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Conceitos de Usabilidade e Projeto de software Final

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Conceitos de Usabilidade e Projeto de software
Curso: Técnico em Informática
Disciplina: Fundamentos de Engenharia de Software
Prof.: Fabio Freire
1
Este trabalho tem o objetivo apresentar a relação envolvendo usabilidade e projeto de interface no desenvolvimento de software como também os conceitos básico e ferramentas utilizadas por cada uma das etapas.
Com isso também teremos a ideia da interação homem-computador visando uma melhoria na relação entre o homem e a máquina visto que dentro de um processo de Engenharia de software e desenvolvimento o usuário final não tem interação com o sistema, então partindo desse principio uma boa usabilidade e também a interface serão os únicos meios de contato do usuário com o software. 
INTRODUÇÃO
2
Conceitos de Usabilidade
É à capacidade de uma aplicação ser compreendida, aprendida, utilizada e atrativa para o usuário, em condições específicas de utilização.
ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE
3
Questões a Serem Respondidas sobre Usabilidade
Usabilidade é um conceito que permite avaliar fatores que influem no uso do aplicativo.
Facilidade de aprendizado;
Facilidade de acesso;
Facilidade de memorização;
Satisfação do usuário.
ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE
4
Interação Homem-Computador (IHC)
É a disciplina que se ocupa com o design, avaliação e implementação de sistemas computacionais interativos para uso humano e com o estudo dos fenômenos ao seu redor”
ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE
5
Definições sobre interface
A interface de usuário deve ser entendida como a parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato físico.
Objetivos da interface
Aumentar o nível de qualidade dos produtos de software inclui aumentar a usabilidade das aplicações.
PROJETO DE INTERFACE
6
Características de uma boa interface
Fácil acesso;
Eficiência;
Confiança;
Segurança.
Características de uma interface ruim
Confuso;
Irritante;
Difícil de usar;
Não é confiável.
PROJETO DE INTERFACE
7
Interação Homem-Computador
É o conjunto de processos, diálogos e ações através dos quais o usuário humano interage com um computador.
Interação do Usuário
Manipulação;
Seleção de menu;
Preenchimento de formulários ;
Linguagem de comandos.
PROJETO DE INTERFACE
8
Ferramenta MockFlow online
FERRAMENTA PARA ELABORAÇÃO DA INTERFACE
9
Concluímos que no processo de desenvolvimento, dentro da engenharia de softwares as questões referentes a usabilidade e interface com o usuário, são muito impontes e devem ser trabalhadas com foco no usuário efetivo da aplicação e não com a percepção de utilização do programador.
Visto que o único contato que a grande maioria dos usuários vai ter com o sistema será através da interface, por isso que as informações ou erro apresentados pelo sistema devem ser objetivo e claros para todo tipo de usuários, desde um usuário experiente ate os mais leigos.
Pois quando tratamos da usabilidade e da interface eles que serão o termômetro de satisfação do usuário em relação ao software desenvolvido.
CONCLUSÃO
10
Qualister, introdução à testes de usabilidade. Disponivel em: <http://www.qualister.com.br/blog/introducao-a-testes-de-usabilidade>Acesso em 22/08/2015 as 15h59min
 
Urisan,IHM.Disponivel em:
 < http://www.urisan.tche.br/~paludo/material/IHM/Material/avaliacao.pdf> Acesso em
 25/08/2015 as 20h35min
 
Colegio Salvador, Projeto de Interface e Usabilidade. Disponivel em:
 <http://www.colegiosalvador.com.br/sgw/upload/Projeto_de_Interfaces_e_Usabilidade.pdf > 
 Acesso em 25/08/2015 as 20h00min
 
Dcce, eng sof.Disponivel em:
 <http://www.dcce.ibilce.unesp.br/~ines/cursos/eng_soft/aula11.PDF> Acesso em 
 27/08/2015 21h40min
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA
11

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