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Conceitos de Usabilidade e Projeto de software Curso: Técnico em Informática Disciplina: Fundamentos de Engenharia de Software Prof.: Fabio Freire 1 Este trabalho tem o objetivo apresentar a relação envolvendo usabilidade e projeto de interface no desenvolvimento de software como também os conceitos básico e ferramentas utilizadas por cada uma das etapas. Com isso também teremos a ideia da interação homem-computador visando uma melhoria na relação entre o homem e a máquina visto que dentro de um processo de Engenharia de software e desenvolvimento o usuário final não tem interação com o sistema, então partindo desse principio uma boa usabilidade e também a interface serão os únicos meios de contato do usuário com o software. INTRODUÇÃO 2 Conceitos de Usabilidade É à capacidade de uma aplicação ser compreendida, aprendida, utilizada e atrativa para o usuário, em condições específicas de utilização. ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE 3 Questões a Serem Respondidas sobre Usabilidade Usabilidade é um conceito que permite avaliar fatores que influem no uso do aplicativo. Facilidade de aprendizado; Facilidade de acesso; Facilidade de memorização; Satisfação do usuário. ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE 4 Interação Homem-Computador (IHC) É a disciplina que se ocupa com o design, avaliação e implementação de sistemas computacionais interativos para uso humano e com o estudo dos fenômenos ao seu redor” ASPECTOS GERAIS SOBRE USABILIDADE 5 Definições sobre interface A interface de usuário deve ser entendida como a parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato físico. Objetivos da interface Aumentar o nível de qualidade dos produtos de software inclui aumentar a usabilidade das aplicações. PROJETO DE INTERFACE 6 Características de uma boa interface Fácil acesso; Eficiência; Confiança; Segurança. Características de uma interface ruim Confuso; Irritante; Difícil de usar; Não é confiável. PROJETO DE INTERFACE 7 Interação Homem-Computador É o conjunto de processos, diálogos e ações através dos quais o usuário humano interage com um computador. Interação do Usuário Manipulação; Seleção de menu; Preenchimento de formulários ; Linguagem de comandos. PROJETO DE INTERFACE 8 Ferramenta MockFlow online FERRAMENTA PARA ELABORAÇÃO DA INTERFACE 9 Concluímos que no processo de desenvolvimento, dentro da engenharia de softwares as questões referentes a usabilidade e interface com o usuário, são muito impontes e devem ser trabalhadas com foco no usuário efetivo da aplicação e não com a percepção de utilização do programador. Visto que o único contato que a grande maioria dos usuários vai ter com o sistema será através da interface, por isso que as informações ou erro apresentados pelo sistema devem ser objetivo e claros para todo tipo de usuários, desde um usuário experiente ate os mais leigos. Pois quando tratamos da usabilidade e da interface eles que serão o termômetro de satisfação do usuário em relação ao software desenvolvido. CONCLUSÃO 10 Qualister, introdução à testes de usabilidade. Disponivel em: <http://www.qualister.com.br/blog/introducao-a-testes-de-usabilidade>Acesso em 22/08/2015 as 15h59min Urisan,IHM.Disponivel em: < http://www.urisan.tche.br/~paludo/material/IHM/Material/avaliacao.pdf> Acesso em 25/08/2015 as 20h35min Colegio Salvador, Projeto de Interface e Usabilidade. Disponivel em: <http://www.colegiosalvador.com.br/sgw/upload/Projeto_de_Interfaces_e_Usabilidade.pdf > Acesso em 25/08/2015 as 20h00min Dcce, eng sof.Disponivel em: <http://www.dcce.ibilce.unesp.br/~ines/cursos/eng_soft/aula11.PDF> Acesso em 27/08/2015 21h40min REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICA 11
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