja imprimir ou armazenar um conjunto de caracteres (palavra), ou seja, uma
string, o conteúdo deve estar entre aspas duplas, Ex: “A vaca foi para o Brejo”;
• Quando se deseja armazenar ou imprimir um único caracter (letra ou único símbolo), o
mesmo deve estar entre aspas simples. Ex: ‘A’;
• Se for um número, não se usa nada, somente o próprio número, Ex: 10;
Comando de Saída de Tela
• printf(<Expr>);
– Somente imprime na tela o que estiver especificado entre aspas “ “;
– Para imprimir valores (números) deve-se utilizar caracteres de controle;
– As expressões devem ser separadas por ; Caracteres de Controle ( + utilizados)
• %c Imprime um caracter;
• %d Imprime um decimal inteiro com seu devido sinal;
• %f Imprime um número de ponto flutuante de precisão simples (bastante grande);
• %s Imprime uma string (conjunto de caracteres);
• %% Imprime o símbolo %.
Exemplo, usando printf .
main()
{
printf(“Esse é o meu primeiro programa”);
printf(“%c é uma letra”, ‘j’);
printf(“%d é um número inteiro”, 30);
printf(“%f é um número de ponto flutuante”, 12.2);
printf(“%5.2f é um número de ponto flutuante formatado”, 12.2);
printf(“%s é legal”, “linguagem C”);
printf(“%d + %d = %d”, 10, 21, 10+21);
}
Tipos de dados Primitivos (Variáveis - Básicas)
• A linguagem C possui apenas 4 tipos de dados primitivos, e mais uma grande variedade de 
tipos compostos (vistos mais tarde). Os tipos de dados abaixo reservam espaços na memória do computador para armazenar dados:
– char um único caracter;
– int um número inteiro;
– float um número de ponto flutuante simples;
– double um número de ponto flutuante de dupla precisão;
– void não é um tipo de dado, mas informa sem 
 • Todas variáveis devem ser declaradas no inicio do programa, para que o compilador possa 
reservar esses espaços de memória na RAM do computador.
Ex:
int i;
double d, dNumero, Numero;
char Letra;Exemplo usando Variáveis
void main(void)
{
int i, j;
i = 2;
j = 3;
printf(“Esse é o meu segundo programa”);
printf(“%d + %d = %d”, i, j, i+j);
i = i + 1;
printf(“%d”, i );
i = i + j;
printf(“%d”, i );
}
Comando de Entrada de Dados
• scanf(<Expr>);
– Deve-se possuir variáveis para armazenar a entrada de dados;
– Somente obtém o que estiver especificado entre 
 “ “ (parecido com o printf);
– As expressões devem ser separadas por vírgula;
– Os caracteres de controle são equivalentes ao do printf;
– Quando solicitar a variável você deverá colocar o símbolo & antes da mesma (isso será visto mais além (ponteiros)).Exemplo usando scanf void main(void)
{
int i, j;
scanf(“%d %d”, &i, &j);
printf(“Esse é o meu terceiro programa”);
printf(“%d + %d = %d”, i, j, i+j);
}
Principais Funções do Compilador
• Ctrl + F9, compila e executa se tudo ok;
• F9, somente compila;
• Alt + F5, apresenta o resultado do programa na tela (modo DOS texto).
Exemplo.
 Fazer uma função que receba dois valores e depois some os mesmos.
main() 
{ float n1, n2;
 printf("Digite um numero: ");
 scanf("%f", &n1);
 printf("Digite outro numero: ");
 scanf("%f", &n2);
 printf("A soma e: %5.1f\n", (n1 + n2));
 printf("\n\n\n");
 system("pause");}
EXERCÍCIOS
1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma.
2. Faça um algoritmo que receba dois números e ao final mostre a soma, subtração, multiplicação e a divisão dos 
números lidos.
3. Escrever um algoritmo para determinar o consumo médio de um automóvel sendo fornecida a distância total 
percorrida pelo automóvel e o total de combustível gasto.
4. Escrever um algoritmo que leia o nome de um vendedor, o seu salário fixo e o total de vendas efetuadas por ele no 
mês (em dinheiro). Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas efetuadas, informar o 
seu nome, o salário fixo e salário no final do mês.
5. Escrever um algoritmo que leia o nome de um aluno e as notas das três provas que ele obteve no semestre. No final 
informar o nome do aluno e a sua média (aritmética).	
