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Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE III Engenharia de Software I 6653-60_57501_D_20181 CONTEÚDO Usuário rodrigo.leite5 @unipinterativa.edu.br Curso Engenharia de Software I Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE III Iniciado 23/05/18 21:40 Enviado 23/05/18 23:45 Status Completada Resultado da tentativa 2,5 em 2,5 pontos Tempo decorrido 2 horas, 4 minutos Resultados exibidos Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas respondidas incorretamente Pergunta 1 Resposta Selecionada: c. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: É uma afirmativa verdadeira em relação ao FDD (Feature Driven Development): Planejamento é incremental. Surgiu após o manifesto ágil. Utiliza análise estruturada. Planejamento é incremental. Não pode ser utilizado junto com o SCRUM. Não é um método ágil. Resposta correta: C. Comentário: O planejamento e desenvolvimento do software com FDD é incremental e orientado por funcionalidade. Pergunta 2 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. A modelagem ágil adiciona um quinto valor aos 4 valores (comunicação, simplicidade, feedback e coragem) estabelecidos pelas Extremme Programming, que é: Humildade. Força. Negociação. Atitude. Humildade. Dedicação. UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos rodrigo.leite5 @unipinterativa.edu.br 1 Feedback da resposta: Resposta correta: D. Comentário: Ter humildade para admitir que você não pode saber tudo e que os outros têm valor para acrescentar ao projeto. Pergunta 3 Resposta Selecionada: b. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Com relação ao processo ágil denominado Crystal, é correto afirmar: Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe. Só é aplicável para equipes pequenas. Comunicação efetiva e focada nos membros da equipe. Só atende equipes grandes e projetos complexos. Documentação formal. Não utiliza UML. Resposta correta: B. Comentário: O DSDM baseia-se em um forte processo de comunicação e existe Crystal para todos os tipos de projeto. Pergunta 4 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Das afirmativas abaixo, qual é um papel do método ágil SCRUM: Product owner. Product owner. Cliente. Agile team. Programador. Scrum chief. Resposta correta: A. Comentário: Os papéis do SCRUM são: product owner, scrum master e o scrum team. Pergunta 5 Resposta Selecionada: d. Dentro do método SCRUM, qual das reuniões abaixo busca o alinhamento e o foco do time com as atividades durante um sprint: Reunião diária. 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Reunião de planejamento. Reunião de revisão. Reunião semanal. Reunião diária. Reunião retrospectiva. Resposta correta: D. Comentário: As reuniões diárias durante um sprint focam no apoio ao time e na resolução de problemas. Pergunta 6 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Em relação ao método ágil ASD, assinale a alternativa que é uma de suas características: Especular-colaborar-aprender. Cliente não faz parte da equipe. Equipes grandes. Utilizado para softwares complexos. Desenvolvimento cascata. Especular-colaborar-aprender. Resposta correta: E. Especular-colaborar-aprender são as fases do processo ASD, processo que segue os princípios do manifesto ágil. Pergunta 7 Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: Em relação ao método ágil DSDM (Dynamic Systems Development Method), marque a alternativa correta com relação às afirmativas abaixo, I. Usa desenvolvimento cascata. II. Utiliza a premissa “construa o produto certo antes de construí-lo corretamente”. III. Trabalha com equipes grandes. Somente a II está correta. Somente a II está correta. II e III estão corretas. Somente a I está correta. I e III estão corretas. I e II estão corretas. Resposta correta: A. Comentário: O DSDM foca em entender muito bem o que está sendo feito, antes de sair programando. 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos Pergunta 8 Resposta Selecionada: d. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: O Extremme Programming (XP) é um método ágil de desenvolvimento e estabelece 12 práticas para o desenvolvimento de sistemas, De acordo com as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta: I. O desenvolvimento é feito em pequenas versões. II. O cliente participa somente das validações finais. III. A aplicação resolve o problema de hoje, não se preocupa com o futuro. I e III estão corretas. Somente a II está correta. I e II estão corretas. Somente a III está correta. I e III estão corretas. Somente a I está correta. Resposta correta: D. Comentário: O desenvolvimento interativo e a preocupação com o agora são práticas do XP. O cliente deve participar de todo o projeto. Pergunta 9 Resposta Selecionada: e. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: O manifesto ágil define quatro valores básicos. Qual alternativa apresenta um desses princípios? Colaboração do cliente. Negociação de contratos. Uso de ferramentas CASE. Documentação extensa. Processo bem definido. Colaboração do cliente. Resposta correta: E. Comentário: A colaboração do cliente, ou seja, a participação efetiva do cliente durante o projeto é essencial para seu sucesso. Pergunta 10 O processo ágil Iconix é um processo dirigido por casos de uso como o RUP. De acordo com as afirmativas abaixo, assinale a alternativa correta. 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos Quarta-feira, 23 de Maio de 2018 23h45min11s BRT Resposta Selecionada: a. Respostas: a. b. c. d. e. Feedback da resposta: I. É tão complexo como o RUP. II. Utiliza prototipação desde o início do processo. III. Não utiliza modelagem com UML, como o XP. Somente a II está correta. Somente a II está correta. I e II estão corretas. Somente a III está correta. I e III estão corretas. Somente a I está correta. Resposta correta: A. Comentário: O processo Iconix é mais simples que o RUP, mais detalhado do que o XP e usa prototipação e diagramas da UML durante o ciclo de desenvolvimento. ← OK
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