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Acadêmico: Peterson Macedo Ferreira (793715) Disciplina: Linguagens de Programação e Estruturas de Dados (ADS12) Avaliação: Avaliação I - Objetiva (Unidade 1) ( Cod.:410416) ( peso.:1,50) Prova Objetiva: 6529574 Parte superior do formulário 1. Na compilação, o programa escrito na linguagem fonte é traduzido para linguagem máquina e depois ligado e carregado para ser executado. Na interpretação, o programa fonte é traduzido e executado instrução a instrução, de modo interativo. O interpretador traduz cada instrução para uma representação interna e interpreta-a simulando o funcionamento do processador. O interpretador aceita, além das instruções da linguagem, comandos para controlar o seu funcionamento. Imagine as seguintes situações em um módulo executável de um programa: - redução do tempo de execução; - maior agilidade na identificação de erros na codificação. As situações citadas referenciam, respectivamente, os métodos de: a) Execução e compilação. b) Compilação e interpretação. c) Interpretação e execução. d) Interpretação e compilação. 2. Os aplicativos computacionais são geralmente desenvolvidos utilizando-se de linguagem de alto nível, que são amparadas por linguagens de sintaxe rigorosa, cuja característica é específica para cada linguagem adotada. Desta forma, os códigos-fonte dos programas não são entendidos pelo processador da máquina. Dois métodos se destacam neste sentido: a compilação e a interpretação. Sobre a interpretação de programas, analise as sentenças a seguir: I- O interpretador é responsável por executar o código-fonte. II- A interpretação do programa ocorre de forma mais onerosa (lenta) que a compilação. III- A interpretação tem a função de transformar um programa em outro, traduzindo o código inicial para uma linguagem que possa ser executada. IV- Um interpretador não é capaz de compilar um programa. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, II e III estão corretas. b) As sentenças I, III e IV estão corretas. c) As sentenças II, III e IV estão corretas. d) As sentenças I, II e IV estão corretas. 3. As linguagens usadas para programar computadores são muito exigentes com a maneira com que os dados são representados. Os algoritmos manipularão dados, que normalmente são fornecidos pelos usuários, e entregar resultados para estes usuários. Uma pergunta importante neste momento é: que tipo de dados poderemos manipular? As linguagens de programação normalmente estabelecem regras precisas para definir que tipos de dados elas manipularão. A pseudolinguagem que empregaremos também estabelece, ainda que informalmente, algumas regras que reduzem o conjunto de dados existentes na natureza a um conjunto mais simples e somente este conjunto poderá ser manipulado pelos algoritmos. Sobre os tipos de dados primitivos, assinale a alternativa CORRETA: a) Matrizes, vetores e variáveis globais. b) Texto, datas, números, constantes e vetores. c) Variáveis locais, números e datas. d) Inteiro, real, caractere e booleano. 4. Um programa de computador é escrito utilizando, normalmente, linguagens chamadas de alto nível. Estas linguagens têm como característica utilizarem uma sintaxe rígida e específica de cada uma, mas simultaneamente termos próximos da linguagem humana (tipicamente da língua inglesa), de forma a facilitar o processo de escrita e correção dos programas. Desta forma, qualquer código de programa, denominado código-fonte (source) não é entendível pelo processador do computador, linguagem designada de máquina. Tornou-se, assim, necessário encontrar uma forma de que esse código, com regras próprias e próximo da linguagem humana, seja transformado em algo que o processador possa entender e executar, ou seja, linguagem chamada máquina. Para se atingir esse fim, de transformar linguagem de alto nível em linguagem máquina, existem dois processos: a compilação e a interpretação. Com relação ao processo de compilação, analise as sentenças a seguir: I- É uma técnica para traduzir programas. II- A compilação executa o código-fonte. III- Na compilação, o compilador recebe um código-fonte e o devolve escrito em outra linguagem. IV- O processo de compilação é mais lento que o processo de interpretação. Assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I e III estão corretas. b) As sentenças I e IV estão corretas. c) Somente a sentença II está correta. d) As sentenças II e III estão corretas. 5. As pilhas são estruturas de dados utilizadas para diversas finalidades na computação e na programação de computadores. Suas características são adequadas para a resolução de problemas em que há a necessidade de se empilhar informações, fazer o seu processamento e depois retirá-las da pilha. Tendo em vista as características das estruturas de dados conhecidas como pilhas, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( f) Uma das características da pilha é que os elementos são retirados na mesma ordem em que foram inseridos. ( ) As pilhas possuem essencialmente duas operações básicas: empilhar e desempilhar. ( v) As pilhas utilizam o princípio Last in - First out para a inserção e retirada de elementos. ( ) O nodo que realiza o controle da estrutura pilha é conhecido como TOPO. