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Etec Paulino Botelho APOSTILA DE DESENHO ASSISTIDO POR COMPUTADOR II – DAC II 3º TEC. MECÂNICA / 3º TEC. MECATRÔNICA PROF. ALMIR O. DA SILVA APOSTILA DE DISTRIBUIÇÃO GRATUITA AOS ALUNOS – REVISÃO 4 – FEV/2013 2 Sumário Apresentação...................................................................................................... 3 1 – Introdução ao Solidworks ............................................................................. 4 2 – Barra de Ferramentas................................................................................... 9 3 – Introdução ao Sketch (Esboço)..................................................................... 13 4 – Exercícios Propostos...................................................................................... 22 5 - Montagem de Componentes em 3D (Assembly)............................................. 53 6 – Exercício Resolvido....................................................................................... 63 7 – Desenho 2D de Componentes em 3D (Drawings).......................................... 80 8 – Modificar Legendas e Cabeçalhos de Textos.................................................. 96 9 – Exercícios Propostos para Desenho de Conjuntos.......................................... 99 10 – Tutorial para fazer ROSCA EXTERNA............................................................ 125 11 – Tutorial para fazer ROSCA INTERNA............................................................ 127 12 – Tutorial para fazer Molas............................................................................. 127 13 – Tutorial para fazer Texturas/Recartilho...................................................... 134 14 – Tutorial para fazer Rosca Textura................................................................ 137 15 – Tutorial para Fillet Bead (Solda).................................................................. 138 16 – Tutorial para Editar Lista de Materiais......................................................... 139 17 – Elementos de Fixação.................................................................................. 142 18 – Configurações de unidades e atalhos do teclado no Solidworks................... 156 3 Apresentação Este material didático foi preparado para funcionar como instrumento de consulta. Possui informações que são aplicáveis de forma prática no dia-a-dia do profissional, e apresenta uma linguagem simples e de fácil assimilação. É um meio que possibilita, de forma eficiente, o aperfeiçoamento do aluno através do estudo do conteúdo apresentado no módulo. Serão apresentados conceitos para confecção de desenhos tridimensionais usando o software Solidworks. A apostila foi confeccionada para uso e distribuição aos alunos do 3º modulo do curso técnico em mecânica e mecatrônica na disciplina de Desenho Assistido por Computador. É proibida sua reprodução parcial ou integral sem autorização do autor. Bons estudos. Prof. Almir O. Silva 4 1) Introdução ao Solidworks 5 6 7 8 9 2) Barra de Ferramentas 10 11 12 13 3) Introdução ao Sketch (Esboço) 14 15 16 17 18 19 20 21 22 4) Exercícios Propostos EXERCÍCIO1 Comandos Extruded Cut (Corte Extrudado) e Extruded Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) 23 24 EXERCÍCIO 2 Comandos Extruded Boss/Base (Ressalto/Base Extrudado) com ângulos de extrusão 25 26 EXERCÍCIO 3 Comandos Extruded Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Lofted Boss/Base (Ressalto/Base por Loft) 27 28 29 30 EXERCÍCIO 4 Comandos Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Extruded Cut (Corte Extrudado) e Sweep Boss/Base (Ressalto/Base Varrido), Circullar Pattern (Padrão Circular) e Fillet (Filete) 31 32 33 34 EXERCÍCIO 5 Comandos Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Extruded Cut (Corte Extrudado) e Revolved Boss/Base (Ressalto/Base Revolucionado), Circullar Pattern (Padrão Circular) e Fillet (Filete) 35 36 EXERCÍCIO 6 Comandos: Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Extruded Cut (Corte Extrudado) e Fillet (Filete) e Shell (Casca) 37 EXERCÍCIO 7 Comandos: Revolved Boss/Base (Ressalto/Base Revolucionado), Circullar Pattern (Padrão Circular) e Rib (Nervura) 38 39 40 41 42 EXERCÍCIO 8 