6. Ler dois valores para as variáveis A e B, e efetuar as trocas dos valores de forma que a variável A passe a possuir o 
valor da variável B e a variável B passe a possuir o valor da variável A. Apresentar os valores trocados.
7. Ler uma temperatura em graus Celsius e apresentá-la convertida em graus Fahrenheit. A fórmula de conversão é: 
F=(9*C+160) / 5, sendo F a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em Celsius.
8. Elaborar um algoritmo que efetue a apresentação do valor da conversão em real (R$) de um valor lido em dólar 
(US$). O algoritmo deverá solicitar o valor da cotação do dólar e também a quantidade de dólares disponíveis com o 
usuário.
9. Faça um algoritmo que receba um valor que foi depositado e exiba o valor com rendimento após um mês.
 Considere fixo o juro da poupança em 0,70% a. m.
10. A Loja Mamão com Açúcar está vendendo seus produtos em 5 (cinco) prestações sem juros. Faça um algoritmo que 
receba um valor de uma compra e mostre o valor das prestações.
11. Faça um algoritmo que receba o preço de custo de um produto e mostre o valor de venda. Sabe-se que o preço de 
custo receberá um acréscimo de acordo com um percentual informado pelo usuário.
12. O custo ao consumidor de um carro novo é a soma do custo de fábrica com a percentagem do distribuidor e dos 
impostos (aplicados, primeiro os impostos sobre o custo de fábrica, e depois a percentagem do distribuidor sobre o 
resultado). Supondo que a percentagem do distribuidor seja de 28% e os impostos 45%. Escrever um algoritmo que 
leia o custo de fábrica de um carro e informe o custo ao consumidor do mesmo.
13. Faça um algoritmo que receba um número e mostre uma mensagem caso este número seja maior que 10.
14. Escrever um algoritmo que leia dois valores inteiro distintos e informe qual é o maior.
15. Faça um algoritmo que receba um número e diga se este número está no intervalo entre 100 e 200.
16. Escrever um algoritmo que leia o nome e as três notas obtidas por um aluno durante o semestre. Calcular a sua 
média (aritmética), informar o nome e sua menção aprovado (media >= 7), Reprovado (media <= 5) e Recuperação(media entre 5.1 a 6.9).
17. Ler 80 números e ao final informar quantos número(s) est(á)ão no intervalo entre 10 (inclusive) e 150 (inclusive).
18. Faça um algoritmo que receba a idade de 75 pessoas e mostre mensagem informando “maior de idade” e “menor de 
idade” para cada pessoa. Considere a idade a partir de 18 anos como maior de idade.
19. Escrever um algoritmo que leia o nome e o sexo de 56 pessoas e informe o nome e se ela é homem ou mulher. No 
final informe total de homens e de mulheres.
20. A concessionária de veículos “CARANGO VELHO” está vendendo os seus veículos com desconto. Faça um 
algoritmo que calcule e exiba o valor do desconto e o valor a ser pago pelo cliente de vários carros. O desconto 
deverá ser calculado de acordo com o ano do veículo. Até 2000 - 12% e acima de 2000 - 7%. O sistema deverá 
perguntar se deseja continuar calculando desconto até que a resposta seja: “(N) Não” . Informar total de carros com 
ano até 2000 e total geral.
21. Escrever um algoritmo que leia os dados de “N” pessoas (nome, sexo, idade e saúde) e informe se está apta ou não 
para cumprir o serviço militar obrigatório. Informe os totais.
22. Faça um algoritmo que receba o preço de custo e o preço de venda de 40 produtos. Mostre como resultado se 
houve lucro, prejuízo ou empate para cada produto. Informe media de preço de custo e do preço de venda.
23. Faça um algoritmo que receba um número e mostre uma mensagem caso este número sege maior que 80, menor 
que 25 ou igual a 40.
24. Faça um algoritmo que receba “N” números e mostre positivo, negativo ou zero para cada número.
25. Faça um algoritmo que leia dois números e identifique se são iguais ou diferentes. Caso eles sejam iguais imprima 
uma mensagem dizendo que eles são iguais. Caso sejam diferentes, informe qual número é o maior, e uma 
mensagem que são diferentes.
26. Faça um algoritmo que leia um número de 1 a 5 e escreva por extenso. Caso o usuário digite um número que não 
esteja neste intervalo, exibir mensagem: número inválido.	
