Buscar

PRO DES SOFT EX03

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

PROCESSOS DE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE   Lupa  
 
Exercício: CCT0194_EX_A3_201501182366  Matrícula: 201501182366
Aluno(a): HIGOR GABRIEL DIAS CORREIA DE FARIAS Data: 28/04/2016 21:36:45 (Finalizada)
  1a Questão (Ref.: 201501954866)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O diagrama de classe é um dos mais importantes na UML. Este diagrama define a estrutura das classes
utilizadas pelo sistema. Em uma classe, o método representa o comportamento de um objeto. O que representa
as características do objeto?
Herança
  Atributos
Mensagens
Composição
Agregação
  2a Questão (Ref.: 201501861791)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A Estrutura de atributos e operações encapsulada por procedimentos é denominado de
classe
  objeto
entidade
método
instância
 Gabarito Comentado
  3a Questão (Ref.: 201501912700)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Na atividade de análise no Processamento de Desenvolvimento de Software vemos a importância de se fazer
uma modelagem para identificar se há uma falha no Levantamento de Requisitos. Uma dessas modelagens é a
Análise Estrutural. Esta modelagem compreende uma série de diagramas que são representados por:
Utilizar a engenharia de software para visualizar o desenho do sistema e a intercomunicação entre
objetos;
Modelar a estrutura de dados encapsulada por procedimentos;
  Modelar aspectos estáticos de um problema, utilizando o modelo orientado a objeto;
Utilizar os Diagramas de Classe, Objetos e Caso de Uso;
Modelar aspectos dinâmicos de um problema, utilizando o modelo orientado a objeto;
 Gabarito Comentado
  4a Questão (Ref.: 201501912695)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Na atividade de análise no Processamento de Desenvolvimento de Software vemos a importância de se fazer
uma modelagem para identificar se há uma falha no Levantamento de Requisitos. Um dos tipos de análise é a
Análise Estrutural. Uma das Atividades dentro da Análise Estruturada é a Identificação de Relacionamentos cuja
finalidade é: Identifique e descreva pelo menos dois desses modelos.
Identificar as mensagens que são trocadas, ao longo do tempo, para execução de alguma tarefa;
Mapear as mensagens que devem ser executadas para alguma operação;
Ajudar a filtrar e refinar as classes por entrada, fronteira e controle;
  Ajudar a filtrar e refinar as classes por associação e agregação;
Validar e indicar as dificuldades de implementação no plano conceitual;
 Gabarito Comentado
  5a Questão (Ref.: 201501912690)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Na atividade de análise no Processamento de Desenvolvimento de Software vemos a importância de se fazer
uma modelagem para identificar se há uma falha no Levantamento de Requisitos. Uma dessas modelagens é o
UML ­ Unified Modeling Language. A característica desta modelagem é:
I­ Visualizar o desenho do sistema e a intercomunicação entre objetos.
II­ Permitr que desenvolvedores visualizem os produtos de seus trabalhos em diagramas padronizados.
III­ Modelar o problema, e não a solução.
É correto o que se afirma em:
Apenas em I e II;
Apenas em II;
  Apenas em I;
Apenas em II e III;
Apenas em III;
 Gabarito Comentado
  6a Questão (Ref.: 201501861749)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação padrão, de fato e de direito, para a
modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML é:
uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos.
um método comum para a representação da orientação a objetos.
um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas.
  uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas.
um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto.
 Gabarito Comentado
 Fechar

Continue navegando