Comandos: Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Extruded Cut (Corte Extrudado), Circullar Pattern (Padrão Circular) 43 44 45 46 47 EXERCÍCIO 9 Comandos: Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado), Fillet (Filete) e Hole Wizard (Assistente de Furação) 48 49 50 51 EXERCÍCIO 10 Comandos: Extrude Boss Base (Ressalto/Base Extrudado) e Extruded Cut (Corte Extrudado), Linear Pattern (Padrão Linear) e Texto 52 53 5) Montagem de Componentes em 3D (Assembly) 54 55 56 57 58 59 60 61 Faça a montagem do componenteModele no SOLIDWORS o componente abaixo Modele no SOLIDWORS o componente abaixo 62 Realize a montagem dos 2 componentes acima 63 6) Exercício Resolvido de Montagem 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 7) Desenho 2D de Componentes em 3D (Drawings) 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 8) Modificar Legendas e Cabeçalhos de Textos 97 98 99 9) Exercícios Propostos para Desenho de Conjuntos EXERCICIO 1 – CASTER ASSEMBLY 100 101 102 EXERCICIO 2 – WELDED ASSEMBLY 103 104 EXERCICIO 3 – ROLLER USE 10 PARAFUSOS M10 X 30 PARA FIXAÇÃO DAS 5 RODAS 105 USE 10 PARAFUSOS M10 X 45 PARA FIXAÇÃO DESTA PEÇA 106 EXERCICIO 4 – SUPORTE DE CALIBRE 107 EXERCICIO 5 – GRAMPO FIXO 108 109 EXERCICIO 6 – GRAMINHO 110 111 EXERCICIO 7 – AXLE SUPPORT 112 EXERCICIO 8 – PARALELO V REGULAVEL 113 EXERCICIO 9 – DISPOSITIVO PARA FURAÇÃO DE ANÉIS 114 115 EXERCICIO 10 – RODIZIO 116 EXERCICIO 11 – GRAMINHO 2 117 EXERCICIO 12 – BEARING PULLER EXERCICIO 13 – CHAVE DE GRIFO 118 EXERCICIO 14 – CHAVE ROQUETE EXERCICIO 15 – EXTRATOR 119 EXERCICIO 16 – EXTRATOR DE ROLAMENTO EXERCICIO 17 – PLATAFORMA DE FOGUETE 120 EXERCICIO 18 – TORNINHO PARALELO EXERCICIO 19 – TRATOR 121 EXERCICIO 20 – GRAMPO FIXO II 122 EXERCICIO 21 – TORNINHO MECÂNICO 123 124 EXERCICIO 22 – MACACO 125 10) Tutorial para fazer ROSCA EXTERNA 126 127 11) Tutorial para fazer ROSCA INTERNA 1 – Siga os passos iniciais para construção da rosca interna conforme tutorial anterior para a rosca externa de 1 a 7. 2 – Cria-se agora a forma que a rosca interna irá assumir conforme item 8 do tutorial anterior, só que agora a forma tem sentido contrario a da rosca externa. 3 – A Finalização também segue ao tutorial anterior. 12) Tutorial para fazer Molas 128 129 130 131 132 133 134 13) Tutorial para fazer Texturas/Recartilho 135 136 137 14) Tutorial para fazer Rosca Textura a) Neste tipo de rosca é aplicado apenas uma textura na região da rosca. Isto faz com que o modelo fique menos pesado, apesar de ser apenas uma textura no ato de detalhar este modelo é aplicado na rosca à simbologia conforme a norma. b) Basta selecionar uma aresta circular do topo do elemento a ser aplicado a rosca. c) Em seguida no menu Insert selecione Annotations / Cosmetic Thread... d) Na caixa de diálogos deixando a opção Up to Next a rosca será aplicada em toda região. Se preferir pode-se escolher a opção Blind para especificar a profundidade da rosca. e) No campo Minor Diameter, especificamos o diâmetro menor da rosca. f) Clique OK para a textura ser aplicada. 138 15) Tutorial para Fillet Bead (Solda) a) Este comando adiciona o cordão de solda nos locais desejados pelo projetista. b) Na barra de ferramentas Weldments, selecione o comando Fillet Bead. c) Aplique o Zoom em um dos reforços. d) No propertyManager especifique a espessura do cordão de solda de 5mm. e) Ative a caixa Face Set1 e selecione as faces indicadas. f) Ative a caixa Face Set2 e selecione a face indicada. 139 g) A previsão do cordão de solda surge, clique OK no comando.16) Tutorial para Editar Lista de Materiais Ao detalharmos uma montagem na maioria das vezes necessitamos inserir a lista de materiais especificando o nome, descrição e outros itens de cada componente. a) Primeiramente inserimos uma montagem, neste exemplo foi inserida uma montagem e apenas aplicado um corte (comando section View). b) Para inserir a lista de materiais selecione a vista mãe e em seguida clique no menu insert e selecione a opção Table / Bill of Materials.. c) Na caixa de diálogos Table template, no PorpertyManager clique no ícone Open table templates of bill of materials e selecione a tabela bom-standard. d) Clique OK na caixa de diálogos, ao deslocar o cursor do mouse para a folha acompanhará a