27. A concessionária de veículos “CARANGO” está vendendo os seus veículos com desconto. Faça um algoritmo que 
calcule e exiba o valor do desconto e o valor a ser pago pelo cliente. O desconto deverá ser calculado sobre o valor 
do veículo de acordo com o combustível (álcool – 25%, gasolina – 21% ou diesel –14%). Com valor do veículo zero 
encerra entrada de dados. Informe total de desconto e total pago pelos clientes.
28. Escrever um algoritmo para uma empresa que decide dar um reajuste a seus 584 funcionários de acordo com os 
seguintes critérios:
a) 50% para aqueles que ganham menos do que três salários mínimos;
b) 20% para aqueles que ganham entre três até dez salários mínimos;
c) 15% para aqueles que ganham acima de dez até vinte salários mínimos;
d) 10% para os demais funcionários.
Leia o nome do funcionário, seu salário e o valor do salário mínimo. Calcule o seu novo salário reajustado. Escrever o 
nome do funcionário, o reajuste e seu novo salário. Calcule quanto à empresa vai aumentar sua folha de pagamento.
29. Faça um algoritmo que receba o número do mês e mostre o mês correspondente. Valide mês inválido.
30. Faça um algoritmo que receba o nome a idade, o sexo e salário fixo de um funcionário. Mostre o nome e o salário líquido:
 
31. Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros distintos e os escreva em ordem crescente.
32. Dados três valores A, B e C, em que A e B são números reais e C é um caractere, pede-se para imprimir o resultado 
da operação de A por B se C for um símbolo de operador aritmético; caso contrário deve ser impressa uma 
mensagem de operador não definido. Tratar erro de divisão por zero.
33. Escrever um algoritmo que leia três valores inteiros e verifique se eles podem ser os lados de um triângulo. Se 
forem, informar qual o tipo de triângulo que eles formam: equilátero, isóscele ou escaleno.
Propriedade: o comprimento de cada lado de um triângulo é menor do que a soma dos comprimentos dos outros 
dois lados.
Triângulo Equilátero: aquele que tem os comprimentos dos três lados iguais;
Triângulo Isóscele: aquele que tem os comprimentos de dois lados iguais. Portanto, todo triângulo equilátero é 
também isóscele;
Triângulo Escaleno: aquele que tem os comprimentos de seus três lados diferentes.
34. A escola “APRENDER” faz o pagamento de seus professores por hora/aula. Faça um algoritmo que calcule e exiba o 
salário de um professor. Sabe-se que o valor da hora/aula segue a tabela abaixo:
Professor Nível 1 R$12,00 por hora/aula
Professor Nível 2 R$17,00 por hora/aula
Professor Nível 3 R$25,00 por hora/aula
35. Elabore um algoritmo que, dada a idade de um nadador. Classifique-o em uma das seguintes categorias:
Infantil A = 5 - 7 anos
Infantil B = 8 - 10 anos
juvenil A = 11- 13 anos
juvenil B = 14 - 17 anos
Sênior = 18 - 25 anos
Apresentar mensagem “idade fora da faixa etária” quando for outro ano não contemplado.
36. Faça um algoritmo que calcule o valor da conta de luz de uma pessoa. Sabe-se que o cálculo da conta de luz segue 
a tabela abaixo:
Tipo de Cliente Valor do KW/h
1 (Residência) 0,60
2 (Comércio) 0,48
3 (Indústria) 1,29	
37. Faça um algoritmo que leia o nome, o sexo, a altura e a idade de uma pessoa. Calcule e mostre nome e o seu peso 
ideal de acordo com as seguintes características da pessoa:
38. Em um curso de Ciência da Computação a nota do estudante é calculada a partir de três notas atribuídas, 
respectivamente, a um trabalho de laboratório, a uma avaliação semestral e a um exame final. As notas variam, de 0 
a 10 e a nota final é a média ponderada das três notas mencionadas. A tabela abaixo fornece os pesos:
Laboratório Peso 2
Avaliação semestral Peso 3
Exame final Peso 5	
39. Dado o nome de um estudante, com o respectivo número de matrícula e as três notas acima mencionadas, 
desenvolva um algoritmo para calcular a nota final e a classificação de cada estudante. A classificação é dada 
conforme a tabela abaixo:
Nota Final Classificação
[8,10] A
[7,8] B
[6,7] C
[5,6] D
[0,5] R
Imprima o nome do estudante, com o seu número, nota final e classificação.