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F. b) V - F - F - V. c) V - V - F - V. d) F - V - V - V. 6. As boas práticas de programação pregam que o nome de uma função deve conter somente um verbo e nenhum conectivo, por exemplo, calcularMedia, validarCPF são bons nomes, enquanto calcularEValidarNota não seria um bom nome. O motivo disso é que cada função deve ter uma responsabilidade única, o que justifica somente um verbo. As linguagens de programação mais modernas contribuem com essa prática, pois as funções em geral somente possuem um tipo de retorno. Considerando o que foi exposto e o código JavaScript da Figura, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( f ) Ao carregar o HTML, nada será impresso na tela do navegador web. ( f ) O número dois será impresso somente ao se clicar com o mouse na página. ( ) A função somar recebe dois parâmetros de entrada. ( v ) O número dois será impresso na tela do navegador web, independentemente se o usuário clicar ou não na página. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) F - V - F - V. c) V - V - F - F. d) F - F - V - V. 7. Entre as características da linguagem de programação Java, podemos destacar a portabilidade entre plataformas, a utilização de uma máquina virtual para execução dos programas e o grande conjunto de APIs e bibliotecas, atendendo às mais variadas necessidades dos desenvolvedores. Com relação à linguagem de programação Java, analise as sentenças a seguir: I- A JVM é responsável por criar uma espécie de sandbox, onde a execução dos programas fica praticamente isolada do sistema operacional. II- Um programa escrito em Java pode possuir várias classes. Entretanto, o processo de compilação gerará somente um arquivo binário para representar o programa. III- Um applet é essencialmente um programa em Java que executa através de uma página html. IV- Um método pode ser criado sem nenhum parâmetro através dos parênteses vazios e sem nenhum retorno, através da palavra void. Agora, assinale a alternativa CORRETA: a) As sentenças I, III e IV estão corretas. b) As sentenças I e II estão corretas. c) As sentenças I, II e III estão corretas. d) As sentenças II e IV estão corretas. 8. A recursividade é um recurso poderoso, que quando bem aplicado pode simplificar a resolução de problemas computacionais através de linguagens de programação. Uma das vantagens desta estratégiaé que ela independe de linguagem de programação, podendo ser implementada em qualquer linguagem que dê suporte a funções, procedimentos ou métodos. Com base no exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) A recursividade indireta exige no mínimo a existência de duas funções distintas. ( ) Funções recursivas diretas não necessitam de uma condição específica para encerrar o processamento. ( ) A recursividade deve ser utilizada com parcimônia, pois pode diminuir o desempenho do programa em situações específicas. ( ) As funções recursivas necessitam de algum tipo de comando de repetição para funcionarem corretamente. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - V - F. b) F - V - F - V. c) V - V - F - V. d) V - F - F - V. 9. Uma linguagem de programação é uma linguagem que possui sintaxe (formato) e semântica (significado), e é usada para expressar uma sequência de ações computacionais que formam um programa. Neste sentido, destacam-se os tipos de dados que definem conjunto de valores e as operações aplicáveis sobre esses valores. Os tipos de dados servem fundamentalmente para oferecer informações relevantes aos programadores e aos compiladores (ou interpretadores) sobre os dados usados pelos programas. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( ) São tipos de dados primitivos na linguagem de programação JAVA: inteiro, booleano e caractere. ( ) O tipo de dado usado para armazenar expressões condicionais, apresentando apenas duas opções de valores (verdadeiro ou falso) é o booleano. ( ) Matriz é um tipo de dado primitivo. ( ) Os compiladores geram a partir do código-fonte, o arquivo executável do aplicativo. Este só pode ser executado, não sendo passível de alterações. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) V - V - F - V. c) F - V - V - V. d) F - V - V - F. 10. Os interpretadores e os compiladores são programas cujos dados são outros programas. Dentro desta categoria, encontram-se ainda programas como ferramentas de verificação de programas, ambientes de desenvolvimento etc. Invariavelmente, os dados de entrada de um compilador e de um interpretador são representados por um código-fonte escrito numa linguagem de programação. O mais usual é um programa ser expresso por intermédio de um texto, podendo ser expresso de outras formas, usando linguagens visuais por exemplo. Com relação aos interpretadores e aos compiladores, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas: ( v ) O código-fonte define as instruções do programa de computador, que, para estarem corretas, devem atender à estrutura léxica, sintática e semântica da linguagem de programação utilizada. ( ) O interpretador tem a função de tradutor e também de compilador. ( ) Depois de compilado, o programa pode ser executado indefinidamente, sem a necessidade de repetição do processo de tradução. ( f ) Os programas não precisam ser recompilados quando ocorrem mudanças no código-fonte. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: a) V - F - F - V. b) F - F - V - F. c) V - V - V - F. d) F - V - V - V. Parte inferior do formulário
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