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LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I Aula 3 - scanf / getchar / getche* / getche* / fgetc / gets/ fgets Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Conteúdo Programático desta aula Listar os tipos de dados; Definir variável; Conhecer o comando de atribuição; Conhecer as funções de entrada de dados via teclado: getchar, scanf, gets, fgets Diferenciar variável global de variável local; Definir constante; Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I a b c d 5 0 8 0 Usuário interage com programa Linguagem de Programação I a b c d 5 5 8 0 Usuário interage com programa Linguagem de Programação I a b c d 6 5 8 0 Usuário interage com programa Linguagem de Programação I a b c d 6 5 9 0 Usuário interage com programa Linguagem de Programação I a b c d 6 5 9 9 Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I Usuário interage com programa Linguagem de Programação I 1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressioanar a tecla enter e faz parate da bilioteca stdio.h. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h 1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I 2) A função scanf pode ler int/ float/ double/ char. R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h 1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I R: Sim. 2) A função scanf pode ler int/ float/ double/ char. R: É verdade que capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter, mas faz parte da biblioteca conio2.h 1) A função getche() capta um caracter sem precisar pressionar a tecla enter e faz parte da biblioteca stdio.h. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I 3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I R: Não. A função ideal é fgets(…) 3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I 4) Qual a função que limpa o buffer do teclado? R: Não. A função ideal é fgets(…) 3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I R: fflush(stdin). 4) Qual a função que limpa o buffer do teclado? R: Não. A função ideal é fgets(…) 3) A função scanf é perfeita para ler um vetor de char. Usuário interage com programa Linguagem de Programação I
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