40- Uma Companhia de Seguros possui nove categorias de seguro baseadas na idade e ocupação do segurado. Somente 
pessoas com pelo menos 17 anos e não mais de 70 anos podem adquirir apólices de seguro. Quanto às classes de 
ocupações, foram definidos três grupos de risco. A tabela abaixo fornece as categorias em função da faixa etária e do 
grupo de risco. Dados nome, idade e grupo de risco, determinar a categoria do pretendente à aquisição de tal seguro. 
Imprimir o nome a idade e a categoria do pretendente, e , caso a idade não esteja na faixa necessária, imprimir uma 
mensagem.
 
COMANDOS DE CONDIÇÂO
Formato:
 if (condição)
 comando1
 else	
 comando2
O que faz o comando:
O valor de condição é calculado como verdadeiro ou falso.
Se a condição é verdadeira somente o comando1 é executado.
Se a condição é falsa somente o comando2 é executado.
Exemplos:
Se a > b, então Maior é impresso; senão Menor é impresso.
 if (a > b)
 printf("Maior\n");
 else
 printf("Menor\n");
 
Se a > b, então Maior é impresso e é feita a atribuição a = 2*b; se a < b, então Menor é impresso.
 if (a > b){
 printf("Maior\n");
 a = 2*b;
 }
 else
 printf("Menor\n");
 
Se a > b, então Maior é impresso; se a < b, então Menor é impresso e é feita a atribuição b = 3*a
 if (a > b)
 printf("Maior\n");
 else {
 printf("Menor\n");
 b = 3*a;
 }O comando condicional permite incluir no programa trechos de código que dependem de uma ou mais condi¸c˜oes para sua execução.
O comando condicional tem duas formas básicas:
if(condição) comando.
if(condição) comando1 else comando 2.
if(condição) comando
if(condição) comando1 else comando2
A condição é uma expressão qualquer cujo valor é calculado ao se executar o comando condicional.
Um valor diferente de zero para a condição indica verdadeiro
Um valor igual a zero indica falso.
Exemplos de uso do if
if(a > 10) b=0;
if(c − 10) d = 3;
if(e ∗ 32 >= 789)a = b + 32 − k;
if(n%2)
 printf(”O numero %d e’ impar! \n”,n);
if(a == 10) b = 0;
else b = 25;
if(c − 10) d = 3;
else c = 34/d;
if(e ∗ 32 <= 789) a = b + 32 − k;
else a = 0;
if(n%2)
printf(”O numero %d e’ impar! \ n”,n);
else
printf(”O numero %d e’ par! \n”,n);
Operadores Relacionais
< ........ ”menor que”
<= ..... ”menor ou igual a”
== ..... ”igual a”
! = ...... ”diferente de”
>= ..... ”maior ou igual a”
> ....... “maior que”
Todos os operadores relacionais tem a mesma precedência, que é menor que a precedência dos operadores aritméticos.
Mais exemplos
if(a! = b)
a = a − b;
else
b = b − 3;
if(a! = b)
a− = b;
else
b− = 3;
if(1 <= a <= 3)
printf(“\n o valor de a ´e um numero primo”);
else
b− = 3;
if-else e blocos de comandos
As vezes é necessário executar mais de uma operação quando uma condição é satisfeita.
Nesse caso, o bloco dos comandos que devem ser executados deve ser limitado por ” {”e ”} ”.
Exemplo:
if(a < b)
{
t = a;
a = b;
b = t;
}
else i + +;
Cuidado com o sinal de igual ”==”
int saldo = 2000;
if(saldo==0)
printf(”Voce esta quebrado!\n”);
else
printf(”Seu saldo e’: %d”, saldo);
int saldo = 2000;
if(saldo” = ” 0)
printf(”Voce esta quebrado!\n”);
else
printf(”Seu saldo e’: %d”,saldo);
“O compilador não considera isso um erro! “ Cuidado.
Aninhando Sentenças
O exemplo a seguir responde se um dado número é positivo ou negativo e se é par ou ímpar.
 main()
{ int num;
printf("\n Entre com um numero inteiro: ");	// Obtem um numero do usuario
scanf("%d",&num);
	//Seguinte imprime mensagem dizendo se o numero e’ positivo ou negativo e par ou impar
if(num >= 0) {
if(num%2==0)
printf("\n O numero e par e positivo.\n");
else
printf("\n O numero e impar e positivo.\n");
}
else {
if(num%2==0)
printf("\n O numero e par e negativo.\n");
else
printf("\n O numero e impar e negativo.\n");
}
printf("\n \n \n ");
 system("pause");
}
Regra da Associação
Regra da associação: um if está associado com a última ocorrência do if sem else.
