Logo Passei Direto
Buscar
Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

left-side-bubbles-backgroundright-side-bubbles-background

Crie sua conta grátis para liberar esse material. 🤩

Já tem uma conta?

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - CCT0307
Título
Estudo do Processador Neander-X
Objetivo
1) Estudar o processador Neander-X
2) Pesquisar o que são simuladores
3) Utilizar o simulador NeanderWin
4) Escrever e executar um programa neste simulador
Competências / Habilidades
 Conhecer a composição básica de um processador
 Conhecer o formato e endereçamento de instruções
Desenvolvimento
PARTE I
SEMANA 1 e 2: 
Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as 
seguintes questões:
 
a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
c) Como são representados os números inteiros negativos?
d) Quantas instruções podem existir?
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
f) Quais são os registradores disponíveis?
g) Qual o formato de uma instrução?
 
SEMANA 3 E 4: Pesquisar a função dos simuladores e comparar o simulador 
NeanderWin (simulador do processador Neander-X) com outro a sua escolha.
PARTE II
A atividade tem duração de 4 semanas. Iniciar atividade após a aula de número 7.
 
Continuando a atividade estruturada anterior, iremos aprender a utilizar o 
simulador NeanderWin escrevendo e executando um programa neste simulador.
 
Nota importante: Lembre-se sempre de citar todas as referências utilizadas.
 
SEMANA 1 e 2 desta prática: Ambientação
 
a) Executar o download do simulador
b) Identificar as partes do simulador descrevendo um breve roteiro de como 
gerar e executar um programa
c) Listar as instruções disponíveis com o respectivo formato e descrição
SEMANA 3 e 4: Elabore um programa que execute a soma de duas variáveis de 8 
bits representadas em complemento a dois. Considere as posições (em decimal) a 
seguir:
 
Inicio do programa: 0
Inicio da área de dados: 128
Posição da 1ª variável: 128
Posição da 2ª variável: 129
Posição do resultado: 130

Mais conteúdos dessa disciplina