tabela, no local onde clicar a mesma será inserida (podendo ser movida futuramente se necessário). e) Normalmente a tabela é inserida acima da legenda do desenho, veja abaixo: 140 f) Esta tabela sempre estará disponível, chamamos de tabelas templates do Solidworks, que vem junto à instalação do mesmo. Podemos editá-las, para traduzir e adicionar ou remover colunas conforme a necessidade do usuário, no qual o mesmo pode salva-las para que toda vez que for utilizar, a mesma estiver sempre disponível e já editada conforme seu padrão. g) Nesta tabela (bom-standard), existem os itens: ITEM NO: Nome do componente PART NUMBER: Número do componente DESCRITON: Descrição, este campo o usuário aplicando um duplo clique pode inserir manualmente um comentário para cada componente. DEFAULT/QTY.: Quantidade de componentes. 141 Veja a seguir os passos para editar e salvar uma lista de materiais. a) Primeiramente vamos traduzir os itens da tabela, esta operação é muito comum, basicamente o mesmo que editar uma tabela do Microsoft Exel®. b) Com duplo clique no campo ITEM NO, podemos traduzir conforme o desejado, neste caso usamos a abreviação de número (N°). c) Para adicionar uma coluna, basta clicar com o botão direito do mouse sobre uma coluna e selecionar a opção Insert, em seguida selecionar a opção coluna a esquerda ou coluna a direita. d) Para excluir uma coluna basta clicar com o botão direito do mouse sobre a coluna desejada e selecionar a opção Delete / Column. e) O modo de edição da coluna é muito simples, sempre seguindo os padrões do Microsoft Exel®. f) Para salvar uma tabela clique com o botão direito do mouse sobre a tabela e selecione a opção Save as Template. Ao fazer isto o próprio Solidworks salvará no diretório junto às tabelas default (templates). O local é C:Arquivos de programas / SolidWorks / lang / english. Fazendo isto toda vez que for inserir uma tabela, estarão disponíveis todas as tabelas salvas pelo usuário, já editadas conforme foram salvas. Veja agora como inserir os balões. Depois de inserida a tabela, é necessário que apliquem os balões, nos quais especificarão cada componente da montagem associados à numeração da tabela. a) Selecione uma das vistas, e na barra de ferramentas Anotations selecione o comando AutoBall.... b) Automaticamente serão inseridos os balões com suas respectivas numerações. Os balões podem ser movidos manualmente conforme a necessidade, ou alterando o tipo de alinhamento na caixa de diálogos Balloon Layout no PropertyManager. 142 17) Elementos de Fixação ROSCA MÉTRICA NORMAL 143 144 FÓRMULAS DA ROSCA WHITHWORTH A fórmula para confecção das roscas Whithworth normal e fina é a mesma. Apenas variam os números de filetes por polegadas. Utilizando as fórmulas anteriores, você obterá os valores para cada elemento da rosca. REPRESENTAÇÃO DE PARAFUSOS 145 146 147 148 Seqüência de traçado do parafuso de cabeça sextavada (os mesmos procedimentos devem ser utilizados para a porca sextavada). 149 Nota: A porca sextavada é desenhada da mesma forma que o parafuso, apenas muda a altura da porca: H= 0,6d ou d 150 151 Rebite estrutural Tabela – Dimensões dos rebites Pino Cônico 152 Pino Cilíndrico Pino Elástico Anel Elástico Externo 153 154 Anel Elástico Interno 155 Presilha 156 18) Configurações de unidades e atalhos do teclado no Solidworks. Unidades: Para especificar um sistema de unidades: a) Clique em Tools, Options, Document Properties, Units. b) Sob Unit system, selecione uma das seguintes opções: MKS (Meter, Kilogram, second) CGS (centimeter, gram, second) MMGS (milimeter, gram, second) IPS (inch, Pound, second) c) Clique em OK. Atalhos do teclado: São listados em seguida os atalhos de teclado predefinidos para as opções de visualização. Teclas das setas: Rotacionam a vista. Shift + tecla das setas: Rotacionam as vistas em incrementos de 90º. Alt + Setas Esquerda ou Direita: Rotacionam ao redor da tela. Ctrl + Teclas das setas: Movem a vista. Shift + Z: Afastamento. Z: Aproxima. F: Ajusta o modelo na tela. Ctrl + 1: Vsta frontal. Ctrl + 2: Vista posterior. Ctrl + 3: Vista lateral esquerda. Ctrl + 4: Vista lateral direita. Ctrl + 5: Vista de topo. Ctrl + 6: Vista inferior. Ctrl + 7: Vista isométrica.
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