Exemplo incorreto
main()
{ int car;
// Obtém o numero de carros num estacionamento
printf("\n\n Entre com um numero de carros: ");
scanf("%d",&car);
/* Imprime uma mensagem dizendo se há mais de 10 carros ou se não há carros no estacionamento */
if(car != 0)
if(car > 10)
printf("\n\n Ha mais de 10 carros no estacionamento.\n");
else
printf("\n\n Não ha carros no estacionamento.\n");
printf("\n \n \n \n");
system("pause");
}
O que está acontecendo?
main()
{ int car;
// Obtém o numero de carros num estacionamento
printf("\n\n Entre com um numero de carros: ");
scanf("%d",&car);
/* Imprime uma mensagem dizendo se há mais de 10 carros ou se não há carros no estacionamento */
if(car != 0)
if(car > 10)
printf("\n\n Ha mais de 10 carros no estacionamento.\n");
else
printf("\n\n Não ha carros no estacionamento.\n");
printf("\n \n \n \n");
system("pause");
}
Corrigindo o problema: use ” {”e ”} ”.
main()
{ int car;
// Obtém o numero de carros num estacionamento
printf("\n\n Entre com um numero de carros: ");
scanf("%d",&car);
/* Imprime uma mensagem dizendo se há mais de 10 carros ou se não há carros no estacionamento */
if(car != 0)
{
if(car > 10)
printf("\n\n Ha mais de 10 carros no estacionamento.\n");
}
else
printf("\n\n Não ha carros no estacionamento.\n");
printf("\n \n \n \n");
system("pause");
}
if-else aninhados ou operadores lógicos
Todos os programas até agora consideraram o comando if com condições simples:
b!=0
contador < 5
Quando mais de uma condição precisa ser testada, precisamos usar sentenças if-else aninhadas.
if(num>=0)
if(num%2==0)
printf(”Numero par positivo. \n”);
Nós podemos usar operadores lógicos!!! Veja:
if((num>=0) && (num%2==0))
printf(”Numero par positivo. \n”);
Operadores Lógicos
&& E (todas as condições precisam ser verdadeiras)
|| OU (basta que uma das condições seja verdadeira)
! NÃO / NEGAÇAO
Operadores Lógicos: operação de negação
Cada expressão resulta num valor lógico:
0 falso
1 verdadeiro
A operação de negação pode ser usada da seguinte forma:
! expressão
E executa o seguinte papel:
! 0 é 1
! 1 éb 0
Exemplo:
if(num>0 && ! (num % 2) )
printf(”Numero par e positivo. \n”);
Outro exemplo:
Suponha que quero fazer um cálculo que só ´e válido para números pares positivos.
Eu posso avisar ao usuário se ele não digitar um número que satisfaça as condições:
printf(”digite um numero par positivo: ”);
scanf(”%d”,&num);
if(!(num>0 && num%2==0))
printf(”O numero digitado não satisfaz as condições. \n”);
Operadores Lógicos: precedências
O operador de negação tem precedência mais alta que os outros
operadores lógicos.
Os operadores lógicos && e || tem precedência menor que os operadores relacionais.
Os operadores lógicos && e || tem precedência maior que a operação de atribuição.
O operador && tem precedência maior que o operador ||.
precedência menor = é executado depois!
Como a precedência dos operadores lógicos ´e menor que a dos operadores relacionais, não ´e necessário usar parênteses em expressões como:
x >= 3 && x <= 50
x== 1 || x == 2 || x == 3
Exemplo
O programa a seguir verifica se os valores de lado1, lado2 e lado3 podem ser lados de um triangulo reto.
Usaremos o fato de que os lados têm que ser valores positivos e que o quadrado de um dos lados é igual à soma dos quadrados dos outros dois lados.
maind()
{ int lado1, lado2, lado3, q1, q2, q3;
printf(”Entre com o tamanho dos lados do triangulo: ”);
scanf(”%d %d %d”,&lado1, &lado2, &lado3);
q1=lado1*lado1;
q2=lado2*lado2;
q3=lado3*lado3;
if(lado1>0 && lado2>0 && lado3>0)
{
if(s1== s2+s3 —— s2 ==s1+s3 —— s3 == s1+s2)
printf(”\n Triangulo reto! \n”);
else
printf(”\n Não e’ um triangulo reto!\n”);
}
else
printf(”‘\n Não pode ser um triangulo: tem lados negativos!\n”);
}

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